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3 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Malgré un fort potentiel, autant sur le propos que dans son gameplay, Sigma Theory est un jeu franchement inintéressant. Le concept de base est top, avec un système d'espionnage et de développement scientifique, mais dans les faits vous en aurez fait le tour en 2-3 parties tant elles se ressemblent toutes.

Le jeu est bien trop simple dans sa conception et est bien trop répétitif pour être vendu   ce prix. J'y ai joué 1h30 et j'ai eu l'impression qu'il n'avait plus rien   m'offrir... C'est dire. La mauvaise qualité de l'écriture n'aide pas non plus : il y a pas mal d'incohérences ou de messages sans intérêt. Le système de discussions par pop-up aurait pu être une bonne idée s'il y avait un moyen de passer certains messages. Mais non, le jeu nous force   relire le même blabla sans intérêt   chaque partie lorsqu'une faction découvre une nouvelle techno.

La DA est cool, mais ça ne suffit pas   le sauver. Dommage car il y avait du potentiel.
Posted 29 January, 2022. Last edited 30 January, 2022.
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2,092.7 hrs on record (1,805.9 hrs at review time)
DOTA IS LIFE
Posted 26 November, 2018.
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13.8 hrs on record (13.8 hrs at review time)
L'un des meilleurs jeux solo de Valve
Posted 28 November, 2016.
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10 people found this review funny
0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Beaucoup de bruit pour pas grand chose ?

Évaluation tirée d'un article de Vosseycom[vossey.com]

Tous les sites généralistes du jeu vidéo s'extasient devant ce mod qui était jusqu'  maintenant très peu connu : « Half-Life 2: Update ».

Si comme moi, vous ne connaissiez pas ce mod en développement depuis 2009, sachez qu'il a pour but d'améliorer graphiquement notre cher Half-Life 2 avec des lumières et un HDR (High Dynamic Range Lighting) retravaillés, des ombres plus fines, un meilleur rendu du brouillard et de nouveaux effets de particules. Le mod promet aussi un bon nombre de corrections de bugs oubliés par Valve lors du passage du jeu sur le moteur Source de l'Orange Box.

Dis comme cela, le mod est plutôt séduisant et pourrait être une bonne alternative au fameux Fakefactory's Cinematic Mod[www.vossey.com] qui transforme Half-Life 2 en merveille graphique et visuelle.

Cependant, je suis vite redescendu de mon petit nuage lorsque j'ai visionné la vidéo de présentation du mod :

https://www.youtube.com/watch?v=NI9aSFHJRO0

Vu le buzz que provoque ce mod, je m'attendais clairement   une bombe visuelle   la hauteur du Cinematic Mod, or le trailer ci-dessus ne présente que quelques améliorations très légères dont on ne se rendra plus compte après quelques minutes de jeu seulement.

JE ne blâme pas le travail du moddeur qui indique clairement avoir voulu garder le « style » et le « gameplay » du jeu original (ce qui a été réussi), mais plutôt la sur-communication qui en a été faite par la presse vidéo-ludique alors qu'il existe une alternative bien plus impressionnante comme vous pouvez le constater dans la vidéo ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=eJ2r8KrQXGM

Je vous conseille de jeter un œil au dossier « Comment ressusciter Half-Life 2 en HD avec le Cinematic Mod[www.vossey.com] » pour une vraie expérience en haute définition.
Posted 27 March, 2015. Last edited 29 March, 2015.
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0.3 hrs on record
J'ai mis 8/10   Fallout 3. Pour ça je risque de me faire incendier par les adorateurs du 2ème opus, MAIS, n'ayant pas connu les premiers opus, j'ai joué   ce jeu avec un regard objectif et "nouveau".

J'ai joué la 1ère fois   ce jeu la semaine de sa sortie : j'avais trouvé le jeu intéressant mais j'ai vite arrête : des textures et visages aussi "dégueulasses", c'était pas possible pour moi ! Et puis, Bug + Bug + Bug + Sauvergarde Fail = Bye bye Fallout 3.

Je m'y suis remis cette année, 2011, après avoir vu un article portant sur les meilleurs mods de Fallout 3. Ça m'a donné envie et j'ai retenté l'expérience. C'est donc après le subtil mélange de Mart's Mutant Mod, Project Beauty, FOOK2, FO3 Wanderers Edition, EWE Energy Weapons Enhanced et NMCs Texture Pack que je me lança dans l'aventure !
Et l , rien   dire : de beau graphismes, de nouvelles armes, un gameplay amélioré et j'en passe...

Au bout de quelques minutes seulement, je me suis fais aspirer par l'univers génial Post-Apocaliptique et ai pris mon temps   faire toutes les quêtes sur lesquels je mettais la main. Car il faut le dire, l'univers est captivant : "Que devient le monde après une guerre nucléaire ?". Visiter les abris abandonnés et découvrir le pourquoi de leur déchéance est réellement captivant. Le scénario est bien ficelé et on a vraiment envie de connaitre la fin.

Bref, le Fallout 3 sans mod doit valoir sans peine le 6, mais le Fallout 3 'version mods intégrés" atteint le 8/10 sans problème.
Posted 25 November, 2013. Last edited 25 November, 2013.
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1.2 hrs on record
Titre : Call of Duty: Dogs - Labrador Ultra Skilled EDITION

Rédacteur pour http://www.vossey.com

Lien de l'image liée au titre : http://cloud-2.steampowered.com/ugc/919026388793184835/D4E1B1BCBA6747B4D09ECC8C7FAA4B1B76C6C452/

A chaque sortie d'un Call of Duty, je m'impose de jouer   la campagne solo afin de voir   quel point activision (qui ne mérite pas sa majuscule) arnaque les gens   hauteur de 60-70€.

Après un Call of Duty: Black Ops II qui a battu tous les records en terme de nullité et de vente de vaseline, je me suis dis que CoD:G allait forcement faire pire.... et fait incroyable ! Non, ce n'est pas le cas. CoD:G propose une meilleure expérience que le dernier opus. Mais attention, cela n'en fait cependant pas un jeu extraordinaire, loin de l , d'ailleurs, je me plais   dire que le jeu est une véritable blague.

Je vais commencer par les graphismes : malgré les milliards (triste de dire ça) qu'ont rapporté les différents CoD, activifion n'a toujours pas jugé utile d'investir dans un nouveau moteur de jeu, mais a quand même souhaité que le jeu puisse sur le papier faire concurrence   Battlefield 4. Résultat, nous avons un jeu avec des textures qui vont tantôt être travaillées (les visages, le chien etc...) et tantôt dignes d'un autre age (de 2004 pour être précis). Le jeu ne se rattrape clairement pas sur l'anti-aliasing les autres effets qui ne sont vraiment pas efficaces. En fait, le pire est qu'en plus de ne pas être resplendissant, le jeu est très mal optimisé : avoir un jeu datant techniquement de 2004, moche et pas très fluide n'est pas agréable et est même bien frustrant.

Si je reviens sur la campagne, je peux tout de même dire que le scénario n'est pas si mal (POUR UN CALL OF) et qu'il est en plus assez bien mis en scène par les cinématiques. A des "mois lumières" (pas des années, faut pas pousser non plus) de ce que proposait Black Ops II. Mais au niveau de l'expérience de jeu, ça se gâte : les développeurs devaient être tellement fiers d'avoir réussi   programmer un chien qu'ils ont décidé de nous le faire contrôler toutes les 2 minutes. Au début c'est sympa : "OHHHHH un chien télécommandé par un iPad ! Il y a même un bouton pour qu'il aboie !", mais au bout d'un moment ces phases de jeu deviennent purement inutiles et on a vraiment l'impression de jouer   Call of Duty: Dogs Simulation 2013. Si on passe ce petit détail, on peut dire un mot de l'IA qui a toujours un QI digne d'une moule en érection (oui oui) et de nos équipiers qui ne sont pas non plus des génies (le passage ou l'on cherche un camion et notre pote nous dis en regardant le sol (bitume) "les traces sont fraîches, ils sont partis par l  !" est plutôt comique. Comique, comme si le solo était une blague en fait. Le moment où l'on est dans l'espace, donc sans force gravitationnelle et que d'un coup, on commence   rentrer dans l'atmosphère comme si la gravité était apparut par magie montre bien que le solo a encore été fait d'une manière TRÈS soigné... Cette campagne est tellement une blague que même activision se fous un peu de notre gueule en repompant ses scripts d'un CoD a un autre comme le montre bien cette vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU

Bref, Call of Duty, c'était bien jusqu'au premier Modern Warfare. Après, activision a commencé   nous prendre pour de gros CON-sommateur (blague pourrie je sais) et   saborder le reste de la série juste pour faire de l'argent (sacré capitalisme). J'espère que les faibles ventes de cet opus (il ne se vend pas ultra bien contrairement   ce que l'éditeur annonce : http://www.nofrag.com/2013/nov/06/44095/ ) va forcer les devs   se remettre en question et que le prochain Call of sera   la hauteur des précurseurs de la série.... mais je n'y crois pas trop.
Posted 25 November, 2013. Last edited 21 February, 2014.
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11.7 hrs on record
Bioshock Infinite, je t'aime.
Toi et ton univers,
Toi et Elisabeth dont je suis tombé amoureux (le PNJ le plus humain du jeu vidéo)
Toi et ta fin exceptionnelle
Toi et ta Direction Artistique
Toi et tes clins d'oeil
Toi et ta manière d'aborder des sujets de sociétés

Bref, achetez ce jeu, c'est le jeu de 2013 et nul doute qu'il sera considéré comme mythique dans plus de 10 ans.
Posted 3 September, 2013. Last edited 25 November, 2013.
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1,952.5 hrs on record (1,138.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Vous recherchez le meilleur FPS compétitif ? JOUEZ   CS:GO.
Vous recherchez le meilleur FPS en terme d'E-Sport ? JOUEZ   CS:GO.
Vous recherchez le FPS le plus mis   jour par son créateur ? JOUEZ   CS:GO.
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Vous recherchez un FPS qui a 15 ans de vie ?
Vous rechercher un FPS où vous pouvez niauer les noobs q lq kqlqsh ? JOUEZ   CS:GO.

http://www.vossey.com
Posted 3 December, 2012. Last edited 12 August, 2014.
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322.3 hrs on record
Le jeu pour tous ceux qui aiment le football... mais attention   ne pas devenir accro !
Posted 27 December, 2011. Last edited 25 November, 2013.
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