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4.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
如果喜欢解谜类游戏的话,那么这款游戏值得入手。游戏的玩法很新颖,是能让人坐住沉迷的游戏。同类游戏推荐包括海天岛 说和Elec head
Posted 23 December, 2024.
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64.3 hrs on record (64.2 hrs at review time)
玩了55个小时才完成全收集,说下感受:

- 虽然很难,但是会让玩家 法自拔的一次次去挑战,强烈推荐喜欢解谜的玩家入手
- 能把开放世界 + 四种元 (水火土风)和推箱子结合起来,只能说NB,请收下我的膝盖
- 抱着每天只解 个谜题的心态去玩,而不是不通关不罢休的心态,会让游戏的体验更好
- 实在卡住了就去看看B站上的各种攻略,没有必要较劲, 为1) 游戏缺乏最基本的引导 2)  为缺乏引导,关卡之间的难度差异巨大,会导致极强的挫败感 3) 有些关卡设计是故意刁难玩家,甚至到了没有逻辑的地步。总之,维持一个好的心态玩下去才是正道。
Posted 8 June, 2024.
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5.5 hrs on record
如果喜欢蔚蓝这类游戏的话,那么强烈推荐。整体流程不长,大部分谜题都比较好解,但个别卡住的是真的会卡住 lol

成就也很好拿,总是是款不错的解谜游戏!
Posted 28 December, 2021.
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11.0 hrs on record
总评:小众作品,画面很美,但是审美疲劳的也很快。对话很有意思,但是操作不便以及美式幽默的原 ,让人觉得代入感上差点意思。如果被画面吸引,又喜欢大自然的各种美景,那么值得一试。

来说说游戏的 心。这款游戏在我看来有点像Lifeline和Alto的结合。 主要的玩点就是与一个未曾谋面的人通过对讲机对话(像Lifeline),通过各种颜色搭配渲染出了不同时段下大自然的美丽景色(像Alto)是让我掏钱的直接原 。

游戏的设定是在一个国家公园内, 作为一个护林人,既需要维护园内的秩序,又需要发现围绕在自己和护林人周围的一个"谜团"。由于背景设定在一望 际的公园内,所以需要 依 地图和指南针来自行探索各个区域。 唯一的移动方式就是走和跑。玩一会之后 就会感觉这个散步模拟器有点 聊。

游戏的 心在于 与另一位护林人的对话。她不只会告诉 做什么,而且会在  聊的时候跟 打趣。(由于移动只能 腿着,所以 聊的时间会非常多)。虽然对话都很有意思,但是有 个细节没有做好,导致这个游戏最 心的卖点有点毁誉参半:

1. 有的玩笑很有意思,但这是美式幽默,所以我不太确定游戏对话精髓能100%的 达给亚洲玩家(当然,这个不赖制作人)
2. 游戏为了让 有荒野探险的感觉,所以不会明确的告诉 下一个事件点应该怎么走。需要 一边看着地图和指南针,一边找路。(天生路痴分不清楚东南西北的玩家,不建议购买这个游戏) 找路其实到还好,关键是在路途中总会发现点有意思的东西,这个时候就可以拿起对讲机开聊。但是,在手里拿着地图和指南针的情况下 法调出对讲机。必须放下地图才行。而且在对话触发的时候是有时间限制, 必须在一定时间 开启对讲机然后选择对话菜单,否则就跳过去了。
3. 移动用WASD,关闭地图是M, 想想看每次要说话前都得低头找到M在哪,让人非常火大。本来游戏的代入感很好, 突然需要寻找M键,代入感就这么被打断了。
4. 好不容易打开了对话菜单,选择对话的不同选项不是通过  指针,而是 中间滚轮选择。这个操作用起来不太顺。
5. 对话选项一般都很简短,在有时间压力的情况下, 没法一眼判断出哪条对话才是最有意思的那个。所以有时候选错了会让人感觉一个精彩瞬间就这么错过了。而且由于是从英语翻译过来的,总感觉措辞上差点意思。

这些细节在一般人看来没什么,但是对于一款以聊天为 心的游戏来说,就有点影响游戏体验了。好不容易用美丽的画面让玩家沉醉在其中,可时刻都让 想着这么用M键以及  滚轮来操作完全打断了这种沉浸感。

剧情:剧情有点让人失望,没有什么出彩的地方。玩完之后比较平淡。游戏中有些地方对于悬疑渲染的确实不错,而且一个人在 林里走确实有点慎,所以要是能再多点恐怖和悬疑的地方会更好。

多结局: 一般游戏对话有很多选项的话,我们会以为结局也会有多种选择。可打通后在网上一查,发现 论哪种选择结局都是一 。虽然有个隐藏结局,但是跟对话选择 关。

总体来说作为一款小众游戏还说的过去。适合降价时购入。
Posted 3 July, 2016.
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