Kattey
Eugene   Tomsk, Tomsk, Russian Federation
 
 
First I was born. Then I grew up. I'll grow up more soon. An then I'll die.
That is all I can say about me.

HowLongtoBeat [howlongtobeat.com]
GameFAQs [gamefaqs.gamespot.com]
Currently Offline
Мечтатель
Люблю хорошие и душевные игры. Могу вполне спокойно играть в старые игры, если мне интересно. Нравятся квесты.




Мой конь

[*] Mainboard: Asus TUF GAMING X570-PLUS
[*] CPU: AMD Ryzen 7 3700X
[*] Memory: Kingston Fury Renegade 32Gb
[*] GPU: Asus GeForce RTX 4060
[*] Case: MSI MPG VELOX 100P AIRFLOW
[*] Monitor: Acer Nitro VG270U
[*] Microphone: Blue Yeti
[*] Keyboard: ZET GAMING Immortality
[*] Mouse: Logitech G102 LightSync
Screenshot Showcase
Life is Strange™
16
Video Showcase
Braid - Достижение "Speed Run" / Braid - Speed Run Achievement
78 5 5
Review Showcase
Ну, котаны, это, конечно, незабываемый опыт.

Без шуток, игра крайне яркая, эффектная и приятная.

Однако же есть в ней нюансы, о которых хотелось бы поговорить. Сразу отмечу, для себя достаточно высоко оцениваю игру, но считаю, что это неоднозначный продукт. И вот почему.

Прежде всего, игра расслаивается на две части, плохо сочетающиеся друг с другом: основной сюжет и все остальное. Главные квесты выглядят несколько чужеродно, как отдельная надстройка, которую пришлепнули поверх мира и других заданий. К сюжетной части и постановке претензий нет: вас ждут великолепно поставленные ролики, напряжение, интересная и закрученная история. К недостаткам я бы отнес, разве что, чрезмерно долгое вступление. Но тем не менее, основные квесты резко выделяются на фоне всего остального: и качеством, и подачей и, самое главное, степенью свободы игрока. Все ощущается как неродное из-за сильной оторванности от всего остального.

Кроме того, все-таки есть и недостатки. Во-первых, общая незавершенность истории. Да, вроде, всех злодеев победили. Но чувства удовлетворения нет. История будто заканчивается ничем, повисает в воздухе. Концовка в стиле "Индржих смотрит в закат с мечом под одной мышкой и батей - под другой" как-то, простите, ни о чем. Не ясна его судьба, что там с Катериной, не очень понятно, что с Эриком опять-таки. Только секретная секретная концовка с Терезой, на которую хер забили разрабы, типа, пытается завершить историю. Я, кстати, напомню, что, вроде как, третьей части-то не будет. И в таком случае, конечно, концовка удручает.

Во-вторых, слабость некоторых отдельных линий.  оман с Катериной, который подается как основной - ну это какой-то посос. Когда тебе рассказывают ее историю, как она семью потеряла, и, мол, никого к себе не пускала, все разваливается на куски. Для того, чтобы подать такую любовную линию, требуется куда больше взаимодействий, направленных на раскрытие персонажей и их чувств. Потерявшая ребенка и мужа, закрывшаяся от людей женщина вдруг растаяла ни с того, ни с сего от Индржиха без всяких к тому предпосылок. Ну точнее, какие-то предпосылки пытались ввернуть, то там главный герой поможет, то тут что-нибудь скажет. Но все подано и написано настолько поверхностно, что это просто не работает.

Теперь касаемо второстепенных квестов и открытого мира. Да, дополнительные задания, в целом, тоже сделаны на уровне. Есть очень интересные, есть достойные, есть проходные. Но, к сожалению, есть не просто слабые филлеры, есть откровенно позорные квесты. Например, кутногорский турнир - это просто посмешище. Забагованный, неинтересный, невыгодный, без капли задумки и попытки что-нибудь интересное сообразить. Есть как бы уже с чем сравнивать, это надо понимать.

Ну и открытый мир. Здесь я скажу крамольную вещь. Анализируя открытый мир и механики, которыми наполнена игра, могу сказать одно: его неинтересно эксплорить. Ну давайте взглянем сами.

Из активностей у игрока алхимия, кузнечное дело, сбор трав и охота. И все это, к сожалению, бессмысленные занятия. Сбор трав и алхимия не нужны, вы и так можете все купить. Ну не скрафтите вы топовое зелье от Индржиха, много не потеряете, поверьте. Кузнечное дело тоже не нужно, лута с врагов более чем достаточно и приносит куда больше денег. Ну не скрафтите вы самый топовый меч, вообще не проблема, не парьтесь, такого же меча, только 3-го уровня хватит за глаза. Охота тоже не нужна, продажа лута куда больше приносит денег, а если у вас нет перка, то еще и за дичекрадство отхватите.

И опять-таки: деньги в игре не очень нужны. Где-то после 3/4 игры, когда мой счет перевалил за 100к грошей, я понял, что занимаюсь херней. Тратить накопления некуда, и смысла во всех занятиях стало еще меньше.

В итоге получается, ни одна из дополнительных активностей толком не нужна. Да, к алхимии и выживанию прикрутили чеки в некоторых моментах, типа, сможет ли Индржих вылечить грамотно раненого бойца, но большому счету это нарочито искусственная ситуация.

Остаются точки интереса. Ну они есть. Ну раскопаете могилу с ненужным лутом, ну найдете хибару Белоснежки, да, забавно, спору нет. Но насколько это оправдывает эксплоринг мира? Да на мой взгляд практически никак. Поселения выглядят похоже (оно и понятно, реализм), и зачастую, единственное, что приводит нас туда - необходимость взять квест, и все. Больше там делать нечего.

Пару слов про механики. Большинство из них просто не нужно. Сохранение по шнапсу может идти нахер. Я эксплорил Кутна-Гору (а я очень внимательный игрок) несколько часов. Смотрю, есть место, дай, думаю, попробую одну штуку. Сохранился через шнапс, штука не получилась, я покалечился, начинаю грузиться, а сейв битый. Вот так я потерял несколько часов прохождения, потому что сейв через шанпс побился. Очень, конечно, весело и интересно. Эту идиотию надо просто вырезать их игры, к тому же, если сильно надо, можно обузить сейв через выход из игры.

Механика перегруза тоже не нужна. Она ни имеет ни малейшего отношения к реализму. Как мы знаем, вес в игре измеряется в фунтах. В один момент, собираю лут, я набрал 1,5 тысячи фунтов или 680 килограммов. И да, ты просто медленнее идешь. И, кстати, спокойно можешь прыгать с таким весом.

Вообще в игре многие механики конфликтуют со здравым смыслом и наоборот ломают эту пресловутую иммерсивность. Прикольно, что персонажи узнают свои украденные вещи, но как торговцы понимают, что вещь украденная? При этом вещи в крови их вообще не смущают. Попробуй взять хоть краюшку хлеба из дома, сразу получишь по рогам, но вот огороды во дворе аптекаря, урожаем с которых он на жизнь зарабатывает, можно обносить, ходя прямо за служанкой с тяпкой, что их обрабатывает. Вот персонаж, с которым ты уже не один фунт лиха сдолбил, просит тебя убить неугодного человека. А когда ты через 30 секунд случайно ложишься не в ту постель, вместо своей, в ее доме, она начинает орать, что ты убийца, требует с тебя денег и грозится сдать рихтаржу. Ты можешь дать по морде охраннику, сказать, что это случайно, отбрехавшись от наказания, и тут же дать ему по морде еще раз. И так - до бесконечности. Иммерсивно? Ну если вы представляете себя в средневековом ситкоме, то, наверное, да.

В игре еще много мелких недостатков и багов, сраные ограничения стим на объем ревью, не дают перечислить их все.

Воевать стало проще, что, вроде как, правильная тенденция, но, с другой стороны, иногда это прямо слишком легко. При этом крайне неудобно переключаться между врагами, а автоматическое прицеливание - вообще бред. Ты можешь бежать через группу врагов, так тебя приклеит насильно к врагу и развернет на 180 градусов прямо в гущу событий.

Кстати, задамажить врага, если ты не в режиме боя с ним - та еще проблема. С дамагом тоже беда какая-то, можно на начальном уровне мечом колотить собаку или по голой башке чувака, и на их убийство требуется 2-3 удара. Кроме того, иногда враг входит в какой-то странный рейдж и начинает буквально закликивать тебя ударами. При этом пропадают индикаторы блокировки и, такое ощущение, ни блок, ни уворот не работают.

И пару слов про графику. Да, она хорошая. Но мне показалась мыльной. Как бы я не вертел настройки, я не смог избавиться от мыла. Из-за этого иной раз не видишь вещи, которые прямо под носом, будь то упавший в траву меч или же целая могила. Но в целом, все сделано на высоком уровне.

По итогу же, конечно, это отличная игра, которую стоит пройти. Аналогов вы точно не найдете. Крепкий, интересный сюжет, отличная постановка. Да, игра страдает от бессистемности и капризов Вавры. Основной сюжет, дополнительные квесты, мир и механики ощущаются отдельными компонентами. Подчас ненужными, поломанными и просто надоедливыми, бездарно пожирающими время игрока. Тем не менее, положительные стороны игры сильны, и можно закрыть глаза, где-то перетерпеть. Но понимаешь, что игра могла быть еще лучше, если бы ее избавили от ненужных и кривых механик, настроили получше и сделали более цельный мир и повествование.
Awards Showcase
x7
x1
x7
x6
x9
51
Awards Received
0
Awards Given
Recent Activity
124 hrs on record
last played on 16 Apr
14.3 hrs on record
last played on 14 Apr
35 hrs on record
last played on 12 Apr
G 卄 0 丂 ㄒ 3 Dec, 2021 @ 3:52am 
𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝔀𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭! :dungeons_heart:
   1 Dec, 2021 @ 11:23pm 
    ⡄⡀  ⡀                   
  ⣐⣽⣹⣷⣿⣿⣇⢆⢀⡴⣆⢂⢢⡒⡰⡀  
  ⣟⢽⣿⡿⣟⣿⣻⡽⣹⣝⣿⣟⣿⢸⣒⣰  
  ⣇⣧⡽⣿⡹⣻⡯⣿⣫⣻⢽⣔⡽  ⣵  
   ⣽⢿⣽⣽⣽⣿⢾⣿⡻⢾⢿⢾⡾⣺   
    ⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡽⢻⣿⣟⡿        
      ⢿⣿⣯⣿⣯⣿⣿⣳       
        ⣿⣿⣿⣽            
          ⡿       
   23 Nov, 2021 @ 1:28am 
                         🤍🤍   🤍🤍
                      🤍      🤍      🤍
                      🤍               🤍
                         🤍         🤍
                            🤍   🤍
                               🤍
Brian O'Conner 14 Nov, 2021 @ 9:18am 
__ / ___ I ____ I ___ \ __
(⭕⭕ \ ... GTR34.. .../⭕⭕)
(\ __ / __________\ __ /)
I_Oo_I ____....____I_oO_I

Can you browse and like my new guide, thanks :)
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2654698538
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2654705834
The Spartan 13 Nov, 2021 @ 7:12am 
Hello! Hope you've been having a great day so far.

If you'd like to, I'd very much appreciate it if you could drop in on my Twitch streams sometimes and maybe keep me company?

If not, that's ok too and I'm sorry to have bothered you. Either way, thank you for taking the time to read this.

Take care and stay safe! :steamhappy:
Vizeo Ange 31 Oct, 2021 @ 2:33am 
:darkghost::pumkin: Happy Halloween :pumpking::slugghost: