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2.7 hrs on record (2.5 hrs at review time)
It's great to see a game without all this nonsense about Woke, etc. There's a lot of fanservice in character creation. The developers are doing the right thing by ignoring the demands of the American market, which is in decline. But the problems start when it comes to performance and gameplay.

Even if my settings are exceeded, it's playable, but just when I was going to play with my character in the Hangar after an hour and a half of missions with the Mechas, the game crashes. Besides, the developers have to understand that there's no point in creating the most attractive character in the world and not being able to play with her. 50% of this game has to be solo missions with the character we created.
Posted 25 February.
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2.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Joguei no PC e Switch, rodam muito bem e são lindos tecnicamente. A trilha sonora é insana de boa! No console da Nintendo devo ter jogado mais de 5 horas, no PC instalei para testar, mas a conclusão foi a mesma...

P2W! Tudo é P2W, isano P2W. Até pra farmar, você precisa de um personagem bom e upado no rank 2, cujo só virá rapidamente se pagar. Do contrario você perde metade das recompensas do eventos. Para liberar o ultimo Slot da loja aleatória, você precisa de 500 Speed Tolkens, a promiscua da Gameloft te dá 400 e é isso. Vai jogar Ranked e farmar de 5 em 5, pra ter o direito liberar e de comprar algo. E liberar o jogo F2P na 4ª temporada, com tudo bloqueado é uma tremenda sacanagem. Você só pegará um personagem antigo com muita sorte.

A Disney e a Gameloft devem estar passando fome, para pegar diversos personagens clássicos e desonrá-los em um jogo lotado de microtransações. Na verdade, a Disney faz isso com os Live Actions "chulezentos" hoje em dia. Não é nenhuma surpresa.
Posted 3 October, 2023.
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2.4 hrs on record (0.5 hrs at review time)
A proposta do jogo é muito legal, bem otimizado e bonito, mas não é bem um jogo. É totalmente automatizado, com a tela lotada de menus. É legal ter uma versão para PC de fácil acesso, mas é somente um port de algo MOBILE totalmente caótico. O jogo também lembra muito "outros" para ver se pesca quem gosta do tipo, mas existem propostas MMO gratuitas melhores para PC (aqui mesmo na Steam) e algumas até com PVP em tempo real, com controles reais e decentes.

Não é ruim, mas não posso falar qua me diverti em "tentar" jogar (E as musicas de menu são muito derivadas de Mario Odyssey 🤣, presta atenção pra ver).
Posted 27 November, 2022.
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4.4 hrs on record
Obra de arte, que nunca vai envelhecer.

Cadê o Jet Set Radio Future na Steam também SEGA?
Posted 25 February, 2021.
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3.2 hrs on record
Tirando os bugs gráficos, é um jogo bonito demonstrando um certo empenho da equipe de desenvolvimento, mas... A câmera é esquisita, com o Crosshair no meio da cabeça do personagem sem configuração para remove-lo. O combate é péssimo, sem impacto, parece que os inimigos nem estão lá, você praticamente toma dano do nada tem horas. Os inimigos parecem idiotas que atacam sem parar com a mesma habilidade (sem parar mesmo). A personalização é legal, mas limitada propositalmente. Te colocam em uma sala lotada de de classes, mas só se pode se testar três, fazendo você passar vontade (diferentemente de Warframe que só te mostra três opções e no futuro você descobrirá todas as armaduras "classes" durante a história). E o jogo esta mais preocupado em vender, do que deixar você aproveitar o mundo e pagar quando sentir que deve.
Posted 4 February, 2021.
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46.6 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Tem menos Bugs que Cyberpunk 2077.

10/10
Posted 15 December, 2020.
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8.9 hrs on record (7.8 hrs at review time)
O update para New Genesis melhorou muito o jogo. Ainda parece meio antigo, principalmente a inteface, mas graficamente é magnifico.
Posted 28 September, 2020. Last edited 11 June, 2021.
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0.2 hrs on record
Imagina um jogo inteiro assim. Vou infartar até o final. kk
Posted 13 April, 2019.
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3,335.8 hrs on record (1,098.7 hrs at review time)
Além de ser Ótimo, tem uma comunidade de players que nunca vi igual. Nunca imaginei que veria um multiplayer sem jogadores tóxicos.
Posted 16 November, 2018.
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232.4 hrs on record (220.6 hrs at review time)
Gráficos lindos, concept art maravilhoso (Sério, a ilustradora principal que deu origem a arte do jogo é sensacional) e Trilha sonóra perfeita. Esperei dois anos antes de começar a jogar, tempo o suficiente pra corrigirem coisas básicas, mas mesmo com tudo isso, os bugs acabam com a experiência. O suporte dado a Mouse e Teclado é tão ruim , que quando você tiver com problemas de conversar com NPC e a opção não aparecer ou interagir com o cenário, é culpa do Mouse. Quando no meio da confusão você quizer simplesmente bater (Normal Attack, não é Auto Attack) terá que usar o teclado, já que o botão direito do mouse, ou qualquer outro botão de mouse gamer (Alguns tem muitos) não poderá ser utilizado ou configurado. Não, você não pode configurar, eu tentei. Ae você diz: "Ok, vou usar o controle ou somente teclado". Isso resolverá metade dos bugs que encontrei. De resto é Pet bugado, ficar preso em cenário, sair andando sozinho, voltar passos atrás e ser jogado no meio do mob novamente.

Novembro 6: Pet bugado, some toda vez que entra em combate.

Novembro 17: Hoje entendo o desanimo do pessoal. O jogo tenta estimular o jogador, mas no fim drop de silver acaba sendo desigual e eventos como popo-point prometem muito, mas desanimam ao ver que mesmo em inumeras tentativas, você sempre receberá descontos ou itens comuns.

Preços altos de cash também não ajudam. Jogar nas costas de poucos jogadores o valor do desenvolvimento alto do jogo não é justo.
Posted 5 November, 2018. Last edited 17 November, 2018.
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