38
Products
reviewed
970
Products
in account

Recent reviews by Elenoe

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries
No one has rated this review as helpful yet
26.4 hrs on record
GOAT
Posted 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
224.6 hrs on record
Good 2.0 stuff, very good DLC
Posted 18 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
94.4 hrs on record
Chytlavá story-driven arkádová střílečka ALA Freelancer (nebo možná Descent) :)

  • Perfektní combat, různí nepřátelé s různými zbraněmi / abilitami
  • Velmi svižné 6DOF ovládání lodiček, žádné zdlouhavé nahánění jeden na jednoho
  • Persistentní progress / Open world / Story (na rozdíl od prvního dílu, který byl rogue-lite)
  • Celkem velký důraz na prozkoumávání lokací a puzzles (tahání předmětů, odemykání různých cestiček uvnitř vraků, vyhýbání se překážkám apod.) - některé jsou povinné, ale většina je "dobrovolná" a skrývá loot/ability/upgrade pointy.
  • Levelení, Perky, Loot ve stylu looter-shooter
  • Pěkná grafika a prostředí (včetně planet a podvodního "létání")
  • Jednotlivé lodě (celkem 9) fungují jako classy v RPG, tj. malé rychlé, melee, ranged, bombardéry, drone-boat, ... lze je relativně jednoduše vyměňovat
  • Trading / Mining / Crafting jsou velmi minoritní (nejedná se o X4 :) ). Loot se prodává / rozebírá. Craftí se consumables / moduly / cokoliv co levelem zaostává a nedroplo... Ale to je vše. Jde předevsím o akční-RPG.
Posted 8 May, 2023. Last edited 8 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
30.8 hrs on record
Pěkný příběh. Stejný gameplay jako Uncharted (tj. lineární akčně/stealth průchod mapami s mnoha pěknými cutscenami), méně platformování, více vymetání rohů pro craft/upgrade materiály.

Port samotný je celkem dobrý. Velmi jemný tuning grafiky s vysvětlením rozdílů a dopadu, výborné K&M ovládání, velmi detailní nastavení jednotlivých aspektů hry, jako vypnutí QTE, volitelná obtížnost miniher, HUD prvků, apod.

Technická stránka portu je horší. U mě se větší problémy neprojevily, hra spadla jen jednou, ale náročnost především na CPU, RAM a VRAM je enormní. Streamování textur potřebuje neúměrně vysoký CPU power, doprovázen dropem FPS a pokud není dostatečně rychle vyřízen, hra zřejmě spadne. Na mých 16GB/32GB (VRAM/RAM) k loadu zdrojů docházelo jen na začátku kapitol, kde stačilo chvíli počkat a zbytek kapitoly jsem měl stabilní FPS a žádné problémy.

Systémy s 8-10GB VRAM při vyšších nastavení (což je typická představa majitelů 3070/3080) budou muset streamovat z RAM, což vyžaduje minimálně 32GB, o to silnější procesor a znatelně zvyšuje riziko pádu. Pokud v této situaci není k dispozici ani dostatek RAM a hra zkusí streamovat přímo z SSD, půjde výkon a stabilita do kopru úplně. Stejně jako při poddimenzovaném chlazení. U mě teploty nepřesáhly 65°C/55°C, což je blízko limitu, kdy se roztáčí větráky v bedně.

(Podivné trhání myši se vyřešilo vypnutím in-game vsync, unlocknutím FPS a nastavením obojího přímo v driverech spolu s tripple buffer vyrovnáváním. Asi to chce trochu experimentovat.)
Posted 7 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
31.0 hrs on record
Jedna z nejpěknějších 3D plošinovek. Komediálně laděný příběh. Nápadité prostředí. Relativně nízká obtížnost. Spousta věcí ke sbírání pro odemknutí/nákup různých abilit a perků. Velmi příjemný backtracking pro hledání zapomenutých věcí. A neustálý tah příběhu dopředu až do konce.

Nenechte se odradit trochu psychedelicky působícími videi :) Polovina hry je v normální světě (open hubu), druhá jsou cesty do hlav různě naladěných postav, ve kterých je potřeba v abstraktním podání vyřešit "nějaký jejich problém", nebo najít "něco ukrytého". Právě originální umělecké podání dělá z obou dílů unikátní zážitek.
Posted 19 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
49.1 hrs on record
King's Bounty 3D :) 3rd person open map RPG s tahovými souboji ve stylu HOMM. Za 9.99€ to stojí.

