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1,029.6 hrs on record (162.9 hrs at review time)
Early Access Review
Un juego indispensable si lo que buscas es jugar acompañado o echar partidas rápidas solo de vez en cuando.
Posted 27 November, 2017.
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29.5 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Para analizar este juego, primero tenemos que remontarnos a cuando tenía 17 años, en concreto, la primera vez que me enamoré.

Ella era una chica muy guapa, lucía fantástica. Cada una de sus caricias estremecía hasta el último pelo de mi cuerpo, y su cálida voz sonaba como arpas tocadas por los ángeles en mis oidos. Más tarde todo esto se desvaneció, dejó de ser como era, me hizo daño, y me di cuenta de que todos esos dotes solo eran producto de mi imaginación y ella era mala persona.

Pues Battlefield Bad Company 2 es como ella, solo que Bad Company 2 no te hace daño, ni deja de ser como es.
Sigue luciendo de 10, sigue sonando de 10, y sigue poniendo mis pelos como escarpias.

Con esto solo quería deciros que Bad Company 2 es como tu primer amor, solo que mejor.
Posted 3 January, 2017.
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12.6 hrs on record
DreadOut, es un Survival Horror en 3a persona, con una jugabilidad similar a la de Project Zero 4. En él, un grupo de estudiantes acaban por error en una antigua ciudad abandonada, y como el propio género del juego indica, comienzan a acontecerse sucesos terroríficos.

Smartphone de última generación en mano, Linda, nuestra protagonista, deberá de resolver los misterios que le aguarda esta ciudad y abrirse paso entre los fantasmas a base de sesiones de fotos.

Visualmente, aunque consigue una buena ambientación y la decoración de los niveles está cuidada, las texturas de baja resolución utilizadas en la mayoría de decorados desentona mucho en tu campo de visión. Dejando aparte las prestaciones gráficas del juego, la estructura de los niveles y puzzles está muy bien, dando un entorno explorable lleno de secretos y detalles.

El sonido de este juego, al igual que su apartado gráfico, es bastante cutre. Las canciones que suenan en algunos momentos del juego, y algunas de las melodias ambientales son muy acertadas para ponernos en situación, pero por otra parte algunos efectos sonoros sobrepasan lo denigrante llegando a descolocarnos y rompiendo la terrorífia atmósfera que podía haber creado.

La historia detrás de DreadOut no parece esconder mucho, un pueblo maldito y la carente historia detrás de los personajes que nos encontramos. Algo de mitología, algo de tradición Tailandesa, pero de una forma pobre. Como en Project Zero, pero mal hecho. (Muy mal hecho)


Conclusiones

Lo bueno
  • La jugabilidad no se siente llevada sobre railes.
  • Un explorable entorno con muchos detalles y secretos.
  • Buenos bosses

Lo malo
  • Historia carente de intriga
  • Duración estimada de 3 - 4 horas
  • Las peleas contra fantasmas son muy cutres
  • Gráficos cutres
  • Sonido cutre

Seamos sinceros, los tiempos de los Survival Horror vieja escuela ya pasaron, y trás la moda post Amnesia y post Slender, la idea de que una compañia invierta por el terror a la vieja usanza se hace cada vez más impensable.

¿Hace esto que DreadOut sea mejor juego? Para nada. Valoro la apuesta del equipo por usar este tipo de terror, pero eso no va a convertirlo en lo que no es. Me he divertido jugándolo, y encontrando sus secretos, algunos muy interesantes, pero no lo recomiendo. Si eres fan de los juegos de terror y lo ves rebajado, adelante, si no, aléjate.
Posted 4 July, 2016.
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15.7 hrs on record (14.1 hrs at review time)
¿Tomb Raider? Eso es lo que dice el título, aunque yo lo hubiese llamado mejor "Tomb Raider" entre comillas, ya que el margen que separa los anteriores Tomb Raider que conocemos y este no es pequeño.

El cambio a sido drástico. Si antes, un videojuego de Tomb Raider era famoso por su gran jugabilidad, sus continuos laberintos, y sobre todo sus maravillosos puzzles, hemos entrado en una etapa en la que al oir "Tomb Raider" lo primero que se nos debe de venir a la cabeza es "mata", "mata", "salta", "¡explosión!".

Gráficamente, el juego es una maravilla, lleno de entornos "explorables", y buenas físicas. Explorables entre comillas, ya que el videojuego se basa en un gran pasillo bonito, en el cual solo hay un camino a seguir. Nunca en el juego vas a tener la opción de ir por otro sitio para llegar al objetivo, lo que hace el videojuego repetitivamente sencillo.

Jugabilidad, muy sencilla, y libre... y el 100% del videojuego se hace en 9 o 10 horas sin uso de guía, vamos, que está todo a la vista, no hay nada de exploración... ¿deberíamos decir que un control así es bueno? Una chica que se enfrenta a 50 mercenarios en un escenario de 10x10, y los masacra a todo sin hacerse un rasguño... ¿es realmente una buena jugabilidad?
Dejadme que os responda... ¡NO!

