Lascreen
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Bon les enfants, je vous laisse le choix la piqûre dans le bras ou le calibre 12 en intra-cranien. Oui j'ai envie qu'on revienne   une situation antérieur   2018.

Méchant & Mesquin Suisse perdu dans HoI IV... Sauvez-moi !!!

En Attende de ma collector de Morrowind...

Je déteste le fait que la suisse soit une ****** de quatrième roue de carosse pour les distributeurs de collector.
Bon les enfants, je vous laisse le choix la piqûre dans le bras ou le calibre 12 en intra-cranien. Oui j'ai envie qu'on revienne   une situation antérieur   2018.

Méchant & Mesquin Suisse perdu dans HoI IV... Sauvez-moi !!!

En Attende de ma collector de Morrowind...

Je déteste le fait que la suisse soit une ****** de quatrième roue de carosse pour les distributeurs de collector.
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Comme promis, j'ai dépassé les 40h de jeu sur Veilgard et je mets   jour mon évaluation. La magie de Bioware est bien l , c'est mon GOTY 2024.
Je vais donc partir sur une évaluation du jeu où la liste des défauts est largement plus grande que la liste des qualités, et ce car la plus grande des qualités c'est l'écriture et que si j'en parle, je vais révéler des points d'intrigue, ce qui risque d’amoindrir le plaisir de la découverte.
Donc partez du principe que la principale qualité de ce jeu c'est sa très bonne écriture et que la liste des points suivants c'est surtout ce qui empêche le jeu de s'approcher de la perfection. Ce que je peux dire sans révéler massivement l'intrigue c'est que le scénario clôture les principaux arcs narratifs de la saga. Il s'adresse surtout au minimum aux joueurs d'Inquisition pour apprécier les personnages centraux de l'aventure, notamment Solas, Varric et peut-être Harding. Je pense qu'un joueur qui découvrirait la saga   partir de cet épisode risque d'être perdu. Concernant les compagnons de cette aventure, bon ils ont des goûts vestimentaires pourris et ne connaissent pas la technologie de la cotte de maille, mais ils ont une bonne écriture. Oui même Manfred.

Ghilan'nain yamete kudasai

Toujours en parlant de scénario et pour commencer   faire un passage par la direction artistique, j'avoue ne pas comprendre ceux qui se plaignaient que le jeu n'était pas assez dark, alors certes cela ne vient pas titiller DA2 qui reste sur son trône, mais en termes de côté sombre on est largement au niveau d'Inquisition, voire d'Origins et pas uniquement en lisant le codex. Pour continuer avec la DA, si les plus attentifs remarqueront quelques assets revenant d'Inquisition, ce qui n'est pas plus mal puisqu'on garde une cohérence graphique (et cela permettra   certains de se plaindre que Bioware a juste recyclé son précédent jeu), dans l'ensemble elle est excellente et on n'a pas l'impression de visiter plusieurs fois le même lieu, on n'a pas l'impression de se promener dans des lieux qui se partagent le même lot d'assets. Bon ensuite pour les armes et tenues... disons que je ne suis pas fan, mais il y a de tout dans le lot.

Les manettes doivent servir l'homme et non l'asservir, tel est la volonté du créateur.

Bon, commençons directement avec la mauvaise nouvelle, si vous êtes fan du système de combat dans Origins, vous pouvez partir de suite, car Veilgard poursuit dans l'idée d'un gameplay plus action (et donc adapté aux manettes des consoleux qui sont responsables de la fonte des glaciers et de la disparition des Dahuts). Mais une fois pris en main, le système est extrêmement agréable et bien bourrin, loin des combats statiques d'Inquisition. Et en plus, ils se payent le luxe d'être lisibles. Ah, et pour ceux qui pleurent la disparition des épées   deux mains, le groupement des amateurs d'arbalètes vous dit : « cheh ». Et encore, on a également les copains pour le retour de l’ambidextrie chez les guerriers en embuscade et les mages de sang qui pleurent d'avoir été renommés nécromanciens. Donc faites la queue comme tout le monde. Par contre, les amateurs de mages   l'épée, vous avez été entendus, et en plus c'est fun comme gameplay.

Un magicien arrive toujours   l'heure prévue, soit après 5 heures de gameplay.

Bon, commençons   parler défauts, d'abord il faut savoir que le jeu est assez lent au début, pour (avoir) accès   tous les compagnons et zones, comptez 5   6 heures, parce que sinon vous serez assez bloqué, et comme la plupart des choix sont binaires, disons que pour l'intensité de l’histoire c'est bien, mais la rejouabilité en prend un coup. Autre point qui pourrait fâcher : autant la DA est sympa, et j'apprécie les mondes plus renfermés, mais le manque d'environnements différents et les impressions de multiples allers et retours peuvent en déplaire   certains, je dois avouer qu'  la fin je ne supportais plus Tréviso.

Bon, pour tous ceux qui ne désirent que la partie test sans tous les délires autour de la DEI ou la cuisine asiatique, vous pouvez directement passer   la conclusion, parce que le paragraphe suivant cela sera uniquement du sel. Je vais être   peine plus poli que Mr Gaider : vous êtes des touristes. Parce que tout ce que vous critiquez sous l'influence de gosses de 16 ans au chômage et squattant chez leurs parents en croyant tout connaître   la vie, ou de Lib-con cherchant   faire contre-feu pour que l'on ne s’inquiète pas du fait qu'ils volent des millions en détruisant la planète sous le couvert d'un passé fantasmé, existait déj  dans la série depuis au moins Origins. Donc quand des vidéastes en culottes courtes qui n'étaient pas encore une idée dans les ovaires de leurs mères   la sortie d'Origins calomnient sans preuves le jeu juste pour faire du clic et du pognon, c'est qu'ils vous prennent pour des benêts. Et si vous vous laissez emmener sans rien remettre en question... disons que je n'ai ni l'envie ni le temps pour faire de la déconversion ici, donc j'appliquerai la méthode Bolloré pour les commentaires. Ceux-ci seront donc triés et censurés. Ah et au passage, si vous ne pouvez absolument pas voir le terme « iel », je vous recommande de passer le jeu en allemand, non pas en référence   un autrichien moustachu, mais parce que ce pronom se transformera en simple « das ». Bon j'avoue que cette section existe uniquement parce que mon fil Youtute a été pollué par toyets qui batoillent des catoles sans avoir mis les mains dans le code, bon sur ce, passons donc   la conclusion.

L'Arishok veut savoir ce qu'est la Veilguard.

Pour conclure, Dragon Age: The Veilgard est mon GOTY 2024, et ce en raison de son histoire, de son écriture, de sa DA et de son gameplay que j'ai pris plaisir   maîtriser. C'est un jeu qui a ses défauts : un rythme de jeu inégal, un certain manque de rejouabilité, et peut-être un manque au niveau de notre héritage de jeu. C'est un très bon jeu. Bon, il ne me reste plus qu'  attendre un mois ou deux pour relancer une partie en espérant (avoir) oublié une partie de l'histoire ou alors bénéficier d'une lobotomie afin de perdre la mémoire des 3 derniers jours pour pouvoir le relancer en ignorant tout de l'histoire.
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