Disciple
Voronezh, Russian Federation
PC \ Steam Deck :Fistofdosh:
PC \ Steam Deck :Fistofdosh:
Právě je offline
Přehlídka snímků
Far Cry® 3
346 36 24
Přehlídka obrázků
Goalkeeper
32
Přehlídka nejvzácnějších achievementů
Oblíbená hra
Přehlídka recenzí
Odehráno 48 hodin
Цельноолдскульное ядро, бережно обернутое в современную оболочку.

Legend of Grimrock 2 — это тот самый глоток свежего воздуха, которого зачастую так не хватает игровой индустрии.  ебята из Almost Human сумели вложить душу в свое творение, что ощущается уже на первых этапах игры. Проект получился поистине уникальным, ведь он сочетает в себе необъятное множество геймплейных элементов, совокупность которых выгодно подчеркивает особенности игры.
http://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=330843083
Так чем же именно Гримрок привлекает публику?
  • Интересные головоломки;
  • Богатые на приключения локации;
  • Большое количество внутриигровых предметов;
  • Современная графическая оболочка и проработанная механика игры;
  • Магия! Удобно кастовать и юзать;
  • Продолжительная одиночная кампания;
  •  азносторонний подход разработчиков, обеспечивший сохранность интереса как у «софтовых» новичков, так и у «хардкорных» геймеров;
  • Простая и удобная система управления персонажами, навыками и пр.;
  • Интуитивно понятный редактор подземелий;
  • Адекватная обратная связь с сообществом: разработчики ведут открытые диалоги с игроками — как на официальном форуме, так и в обсуждениях в Steam;
  • Шикарнейший саундтрек, который отлично вписывается в атмосферу игры.
Этот список можно продолжать до бесконечности...
http://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=330392744
А теперь немного конкретики:
LoG 2 — невероятно живописная игра, в которой каждый новый уровень краше предыдущего.

* Головоломки здесь встречаются разные, но большинство из них имеет наипростейшие разгадки — достаточно лишь убрать чрезмерную настороженность, немного абстрагироваться и дать волю логике: можно потратить на поиск решения несколько часов, а затем обнаружить, что ответ был у тебя прямо под носом.

* Заклинаний в игре всего 15, но это не делает магию примитивной и менее универсальной.

* Схватки требуют сосредоточенности, поэтому приходится учиться выполнять множество действий, не прерываясь на раздумья.

* Уровни насыщены элементами, с которыми мы можем взаимодействовать, но большинство из них скрыты или же требуют определенных знаний для того, чтобы с ними можно было взаимодействовать, что лишь подогревает интерес к игровому процессу.

*  еиграбельность диктуется не популярной нынче темой, когда уровни генерируются случайным образом, а желанием доказать себе самому, что ты способен найти больше и сделать лучше — кошмар перфекциониста, у которого плохо складываются отношения с пазлами.

* Новички и те, кто просто «мимо_проходил» могут быстро пробежаться по головоломкам и не отвлекаться на монстров — на сложности Easy ты практически неуязвим. Если же твое сердце жаждет испытаний, а задница находится в непрерывном поиске приключений — хватай блокнот, карандаш, валерьянку и начинай кампанию, установив галочки напротив «Old School Mode» и «Ironman Mode».

Первая часть игры смогла вновь пробудить интерес к жанру не только у игроков, но и у разработчиков — взять хотя бы тот же самый M&M: X. А что до второй части, то она, вне всяких сомнений, смогла поднять планку LoG еще выше, хотя, казалось бы, расти проекту вверх уже некуда...
http://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=327318191
Таким образом, спустя ~50 часов созерцания красот Гримрока, я созрел для изложения собственных впечатлений, оставленных игрой:
Начинать без каких-либо знаний об игре было бы тяжело, поэтому опыт общения с первой частью пришелся как нельзя кстати. Возможно, интерфейс и выглядит немного запутанным, но разобраться в нем сможет даже ребенок. Система кастинга стала более удобной, враги умнее и сильнее, головоломки сложнее, а путешествия и схватки – разнообразнее.

Ставлю игре 10\ 10 и выражаю огромную благодарность всем, кто хоть как-то причастен к разработке первой части, а также к тем усовершенствованиям, что настигли LoG 2.

P.S. заходите в гости: https://vk.com/hardcoregamer
Nedávná aktivita
0,6 hodin celkem
Naposledy hráno 26. dub.
115 hodin celkem
Naposledy hráno 26. dub.
0,5 hodin celkem
Naposledy hráno 25. bře.
l-xXx-l 17. dub. 2020 v 10.39 
Оставил ключик в личном сообщении.
shizoID 1. led. 2020 v 7.27 
━━━☆━━━
        ♡ ♡ 𝚑𝚊𝚙𝚙𝚢 𝚗𝚎  𝚢𝚎𝚊𝚛
   ▄████▄░▄███▄░░▄████▄░▄███▄
   ▀▀░▄██░██░██░░▀▀░▄██░██░██
   ░▄██▀░░██░██░░░▄██▀░░██░██
   ██████░▀███▀░░██████░▀███▀
              ━━━❀━━━
          ~  𝚒𝚜𝚑 𝚞 𝚝𝚑𝚎 𝚋𝚎𝚜𝚝
shizoID 31. pro. 2018 v 11.37 
С Новым 2019-м годом!
Penguin Isaac 26. čvn. 2018 v 23.11 
Grac! :2017stickydrink:
$ply ;; 25. pro. 2017 v 3.47 
★˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★ℳerry *★* 。*˛.
˛°_██_*.。*./ ♥ \ .˛* .˛。.˛.*.★* ℭhristmas ★ 。*
˛. (´• ̮•)*.。*/♫.♫\*˛.* ˛_ _____. ˛* ˛* ˛* ˛* ˛*
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛.*。
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚ .
Killer Q 31. bře. 2017 v 20.53 
:eyebig: :eyebig: :eye: :eye: :eye: :eye: :eye: :eyebig: :eyebig:
:eyebig: :eye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :eye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :eye: :eyebig:
:eye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :eye:
:eye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :eye:
:eye: :eye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :eye: :eye:
:eye: :eye: :eye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :petrifiedeye: :eye: :eye: :eye:
:eyebig: :eye: :eye: :eye: :petrifiedeye: :eye: :eye: :eye: :eyebig:
:eyebig: :eyebig: :eye: :eye: :eye: :eye: :eye: :eyebig: :eyebig: