Oppai Hunter
Colin Knight
I'm not a philanthropist, I don't give alms to beggars.
私は慈善家ではありません。物乞いに施しをしません。
我不是慈善家,我不施舍乞丐。
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以个人观点出发聊聊《生化危机:村庄》为何值一个好评如潮(黑色部分涉及剧透,请酌情查看

从游戏试玩版发布开始,就有很多玩家吐槽本作的一些缺点。有的玩家认为优化有问题,当然就是指城 里的小姐姐解体成一 虫子飞向玩家的时候会掉帧(我也的确遇到了);而有的玩家认为这作和 7 代一 ,与以往的生化危机相比,特点已经不那么明显了,甚至已经不像是 统的生化危机了;还有的玩家认为本作恐怖感没有那么强烈了,等等。当然,我的确赞同上面列举的各位朋友们的说法,可即使本作有这么多不尽人意的地方,大家仍然纷纷给出了好评,为什么?难道是 为卡婊不婊了?不,卡婊依然是卡婊,不信 就去看看隔壁猛汉王有多少 DLC 就知道了(最主要的是我 TMD 还全买了,顺便提一句,♥♥♥♥)。

那我们言归正 ,即使本作有诸多缺点,包括我认为的剧情不够合理的地方,都是瑕不掩瑜。至于剧情不合理嘛,当然是指克里斯了。一开始强盗一般的闯入伊森家里,一句话都不解释杀了米娅抢了孩子还把伊森打晕了,中途遇到了还是不肯解释,最后美其名曰是为了伊森好怕伊森陷入危险,紧接着又大大方方的送伊森一个坦克让伊森去打 BOSS ,这明显不合理嘛! 要真为了保护伊森最后也不应该让伊森去打 BOSS ! 那么厉害, 次都把伊森揍趴在地上起不来。再说了, 还有那么多队员呢?闯入伊森家的时候一个个的比狼人都要凶,一到打 BOSS 就都不见人影了吗?而且明知道海森伯 很厉害,这时候难道就不怕伊森陷入危险了吗?当然只是我个人的观点,我也知道编剧为了这个故事能完整连贯有悬念也是操碎了心。但不合理就是不合理,也许这也是我认为本作唯一应该扣分的地方吧。

回到上面列举的问题,其实没有孰是孰非,就如同一个带握把的杯子,从正面看,也许 就看不到握把了,而从侧面看, 就可以清晰的看到握把。

所以我认为,首先,本作的解谜还是很具有生化危机风 的,包括不同的门有不同形状的钥匙,道具组合或拆解会有新道具,低价值珍宝组合后变为高价值,这些元 在生化危机前 4 代就都有了,只是本作解谜略显简单,故事路线也基本上是单线进行,岔路没有那么多了。

第二,故事也依旧是科幻风 ,故事发生的背景在游戏中也有侧面介绍,我认为圆的还不错。同时我也并不认为故事变魔幻了,毕竟主角还没有沦落到搓火球术打丧尸。

第三,恐怖感不强的问题。原版的生化前三代和重制版的一代使用的是同一种视角,在不背版的情况下,很多时候玩家不知道前方是否有怪物,而未知带来的恐惧感是极其强烈的。另外,原版一二三代 重制版一二代玩家行进的道路都是很狭窄的,空间上的压迫感 上可怕的怪物,它们共同带给玩家的恐惧感也是极其强烈的。这两点在本作贝内文托宅子里楼下部分应该有所体现,当然视角问题被很巧妙的用低能见度解决了。而在城 里不够恐怖嘛,那就是 为三个小姐姐身材太好了,另外就是那八尺女大姨也够劲,如果想体验恐怖,去换个暴君 MOD 就解决了。

所以本作完全配得上一个好评如潮!
如果让我给本作打分,满分 10 分,我会给出 8.5 分,扣 1.5 分,其中 0.5 是 为我认为部分剧情不够合理严谨,另外 1 分是 为公爵太他喵的黑了!都快赶上卡婊了!
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เล่นไปแล้ว 276 ชั่วโมง
仅代表个人观点:
本人玩过最好玩的一款平台动作游戏。游戏机制有趣,关卡设计足够有吸引力,伴随着幽默好笑的故事情节,聆听着好听到爆炸的 BGM,The Messenger 可以给我一个真正轻松愉快的游戏体验。友情提醒:请配合游戏手柄食用,味道更佳!
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看看点数,数字很吉利哟~
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ELYSIUME 13 มิ.ย. 2024 @ 5: 47am 
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ELYSIUME 20 ก.ย. 2021 @ 7: 22pm 
🌖мι∂-αυтυми fєѕтιναℓ🥮
ELYSIUME 18 ก.พ. 2021 @ 6: 32am 
直接注册外区小号吧,不然转区风险谁也不能担保哇
ELYSIUME 12 ก.พ. 2021 @ 12: 44am 
𝐇𝐀𝐏𝐏𝐘 𝐂𝐇𝐈𝐍𝐄𝐒𝐄 𝐍𝐈𝐔 𝐘𝐄𝐀𝐑!
ELYSIUME 4 ก.พ. 2021 @ 5: 57pm 
嘿嘿,昨天是北方小年,今天啊是南方小年 :lunar2020ratinablanket:
ELYSIUME 4 ก.พ. 2021 @ 5: 56pm 
小年快乐哦!