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288.7 hrs on record (142.1 hrs at review time)
Also. Rimworld. Hab es mir gerade erst gekauft und innerhalb einiger Tage schon 40 Stunden gespielt. Das sagt bereits viel aus denke Ich. Wirklich guter und abwechslungsreicher Colony-builder, auf den ersten Blick relativ ähnlich zu Spielen alá "Prison Architect" (Unter anderem wohl deshalb weil es auf der selben Engine beruht), aber bei genauerem Hinsehen doch deutlich anderes.
Im Gegensatz zu z.B. PA geht es in Rimworld nicht wirklich darum einen Punkt zu erreichen an dem das Gefängnis - oder in diesem Fall die Kolonie - "fertig" ist und man einfach den Computer über Nacht anlassen kann und am nächsten Morgen noch alles funktioniert. In Rimworld geht es viel eher darum, so lange wie möglich mit einer Kolonie zu überleben, sei es gegen einfallende Raider, Hunger und Krankheiten, oder doch gegen die Psyche der Kolonisten.
Dabei setzt das Spiel einen von mehreren dynamischen Schwierigkeitsgraden (Hier Geschichtenerzähler genannt) ein, um jede Kolonie einzigartig zu machen. Läuft bei dir gerade alles Perfekt? Gutes Wetter, reiche Ernte, deinen Kolonisten geht es gut? - Hier, hab einen massiven Angriff einens verfeindeten Indianer-Stammes. Oh ja, den Gewittersturm der dir gleich noch ein paar Gebäude anzündet und deinen einzigen vernünftigen Arzt tötet, sodass der derzeitige Angriff so richtig weh tut gibt's noch kostenlos obendrauf!
Dir gehts gerade ziemlich bescheiden? Mitten im Winter geht dir das Essen aus und du musst deine eigenen Toten essen um zu überleben wordurch deine Kolonisten langsam durchdrehen und sich gegenseitig an die Gurgel gehen? - Hier, kriegst trotzdem einen Raider-Angriff.... Aber der ist diesmal wenigsten nicht so hard ;)

Man sollte sich im klaren sein - zumindest auf allen außer dem leichtesten Schwierigkeitsgrad - Rimworld ist kein einfaches Spiel. Man wird seine Kolonie fürher oder später verlieren. Gerade am anfang eher früher. Aber es ist dennoch extrem motivierend zu sehen wie die eigene Kolonie trotz aller Schwierigkeiten durchhält. Und wenn dafür ein wenig Kannibalismus nötig ist.... nun, dann ist das eben so.


PS: Der Entwickler (Ist hauptsächlich ja nur eine Person) ist im englischen Rimworld-Subreddit recht aktiv, und es kommen regelmäßige Updates / Dev-Blogs etc. Also auch gut Aussichten aus Sicht eines Early-Acces Spieles.

UPDATE: Patch 1.0 ist nun draußen. Mein Review bleibt definitiv so bestehen. Das Spiel wurde noch deutlich verbessert und wird (wie es aussieht) noch weiter perfektioniert werden. 10/10
Posted 21 August, 2016. Last edited 26 November, 2018.
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