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28.2 hrs on record
Definitivamente no fue lo que esperaba. Desde que vi su primer trailer me llamó mucho la atención, sobre todo por su apartado artístico, diseño, ambientación, por ese lado el juego no decepcionó, me gustaron sus diseños de niveles, sus fondos bien trabajados. Cuando decían que su jugabilidad estaba en la línea entre un soulslike y un metroidvania me llamó la atención más aún, es ambicioso querer abarcar mas de un género y que salga bien, cosa que en este caso siento que no logró ni uno ni el otro, se quedó a mitad de camino. Mi mayor queja va por el problema que para mi presentó la movilidad del personaje, muchas veces sentí que por mas que pulsara un botón para hacer una acción el juego no me hacía caso, el doble salto y el grappling me fallaban muchas veces terminando en una muerte instantánea por caída al vacío, los golpes a los enemigos no tenían feedback, se sentía como si estuviera golpeando al aire, algunos enemigos al parecer por ser de zonas en las cuales estaban un poco mas alto de mi nivel me podían llegar a quitar la mitad de la vida de un solo golpe.
El tema común de que muchos enemigos normales se repiten casi siempre lo dejo pasar cuando se tratan de juegos mas pequeños, pero los mini jefes ya me parecían un poco absurdos poner tantos si van a terminar siendo los mismos.
Por último resaltar que en mi caso me encontré con demasiados bugs que me arruinaban la experiencia jugable, desde algunos leves como fallos visuales en las interfaces, hasta crasheos que me obligaban a cerrar el juego y perder progreso, o que por usar la habilidad del fénix para resucitar contra algún jefe mi personaje reapareciera por debajo del suelo y no me quedara otra que salir del juego y tener que repetir toda la pelea.
Hasta he visto por el foro que se comenta de que hay varios logros con bugs cosa que me pasó también como el de conseguir todos los fragmentos del mapa, logro que nunca se me dió a pesar de tenerlos todos. Así que a pesar de haber jugado hasta el final de la historia y hacerme todas las secundarias, ni siquiera me tomaría las molestias de completarlo al 100% por lo menos hasta que esté bien pulido.
Posted 28 April.
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3 people found this review helpful
1.5 hrs on record
que mareo 2
Posted 8 April.
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3.0 hrs on record
que mareo
Posted 8 April.
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14 people found this review helpful
52.7 hrs on record
Dudé mucho de si valía la pena haber pagado tanto por otro soulslike mas de tantos que salen, pero me terminó encantando.
Tiene una mecánica de parry instantáneo al estilo Lies of P y al combinarlos con esquives y habilidades de las armas hacen que los combates sean muy fluidos, las peleas contra los jefes son espectaculares y muy exigentes, agradezco que la gran mayoría sean contra tipos humanoides porque estoy cansado de peleas en los soulslike contra jefes gigantes donde la cámara termina siendo un enemigo más.
La banda sonora tiene temazos, la historia es entretenida, el sistema de equipamiento y armaduras al principio no me convenció mucho pero te terminas acostumbrando y me gusta que valga la pena usar sets completos para ganar habilidades pasivas, donde mas se puede criticar el juego puede ser el diseño de niveles donde en algunos casos se nota demasiado que son pasilleros, pero en otros casos hay zonas muy bien ambientadas y detalladas con varios caminos.
Para el que duda en comprarlo recomiendo esperar a que haya una buena oferta, pero vale mucho la pena probarlo si o si.
Posted 7 April.
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33.4 hrs on record
Creo que yo soy Baba.
Posted 9 February.
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12.8 hrs on record
Muerte a los murciélagos, larga vida al rey rata.
Posted 6 February.
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22.9 hrs on record
Si ya Ender Lilies es un juegazo, este es eso y mejorado. Me encantó la historia, los personajes, la banda sonora, el movimiento y el combate, incluso lo de poder aumentarle la dificultad como quieras y que eso te recompense para desbloquear contenido adicional, el mapa es muy entretenido de explorar. Muy recomendable la experiencia.
Posted 2 February.
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47.5 hrs on record
Una lástima no haber descubierto esta joyita en la época de la ps2, disfruté mucho de la aventura, muy creativo, la banda sonora me pareció de lo mejor del juego. A esperar la secuela.
Posted 28 January.
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136.7 hrs on record
GOTY.
Posted 2 December, 2024.
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54.7 hrs on record
bloodborne pc go brrr
Posted 22 November, 2023.
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