10
Products
reviewed
253
Products
in account

Recent reviews by HROMIK <3

Showing 1-10 of 10 entries
8 people found this review helpful
20.3 hrs on record
Как оригинал, но на максималках

Игра переполнена отсылками к оригиналу, для некоторых из них даже завезли механику: возможность интерактировать с окружением, воссозданным из оригинала, но не участвующем в нынешнем игровом процессе.

Художники поработали от души, в каждом уголке игры чувствуется любовь к серии. Декорации вкупе с музыкой господина Ямаока работают ровно так, как и должны: погружают в атмосферу зловещего безлюдного города в котором кто-то скребётся в пустых домах, а из тумана виднеется всякое. Тревожное чувство ирреального и иррационального на месте.

Загадки на месте , причем все знаковые из них в игру перенесли, но очень грамотно их доработали, местами завязав со сторителингом и нарративным дизайном.

Труп перед монитором, пирамидоголовый за решеткой, комната с мотыльками, 3 пациента в больнице, сцена из шкафа в духе Синего Бархата, статья про Салливана и многое другое, горячо любимое фанатами здесь имеется.

Графика Unreal Engine 5 выдает сочнейшую картинку, что только идёт игре на пользу. У меня игра шла стабильно.

Боевка конечно отличается , все же вид от 3 лица, но сделана она грамотно. Есть несколько видов противников у каждого своя сложность и свое поведение. На открытой местности 1 противник не проблема, а вот 2 в закрытом пространстве - вполне себе достойный челлендж. Собственно это самое главное - боевая система дарит игроку челлендж, а значит все получилось. Причем кривая сложности построена грамотно: первые минуты игра будет сталкивать тебя с одиночными монстрами на улице затем с несколькими, потом, повторит это в тесном коридоре апартаментов, добавит новых врагов и т.д. Враги в целом сложнее оригинала. Огнестрел теперь надо использовать чаще , но патронов мало, поэтому комбинируй. Благо управление с геймпада очень приятное, а переключение между ближним и дальним оружием выполнено удобно, без всяких колес оружия.

История та же, и подача в целом практически та же. Есть пара новых сцен, а есть сцены с идентичными диалогами. Но с новыми актерами все это ощущается гораздо живее и проникновеннее.

➕Графика и Мимика
➕Улучшение геймплея по всем фронтам
➕Умелое играние на ностальгии
➕Музыка
➕Всё такой же великий сюжет и лор
➕Актерская игра большинства каста
➕ИИ противников
➕Новые монстры
➕ едизайн локаций
➕Новые пазлы или расширение старых
➕Не убрали разницу головоломок на разных сложностях
➕Доп концовки
➕Нормальные босс файты

➖Оптимизация
➖Пару сцен всё таки сделали менее шокирующими
➖В некоторые моменты игра Марии хромает
Posted 13 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
43.9 hrs on record
Начну с геймплея. Здесь есть различная техника, вроде байка, или раскладных лестниц, которые помогают перемещаться значительно быстрее, что уже не делает геймплей монотонным. Так же есть два типа врагов, один из которых поехавшие курьеры, вечно норовящие забрать ваш груз, а другой тип-это твари и различная нечисть желающие вас убить, это также держит в тонусе.

Боевка включает в себя кулаки, различные огнестрельные оружия и различные смеси, с помощью чего можно отбиваться врагов, но концепция игры такова, что мы играем за курьера, который всю игру доставляет различные грузы.

Эта игра не на пол часа, и тем более не на час, чтобы понять её и почувствовать, ей нужно уделить больше времени, это как толстая книга, которую не получится понять пролистав несколько страниц.
Вселенная этой игры не набита интересными заданиями, зато в ней есть куча красивых локаций. Death Stranding нацелена на реализм, и каждое движение, неважно бежите вы, идёте, или переходите брод, необходимо балансировать, и разбалансировать сам вес груза на персонажа, иначе вы упадёте, повредите груз, и не соберёте лишние лайки от получателя. Пожалуй это и есть серьёзный минус в этой игре, потому что, по сути нет нужды в этих лайках, а на этом механизме работают все задания Death Stranding, что действительно выбешивает.
Мир здесь хорош, нет нужды его исследовать, с точки зрения наживы. В основном попадаются знаки, предупреждения от других игроков, это такая некая отсылка к Bloodborne и Dark souls, где другие игроки могли передавать информацию о мире друг другу.

