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246.3 hrs on record (139.4 hrs at review time)
Ca fait un petit moment que je n'avais pas autant accroché a un jeu Solo.

La dernière grosse sortie qui m'a fait joué une centaine d'heure sans m'arrêter c'était Elden Ring il y a un an.

J'avoue que j'étais un peu dubitatif lors de la sortie de l'EA. Mais aujourd'hui, je suis bien content de m'y être remis.

Une partie solo terminé en 80h, une coop en cour d'une 20aine d'H et c'est reparti pour une nouvelle partie solo.

Le jeu offre une vraie bonne rejouabilité !
Posted 30 September, 2023.
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24.5 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Je n'ai pas l'habitude de poster des avis sur Steam,   part pour les jeux qui m'ont vraiment marqués. Symphony of War est un je dont je n'attendais absolument pas la venue, qui est tombé dans une période où je n'avais pas vraiment de jeux en cours, et ça a été une grosse surprise !

J'aime beaucoup les jeux tactical en général, après avoir pas mal joué aux Fire Emblem, et assez récemment a Triangle Strategy, la description de ce jeu avait tout pour me plaire. Et je dois dire que je n'ai pas été déçu du tout.

Pour moi, je vois ce jeu comme un mix entre Fire Emblem et Advance Wars, mais il sait apporter des petits plus qui en font un jeu assez original. La gestions des escouades par exemple, que l'ont peux modifier a volonté et un sacré atout. On peut littéralement faire ce que l'on veux de nos escouades et de nos personnages, et c'est ça qui rend le tout aussi satisfaisant et prenant.
J'ai passé beaucoup de temps dans le menu de personnalisation a chercher la meilleure composition, les meilleurs artéfacts, traits et objet a utiliser sur les personnages pour créer des escouades capable de tout annihiler sur leurs passage. Avec le systême de promotion et rétrogradation, on pourrait, si l'envie nous saisissait, transformer une compagnie de cavalerie en batterie de cannons. Couplé a certains personnages et mercenaires avec les traits adéquats, on peut créer des groupes vraiment puissants.
L'histoire en elle même est assez sympathique, prenant un tour assez sombre dans le cours du jeu qui m'as fait dire " tien, c'est pas banal ça ! " Certains moment et certaines thématiques sont assez sombres, bien que sur les grandes lignes le jeu restes assez manichéen.
En terme de difficulté, en Capitaine, je n'ai eu que peu de problème durant la campagne. A part quelques mauvaises surprise durant certaines missions, tout s'est déroulé sans accrocs majeurs. J'attend de voir pour un éventuel NG+ ou sur une nouvelles partie pour tester la difficulté Warlord et voir les défis qu'elle apporte au jeu.

Le jeu n'est d'ailleurs pas exempt de défaut. Pour un français, il n'y a aucune traduction. Bien que l'anglais ne soit pas très compliqué pour cet opus, les non anglophones seront perdu. Mais je pense qu'une traduction est ou sera prévu pour le futur.
Autre défaut du soft, la navigation dans les menu ou pendant les phases de combat peut être assez déroutante. Le fait de devoir sélectionner un bouton pour pouvoir naviguer entre les escouades et devoir re-cliquer a nouveau au moindre retour en arrière est assez ennuyeux et nuit a la navigation. De même, lors de la sélection d'action ( comme par exemple attaquer une unité ) où l'on doit choisir le type d'attaque a faire, si on veut revenir en arrière, l'unité revient a sa case départ et on doit relancer l'action. Gare aux erreurs de manipulation !
Il faut aussi faire attention lors des dialogues, même avec la vitesse de texte au maximum, le texte arrive par phase, et si l'on clique trop vite, au peux sauter des phases de dialogues, sans pouvoir remonter le texte ou avoir accès a un journal pour les relires.


Pour conclure, ce jeu est une pépite assez chronophage qui m'a bien occupé et qui va surement continuer a le faire encore quelques heures. Pour son prix, c'est un excellent achat. J'ai hâte de voir ce que les développeurs on encore dans leurs manches a nous proposer pour la suite, tant en Maj qu'en DLC éventuels !
Posted 22 June, 2022.
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32.2 hrs on record
Un bon jeu dans l'ensemble, agréablement surpris par la création de personnages très permissive. Le jeu est un dark souls like globalement facile. L'histoire est assez cliché, et les zones du jeu sont très couloir. Le Bestiaire est quand a lui très réduit avec simplement du reskin entre les zones. Une trentaines d'heure pour le finir, ce n'est pas le meilleur jeu de la décennie, mais il reste assez agréable en coop. Petit plus pour le systême de souvenir qui permet d'apprendre l'histoire des personnages.
Posted 18 January, 2020.
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1.0 hrs on record
Il manque quelque chose au jeu pour en faire quelque chose d'addictif. Ca manque un peu de punch et d'impact. On a l'impression de taper dans le vent plutot que sur l'ennemi.
Posted 7 July, 2019.
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20.6 hrs on record
Franchement, l'un des pire lancement de Paradox niveau jeu. Il est vide, peu de chose a faire, rejouabilité faible. Le jeu est clairement pas fini, mais comme d'habitude avec Paradox, ce sera corrigé avec quelques menue DLC. Deçu d'avoir payer aussi cher une Early Access.
Posted 2 June, 2019.
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25.7 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Pour l'instant je trouve le jeu très bon. J'ai pas mal de points positifs en tête et quelques GROS négatifs par ci par la, et comme je suis pas plus doué que ça pour l'écriture, je vais juste faire une liste de points et un petit résumé a la fin

Niveau points positifs :

=> Graphisme et optimisation au top !

=> Des nouveautés intéressantes niveau gameplay et une bonne difficulté avec le mode Ranger Hardcore.

=> Bon travail de l'équipe de de l'auteur sur l'histoire qui arrive a coller au roman 2035. J'attends de finir le jeu pour me faire une vraie idée de l'ensemble.

=> Chaque zone, chaque passage sous terrain, dégage sa propre ambiance, on a eu un gros travail dessus et c'est franchement agréable. Le jeu arrive tout de même a garder un sentiment d'insécurité permanent, endormis quand on est en surface malgré le danger permanent., et exacerbé en sous sol.

=> La série Metro a changé de direction depuis Metro 2035, et la transition avec Exodus n'est que la continuité de la volonté de Dmitry Glukhovsky d'exporté Metro vers l'extérieur. L'ambiance angoissante qui marquait certains passages des précédent opus est toujours présente, je dirais même qu'elle est exacerbé par moment.

=> Bonne ambiance avec l'équipage et le travail sur les dialogues de nos compagnons.


Gros point négatif par contre :

=> L'IA est a la rue, a la fois aveugle ou Cyborgs, elle peux ne rien voir venir comme elle peut voir a travers les murs. C'est ennuyeux, surtout quand on veut se la jouer discret en mode Hardcore, et que la save rapide ne marche pas/ ou n'est pas disponible.

Cette IA est vraiment mauvaise et franchement, avec un gros travail dessus, le jeu aurait mérité une excellente note. Cela dit, franchement, je met pas plus de 16/20 au jeu a cause d'elle.
Posted 18 February, 2019.
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0.0 hrs on record
Comme pour beaucoup ici, Holy Fury et la meilleure extension sortie a ce jour... Tellement d'ajouts, a la fois pour les religions catholiques, que pour les religions païennes ( alors que ces dernières sont l'argument principal de vente du DLC )

Tout est bon ici, les nordiques deviennent bien vener si ils s'étendent, mais peuvent totalement disparaitre si ils sont pris de vitesse par les catholiques et ne sont donc pas non plus trop avantagé.

Les nouveaux systême de baptême et de courronnement sont apréciable et donne une vraie légitimié a notre roi ( en plus des bonus de prestige ) Tout comme le fait d'être contraint en tant qu'empereur de ne pouvoir être baptisé que par le Pape, ce qui peux se révélé problématique si celui ci ne vous aime pas.

Les lignées sont aussi une bonne idée, pour un jeu basé sur la dynastie familiale, c'est vraiment un must. Pour une majeure partie des joueurs, faire une lignée au début du jeu pourra se révélé compliqué. Ou en tout cas, ce ne sera pas de gros bonus. ( Devenir un saint est assez facile par exemple, cela dit, j'ai été déçu a ce niveau car Paradox avait annoncé dans un devblog que plusieurs membre de la dynastie pouvaient devenir saint, ce qui n'est au final pas le cas )

Enfin, parmis les gros ajouts, le re-travail des croisades est vraiment bon. Outre les croisades et les Djihad, les Païens ont aussi la possibilité de lancer des guerres saintes, de même qu'apparait un ordre saint pour combattres les autres religions.
Les croisades chrétiennes, quant a elle, deviennent beaucoup plus intéressante a faire avec notemment la possibilité de jouer l'État croisé que l'on a créer, en fonction du bénéficiaire que l'on a choisit )

Voila voila, je ne suis pas déçu de cet achat, c'est clairement un des meilleurs, si ce n'est le meilleur, des DLC de CKII. Vraiment indispensable !
Posted 28 November, 2018.
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29.7 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Early Access Review
Une bonne suprise il faut le dire. Après avoir pas mal joué a Endless Legend je me suis dit que je pouvais passer a ce jeu et franchement, je suis pas déçu. Le jeu est plutot complet que ce soit au niveau des races et des technologies, il y a rien a redire. En plus de ca, le jeu est foutrement beau. Surtout par rapport au 1er, mais aussi par rapport a Legend.

Points negatifs : Beaucoup de désynchronisations en multi et de nombreux crash passé le tour 200. Mais on vas dire que c'est l'early access.
Posted 20 April, 2017.
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36.9 hrs on record (35.9 hrs at review time)
Le jeu qui m'a fait découvrir la série a sa sortie sur PC. Pas spécialement amateur du genre T-RPG, Valkyria Chronicle a su me charmer par son histoire, ses personnage et son chara design attachant. L'évolution des personnages a travers la trames principale, la guerre, ainsi que la vidéo d'introduction n'est pas sans rappeler la très bonne série "Band of Brothers" que j'ai tant aimé pendant mon enfance.
De plus, le système de livres narratif du jeu permet de suivre l'histoire a un rythme relativement posé et permet ainsi, avec les missions secondaires et les divers événements du jeu de calmer l'action donnant ainsi l'impression de vivre parmi l'escouade et par simplement de les diriger en combat.
Le jeu est relativement long, il y a différentes approches pour chaque niveau, la possibilité de revoir les cinématiques, les dialogues et de refaire les combats, en plus du New Game + est un gros atout pour le jeu. Le système d'Upgrade est relativement plaisant et facile a prendre en main et nous donne une réel impression de progression a travers le nouvel équipement des troupes.

Un jeu coup de cœur que je ne regrette pas d'avoir acheté, relativement peux cher, surtout en période de promotion, qui vaut le détour !
Posted 25 November, 2016.
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82.5 hrs on record (36.0 hrs at review time)
Surprise et larmes de joie quand j'ai vu pour la première fois le trailer d'annonce du jeu. Une série que j'affectionne mélanger a un univers que j'aime ? Un super mélange tout simplement.

Le jeu propose donc un gameplay différent de ses grands frères avec de nouveaux type d'unités. Unités varié propres a chaque factions, ayant leurs bonus et leurs défauts. La carte est magnifique, les champs de batailles le sont aussi, il n'y a qu'a regarde les screen proposé par la communauté pour s'en rendre compte.
Pour les plus gros puriste du l'univers, les mods rajoutant des unités de chaque factions sont nombreux et permettent donc de varier la manière de jouer.

Cela dit, le jeu a été annoncé comme étant une trilogie. Vu le peu de factions disponible par rapport a l'ensemble de l'univers, je pense attendre un certain temps avant de vraiment m'y remettre. Que les trois extension soient disponibles et que l'ensemble des nombreux DLC a venir soient moins chers ou en promotion.
Posted 25 November, 2016.
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