8
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by 69REASONS2BREATE

Showing 1-8 of 8 entries
3 people found this review helpful
16.4 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Всегда суперприятно, когда игрушка резко затягивает и хочется пробежать ее залпом. Определенно советую, особенно фанатам/любителям фильма 90ых. Погрузиться в атмосферку того времени было интересно, ставлю лике.
Игра достойная, создатели даже немножко постарались добавить побочек(пасхалок), например, на одном из уровней можно найти инструкцию управления локомотивом, прочитав ее можно будет отправить поезд по рельсам, который в свою очередь снесет ворота и затем мы найдем пару тайников, но увы это максимум, дальше все очень плоско. Достоинства игры в принципе очевидны, это дух оригинала, атмосфера, музыка, даже ультрапростой геймплей супер заходит, ибо он уместен. Минусов увы тоже хватает, расскажу поподробнее:
-Нет баланса между ультрафотореалистичной графикой анрилэнжина5 и топорной физикой игр 2000-ых годов, где персонажи двигаются как картонные коробки. Не понимаю зачем выкручивать настолько графон, когда игра суперпростая, это слабо все сочетается и хочется какого-то баланса. В игре можно хватать врагов и бросать, но каждый раз энеми будут улетать за текстуры, тоже не пойму зачем это сделано, будто сила броска выкручена х10 и враг просто проталкивается через стену, это к слову о физике.
-Ближе к последней четверти игры видно что уровни становятся все проще и проще, что над ними не заморачивались так сильно, как над началом, хочется пробежать на +W и скорее закончить. Побочных миссий становится меньше и все они становятся чересчур простыми, аля пристрели кучку бандитов, а если не пристрелишь, ничего не изменится. От этих побочек не ощущается никакого импакта.
-Прокачка оружия это мини-игра где нужно установить чипы в плату, насколько эффективно установишь чипы, такие характеристики и будут у твоего пистолета. По ходу игры будут открываться несколько таких плат с возможностями установки бОльшего ко-ва чипов. В целом механика очень прикольная, но не без багов. Неоднократно сталкивался с тем, что при настройке той или иной платы у меня чипы пропадали с предыдущих, такого явно не должно быть.
Posted 27 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
2 people found this review funny
75.0 hrs on record (69.3 hrs at review time)
Выглядит неплохо...
Аж спустя 5 лет с релиза этой игрушки мои руки все-таки до нее добрались. Обзорчик актуальный, как всегда в моем стиле. Привлекательный графон, немалый автопарк, куча возможностей для кастомизации в тюнинге, драйвовый музончик - все это лишь красивая обертка, разверни ее и ты пожалеешь о каждом потраченном центе.
У игры есть хорошие моменты, но ее недостатки перечеркивают все полностью и делают эту гоночную аркадку абсолютно неиграбельной. Самый жирный фактор это просто ужасная физика поведения авто. Из-за тщетных попыток разрабов усесться на оба стула (реализма и аркады)-мы получили то что получили. Я официально заявляю, что даже в первой мафии машины управляются лучше чем в этой (не поворачивается язык назвать игрой). Здесь вдоль дорог существуют невидимые рельсы к которым привязана ваша тачка и отключить это нельзя, то есть вы ей управляете не полностью а лишь частично. Представьте себе шутер против зомби, в котором ваш прицел постоянно тянется в ноги врагов и как бы вы не старались делать хэдшоты у вас ничего не выходит. Плюс к этому, вы не можете играть оффлайн, от чего на вашу езду и отклик авто влияет еще и пинг. Некоторые настройки машины можно изменять, такие как отклик руля, чувствительность тормозов и прочее, но как ни старайся, как ни смотри гайды в интернетике, все это юслесс. Тачка просто вас не слушается. Примерно вот так выглядит езда в данном НФС. Приплюсуйте к этому еще то, во время гонок к вам на встречу будут спавниться другие псевдо гонщики (боты) по несколько раз за каждый заезд, просто чтобы вам было интереснее. Не удивлен что ачивка о проходении игры полностью есть лишь у 3% игроков. ВЫ ЗАДУМАЙТЕСЬ, лишь 3% выдержали этот треш до конца, я к слову такой же 6олвaн который терпел все до титров и потратил овер 60 часов. Поверьте, ребята на слово, мне даже неприятно рассказывать об этом. Надеюсь у издателей кончатся наконец деньги и они перестанут печатать этот мусор каждый год. После Carbon 2006 на НФС можно смело ставить крест. За пятнадцать лет они не выпустили ничего стоящего. Если хотите более менее адекватных гонок с реалистичным управлением, смело берите DIRD3. Если же хотите аркадку, то Burnout Paradise вам в помощь или FlatOut 2 (жаль что в них не завезли тюнинг :0), NFS MW 2005 перепройти в 10ый раз будет более разумно.
Сюжет (катсцены) настолько примитивные и унылые, что способны заинтересовать/заинтриговать разве что 9-и летнего мальчика, ну да ладно. Это все таки игра, а не кинчик и особо меня это никогда не парило. Едем дальше.
Мой любимый тюнинг. На первый взгляд он очень крутой. Помимо уже приевшихся настроек бамперов, дисков и спойлеров в игру завезли щепотку нового, а именно зеркала, крылья, фары, рефлекторы и что-то еще. Все это очень заманчиво и интересно, но как начинаешь разбираться, то очень сильно разочаровываешься. Ибо в игре всего 3 вида зеркал, примерно по 4 бампера, на большинство машин всего одни фары, 3 капота, на некоторых тачках всего 1 обвес. Это просто лютая халтура. В мост вонтед которому овер 15 лет на каждую тачку создали по ~5 полноценных обвесов, десятки спойлеров, капотов и прочих ништяков. В НФС адеркавер наклеек (винилов) больше чем здесь, это как вообще возможно? То есть разрабы даже не в состоянии повторить, то что уже давно было придумано и сделано, пройтись так сказать по вытоптанной дорожке. Просто жирный дизлайк и самое большое разочарование. Вы только представьте как купили любимую тачку, начинаете ее тюнить, а там всего 1 бампер, ОДИН, КА Л. И тот который 1 он еще хуже стокового.
Есть все-таки один крутой момент в плане тюнинга, так это то что в игрухе можно сохранить обтяжку (набор винилов и покраски вашего авто), затем эту обтяжку можно заливать в сообщество и другие плееры могут ее использовать для своих тачек. Я будучи фанатом первого форсажа замутил косплей на тачку Браяна (Митсубиши эклипс), тем самым задел нотки ностальгии микрочелов и мою обтягу скачали овер 220 раз. Это прикольно как минимум. Но на этом плюсы заканчиваются.
Говорить можно еще очень и очень долго. О копах которые просто в игре для галочки и не делают абсолютно ничего, есть тут даже ироничная миссия по этому поводу, в которой вам дают очень медленную машину и вы должны сбежать от копов макс уровня и даже это легко.
Я упомянул лишь верхушку айсберга (топ факторов повлиявших на мое мнение), надеюсь этот обзор хоть кого-то предостережет от покупки сего "продукта".
Никому не советую играть в это. Просто упаси бог ваши нервы.
Posted 11 January, 2021. Last edited 10 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
24.3 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Приветствую всех любителей античности.
Игра, а именно ее сюжетная составляющая, проходится всего за 5 часов, учитывая естественно катсцены, которые невозможно скипануть :0 Из-за этого кампания становится абсолютно нереиграбельной, ну да ладно. Хвала Юпитеру, что разработчики догадались создать аренки и прочие сетевые ништяки, то есть возможность мясить варваров в самом Колизее в компании своего братишки. Это, как минимум, прикольно и явно стоит несчастных пары баксов. Если хотите почувствовать себя гладиатором и просто окунуться в эпоху Древнего  има, эта игруля поможет вам.
Хочется еще упомянуть корявость управления, возможность изменения которого в игру просто не завезли :0 Отчего приходится привыкать не один час, ты хочешь-не хочешь, но по привычке будешь пытаться контратаковать правой мышкой после многочисленных серий Аркхема. Привыкнуть ставить блик на пробел еще пол беды, но спринт на F- это уже троллинг какой-то со стороны разрабов. Ну и метание копья на Ctr. Не прикольно. Сама боевка хоть и кажется примитивной, но выглядит зрелищно. Примерно такая же в игре Хранители. В конечном итоге из-за отсутствия альтернатив, а именно подобных слешеров в античном сеттинге, игра имеет место быть и ее можно советовать.
Posted 19 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3 people found this review funny
84.1 hrs on record (81.6 hrs at review time)
В 2008-ом году GTA IV удивила своей революционной физикой движения тел и реалистичными повреждениями авто, все остальное не имело значения, в нее было интересно играть, как сюжетную историю, так и просто проводить время, как в любой из GTA.
Я решил перепройти ее спустя 10 лет и в процессе не испытал ничего кроме кучи негативных эмоций. В новую часть не смогли перенести: самолеты, квадроциклы, велосипеды; различные заведения типа: спортзалов, парикмахерских, тату-студий и прочего. Так же расстраивает природа (ее нехватка). Это лишь начало списка и первое что приходит на ум в сравнении с SA. Так же удивляет топорность и однотипность каждой из миссий. Ты обязан кататься туда-обратно по городу иногда останавливаясь на перестрелки и затем обязательна погоня от копов. И так 50 раз к ряду. Это не то чтобы надоедает, а мягко говоря раздражает. Единственная интересная миссия в игре, так это стрельба на похоронах ирландца и последующая погоня на катафалке. Хоть и она сделана по стандартному шаблону. К слову, каждая из погонь происходит с заскриптованным трафиком и постановочными авариями, что смотрится еще скучнее, с бессмертными бегунами, которых нельзя убить пока они не достигнут точки прибытия. Система боев и укрытий супер кривая и скорее заточена под геймпад с автонаводкой. Игра плохо оптимизирована и даже спустя десять лет имея мощный ПК игрокам приходится сталкиваться с лагами. Большинство диалогов в игре это халтурные диктофонные записи, которые тебе транслируют через мобильник, от тупости которых становится тошно.