Фишка этого проекта в графоне, с крутопоставленными катсценами. В начале игры кастсцен будет очень много, но потом, всё утекает больше в геймплейный процесс. То как разработчики козырят этим, видно с самого начала: графика, детализацией персонажей и их мимика, как и грамотно подобранный актёрский состав, в котором много известных актёров, и не менее важно, они все запоминаются.
С самого начала игры ничего не понятно, почему-то все плачут, перевёрнутая радуга, дождь от которого всё стареет, и твари, оставляющие следы. Всё это выглядит крипово и держит напряжение до определённого момента, ибо позже идут объяснения, и в том числе почему главному герою нужно возродить америку.

Физика игры здесь если не такая же как в metal gear solid 5, то очень похожа, те кто играл представьте что из привычного вам афгана, вас закинули среднюю полосу, только вместо настоящего, в будущее фентези, без экшена и ярких перестрелок.

Эта игра для тех, кто устал от однотипных релизов и хочет чего-то непривычного, или необычного. Она медленная, и не менее интересная, она для тех, у кого много свободного времени, чтобы прочувствовать проект сполна. Советую её пройти, исключительно ради сюжета.
Posted 25 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
19.7 hrs on record
Смысл пересказывать сюжет нет, ибо тут либо подробно со спойлерами, либо коротко, но это уже есть в Интернете, я просто отмечу, что понравилось.

1. Игра актеров , особенно Брайан Декарт (Коннор), шикарный актер, почему я его раньше не видел. Да в принципе все другие актеры тоже справились на отлично, пройдя игру, я как-будто посмотрел просто офигенный фильм, в котором переживал за каждого героя, как за родного человека. Приятно было видеть в игре Клэнси Брауна и Лэнса Хенриксена.

2.  усский дубляж , он бесподобен, всё очень эмоционально, отлично переданы интонации, а некоторые голоса подобраны даже лучше оригиналов (например тот же Коннор).

3. Сюжет , что-то смешанное из "Я, робот" и чего-то еще знакомого, по части детективных ноток, может напомнило старый фильм "Семь", с удовольствием вникал в него.

4. Музыкальное сопровождение , оно тут тоже шикарно, амбиент играющий в диалоговых сценах прекрасно расширяет сцену и прибавляет атмосферности. Тревожная музыка в нужных моментах, особенно когда нужно сделать нравственный выбор за несколько секунд поднимает градус накала так, что пот вышибает или в сценах погони, нападений - это просто нечто.

5. Проработанность пейзажей , всё выглядит просто шикарно, красиво!

6.  азветвление сюжетных линий , которые повлекут какие-либо последствия. Вот давно не встречал игр, в которых выбор каких-либо действий повлечет серьезные последствия далее - кто-то кому-то поможет или наоборот навредит, вызовет какой-то резонанс.

7. Много интересных диалогов , в которых порой нет "правильного" ответа, как бы ты не поступил, всё равно окажешься в чем-то виноват.

 азработчики молодцы, очень круто подошли к созданию игры со всех сторон! Не пожалел ни единого потраченного рубля. К покупке рекомендую.
Posted 16 March. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
30.8 hrs on record
Early Access Review
Phasmophobia — это игра, которая заставляет бояться по-настоящему. Мрачные локации, напряжённая атмосфера и голосовое взаимодействие с призраками создают уникальный опыт. Ваши слова могут как помочь в расследовании, так и разозлить духа, превращая каждую миссию в напряжённый триллер.

Лучше всего игра раскрывается в компании друзей: вы будете кричать от страха, смеяться и спорить, кто пойдёт первым в подвал. Это хоррор, который совмещает веселье и адреналин, оставляя незабываемые эмоции. Обязательно к прохождению!
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
17.2 hrs on record
Лучшая часть трилогии

Сюжет игры , к моему удивлению, не зеркален действиям происходящим в книге. Затронута только общая мотивация, и основные события. Но в целом, большее впечатление на меня оказала именно игра. Хотя, отношения Ани и Артема в книге проработаны совершенно по-другому и как мне показалось, именно "книжные" отношения должны были хорошо раскрыться в игре, но авторами было принято другое решение и я их понимаю, возможно это заняло бы много времени на реализацию и в итоге, Анна, как персонаж не успела бы раскрыться. Герои игры, как основные, так и второстепенные получились очень "живыми". Система записок отлично раскрывает лор игры, как по мне в игре идеальное количество лорных записей, жаль не всегда получалось их найти. Как по мне, самая лучшая часть игры - это финальная глава основной игры и дополнение "Два Полковника".

Графика и дизайн в игре этой версии просто великолепные, я выкрутил все что мог на полную, игра хорошо оптимизирована, хотя разок видеокарта потеряла связь с реальностью и экран игры был залит черным шейдером, который вылечился при перезапуске. Текстуры, освещение, дизайн локаций за этим очень приятно наблюдать. Качественные анимации используемые в большом количестве - положительно влияют на погружение игрока. Каждая локация сделана с художниками по окружению с чувством и любовью к своему ремеслу.

Саунд дизайн и озвучка сделана на голову выше предыдущих частей, был использован более широкий набор актеров озвучания и сэмплов окружения под действия в каждой локации.

Геймплей в это игре был расширен, через использование открытых локаций, лучше стали ощущать себя стелс и оружие с прицелами большой кратности, но все равно в большинстве случаев это ближние и дальние сражения. Так же для поддержания лучшей кармы в игре необходимо использовать систему бесшумного "обезвреживания" через местную систему стелса. Сам стелс реализован не идеально, часто выходит так, что не появляется окно интеракции, чтобы выполнить действие, приходится загружаться и заходить к врагу с другого угла. Так же по системе интеракции в целом было изменение. У прошлых частей было четкое отделение режимов "Выживания" и " ейнджер" , в этой версии игры такого разделения нет, и я думал что я смогу поиграть в режиме "без интерфейса" чтобы больше погрузится в мир, но имено эту фичу перенесли на максимальный уровень сложности, а так же кнопку "Взаимодействия" сделали на по нажатию, а по удерживанию, что стало не удобно, но за несколько часов привыкнуть успеваешь. И всё таки не рекомендую играть сразу без интерфейса на максимальном уровне сложности, есть большая вероятность пропустить контент. Касаемо самой боевки здесь особых замечаний у меня нет. Хорошо была имплементирована в проект система апгрейдов вооружения и снаряжения через исследования локаций. Крафт тоже работает здраво через использование универсальных ресурсов, которые разбросаны по всюду, в целом я не ощущал недостатка материалов по ходу игры. Метательные ножи, как всегда, мастхев.
По мелочи были различные баги коллизий моделей и различных текстур, а так же баги связанные со стелсом и в общем и целом до копаться не до чего. Так же система "отвлечения" банками вообще не обязательна к использованию, дизайн арен зачастую выставлен так, что все можно пройти достаточно быстро и бесшумно без использования банки.

Вывод: Я крайне рекомендую всем к ознакомлению данный проект. В общем и целом прохождение всей франшизы не должно занять более 60-ти часов, тем более что на все игры есть версии с обновленной графикой. Конкретно эта часть, я уверен, что сможет увлечь вас своей историей, а так же, сюжетом главного героя и его команды. Metro Exodus - Прекрасная игра с линейным сюжетом.

Плюсы

Захватывающий сюжет и "живые" персонажи
Великолепная визуальная составляющая, обильное количество анимаций и катсцен
Компетентно проработаный геймплей
Отличная аудио-составляющая проекта
Великолепная атмосфера погружающая во вселенную

Минусы

 азличные мелкие проблемы колизии и баги текстур
Отсутствие возможности выбора режима отображения интерфейса на "обычном" уровне сложности
Молчаливый Артем (как всегда) но это не минус, скорее база, потому что игра на линейных рельсах
Posted 1 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
10.4 hrs on record
Шикарная игра, сделанная с душой

Графика в этой игре просто шикарная. И во время выхода, и сейчас, графика выглядит отлично. Всё хорошо проработано, качественные текстуры, хорошие визуальные эффекты, достаточно хорошие анимации и очень атмосферная картинка. Графика очень хорошо передаёт атмосферу и погружает в этот мир. Но из этого исходит проблема — оптимизация. Ни в одной части так и не дали возможность выбирать самому настройки графики. Нам дают готовые пресеты и не дают возможности что-то повысить или понизить отдельно. И поэтому сначала у тебя 75 FPS и всё хорошо, а стоит выйти на поверхность, так в некоторых местах могут быть просадки до 40 FPS. Но графика и на низких настройках, и на высоких, выглядит отлично. Так что с оптимизацией тут могут быть проблемы.

Музыкальное сопровождение всё такое же прекрасное. Очень приятная и атмосферная музыка, шикарные фоновые звуки и звуковые эффекты, качественная русская озвучка, в которой голоса прямиком из Сталкера.

Геймплей же из себя представляет хороший, хоть и коридорный, стелс-шутер. Точнее, путей несколько. Можно всех валить из разнообразного оружия, а можно всю игру пройти скрытно и всех оглушая. Я так и проходил, мне кажется, что так интереснее в эту игру играть. Да и так можно послушать множество интересных разговоров и увидеть разные события, которые происходят у врагов. Порой это очень забавно. Даже не смотря на такую предрасположенность к стелсу, в неё играть интересно. Понятное управление, приятный интерфейс и шикарные часики на руках)

Сюжет же рассказывает о мире после ядерной войны, где люди скрылись в метро и продолжают там выживать. На поверхности полно радиации и мутантов, да и в подземельях тоже очень опасно. Главный герой исполняет волю его друга Хантера. И это послужило началом его истории, которая подана очень интересно.
Да и вообще, сюжет тут хороший. Основной сюжет интересный и проработанный. Но, помимо этого, тут очень много разных разговоров, которые можно услышать среди людей.
И, поверьте, иногда так и хочется задержаться на какой-нибудь мирной станции и послушать разговоры людей, понаблюдать за событиями и погрузиться в эту атмосферу.
И если S.T.A.L.K.E.R. брал своей атмосферой, то Метро берёт и шикарной атмосферой, и приятной графикой, и душевной музыкой, и интересным сюжетом.

Metro 2033 — игра, сделанная качественно и с душой. Всем советую в неё поиграть, она прекрасная.
Posted 1 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
40
103.0 hrs on record
Когда случится зомби апокалипсис, я уже буду знать, что делать

ДОСТОИНСТВА:
Графика, геймплей, сюжет, атмосфера.

НЕДОСТАТКИ:
Встречаются баги, игра требовательна к ресурсам компьютера.

На мой взгляд Days Gone это лучшая игра про зомби апокалипсис с открытым миром выпущенная на 2021 год.

Игру я полностью прошел наиграв более 100 часов. По этому имею право писать здесь все, что думаю о данном продукте. Игра своих денег стоит однозначно, хотя дешевой ее не назовешь. Но, это как если вы пришли в кино, посмотрели фильм, и вышли с кинозала с чувством полнейшего восторга. В этом случае вам не станет жалко денег потраченных на билет.
А хороших сторон в игре очень много, одна графика то чего стоит.

 азработчики неплохо постарались передать реалистичность .

Days Gone это большой, бесшовный открытый мир наполненный природными и пост апокалиптическими пейзажами. Локации населяют животные, выжившие после эпидемии люди, как хорошие, так и плохие. Всем им противостоят злобные фрики и прочие зомбо монстры.
Красота горных пейзажей отлично дополняется сменой времени суток и погодных условий. Система освещения в игре великолепная, а так же тени, цвета, все отлично. Так же игра выделяется наличием сюжета , он интересный и продолжительный. Если вы думаете, что пройдете его за пару вечеров, то вы ошибаетесь.
Ну, просто кинематографическая драма с экрана монитора. Для меня некоторые завороты сюжета оказались непредсказуемыми.

Геймплей типичный для игр с открытым миром. Главный герой с видом от третьего лица способен активно взаимодействовать с окружением. Его навыки, оружие, транспорт необходимо прокачивать для более успешного выживания.

Но, Days Gone не выживастик как таковой. Здесь нельзя построить свой лагерь или дом на берегу озера, нельзя сходить на рыбалку, главный герой ни когда не ест и не пьет даже в кат-сценах.
Игра направлена исключительно на физическую борьбу с угрозой.
Игра предоставляет в этом плане несколько вариантов, экшн и стелс. Я их обычно комбинирую по настроению.

Таким образом, игра рассчитана на широкую аудиторию. Несмотря на множество положительных особенностей, игра имеет и отрицательные . Вернее выглядят они как мелкие забавные косяки от разработчиков. Встречаются баги, безусловно, но не преследуют на протяжении всей игры и не раздражают. Встречаются элементы халтуры, например во второстепенных (вне основного сюжета) миссиях. Там и анимации у персонажей топорные, и озвучка туповатая, а противники могут проваливаться через текстуры. Да и сами миссии не интересные, до одури однотипные - пойди туда, отследи врага, убей.

Несмотря на это, игра более чем годная, высокого качества, и самое главное - не одноразовая. Когда-нибудь точно захочется поиграть в "Новую игру+".
Posted 31 March, 2023. Last edited 31 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
40
115.8 hrs on record (111.5 hrs at review time)
Главный герой – теперь даже не ассассин

Действие игры разворачивается в конце IX века во время, когда Скандинавские народы переселялись в Англию. Саму Скандинавию показали, но очень, очень мало. Практически после трёх часов игры нас уже отправляют в Англию.

После того, как наш главный герой Эйвор вместе со своим братом и другими близкими людьми приезжает в Англию, он создаёт там поселение  ейвенсторп. В поселении можно строить дома разных персонажей, которые дадут вам возможность торговать с ними.

Дальше самое интересное из сюжета заканчивается. Брат главного героя уезжает и обещает скоро вернуться, а главному герою нужно заключать союзы с поселениями. Заключение союзов хоть и сделано похожим на сюжетные задания, но выглядит очень однообразно. Начинается всё со знакомства с ярлом племени, потом обсуждения проблем, подготовкой к осаде какой-либо крепости, самой осады крепости и после этого в редком случае чьё-то предательство, которое затягивается на дополнительные 5 минут игры.

Иногда главная сюжетная линия всё-таки просачивается через несколько союзов, но обычно длится не более 3 минут и ограничивается парой диалогов в длинном доме.

Также есть 2 поселения, с которыми вы сможете не только заключить союз, но и поубивать пару человек из Ордена Древних (тамплиеров). Из-за того, что главный герой – не ассассин, вам это вообще никак не понадобится. Максимум – принести пару медалек в поселение за убийство и получить способность, а иногда даже просто улучшение способности. Очень обидно, что разработчики игры так обошлись с сюжетом. Надеюсь, что следующая часть Assassin's Creed: Mirage будет всё-таки про ассассинов.

После того как абсолютно все союзы вы заключите, главная сюжетная линия всё же возвращается, но длится около двух часов и включает в себя одну сцену из современности.

Что касается геймплея - похож на одиссею, нового практически ничего, только легче прокачка.

Графика тоже от предыдущих частей далеко не ушла, она во всех частях Assassin's Creed примерно одинаковая.

Если не играли в предыдущие игры - в эту игру поиграть стоит, так как сюжета, связанного в предыдущими частями здесь почти нет, и Valhalla можно рассматривать как отдельную игру вполне.

Но не смотря на то, что сюжет скучноват, играть нормально, побегать, пострелять, пособирать драгоценности. А также полезно в процессе игры узнать немного о скандинавах, об их поселениях в Англии, как был устроен их быт, о взаимоотношениях Англосаксов и Данов, и естественно о скандинавской мифологии, куда же без Одина :).

Ну и в заключение достоинства и недостатки

ДОСТОИНСТВА:
Прокачка теперь намного проще и интереснее, чем в предыдущей части.
Все побочные задания теперь проходятся меньше чем за 5 минут.
Добавили собственное поселение, где можно строить дома и декорировать всё что угодно по своему желанию.

НЕДОСТАТКИ:
Главный смысл игр про ассасинов – борьба с тамплиерами – ушла на второй план.
После появления своего поселения сюжет становится очень, очень скучным.

Posted 1 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
40
2,908.9 hrs on record (421.3 hrs at review time)
Там, далеко-далеко, есть земля...
Там Новый Год два раза в год, вот...

ETS 2 отличная игра, которая входит в топ 10 самых высокооцененных игр Steam. Чем так может увлечь игра сотни тысяч игроков?

Масштабом игрового мира и его реалистичностью. Когда-то давно в еще старой Игромании писали, что в будущем нас ждут игры, где будет воссоздан реальный мир в игре и мы сможем посетить любую достопримечательность. В ETS 2 не совсем 1:1 по отношению к реальному миру, но многие достопримечательности и особенности Европы присутствуют и это реально завораживает. Путешествовать по Европе и понимать, что ты возможно едешь по реально существующей дороге - действительно удивляет.

 еализм как в реальном мире. Нарушать правила нельзя - сильно бьет по карману игрока. Полиция патрулирует улицы и в каждой стране она своя. Необходимо спать и заправляться. От рейса на пол Европы за 3 реальных часа действительно утомляешься.

В детстве я думаю каждый мальчик мечтал поводить огромный грузовик и в этой игре его мечта может исполниться. Хоть и виртуально. Все грузовики хорошо проработаны. Чувствуются их габариты. А когда выглядываешь из окна, то слышишь как звучит дорога и гудит мотор. Если бы подобная игра была с современной графикой и возможностью геймплея в открытом мире за водителя, то успех у игры был бы неимоверным.