Kladné
  • Grafika, prostředí, mapa, hudba jsou celkem adekvátní
  • Exploration - doslova v každám rohu je bednička s penězi/manou
  • Taktické souboje / výběr armády jsou pěkně balancované a správně zvolenou taktikou se dá vyhrát i proti výrazné přesile (nebo dopadnout jak sedláci u Chlumce)
  • Vybavení - podobně jako ve starých KB možnost nakombinovat různé buffy a debuffy získaným gearem

Neutrální
  • Main story, side questy - průměr. Podobně jako ve starých KB
  • Vymetání každého rohu otevřené mapy se může trochu protahovat, mapa je poměrně veliká a postava jen běhá, nesprintuje. Alespoň že hra označuje na mapě i poklady proběhne-li člověk blízko

Záporné
  • Kůň - velmi těžko ovladatelný a nepoužitelný k hledání bedniček v terénu, což člověk dělá kudy chodí
  • Talent-tree - každý vyšší tier vyžaduje maximalizaci talentů na nižším tieru i když je člověk nechce. Navíc maximální tier jednotlivých stromů je omezen rozhodnutími v side-questech a navzájem se vylučují. Talenty samotné tak špatné nejsou, jen kdyby si člověk mohl vybrat a nemusel jim podřizovat rozhodnutí v questech, aby měl dostatek "ideál pointů" v konkrétním stromu.
Posted 19 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
86.6 hrs on record
Horizon: Zero Dawn styl hry ve světě The Walking Dead. Open World silně zaměřený na vyprávění příběhu. S hlavním hrdinou přirovnatelným k Darylovi z TWD - tj. lone wolf, motorka, kuše, skoro i pes. (Dokonce existuje i reskin na Normana Reeduse.) Vedlejší questy/open world mise jsou pěkně rozprostřené a nepřejí se.

"Zombící" jsou jedni z nejlepších. Zvládnutelní, všudypřítomní, lze aplikovat kombinaci stealth i akčního přístupu. Lze hrát melee i čistě na dálku. Hordy (velké migrující skupiny 50-300ks) představují zvláště zpočátku sílu, které je lepší se zdálky vyhnout. O to lepší pocit z nich později nadělat fašírku. TWD "jako živé".

Gunplay je přijatelný. Headshoty důležité. Náboje střídmé, ale zásoby lze vždy najít/doplnit za reputaci. Nejsem moc příznivcem všudypřítomné motorky, ale je to mobilní savespot, takže ji všude berete s sebou (žádný mount call). Alespoň jízda a technické provedení je uděláno velmi pěkně. Zvláště v kombinaci se změnou počasí, různým terénem apod.

Kdo nehrál HZD, doporučil bych nejdříve ten. Kdo ho hrál a líbil se, tohle se bude líbit asi taky.
Posted 25 December, 2021. Last edited 25 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
57.2 hrs on record
Perfektní hororové FPS. Mnohem lepší než Metro, nebo Doom.

Resident Evil nebyl nikdy můj šálek čaje. Hrál jsem asi dva, ale mizerná kamera a nic moc ovládání (PC) mě neoslovily. Příběhem preferuji spíše sérii Dead Space, takže jsem i nové RE celkem přehlížel.

Resident Evil 7 a 8 (Village) jsou rebootem série. Hra přešla do First Person módu, což jí za mě jen prospělo. A zatímco první z jmenovaných je více klasický grindhouse horor, kde omezené zdroje odsouvají zbraně do pozadí a hlavní náplní hry je se v klaustrofobním prostředí bát odkud přilétne další dobře mířená rána lopatou (taková AAA verze Amnésie), Village je mnohem více otevřený, mnohem méně strašidelný, s mnohem větším důrazem na gunplay, exploration a vylepšovaní vašeho arzenálu. Hororový nádech a neustálé napětí přetrvalo v té správné míře, přibylo monster - jak druhů jak počet - ale co jde zabít, to tak hrozivě nevypadá.

Co se povedlo:
  • dějový spád - neustále se jde kupředu za nějakým cílem. Žádná hluchá místa a fillery (AC, FarCry, ...)
  • neustálé napětí - i když jde většina potvor zabít, není to Serious Sam. Potvory jsou tužší, jejich útoky zvláště na vyšší obtížnost smrtelné, mají movesety, slabá místa, která je nutné exploitovat, bossové a minibossové mají unikátní mechaniky. Ale nic není nefér a se znalostí potvor lze hru projít celkem lehce bez zranění a navíc má hra ochranu před one-shotem
  • otevřenější hub, kam se člověk po vyřízení jednotlivých tématických sekcí vrací a odemyká dříve nepřístupná místa
  • hledání a sběr všeho co není přivázané - loot k prodeji, náboje a doplňky zbraní, materiály ke craftu
  • mapa pěkně sleduje vysbíraná místa a kde "ještě někde něco je"
  • ne moc složité, ale početné puzzlíky
  • odemykání, nákup a upgrade zbraní (tohle se neomrzelo a během jednoho průchodu se všechno vylepšít nedá)
  • NG+ kde lze ve vylepšování všeho pokračovat a navíc lze za "achievementy" během hraní odemykat speciální zbraně, a u plně vylepšených zbraní i nekonečné náboje (tohle se jim opravdu povedlo, průchod jenom s nožem, nebo bez použití lékárniček, nebo na nejtěžší obtížnost, zabíjení bosů pod časovým limitem, ... za všechno je odměna :) )

Co se nepovedlo:
  • PC port - naštěstí ve hře samotné základní K&M ovládání funguje celkem bezchybně, ale oproti pěkně převedené RE7 obsahuje Village některé sporné body:
    • TAA a MotionBlur lze vypnout jen v configu (a jejich nastavení jsem musel vzít z RE7)
    • pro vypnutí "vignette" efektu (permanentně zatmavené okraje a rohy) a nastavení FOV je nutné přikopírovat dxinput.dll z Nexus !!!
    • polovinu kláves nelze použít pro control binding
    • nefunguje ESC. K zavírání oken/menu/dialogů/shopu se používá pravé myšítko, nebo "custom" klávesa "X". K exitu ze hry z hlavního menu vyhrádně DELETE, myší se ven nedostanete :)
    • inventář je klasicky controlloidní, nefunguje drag&drop (zvláštní, že v RE7 funguje dobře)

Naštěstí nehrajete simulátor inventáře, ale FPS. A to i s přihlédnutím k technickým nedostatkům za zahrání stojí

Hodnocení: 8.8/10
Posted 13 June, 2021. Last edited 13 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.8 hrs on record
Neovladatelne :( Negativni akcelerace na mysi. Omezene premapovani klaves. Konzolove prebirani ovladani kdykoliv a kdekoliv kvuli dulezite animaci, nebo sdeleni. A pouzivani nahodnych klaves pro spoustu nesouvisejicich kontextovych akci, aby hra ukazala, jak je pokrocila (podlezani, prelezani, potopeni, podplavani, 3 nahodne klavesy pro grapple, dve pro chyceni, i na vagon se naskakuje jinou klavesou nez pro prekonani svodidel), aneb proc je space-jump jen pro blbce, kdyz designeri konzolovek maji mnohem lepsi napady.

(Herne se jedna o koridorovku - doslova 6m koridor, vzad ani bezet nelze)

Necekal jsem zrovna Division, ale tohle je teda tak daleko od zabavne 3rd person jako trikolka od nakladni dopravy.
Posted 3 February, 2021. Last edited 3 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.7 hrs on record
Pěkná grafika, dobře odvyprávěný příběh, neustálé pošťuchování mezi charaktery :), dungeony/exteriéry, celkem lehké puzzlíky bez záseku, spousta odhalitelných secretů, 100% backtracking, neomezený respec, středně těžké souboje a resource management (žádná obnova HP/MP mezi souboji). A 100% achievementů při prvním runu to udělalo rozhodně zajimavější (kromě obtížnosti žádné missables).

Za mě jediné mínus, že to je zbytečně grid-based. 3D prostředí a animace, free camera, tahové souboje.. vůbec nebylo nutné omezovat pohyb.
Posted 31 January, 2021. Last edited 31 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries