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361.7 hrs on record (338.1 hrs at review time)
Space Age讓這遊戲的好玩程度整個昇華到三倍以上
本體遊戲2.0的更新也多很多人性化的方便功能
真的是不可多得的好遊戲
市面上很多模仿Factorio的遊戲 但沒有一個能比它好玩的
希望開發者繼續努力製作新內容XDDD
Posted 25 November, 2024.
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36.2 hrs on record (32.8 hrs at review time)
非常好玩
前期探索各種小丑牌功能的時候是最好玩的時候
後期難度上去了 能不能過關就受隨機出來的關卡獎勵跟商店牌卡影響很大
Posted 19 July, 2024.
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70.6 hrs on record (40.4 hrs at review time)
這遊戲剛上市評價也太慘烈XDD
幫好遊戲補個血
劇情文本超棒的 好幾個地方我都被感動到
我已經 了4次
前面兩次自己玩 都單身的結局
後面兩次開放普通模式了 我上網找了攻略一直SL好感度提升 有成功走進西武林和兩個女角支線
每一次玩 看到的新劇情我都覺得 值得的
所以二周目以後還在苦苦掙扎的就先去看攻略吧 會省很多時間XDD

雖然系統真的有些不盡人意 但是只要改善這個部分就沒什麼太大缺點了
但文本這麼棒 也許當時改成略帶養成要 的AVG會更適合?

希望能改善的點:
1. 在門派修練時觸發的隨機 面效果太多 隨機正面效果少得可憐 尤其是刷好感度 很難不SL
而且苦幹實幹 很認真修練工作 結果還一直臉黑扣屬性扣好感真的很不舒服耶
2. 蒐集各種結局/成就給的獎勵太少 最好是給成就點讓我們可以自由選購
(例如主角初始屬性 成/修練速率 成/人物初始好感 成/武功秘笈 成等等)
3. 增 人物好感手段太少 純 劇情跟隨機事件 希望能增 送禮/邀約練功之類的補救方法
或是乾脆放個人物大 像在某個地點 告訴我現在去就能觸發他的事件 好感之類的
4. 戰鬥速度太慢 即使打得贏 實力差距懸殊 我也覺得很拖我時間 希望可以三倍速
或是我很強就可以跳過戰鬥之類的/或是我這周目已經打過這隻小嘍囉了,又觸發可以直接skip戰鬥
5. 有些選 沒放解鎖條件 希望能給一些指示 不然就得一直上網找攻略
6. 新手引導幾乎沒做 每個屬性的講解 還有心相等等希望都能好好解釋一下
7. 遊戲內容很明顯是半成品 好多很明顯的未實裝內容 也許當初該EA而不是當正式版賣 可能評價會好一點
但現在的遊戲內容很對得起售價 我支持作者在之後完善劇情跟系統之後漲價
8. 為了SL骰子跟看不同劇情選 方便,希望作者可以給更多存檔欄位,以及快速存讀檔欄位
還有自動存檔欄位也希望多一點
9. 我只是龜在家裡煉丹練某些奇怪的武功 啥壞事都沒做 結果道德就變成壞人了
然後書看多了 幫三師兄很多忙 性情就變成謹慎或懦夫之類的
然後道德要變好人我就只能一直去藥鋪看診 這遊戲對性 要求好苛刻喔XDDD
我覺得性 應該要 據選的劇情選 來決定 尤其是道德 而不是平常養成的方面
我難道就不能變成勇敢的辣手文藝 客嗎!
Posted 17 June, 2024. Last edited 17 June, 2024.
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192.2 hrs on record (177.8 hrs at review time)
從搶先體驗開始就玩了很久 玩到威望17
正式版又回來玩 現在還在復健中 (目前回來玩到威望11, 目標慢慢衝到20)
感覺跟搶先體驗差不多 但是多了一個若有似無的主線(?)

遊戲整體來說非常好玩又刺激
森林跟風暴真的很兇
遊戲 多創新的機制但也 複雜
隨著難度提高可以慢慢學 所以不成問題
(不想學也沒用 不考慮所有機制就打不過高難度)
需要耗很多腦力來想要把什麼人力分配到哪裡
要在什麼時候蓋什麼建築
每次覺得拿到超沒用的藍圖或基石快不行了
硬著 皮玩下去
竟然幾乎都是柳暗花明又一村 我又活過來了!
不得不佩服遊戲的設計 雖然隨機性很高
但只要腦袋 清楚 總會有辦法度過風暴的
另外女王可以多給點耐心嗎?
在外面建設殖民地可是很辛苦的!
Posted 19 December, 2023.
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78.8 hrs on record (78.8 hrs at review time)
非常好玩
一打開就停不下來
劇情很棒
戰鬥系統跟物品裝備內容也極其豐富
這麼多的內容只賣這價錢實太佛心
Posted 15 July, 2023.
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67.8 hrs on record (63.9 hrs at review time)
這遊戲支線劇情跟角色劇情真的讚 給90分
人物性 刻畫 心境轉變等等都有一定水準
有幾次我還流淚了 雖然我算是容易感動的 但也不是什麼爛劇情都能騙到我的衛生紙
主線劇情還不錯 以純RPG的標準來說沒到特別好 80分是有的
但是在牧 物語這種"休閒"遊戲裡面搭配這樣規 的主線劇情已經算是超高標準了 算是數一數二的等級 玩的時候有驚艷到
種田  工 養殖 料理系統 就是簡陋 但是搭配劇情還可以接受 60分
妖精挺可愛的 如果妖精有更多功能的話會更開心

戰鬥系統則是一 災難
沒什麼策略 幾乎沒辦法閃避 怪的很多攻擊幾乎都必中 就是只能一直挨打跟喝果汁
也不能一直吃料理會飽太快
打最後BOSS時我身上帶了5個料理跟70個椰子汁 給大家參考XD
戰鬥大概只能給30分吧......

這遊戲真的很可惜
明明有那麼好的劇情架構
如果生活系統再好好打磨一下
然後戰鬥能有伊蘇系列的一半 就可以稱為神作了
他現在這樣的程度大概只有伊蘇5%不到吧
我寧願他做成回合制可能還好點QQ
整體來說這個作品我給75分
真心希望他會出續作
Posted 7 May, 2023. Last edited 7 May, 2023.
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205.8 hrs on record
(以下內容有使用chatgpt輔助完成)
這款硬 卡牌生存遊戲非常棒,尤其對於那些喜歡挑戰的玩家來說,它會讓 極度上癮。遊戲中有很多要注意的人物狀態,一不小心就會死亡,這讓整個遊戲都充滿了挑戰性。此外,遊戲中有很多不同的 設人物也可以自訂角色,讓 可以體驗到不同的玩法和策略。如果 喜歡卡牌遊戲和生存遊戲,那麼這個遊戲一定會讓 非常滿意。

然而,這個遊戲也有一些缺點。首先,某些人物狀態的影響不是非常明確,對於需要時刻注重各種狀態的生存遊戲來說是個大缺點。此外,遊戲中沒有太多的劇情,這可能會讓某些玩家感到有些無聊。存檔數量只有四個,這可能會讓一些玩家感到有些困擾。另外, 設的角色難度曲線增長太大,這會讓 在第三個角色開始感到超級困難。最後,遊戲後期也有點拖沓, 為 只能不斷 積天數和資源,而沒有太多其他的事情可以做。

總體來說,這個遊戲是非常優秀的卡牌生存遊戲,它有很多優點,例如非常有挑戰性和多樣化的人物。儘管有一些缺點,例如存檔數量不 和缺乏劇情,但這些問題並不會影響整體遊戲體驗。希望在未來的版本中,開發者能 解決一些缺陷,例如讓某些人物狀態的影響更 明確,以及增 更多豐富的內容,讓玩家可以有更多不同的體驗。
Posted 20 February, 2023. Last edited 20 February, 2023.
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36.9 hrs on record
我覺得哈利波特 實粉絲玩這遊戲會超開心
但我本身可能只有10% 實度 (多年前有看完小說跟電影 但不到非常癡迷 現在很多情節跟梗想不起來)
所以大概玩20小時就開始有點膩 感到有作業感
裡面很多成就蒐集感覺毫無意義 就是給 個新衣服
系統很多 一開始解鎖會很驚奇
但後來會發現每個系統都只有一點點內容 淺嚐即止
感覺像是在告訴我:『噢這個小說裡面有所以我們也要放 但我們沒經費只能做到這樣 至少有個交代』
這樣讓我覺得 與其如此不如跟魁地奇比賽一樣拿掉就好
還有魁地奇拿掉之後 裡面一 裝備還是有魁地奇字樣 像是魁地奇手套之類的 看到只會提醒玩家失去了什麼 感覺更 憤怒XD
另外100年前的霍 華玆有一 英國腔的非歐洲面孔也 出戲
學院不同似乎也只是服裝 宿舍外觀跟部分不重要對話的差異而已
不過戰鬥系統的連招我覺得算是值得嘉獎
 為我真的一開始沒想到可以把這麼多魔法都弄成可以殺人的超凶暴用途

這遊戲如果沒有哈利波特 持的話 大概只有50分
但是對我來說哈利波特世界觀可以讓它變70分

我所期待的完美霍 華茲遊戲是從一年級入學 然後有一些養成學魔法的要  自行決定出身背景 (巫師世家?麻瓜?黑巫師?) 自行安排課表 自行決定上課翹課 有很棒的魔幻RPG劇情 可能可以跟原作角色互動 就算不是一起入學 至少也想跟畢業後的原作角色互動(比如某某回來教書或查案之類的)

希望之後有續作 或出大型DLC來滿足我的願望XD
Posted 20 February, 2023.
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17.2 hrs on record
(以下內容有使用chatgpt輔助完成)
在玩這個遊戲的過程中,我覺得前半部分和中期體驗都相當不錯, 為有很多事件和故事情節,可以讓我進入遊戲的氛圍中。然而,當遊戲進入後期時,我感覺遊戲變得有些空虛,甚至連結局都很草率。此外,遊戲中的感情結局也讓我有點失望,只有簡短的告白,沒有任何結局圖或其他有趣的收尾。這讓我感到有些意外和失望。
同時,遊戲中有些角色的愛心數 本沒有達到滿值,感覺好像還有一些事件沒有完成。而且,遊戲中的競技演出也讓我有些失望, 為它缺乏真正激烈的感覺,甚至有時候我覺得把比賽內容替換成別的比賽也沒有太大的影響。養成方面也缺乏足 的樂趣,感覺過於平淡。
總的來說,這個遊戲需要改進結局、角色發展和競技演出等方面。改善結局內容,增 有趣的收尾,讓玩家感受到成就感;調整角色發展,確保所有事件都有交代;提升競技演出的緊張刺激感,並調整養成的部分,讓玩家可以享受全程的遊戲體驗。

Posted 20 February, 2023.
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196.5 hrs on record (169.0 hrs at review time)
精神時光屋~很推薦
如果可以不要出一大 dlc分次收費更好XD
 為玩一局真的太久
建議一開始星系不要開太大~400顆星就 了
Posted 10 December, 2022.
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