Dorian910
Dorian   Mons, Hainaut, Belgium
 
 
Moi, c'est Dorian :)
La trentaine, papa et passionné de jeux vidéo depuis ma première PlayStation (1), je joue essentiellement sur steamdeck ( une machine diabolique !)

Mes jeux de prédilection :steamsalty: ?
Zelda BOTW ( le seul de la série), Fallout, Witcher, WRC, les premiers AC, OlliOlli World, Tokyo Jungle, Rayman, DBZ, FF et .... la liste est beaucoup trop longue !

Bref, si vous voulez discuter, partager vos expériences ou simplement me conseiller de bons titres, n'hésitez pas   m'envoyer un message et/ou   m'ajouter ;)
Review Showcase
26 Hours played
Après environ 13 heures de jeu, je pense approcher de la fin et peux affiner mon avis.

J’attendais beaucoup de ce jeu pour retrouver un bon vieux RPG des familles mais avec moins de budget (sans pour autant manquer d’idées). Vœu exaucé, du moins en partie, car le jeu propose un système de quêtes vraiment original.

Ici, pas de dizaines de marqueurs envahissant la carte. Il faut chercher par soi-même, ce qui rend l’exploration gratifiante. Alors oui, le journal de quêtes est fastidieux, mais il renforce cette nécessité de réfléchir pour progresser, loin des RPG modernes où l’on suit bêtement une boussole.

☢️ L’univers et la dystopie sont vraiment réussis, renforçant l’originalité du titre. Les décors et la mise en scène des zones ouvertes sont particulièrement bien travaillés, et chaque exploration est souvent récompensée par de petits trésors cachés ou des éléments de lore intéressants. Je vous conseille de vous perdre un petit peu au début du jeu avant de rentrer dans le village ( HUB du jeu).

Cependant, le niveau technique accuse un ♥♥♥♥♥♥ flagrant. L’intelligence artificielle semble avoir pris une dose massive de radiations : elle ne rend pas forcément le jeu plus facile, mais elle nuit   l’immersion en rendant les interactions et la vie dans le monde trop mécaniques.

🥊S’il y a bien un gros point noir, c’est le gameplay en combat rapproché. Déj , il manque une parade ou une esquive, ce qui rend les affrontements brouillons. Même s'il est possible de repousser l'ennemi en donnant un coup de pied, j'ai trouvé la commande peu intuitive et pratique. Ensuite, alors qu’un simple tir bien placé suffit   faire tomber un ennemi, le combat au corps   corps est laborieux : on s’acharne avec une batte, un couteau ou une planche pour un résultat peu satisfaisant.

L’aspect infiltration est aussi   revoir, car les ennemis vous détectent   des kilomètres (même en aillant régler la difficulté au minimum), ce qui enlève tout intérêt   jouer discrètement. Seule exception : la batte électrique, qui apporte enfin une sensation de puissance. Je vous laisse découvrir pourquoi…

🗺️Si le combat est décevant, l’exploration est l’un des gros points forts du jeu. Beaucoup le soulignent, et c’est mérité : chaque incursion est récompensée, que ce soit par des éléments de lore, des lettres et notes qui enrichissent l’histoire, ou par des trouvailles intrigantes sous cette fameuse centrale nucléaire.

Le Level Design est particulièrement soigné, notamment dans les intérieurs, qui ont une vraie personnalité. Les extérieurs ne sont pas en reste, offrant parfois de magnifiques panoramas.

J’ai également apprécié les petites mécaniques de gameplay qui viennent diversifier l’expérience :
✅ Le détecteur   métaux
✅ La lampe torche
✅ Le redirigeur de signal

🚶Un autre choix intéressant : l’absence de voyage rapide. Cela peut sembler frustrant, mais ici, ça a du sens : le jeu n’est pas gigantesque, et il y a toujours quelque chose   découvrir ou une quête   accomplir sur le chemin.

Avec environ 20 heures de jeu en mode "complétionniste", cette courte durée est plutôt une qualité qu’un défaut. Il n’y a pas de remplissage inutile, tout est intéressant et bien écrit. En revanche, la rejouabilité semble limitée, sauf peut-être pour le dernier quart du jeu, où certains choix peuvent donner envie d’expérimenter des alternatives.


💰 Je le recommanderais et même au prix plein, car ça faisait longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir dans un jeu.
En résumé, un titre imparfait mais captivant, qui mérite d’être découvert pour son ambiance unique et son excellent level design.
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