Если вы мечтаете посмотреть Европу, но у вас нет возможности туда поехать, то Euro Truck Simulator 2 для вас.

Скоро должно выйти дополнение про  оссию и возможно вы сможете прокатиться по своему родному городу. Лично я жду, когда можно будет устроить пробку на МКАД.

10 ёкарных бабаев из 10.

UPD: Из-за событий вна Украине, выход дополнения про  оссию отложили на неопределенный срок.
Posted 8 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
40
724.9 hrs on record (41.4 hrs at review time)
Early Access Review
Как и проект «The Forest», «Stranded Deep» начинается с крушения самолёта. Игрока выбрасывает на небольшой необитаемый остров, который не заселён дикими аборигенами, хотя акулы патрулируют воды недалеко от берега и готовы напасть на любого. После того как главный герой доберется до твёрдой земли, он начнёт собирать палки и камни для создания топоров и молотков, рубить деревья для растопки костра и постройки шалаша. Далее последует исследование острова в поисках еды, «HUD» при этом на экране совершенно отсутствует: чтобы увидеть характеристики персонажа, необходимо посмотреть на наручные часы, показывающие здоровье, голод и жажду.

Крафтинг совершается не на панели инвентаря, а на земле, в схожей манере с другой игрой под названием «TUG». После складирования предметов в кучу, иконка уведомляет о возможности создании какого-либо предмета. Этот метод более реалистичен, но довольно неудобен: игроку приходится лазить по инвентарю и вручную скидывать предметы на землю.
Процедурно-сгенерированные острова в «Stranded Deep» отличаются небольшими размерами, на них главный герой может обнаружить немного растительности и обломки разбившихся кораблей. Порой на нижних палубах этих судов можно найти крайне полезные для дальнейшего выживания предметы, вроде топора или фонарика.

Приготовление еды, на данном этапе, представляет собой удержание сырых продуктов над костром определённое количество времени, однако точной информации о необходимом количестве времени для приготовления нет. Причем, употребление сырой пищи чревато отравлениями. В целом «Stranded Deep» делает большой акцент на голод, а не воду, что не совсем корректно. В реальности нехватка питья погубит человека намного раньше, чем недостаток еды.
Первые трудности начинаются после того, как игрок решает оправиться на новые острова. Основная причина, по которой главный герой вынужден оставить стартовый остров вскоре после прибытия – нехватка используемых материалов, в особенности камней. Камни используются для разных предметов, таких как топоры, молотки, копья и кострища. Причем, на острове найти много камней не удастся, создавать камни путем дробления более крупных также не удастся. В связи с чем, игроку ничего не остается кроме как грести к другому ближайшему острову, однако здесь появляется новая проблема.

Картаразбита на маленькие зоны и вход в новую зону, запускает повторный рендеринг окружающей обстановки.  асстояние до острова, к которому попытается доплыть игрок, увеличится, более того, главный герой скорей всего увидит рядом еще один или два острова. По мере того как выживший будет приближаться к интересующему объекту и проходить через условные зоны, новые острова будут появляться во всех направлениях. В результате, игрок может попросту заблудиться и потерять отправную точку для исследования. Если открытому миру не хватает постоянства, то создание и обустройство базы представляет весьма сомнительные перспективы, так как её поиск позднее окажется трудной задачей. Усугубляет положение небольшой инвентарь – восемь слотов, которые могут содержать только по четыре единицы одного объекта, в результате игрок вынужден оставлять важные предметы на базе.

«Stranded Deep»на данном этапе находится в раннем доступе, что свидетельствует о различных недоработках системы в текущей версии. К примеру, у игрока во время плавания может внезапно пропасть плот, данный инцидент скорей всего закончится гибелью главного героя, так как акулы представляют реальную угрозу.

ИТОГ

Несмотря на все явные проблемы в технической реализации, связанные с путешествиями в океане, «Stranded Deep» предлагает потенциальному игроку приятный для исследования мир, в который точно хочется вернуться. Подобно  обинзону Крузо, главный герой будет в одиночестве искать необходимые ресурсы и обустраивать жилье для дальнейшего существования. Однако, в сравнении с другими проектами подобного жанра, количество игрового контента не велико, студии «Beam Team Games» придется предложить что-то действительно новое, чтобы выделиться из общей группы однотипных проектов про выживание.
Posted 27 May, 2022. Last edited 27 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries