39
Products
reviewed
380
Products
in account

Recent reviews by TotteM

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 39 entries
2 people found this review helpful
65.1 hrs on record (46.1 hrs at review time)
ANO DE 1912
Columbia
Uma cidade que voa pelos céus e que é dominada por uma forte comunidade religiosa. O profeta Comstock é quem reina em Columbia, e é adorado como um deus.

Estamos na pele de Booker DeWitt, um antigo soldado que também trabalhou como um agente. Booker foi enviado para a cidade para resgatar Elizabeth, sendo esta a única forma de se livrar de uma dívida. Elizabeth está mantida em cativeiro por Comstock, que através da propaganda espalhada pela cidade, se refere a ela como ''O Cordeiro de Columbia'' (ou, ''A Semente do Profeta''), preparando-a como a sua sucessora. Ela é considerada perigosa, por isso é mantida trancada em uma torre até que esse dia chegue.

Elizabeth pode abrir Fendas, rasgos para outra realidade e criar versões alternativas do mundo. Apesar de não pegar numa arma ou atacar, Ela ajuda durante os combates fornecendo munições, saúde e Sais (Sais são equivalentes ao EVE dos Bioshock's anteriores) além de abrir pequenas fendas que fornecem acesso a pontos importantes, como torretas, proteções e ganchos. Fora do combate vai oferecer o dinheiro que encontra, abrir fechaduras, decifrar códigos e chamar a atenção para algo que possa ter passado despercebido.

''Um ponto importante para destacar é que, ao contrário da grande maioria dos companheiros de IA ao longo dos tempos, Elizabeth não precisa de babá. Pelo contrário, ela cuidará de você, jogando munição e saúde no meio da batalha''


COMBATE
O combate de Bioshock continua fantástico, temos metralhadoras, rifles, espingardas, lança mísseis (e granadas), etc. Tudo isto pode ser melhorado com pentes de munição maiores, dano extra, carregamentos mais rápidos e outras características.

Assim como todo Bioshock temos os plasmids... Bolas de fogo, relâmpagos, pequenos ciclones, etc. Tudo que gostamos em Bioshock, agora com grandes combinações. As interações dos plasmids com o cenário continua, ou seja, podemos elêtrocutar uma poça de água, atear fogo em uma poça de óleo, etc.

O combate é ágil no verdadeiro sentido da palavra, graças   sua outra grande evolução: Skylines. Algo semelhante a trilhas de montanha-russa que se estendem pelo mapa e nos permitem deslizar através do cenario. Assim podem tentar alcançar uma posição mais vantajosa ou escapar de uma situação perigosa. Além disso, muitos equipamentos oferecem bónus quando utilizamos esses trilhos.

Ao mesmo tempo, o ritmo é quase perfeito. A ação frenética é equilibrada com sequências mais calmas, onde o jogo permite que os jogadores visitem áreas povoadas sem grandes incómodos (a não ser que roubem alguém ou ataquem um guarda). Existe muito para ver e descobrir.


GRÁFICO E SOM
Columbia é um local memorável e tem um ambiente estupendo. A iluminação é impressionante, desde os raios de sol que passam pelas nuvens, as velas da catedral criam um efeito magnífico no interior, a fumaça e o fogo que se vislumbra no horizonte é um espetáculo. As grandes vistas panorâmicas de estátuas, os espaços abertos, os dirigíveis e os bairros, tudo com pequenos detalhes, como as decorações das lojas e as propagandas, tudo foi muito bem produzido.

A atmosfera é acentuada com uma trilha sonora excelente. As interpretações dos atores impressionam, seja ao ouvir a conversa de um casal ou uma discussão marcante na história.

Bioshock Infinite é o terceiro jogo da serie Bioshock, muitos dizem que será o ultimo. Mas infinite não encera um arco... ele abra infinitos arcos... afinal, ''Sempre há um farol, um homem, uma cidade''
Posted 1 May, 2022. Last edited 1 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
13.3 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Antes de tudo queria deixar claro que esse NFS 2012 é totalmente diferente do NFS: Most Wanted de PS2, o jogo ainda conta com a lista dos mais procurados (Most Wanted List) e ainda temos a policia, no mapa aberto e nas corridas.