Sonido, muy épico. Después de cada cinemática, siempre suena la misma canción épica. Esa que en la intro te gusta y te da subidón, pero que escena trás escena se hace monótona y deja de reflejar lo que una vez hizo y que intentaron colar 10 veces más. Los sonidos de las armas, entorno, regular tirando a bien. Te hacen sumergirte a veces dentro del juego, pero no lo consigue del todo ya que nunca tienes nada que ver en lo que pasa, es siempre pura cinemática.

¿Lo recomiendo? Seamos justos. Si lo que buscas es un videojuego de verdad, evidentemente NO. Pero quizá haya gente que si que pueda disfrutar de este título o darle un uso más que correcto. Por ejemplo, si eres nuevo en los videojuegos y no estás acostumbrado a un control dificultoso, ¡este es tu videojuego! Disfrutarás mucho viendo explosiones, saltos épicos y cosas imposibles como saltos de 7 u 8 metros sin ningún rasguño. Otro ejemplo es si quieres probar una beta gráfica para tu nuevo PC, ya que los recursos que consume para ofrecerte esta gran cinemática de 7 u 8 horas es lamentable.
Posted 13 March, 2014.
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19.8 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Deadly Premonition, es de lejos, el mejor videojuego de la anterior generación.

Jugabilidad: Perfecta. Puedes hacer lo que quieras, y cuando quieras. Cada personaje esconde un mundo, un mundo que tú puedes explorar, desde la conserja del hotel, hasta el cocinero del restaurante esconden secretos. Eres un agente del FBI, y puedes hacer lo que hace un agente del FBI, investigar. (Ahora, si te vas directamente a la misión principal como un loco, luego dirás que el juego está capado)

Gráficos: 4K. Sinceramente, es algo que cuando acabas el juego, realmente los prefieres así, como si fuesen "old school". Yo pienso que unos gráficos triple A lo único que hubiesen conseguido en este título hubiese sido tapar su magia. Por así decirlo, al no tener un aspecto visual impresionante, nos fijamos en todos los pequeños detalles de este gran título, que creedme que son miles.

Sonido: Aquí hay 2 cosas de las que hablar. Sonidos, hablando de efectos de sonido, como puertas, diálogos, armas, etc. y BSO. Los sonidos, están bien, pero hay alguno que quizá no pegue en su sitio y parezca que lo han metido a presión. Y hablando de la banda sonora, es simplemente... maravillosa... una obra maestra. ¿Habéis visto Twin Peaks? Pues volveréis a experimentar esa sensación que sentíais escuchando las canciones compuestas Por angelo Badalamenti. Y si no la visteis, creedme, vais a experimentar algo totalmente mágico.

Ahora, el punto fuerte de este juego, es la historia, y a su vez, la mezcla de todos los anteriores apartados, que hacen una mezcla genial.

20 Horas de trama principal, y 20 horas añadiendo misiones secundarias, una OST de cine, una historia que no tendrá pendientes de York y compañía el 100% del trayecto, y una experiencia que no podremos olvidar nunca.

Señoras y señores, bienvenidos a Greenvale.
Posted 11 March, 2014.
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3.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
Paranormal GOTY 2013
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Nada más que decir.
Posted 8 October, 2013.
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13.8 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Originalidad...

A la hora de tener en cuenta un analisis de este juego, los que lo hayamos jugado, sabremos que no estamos de cara con un simple juego, sino que estamos leyendo un análisis sobre la originalidad misma.

Éste es un juego, que se salta los límites entre lo visual y lo perceptible, y que te hace jugar con el ojo humano, y contigo mismo.

Una jugabilidad estupenda que hacen que cuanto más avances, más quieras seguir disfrutando de lo que ves y más quieras aprender las distintas formas de jugarlo, y de completarlo.

Todo acompañado de una magnífica banda sonora, estupenda, en todo momento. Ya sea en un mundo normal y corriente, en un puzzle, o estemos en profundizando en la historia principal.

¿El posible fallo? Posiblemente sea que la historia carece de hilo argumental, o de una simple linealidad que nos mantenga pegados a nuestros controles, así que si el control y el propio gameplay no se apoderan de tí, este no es tu juego... pero os puedo asegurar... que si se apodera de vosotros... os enamorareis... y cuando acabéis el juego... encontraréis... ¡ORIGINALIDAD!

Mi nota media para este juego es un 9'5³ (No puedo puntuar cada uno de los apartados de este juego, este videojuego es un todo, o no es un nada)
Posted 17 September, 2013.
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2.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Gran shoot'em up. Una jugabilidad increible, y una OST tremenda.
Jugabilidad 8/10 (Solo Ikaruga es merecedor del 10)
Soundtrack 9,5/10 (Con total sinceridad, acabaréis descargandola)
Gráficos 7/10 (Buenos escenarios, pero le falta la chicha que tienen algunos otros para emergerte más en él)

Que decir, que es el mejor de las 3 entregas, gracias al control y a la soundtrack.
Recomendable 100% para los amantes de los matamarcianos.

Nota personal 8,5/10
Posted 7 August, 2013.
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