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2 people found this review helpful
26.9 hrs on record
Early Access Review
Joguei o Free Weekend dele, não acho que ele seja um Minecraft com Stardew Valley como vi alguns dizendo e sim um claro Terraria com Rimworld, toda a progressão, sistemas, NPCs, combate e dificuldade lembram muito Terraria, enquanto o sistema de vilarejo lembram o Rimworld, não digo isso de uma maneira ruim, afinal Terraria é um ótimo jogo e o Necesse consegue dar sua própria cara com inimigos e armas únicas, mostrando que não é uma cópia. Eu consegui ver todo o tipo de coisa que esse jogo é capaz de apresentar, só não cheguei   enfrentar todos os bosses.

PRÓS
  • Dá para você jogar esse jogo por muitas horas, no mínimo 60 horas para cima de conteúdo, tem várias armas legais, bosses, você consegue montar uma vila onde os NPCs trabalham para você cortando lenha, minerando (para não precisar fazer por si mesmo), caçando, pescando, cozinhando, plantando (para comer obtendo buffs de dano e afins) e armazenando itens, tudo isso com o propósito de você ficar mais forte ou economizar tempo, você também pode chamar os NPCs para entrar na sua party para ir nas dungeons, cavernas e incursões enquanto eles estiverem alimentados, equipando eles com as armaduras e armas que você quiser, mas quanto mais gente na party maior a vida e spawn rate dos inimigos, da para você ter infinitos NPCs na sua party porém o scaling do inimigo tem um limite (o que seria de certa forma um incentivo   party?);
  • Esse lado Rimworld dele me pareceu bem opcional já que mesmo sem os NPCs trabalhando para você o grind é extremamente tranquilo e até rápido, então para quem não curte Rimworld esse jogo ainda te dá as boas vindas, mas eu diria que o lado Rimworld é justamente o diferencial dele;
  • Algo que eu acho muito chato no Terraria é o sistema de felicidade dos NPCs, no Necesse apesar de ter sistema de felicidade esse é muito mais tranquilo, basta você fazer uma grande casa com cada NPC com seu quarto iluminado e pronto, nada de pedir bioma ou vizinho preferido;

CONTRAS
  • Provavelmente pelo jogo estar em Acesso Antecipado (ou seja, incompleto), apesar de bastante variação de bosses tem pouca variação de inimigos, em cada bioma e caverna você irá encontrar sempre uma mistura de inimigos realmente novos porém repetindo Zumbis, Esqueletos, Rastejantes, Goblin, Vampiro, Aranha e Esqueleto, isso parece mudar no deserto que ao invés disso são Múmias e Múmias Mágicas, mas são basicamente o Zumbi e Zumbi Arqueiro novamente só que estilosos;
  • Poucos biomas;
  • Os inimigos parecem ter visão aérea assim como o jogador, pode ter um muro entre você e o inimigo, se esse muro tiver uma passagem mesmo longe do jogador o inimigo vai magicamente saber que você está do outro lado do muro e ir até você, isso resulta em uma grande perturbação da sua paz, felizmente eu joguei de Invocador e meus minions ajudaram a anular completamente esse problema;
  • No início do jogo a escuridão é bem chata, até você conseguir um pet ou equipamento que emita luz você vai ter que encher a caverna de tochas, o personagem tem duas mãos mas não pode segurar uma tocha em uma delas;
Posted 29 January.
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234.0 hrs on record (233.9 hrs at review time)
Gameplay engajante, muito conteúdo para se jogar e continuam atualizando o jogo até hoje.
Posted 3 October, 2023. Last edited 30 November, 2024.
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10.4 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Early Access Review
Snap vale a pena
Eu não esperava muita coisa, achei que fosse apenas um jogo para ganhar dinheiro usando a Marvel, mas acabei por me surpreender com uma jogabilidade bem única, divertida e ao mesmo tempo estratégica, é muito satisfatório criar uma estratégia nesse jogo.


É de graça, dá uma chance.
Posted 22 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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40 people found this review helpful
21.5 hrs on record (19.6 hrs at review time)
Pegaram o jogo quase 100% igual ele era antes porém com nerfs, bugs e instabilidade. Simplesmente trazer de volta o que uma vez já foi considerado bom é insuficiente, o jogo é datado e ultrapassado e da para ver com clareza que a empresa teve pouco trabalho trazendo o jogo de volta sem nenhuma boa mudança, nem para ter novidades, adaptações, melhorias, modernizar o que é antigo... GrandChase em seu estado atual não vale a pena jogar.
Posted 4 August, 2021.
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512.1 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
Eu já joguei vários Idles, no PC, Mobile e navegador, e posso dizer que esse certamente é um dos melhores que já joguei se não o melhor, ele inova ao misturar vários gêneros e conceitos junto ao Idle, como MMO, RPG, Tower Defense...Além de tudo isso ele consegue ter um conteúdo que não enjoa ao acabar na mesmice pois cada mundo que você libera é muito diferente do anterior, trazendo novas mecânicas e funções.
Posted 2 April, 2021.
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7 people found this review helpful
1 person found this review funny
639.9 hrs on record (540.0 hrs at review time)
Esse jogo já esteve no top 1 do Steam e até hoje permanece como um dos melhores jogos presentes no Steam, recomendo totalmente.
Posted 29 November, 2020.
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7 people found this review helpful
21.8 hrs on record
F.
Posted 10 July, 2020.
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0.1 hrs on record
Queria testar, parece bom, porém o jogo não abre.
Posted 29 June, 2019.
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3.8 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
Testando aqui e já achei excelente, dá para entrar junto com amigos/outros jogadores e criar um jogo juntos, podendo baixar assets de terceiros, sensacional. Depois detalho melhor a análise.
Posted 19 June, 2019.
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12 people found this review helpful
7,988.9 hrs on record (2,240.3 hrs at review time)
Jogo que se destaca muito no gênero/ramo pela incrível desenvolvedora que tem, que é muito atenciosa aos players. Warframe é um jogo que não é nem um pouco Pay To Win, e que você pode conseguir tudo apenas jogando, cheio de players que te ajudam seja jogando com você ou te ensinando como jogar e sempre bem amigáveis, além de que Warframe também conta com uma vasta gama de conteúdos bem diferentes, te proporcionando uma experiência diferente em cada um desses conteúdos, o que impede que o jogo se torne repetitivo!
Posted 21 November, 2018. Last edited 2 December, 2019.
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