NFS 2012 não conta com customização estética dos veículos, a única coisa que temos é o posto de reparo, que além de reparar o veiculo, randomiza uma cor para ele. Ao invés de customização temos algumas melhorias: pneus, diferentes caixas de velocidades, alteração do chassi, e alguns tipos de nitros.

Os carros são muito bem feitos, o design de cada um é de alto nível, recheados de grandes detalhes, o som também está com qualidade, da pra diferenciar cada carro só pelo som do motor. O jogo conta com um jeito um pouco diferenciado de obter veículos, estamos acostumados com a maneira mais comum de se obter veículos em jogos, que é comprando. Em NFS 2012 existem 3 jeitos de se conseguir veículos; achando eles, ganhando corridas contra algum Wanted ou pagando pelo carro (dinheiro real).

O mapa de NFS 2012 não é um dos maiores, mas é um bom mapa, conta com cidades e algumas áreas mais ''florestais'', a parte do mapa ''Aeroporto'' é paga (EA sendo EA), mas garanto que não vai fazer falta. A cidade é suficientemente grande, levando o seu tempo a ser memorizada.
Posted 11 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
5 people found this review funny
8.4 hrs on record
Dos mesmo criadores de Life is Strange...eu sinceramente esperava mais desse game. Tell Me Why conta a historia de dois gêmeos (um deles é trans) que querem descobrir mais sobre o passado deles, a principio parece ser um bom game, com bons gráficos, boa dublagem e uma narrativa ''promissora''. Mas...a historia não é cativante, pelo contrario, o jogo é chato, monótomo e sem graça, para um jogo focado na historia isso é patético, em poucos momentos da historia eu me senti preso e interessado, as únicas ''lagrimas'' que saíram de mim foram lacrimejos enquanto eu bocejava.

Não é do meu agrado negativar games, mas claramente isso é um game focado na historia, e a historia é ruim.
Posted 8 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.0 hrs on record
Meus amigos, que jogão. Apesar dos furos ENORMES na historia, dos quais eu NÃO citarei aqui, vamos lá...

Eu gosto de como Life is Strange conta a historia de varias perspectivas, mesmo que você tenha brigado com alguma pessoa, o jogo de mostra essa pessoa da perspectiva dela, e você passa a enxergar ela com outros olhos, um exemplo disso é o David, padrasto da Chloe...

Life is Strange: Before the Storm conta a historia de Chloe Price, que se passa antes dos acontecimentos em Life is Strange. Lembrando que, qualquer um desses dois jogos podem ser um bom começo para a historia, ela é muito bem apresentada e independente do game que você escolher começar, não vai mudar em nada...

Life is Strange: Before the Storm é a prova de como bons personagens, e boas historias podem ser poderosas. A primeira diferença marcante em Before the Storm é a ausência da mecânica de rebobinar o tempo. Como houve mudança na protagonista, temos um jogo mais simples e focado na historia. O que há de novo é uma mecânica de discussões, se Chloe acertar as opções, ela pode vencer a discussão. Em troca dos poderes, temos a persuasão. A dublagem assim como em Life is Strange, é incrível, a trilha sonora não fica atrás, tendo um timing perfeito.
Posted 4 June, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
18.6 hrs on record (17.4 hrs at review time)
Crysis é um jogo muito impressionante para o ano que foi lançado, com belos gráficos e uma jogabilidade inovadora, acabou se tornando um clássico. O sucesso de Crysis não foi só por conta dos gráficos, mas também pelo designe de níveis, inteligência dos inimigos, armas, e é claro, as habilidades da Nanosuit, que fazem total diferença no combate.

A dublagem é muito bem feita, e os acontecimentos do game são muito bem projetados para nunca te tirar da ação. A trilha sonora não deixa a desejar, aumentando a tensão e a ação nos momentos certos.

Crysis se passa em uma ilha paradisíaca, exuberante em vegetação e cercada por lindas águas azuis. Não são apenas os aspectos técnicos que impressionam, os detalhes dos modelos, arquitetura e texturas também são maravilhosos. Seja o gelo nos canos das armas ou a mudança na cor do traje quando usamos diferentes habilidades, os pequenos detalhes estão por toda parte.
Posted 24 May, 2021. Last edited 24 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.3 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Hotline Miami 2: Wrong Number é mais profundo e ambicioso do que seu antecessor de 2012, tanto no enredo quanto no design de fases. Diferentemente da trama de Hotline Miami, protagonizada por Jacket, o novo enredo não gira em torno de um só personagem, mas sim ao redor de dezenas de psicopatas.

A dificuldade aqui é muito superior ao primeiro jogo, oferecendo momentos de grande frustração, mas aquela sensação de fluidez na ação ainda está presente. A trilha sonora segue o mesmo estilo do primeiro game, recheada de batidas eletrônicas eletrizantes, e assim como anteriormente, a trilha sonora é o combustível que faz o jogador querer seguir em frente.
Posted 23 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
24.3 hrs on record
Portal 2 acerta do início ao fim, o título não decepciona em nenhum momento, a história está cheia de reviravoltas e os quebra-cabeças estão muito mais desafiadores.

O jogo ainda conta com um modo multiplayer cooperativo. O objetivo e a jogabilidade seguem praticamente os mesmos, mas desta vez o foco é o trabalho em equipe e, para superar os desafios, você deve coordenar suas ações com o seu colega.
Posted 16 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Portal é um jogo bem diferente do que vemos por aí, possui uma história interessante e uma jogabilidade única.

O gameplay é bastante simples, bem semelhante a outros FPS, com a seguinte diferença: botão esquerdo do mouse abre um portal azul, enquanto o botão direito abre um portal laranja. Portais podem ser colocados em quase todas as superfícies. A física do game é de impressionar, quando o jogador atravessa um portal, a inercia do jogador é mantida, permitindo que ele possa abrir um portal no fundo de um buraco e aproveitar a velocidade ganha na queda para ser arremessado. A narrativa do jogo é contada pela GLADOS que, conforme vai passando as fases, ela vai revelando as suas verdadeiras intenções.

Enfim, Portal é um game com um conceito diferente, uma jogabilidade única e satisfatória, uma boa narrativa, boa trilha sonora (Still Alive) e um baixo custo. Bom jogo!
Posted 16 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
411.9 hrs on record (90.9 hrs at review time)
Sea of Thieves é um jogo diferente de tudo que já foi visto, o mar faz a embarcação balançar, as ondas batem e rebatem no casco, tempestades se formam em alto mar, perigos que habitam o mar nos assombram e cenários paradisíaco nos acalmam.


Historia
Sea of Thieves não tem uma historia a ser seguida, o jogo te da total liberdade para criar suas próprias aventuras, você pode ir atrás de um grande tesouro ou a procurar de encrenca pelos mares. O jogo conta com um serie de ''Lorotas'', são basicamente missões que contam historias sobre grandes piratas...ou grandes tesouros.


Embarcações
A navegação é incrível. Trabalhar cooperativamente funciona bem dentro do barco; um fica responsável por içar as velas, o outro controla o timão, terceiro membro da tripulação olha as coordenadas no mapa, o quarto pirata pode ficar no topo do mastro, observando possíveis perigos.

Atualmente temos 3 tipos de embarcações a disposição;
- Chalupa (2 player) (2 canhões)
- Bergantin (3 players) (4 canhões)
- Galeão (4 players) (8 canhões)

Todos as embarcações tem suas vantagens e desvantagens, tudo é devidamente balanceado, dando a oportunidade de 1 simples player, derrotar outros 4 players em um Galeão. O jogador tem total controle de sua embarcação, podendo descer ou subir a ancora, regular as velas, mirar e atirar com canhões, concertar furos no casco, etc.

Os barcos são customizáveis, nos permitindo mudar; Figura de proa, casco, velas, leme, canhões e cabrestante.


Mecânicas e Combate
Há dois tipos de combate: No mar, quando o personagem está a bordo do navio, com o auxílio de canhões e outras armas de fogo, e em terra, em que o pirata pode utilizar uma espada ou arma com munição limitada. Temos 4 armas   disposição;

-Espada
-Pistola
-Bacamarte
-Sniper

O jogo conta com ataques básicos, dash, defesa, esquiva, etc. O sistema de HP funciona de uma forma bem simples, todo pirata tem 100% de HP e cada arma inflige uma % de dano, o jogador pode curar seu HP comendo frutas, peixes e outros alimentos.

Como eu já disse, em Sea of Thieves temos o total controle do nosso navio...e do navio do oponente também, subir a bordo do inimigo, virar seu leme, descer sua ancora, subir suas velas, o jogo nos da liberdade para lutarmos da forma que quisermos. Podemos contar com Quebra-Mastro, Bolas incendiarias e outros varias Bolas de Canhões de diversos efeitos.


Companhias de Comércio
''Piratas são um bando de pessoas fora da lei, mas o caos em potencial do Sea of Thieves é controlado, em grande parte, pelas Companhias de Comércio. Essas organizações trazem um equilíbrio necessário para os mares. Quando um pirata quer fazer uma graninha e ganhar prestígio, aceitar trabalhos das Companhias de Comércio é a escolha mais óbvia... bom, além de roubar outros piratas.''

As Companhias de Comércio são responsáveis por passar diversos serviços para os piratas, as principais companhias são;

-Os Acumuladores de Ouro
-A Ordem das Almas
-A Aliança Mercante

Ao chegar em um certo nível de reputação nessas três companhias, você ganha oportunidade de se tornar um Pirata Lendário, e ganha alguns conteúdos exclusivos.


Eventos
Um dos conteúdos mais divertidos em Sea of Thieves são os eventos globais, disponíveis para todas as tripulações em alto mar. Muitos desses eventos são disputados, podendo ocorrer grandes batalhas próximas ao evento. Os eventos disponíveis atualmente são;

-Fortes
-Forte dos Ferrados
-Forte da Fortuna
-Frota de Esqueleto
-Frota Fantasma
-Lords de Ashen

Eventos como esses citados acima só podem aparece um de cada vez, porem o jogo conta com outros pequenos eventos pelo mapa como; Navios Esqueletos, Megalodon, Kraken, etc.
Posted 20 April, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
3 people found this review funny
428.4 hrs on record (307.0 hrs at review time)
Logo de começo já aviso que, The Elder Scrolls Online NÃO é pay to win e NÃO tem mensalidade. A única mensalidade que você PODE pagar (ou seja, NÃO é obrigatório) é o ESO PLUS.

The Elder Scrolls Online se passa mil anos antes de Skyrim porem a história se desenvolve com base em tudo que vimos na saga, com direito a nomes famosos que são citados e lembrados. ESO começa contando sobre a invasão de Molog Bal, essa invasão está acabando com o Império e as raças começam a se dividir e criar alianças, como:

A Aldmeri Dominion, composta por Altmers, Bosmer e Khajiits.

A Daggerfall Covenant, composta por Bretons, Redguards e Orcs.

E a Ebonheart Pact, composta por Dunmers, Argonians e Nords.

O personagem do jogador, no início, é apenas mais um entre muitos outros, você começa como um prisioneiro, o que é comum na série The Elder Scrolls, e precisa construir seu personagem com base nas raças disponíveis que eu citei acima. A personalização de seu Personagem é vasta, com muitas opções sobre o que montar e com muito controle sobre sua aparência. Cada raça possui um visual próprio e temos a possibilidade de mudar cor de pele, cabelo, olhos, etc.

Existem 6 classes no jogo: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade, Templar, Necromancer e Warden. A classe pode ser escolhida independe da sua raça, porém cada raça tem habilidades naturais que potencializam a classe caso ela seja escolhida. Por exemplo, um Orc caso seja um Dragonkignht tem bônus naturais por usar Heavy Armor e Two Handed Weapon.

ESO mantém ainda o realismo em termos de equipamentos, com limites para que o jogador carregue itens e materiais que podem ser coletados para a criação de armas, armaduras, poções, etc. O sistema de criação é incrível, já que é bem complexo e extremamente detalhado em alguns pontos. The Elder Scrolls Online também te da muita pela liberdade, como é costumo nos games da saga. Você pode fazer o que bem entender desde, realizar uma missão qualquer até coletar itens livremente ou eliminar monstros em determinado mapa. O jogo te dá tanta liberdade de escolha que, qualquer classe pode utilizar qualquer arma presente no jogo. Um mago, por exemplo, pode usar uma espada de duas mãos.

Infelizmente o jogo não é traduzido para português, mas se você entende o básico do inglês não vai ter nenhum problema. Existem muitas quests, das mais curtas as enormes, e Todas elas são dubladas.
Posted 13 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 39 entries