Пакки звонит Нико, говорит что звонил Джеки, просил передать чтобы Нико заехал к Джеки.
Нико приезжает к Джеки и получает поручение: как можно скорее встретиться с Пакки. #facepalm
Словить такси в этой игре сложнее чем найти вертолет. Таксисты в 80% случаев не останавливаются после свистка, даже если у них нет пассажира. Остается лишь преграждать им путь на дороге, если вас не собьют это лишь половина успеха, вам придется подождать еще ~10 сек пока Нико додумается в какую дверь ему нужно садиться и навернет кружок-другой вокруг машины такси, во время чего таксист тоже частенько уезжает. Я не получил ни грамм удовольствия перепроходя эту игру, а лишь плевался на протяжении 20-и часов. Никому этого не пожелаю и не посоветую. Игра не реиграбельна. В отличии от GTA: III, VC, SA, V; BULLY.
Posted 2 June, 2020. Last edited 25 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
18.4 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Игра разочаровала по нескольким причинам, а именно:
-Огромное количество сцен в которых ты очень медленно прорываешься через текстуровый кисель и все что от тебя требуется это нажимать кнопку "Forward", создается впечатление, что ты не играешь, а смотришь какое-то интерактивное кино.
-Гробницы, которые ты находишь на протяжении сюжета, невозможно исследовать в большинстве своем из-за того, что у тебя нет оборудования для их открытия. Получив же оборудование в конце игры (гарпун, дробовик, улучшенный нож) приходится возвращаться куда-то назад, что искусственно растягивает игру.
-Катсцены совместили с загрузками как в Max Payne 3, от чего их часто не удается скипнуть.
-Стелс в игре отдельная усложненная тема. В игре есть моменты, когда у тебя отбирают все оружие, оставляя лишь нож, затем ты проходишь коридор с сотней врагов, которые вооружены автоматами и гранатами. Убивать их скрытно не обязательно, игра позволяет месить их всех с ножа или просто убегать по уровню далее, но лутать врагов игра не позволяет. То что ты не можешь поднять автомат и расстрелять всех - это просто тупо. Напомню, к слову, что ты не обязан проходить по стелсу. Никакая тревога не фэйлит миссию... Для чего этот "СТЕЛС" сделан? Мне непонятно, он просто не работает.

Тем не менее в игре много интересной (уровни, загадки, сюжет). Но всех ранее упомянутых минусов не было в предыдущей части (Rise of the Tomb Raider), В нее советую поиграть каждому.
Posted 21 April, 2020. Last edited 21 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
61.4 hrs on record (31.3 hrs at review time)
Это самый эпичный поход за молоком в твоей жизни. Очень радуют вариации достижения цели, так что перепроходить в пятый раз не становится скучным. Так же куча подзеных ходов и секретных выходов из тех или иных передряг. Ставь лайк если нашел базу террористов под своим домом не с первого прохождения. Подскажите игру с еще большим арсеналом чем в этой. Метать гранаты больше не круто, кладем ее на землю и футболим прямо во врага. Используем кота в качесиве глушителя для своего дробовика, разносим кувалдой черепушки обидчиков, запускаем в полет мачете для отделения от тела врага некоторых конечностей, поджигаем церковь, писаем во все возможные места кроме туалета, курим дурь и зарабатываем деньги донорством cnepмы. Сбегаем из тюрьмы и крадем полицейскую униформу. Весь этот шок-контент 18+ только в POSTAL2.
Заслуженные 10 баллов из 10-и возможных и искренная благодарность поехавшим разработчикам, и безответсовенным продавцам видеоигр за счастливое детство.
Posted 13 January, 2019. Last edited 17 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
34.1 hrs on record (33.7 hrs at review time)
Игра безусловно топчик, начинал много раз, но прошел на 100% всего единожды. Сюжета правда не хватает, что приходится самому придумывать себе занятия по интересам, но их в игре предостаточно: охота на топовых негодяев, военная служба, поиск всевоможных сокровищ и потерявшихся родственников, коллекционирование подарков от прекрасных представительниц противоположного пола, заполнение инвентаря обмундирования и прочих подручных средств убийства. Так же захват городорв, отсидка и побег из тюрьмы. Всего уже и не припомнишь, но впечатления только положительные и приятные. Твердые 9/10.
Posted 23 November, 2018. Last edited 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
2 people found this review funny
76.0 hrs on record (58.6 hrs at review time)
Ты не знаешь что такое DMC если не набивал SSStylish с гитарой в руках против огромного босса на very hard'е. Проходил эту игру порядка ~15 раз со всеми секретными миссиями. Советую каждому любителю видео игр. Эмоции полученные во время прохождения да и после остаются самыми яркими и запоминающимися. Время проведенное в игре никак нельзя назвать потраченным. Devil May Cry очень стильный, драйвовый и захватывающий слэшер, с несколькими уникальными видами оружия, которые игрок выбирает на свой вкус, как и пути прокачки персонажа. DMC легендарная серия игр, являющаяся по моему мнению лучшей в своем жанре.
Заслуженные 10/10.
Posted 24 May, 2017. Last edited 31 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries