7
Products
reviewed
168
Products
in account

Recent reviews by funfil

Showing 1-7 of 7 entries
11 people found this review helpful
4 people found this review funny
110.6 hrs on record (109.6 hrs at review time)
Неоптимізований старий баганий шмат лайна. Але гратиму в нього до скону
Posted 17 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
84.6 hrs on record (34.8 hrs at review time)
kratos woudnt beat him
Posted 21 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
15.4 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Писати рецензію на Geometry Dash все одно що дискутувати про вплив Minecraft на ігрову індустрію. Проте все ж маю сказати кілька слів.

 итм-гра Geometry Dash народилася в золоті часи мобільного геймінгу та одразу посіла місце в серцях нас, дітей двохтисячних, які тільки й шукали як би попсувати собі нерви. Саме з цієї гри особисто для мене почалося одразу кілька різних шляхів - світ ритм-ігор, світ хардкору та світ електронної музики. RubRub приклав руку до мого музичного смаку і досі не відпускає мене.

Дякую тобі, RubRub!
Posted 24 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2.4 hrs on record


Пішло воно все!



2Д, психологічний хорор (майже) та інді-проєкт, на який було витрачено три місяці однією людиною - звучить досить дивно. Можливо, я очікував щось на кшталт Френ Боу, і тут навіть є відсилка на неї (як я зрозумів), проте це не зовсім так.

Української у грі нема, але є англійська. Можливо, хтось мені підкаже, куди звернутися аби допомогти автору з українською локалізацією?



Прайс мусить ненавидіти туалети.



Гра про амбіційного юнака Прайса, який влаштовується до контори - аналогу нашим колекторським, хоча вони займаються саме "віджиманням" нерухомого майна під різними соусами - прокладання шосе, несплата податків тощо. І цей малий бореться із власною совістю, бо контора працює, м'яко кажучи, не дуже людяними шляхами, хоча й за законом. Проте чи завжди закон людяна річ?

Я гадав, що гра буде крутитись саме навколо цього - боротьба з капіталізмом абощо, але насправді був здивований тим, що гра хоч і наштовхує на цю думку, проте все ж концентрує увагу на іншому. Перед підписанням паперів з різними людьми, Прайс задля вгамування власної совісті допомагає тим, кого виселяє, виконуючи їхні "останні прохання".

А ще він тупо ненавидить туалети. Серйозно, скільки його не веди туди, воно каже, що може потерпіти ще кілька днів! Наприкінці він одному з них навіть помститься. Мабуть, туалети зробили йому щось недобре.



Прайс надто емпатичний.



Це аж ніяк не мінус! Взагалі, я розвертаю тут есе не заради описання плюсів та мінусів, проте констатую факт. Прайс дійсно дуже чуттєва персона. До того ж, сприймає дійсність через візуалізацію образів (власна совість юнака постає в силуетах його батьків). Саме совість рухає Прайсом шукати виходи з ситуацій його хоч і малознайомих, проте вельми приязних "клієнтів". Саме емпатія тримає Прайса на плаву та не дає власній совісті пошматувати його світосприйняття.



Стиль гри - наче піксельний АА. І це за три місяці.



Не вглядаючить в екран, я до останнього гадав, что покачування персонажів це постобробка спрайтів, але вгледівшись у них, здивувався: вони були відмальовані від руки. Ті, хто малює у піксель-арті, мають зрозуміти, про що я кажу. Та й не тільки вони. Графіка у грі вельми самобутна, її неможливо сплутати ні з чим, при цьому вона ще й красива! Ви, мабуть, і без мене бачили трейлер.



Геймплей все ж має деякі питання.



Справа в тому, що гравцю не зовсім зручно орієнтуватися в тому просторі, який створив автор. Так, на кожній локації небагато кімнат, проте мені не дуже сподобалось те, як персонаж ними переміщується, оскільки у 2д-просторі робити двері у третій вимір робити не так уже й легко. Однак мушу відмітити непогану ідею з тим, як використовувати інвентар. Комусь це може бути не дуже зручним, але особисто мені сподобалось.

Сам геймплей містить у собі дух квестів наведи-та-клацни (point-and-click), але зі збереженням звичного мені симулятору ходіння.



Вердикт?



Особисто для мене Дістрейнт по-новому розкрила природу людини, що вагається. Людини, яка постійно перебуває в пошуку консенсусу заради людського щастя. А от чи виграє Прайс у битві совісті та емпатії - дізнайтеся самостійно, оскільки гра вартує свого часу (2 години) та коштів (особисто я придбав за 14 гривень, але не пожалкував би і сотні).



8 спаплюжених туалетів з 10!

Posted 18 April, 2022. Last edited 18 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.8 hrs on record
А у вас бывало такое чувство, когда кажется "Ну вот все, лучше уже не будет!"... а потом вам стучат с неба? А у меня было.
Posted 24 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.9 hrs on record (3.5 hrs at review time)
опять плакать
Posted 21 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
28.7 hrs on record (17.5 hrs at review time)
спасибо за счастливую депрессию
Posted 4 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries