Kurasagi
Kirovohrads'ka Oblast', Ukraine
ออฟไลน์อยู่ในขณะนี้
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จที่หายากที่สุด
คู่มือที่ชื่นชอบ
สร้างโดย - Kurasagi
2,706 ผู้โหวต
Цей посібник являється добіркою українізаторів різних ігор які були випущені в стім. Самі ж українізатори представлені в вигляді посібників до ігор та модифікацій з майстерні. Даний посібник є лише каталогом, всі представленні тут матеріали та публікації н
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 7.2 ชั่วโมง
Моя мрія це збирати квіти

Існують ігри від яких не чекаєш нічого, а досвід який вони дарують стає якщо не найкращим, то хоча б гідним. Сьогоднішній випадок якраз такий. Про “крамничку Ханако” я чув декілька разів, але думав що це якась занадто лайтова, проста новела на розслабитись, аж поки розробники не надали ключ на огляд і показали мені що я дещо помилявся.

Сюжет розповідає історію Ханако Асаоки та її діда. Хоча розповідає саме її історію це гучно сказано. Оскільки головна історія складається з ряду мікро історій такий собі сюжет в сюжеті де кожен відвідувач має свою історію подібне було VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, взагалі порівнянь з останньою тут буде доволі багато, оскільки ігри мають схожу структуру як геймплейно, так і сюжетно, та й сама гра містить відсилання на неї, що показує чим надихались розробники. Ну і ще, тому що це єдина подібна гра серед новел в моєму досвіді.
Але на відміну від той же VA-11 Hall-A тут сюжет дещо краще побудований, тим що історії відвідувачів переплітаються між собою і в дуже окремих випадках впливають одна на одну. А в кінці гри впливають і на історію Ханако. Можливо місцями це виглядає дещо натягнуто, але все одно краще ніж “барні історії” які часто просто існували відірвані від всього. А тут ти впливаєш на людей і люди впливають на тебе.

Також сюжет тут підіймає серйозні, можливо для декого болючі теми про що звичайно гра повідомляє на початку гри. Але як би мені через це не подобався б сюжет як одна з самих сильних сторін цієї гри, яка показує її з іншого боку і хоч би я хотів обійтись максимально без спойлерів і розповіді про сам сюжет, бо він на мою абсолютно суб'єктивну думку доволі цікавий, але є один момент. Звати цей момент Хіроші. Таке враження що його історія з побаченнями обірвалась в кінці та нікуди не привела, можливо, я зібрав не той букет, але про це трохи згодом.
Також гра наповнена чисельними відсиланнями на аніме культуру, це мені сподобалось, навіть довелось пограти в такий собі пошук предметів, щоб вибити всі ачівки…хоч я і не знавець головних культурних тайтлів представлених в грі.

Ще в грі є повна українська, японська та англійська озвучки, в українській ви можете почути багатьох знайомих вам людей з українського інтернет простору, і вона на мою думку сама вдала з усіх, потім йде японська й англійська яка звучить якось ніяк трохи, що відмічав не тільки я, а й інші користувачі.

Майже як VA-11 Hall-A майже...

Ну а тепер ми переходимо до того, що викликає в мене питання геймплей. Він складається, як не дивно, зі складання букетів, але квіти мають символізм і за допомогою цього символізму ми впливаємо на людей, складаючи букети з їх розповідей за допомогою яких ми розуміємо почуття які вони хочуть висловити, для цього є навіть нотатник який дозволяє виписувати рядки з діалогів. Яким я користувався всього раз насправді, бо мені простіше звернутись до логів діалогу і швидко знайти потрібне, якщо я щось забув.
Також через цю механіку пролистування діалогів зроблене через клік на портрет персонажа, а не на поле тексту як можливо у когось є звичка це дещо фруструючий момент, хоча є в грі функція автопрокрутки тексту, що трохи нівелює цю ситуацію.

Основна ж геймплейна проблема цієї гри звучить як “Я боюся щоб гравець зробив помилку” справа тут ось в чому. Якщо в тій самій VA-11 Hall-A знову ж таки ти подав відвідувачу не той напій ну окей ти живеш в проклятому світі який створив…або йдеш на інший рут. Тут гра тобі постійно якщо ти робиш щось не так як задумано пропонувати замінити квітку, звичайно ти можеш відмовитись, але проблема в тому чи хочеш? І так буде всю гру. А якщо й відмовишся то букет вийде не таким як треба, хоча в моєму випадку я спеціально стояв на своєму десь два рази, чисто щоб подивитись на результат.
Далі йде економіка якщо можна її так назвати і тут в мене рівно ті ж самі враження як від The Sinking City де економіка працює тільки першу половину гри…хоча в Квіткової крамнички Ханако вона працює перші години. На папері все чудово ти маєш купувати різні речі і витрачати монети, деякі з речей доволі дорогі як от квіти. Але в той же час гра дає достатньо механік щоб брати ці квіти безкоштовно як от прогулянка в парку яка доречі зроблена доволі цікаво в вигляді невеличкої міні гри і обходитись дешевим насінням лише трохи почекавши поки квіти виростуть в саду, особливо враховуючи що з букетів ми отримуємо багато грошей, навіть якщо вони не самі пишні. Добре тоді можливо, підтримка щастя дасть змогу витратити купи грошей. Ні, по перше саме щастя Ханако дуже спірний параметр сам по собі і впливає тільки на умовний Game Over, проблема в тому, що ви це дізнаєтесь тільки якщо от прям цілеспрямовано будете це робити, оскільки підтримувати цей рівень доволі просто, предмети знову ж таки не дорогі. А потім ви відкриваєте те, що радіо теж спокійно собі відновлює щастя і таким чином ламаєте економіку гри остаточно, бо навіщо вам предмети якщо є радіо яке спокійненько собі зробить всю роботу?
Тому можна зробити висновок, економіка працює, якщо гравець хоче просто бігти по сюжету, якщо ж гравець на повну використовує всі закладені в гру механіки то аспект грошовий відпадає і в тебе просто лежить купа монеток.


Якщо підводити якісь підсумки, то Квіткова крамничка Ханако звичайно справляється зі своєю задачею бути геймплейно лайтовою грою з мінімальним менеджментом, але на мою думку через це деякі елементи гри відвалюються, або працюють лише в лабораторних умовах. Але сюжет цієї гри мені дійсно сподобався, як і загальна тепла атмосфера. Яку чудово доповнює місцеве графічне оформлення. Тому лише за це, за весняний настрій я все ж таки можу рекомендувати гру.

Оцінка: Дощику дощику зварю тобі борщику.

Більше рецензій можна знайти на сторінці куратора https://test-steamproxy.haloskins.io/steamstore/curator/44845714/
Зовсім трошки інформації про мене.
:cursecard: Почнемо з того, що панове з покоління ZOV, можете ме не турбувати. Бан відразу навіть читати не буду, що ви там настрочили.

:sleepyjill: Інколи пишу рецензії до ігор, але не дуже часто. Не вважаю себе анітрохи не об'єктивним. Тому на варто сприймати мій досвід за істину чистої води.

:sleepyjill: З дитинства маю діагноз Дитячий церебральний параліч він же ДЦП. Так що так я той самий ваш тіммейт з доти або кс який все руїнить. (хоча в ці ігри не граю, ну майже) Якщо ви хочете запросити мене в CS чи Dota то краще не витрачайте час, я ходжу в них вкрай рідко.

:sleepyjill: Народився 11 травня юрист за професією, безробітній за обставинами.

:sleepyjill: Також читаю різного роду літературу, а ще на додачу до всього й анімешник ну тобто взагалі пропаща людина з хворим рівнем самоіронії.

:sleepyjill: Більшість контенту створюю українською мовою. Володію також англійською хоча й не досконально.

:cozyprodman: Прихильник українізації ігрових всесвітів, якщо вам з якоїсь причини це не до вподоби то просто закрийте профіль і йдіть собі далі.

:Burn: Коли відправляєте заявку в друзі будь ласка вказуйте причину бо існує велика ймовірність, що заявка буде відхилена.

Я на інших ресурсах:
:lunar2020ratinablanket: Я в кутку [kutok.io]
:lunar2020ratinablanket: Telegram [t.me]
:lunar2020ratinablanket: gamekombo [gamekombo.com]
กิจกรรมล่าสุด
3.1 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 1 พ.ค.
5 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 1 พ.ค.
27 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 1 พ.ค.
usalkor 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา 
Добрий день, шановний (чи шановна??)! Не можу завантажити українізатор Фоллаут 4 з {ลิงก์ถูกลบแล้ว}. Донат не приймає бо пише, що не працює ПейПал. Чи можна отримати мод інакше? Пишу Вам, бо Ви зазначені як автор.
Sten1x 6 เม.ย. @ 9: 28am 
▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬
░░█░░░█▀█░█▀▀░█▀█
▀▀█▀▀░█▀▄░█▀░░█▀▀
░░█░░░▀░▀░▀▀▀░▀░░
▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬
/フフ         `ヽ
/ ノ)         ) ヽ
/ |  ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、 。|/
   `ヽ `ー-'_人`ーノ
    丶  ̄ _人'彡ノ

Легендарний чувак, дай Бог тобі здоров'я
- Χ Ξ Σ | Mr.Mundy_>Ukr⛧ 2 ก.พ. @ 7: 48am 
Добрий вечір, можна з вами побалакати? :repenny:
SQUALIE 31 ธ.ค. 2024 @ 1: 25pm 
! 🔴 ʜᴀᴘᴘʏ ɴᴇᴡ 𝟤𝟢𝟤𝟧 ʏᴇᴀʀ ⚪ !
❄ Нехай наступний 2025 рік принесе вам більшого, ніж приніс цей. Менше хворіти, мати гарний настрій частіше ніж поганий та просто бути хорошою людиною!
❄ May the year 2025 bring you more than this year has brought. Be less sick, have a good mood more often than a bad one, and just be a good person!
Klatrix 25 ธ.ค. 2024 @ 9: 26am 
             :br_star:
             :cleanup:
          :cleanup: :cleanup: :cleanup:
       :cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball: :cleanup:
          :cleanup: :BronzeOrb: :cleanup:
       :cleanup: :BronzeOrb: :cleanup: :BronzeOrb: :cleanup:
    :cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball: :cleanup:
       :cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball:: :cleanup:
    :cleanup: :steelball: :cleanup: :BronzeOrb: :cleanup: :steelball: :cleanup:
:cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball: :cleanup: :steelball: :cleanup:
             :DamagedBox:
    :bf22_gift: :sos_gift: :Tetro_Gift: :DamagedBox: :winterpresent2023: :bf22_gift: :wintersack2023:
Щасливого  іздва
K174N 25 ธ.ค. 2024 @ 2: 50am 
       ⢀  ⡰⡇         
         ⢾  ⡦        
      ⡀ ⢈⣹  ⢾        
        ⣿⡵ ⣻⣶        
    ⢀ ⢀ ⣮⣦⡶  ⢶⣄⡀     
      ⢀⣽   ⣂⣦⣈⣝⣦⣄ 
      ⣾⣵⣾⣾ ⡙  ⣍⡉     
      ⣶⣾⣭⡶  ⣶⡰⣜⣳⣦⣄ ⡀ 
   ⢀ ⣴⣿⣋⡴⣪ ⣄⡙  ⣯⣉    
   ⢀⣉⡭⢿⡛⣛⣵   ⢾⣶⣦⣭⣷⣦  
  ⢈⣙⣿⡿  ⣋⢅⡄⡄⡐⣄⢤⣉ ⢦⣄⣀  
   ⢽⣷⡶ ⡿⣓⣭⣾⣿⢷⣬⣓⢿  ⣯⣉⣁
         ⢀⣿⢿⡀        
           ⢿⡯         

🎄 Щасливого  іздва!