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Recent reviews by Maurílio Melo

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3.4 hrs on record
Jogo foi comprado na promoção de fim de ano por um preço bem legal, com isto em mente:

Jogo bem curtinho, dá pra finalizar numa sentada tranquilamente sem precisar de quebrar a cabeça muito para resolver os puzzles, há um leve fator de aumento de tempo do jogo com um extra pós final que é como um BInding of Isaac e dá pra matar uns minutos nisso tentando os top score da comunidade.

A jogabilidade dele é bem simples e fácil de adaptar, ainda assim achei a disposição inicial dos botões ruins, principalmente no controle, como se fosse pensado em um controle de mega drive com três botões em linha, o que não chega a atrapalhar, mas pra minha mente confusa deu um certo bug muitas vezes. Algumas hitboxes achei meio confusas, mas por ser um jogo fácil não incomoda em nada o desenrolar do jogo e a exploração é meio travada, mas isso é escolha de design por ser um jogo curto então não vejo como ponto negativo, em um mundo em que tudo é rápido, é bom dar uma relaxada e diminuida na velocidade.

O jogo é extremamente fácil, creio que morri duas vezes, mas pela minha falta de habilidade em jogos em geral, dá pra zerar sem morrer nenhuma vez sem suar nada.

Pra quem gosta de platinar jogos, este tem uns colecionáveis para serem encontrados no jogo, que são papéis que vc rasga, e tem uma leve ajuda com dicas para não precisar de procurar por passo a passo, mas ainda assim travei com uns 93%, mas devo tentar mais um pouco ou pedir ajuda aos internautas.

A trilha sonora e os efeitos são ok, as músicas não me marcaram na cabeça, talvez a exceção seja a música que toca numa casa abandonada, mas também não me indomodoram, os efeitos são o esperado pelo visual do jogo.

Sobre o visual eu sou particularmente parcial pra esse tipo de jogo e gostei muito, com exceção apenas ao sprite da animação do rolamento do personagem que achei bem estranho, em alguns momentos me lembrou um estética similar a Hotline Miami um dos meus jogos favoritos.

Sobre a história de uma graça legal para o jogo e mantém um ritmo divertido durante o pouco tempo de jogo, os criadores devem ser anarco capitalistas pois odeiam muito impostos, apesar disso eu gostei.

Como um todo dá pra jogar um 8/10 para o jogo, temos que valorizar os títulos curtos, concisos, bem feitos e que entregam aquilo que prometem. Nem todos precisam de um alto valor de rejogabilidade para serem ótimos jogos, esse é um bom exemplo.

Mais do que recomendado, joguem se gostam deste estilo. Entra naquela prateleira de jogos pra você jogar pra relaxar e esquecer um pouco da vida fora da sua tela de preferência.
Posted 25 December, 2022.
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7.5 hrs on record
Análise feita depois de terminar o jogo, sem completar os 100% (foi completado com 61%), agora em 2021

O jogo tem uma premissa simples de pinball já utilizada em vários outros jogos, como Sonic, Devil`s crush e Metroid, com o twist de exploração de um jogo metroidvania. Isso dá ao jogo uma maior capacidade de gameplay, já que a fórmula de pinball pura para videogames é bem limitada e não permite muitas variações. No jogo há alguns pontos de plataforma também, porém bem escassos e que merecem destaque por serem apenas pinceladas e não algo muito explorado.

Yoku tem uma duração de jogo curta podendo ser facilmente completado em uma jogatina entre 2 e 4 horas a depender de seu desenvolvimento do jogo, porém conta com a possibilidade correr atrás de vários itens que ficam espalhados pelo mapa para completar 100%, o que eleva a quantidade de horas do jogo bastante, algumas dessas quests com toda certeza exigirão precisão e paciência para serem completadas, porém não são incrivelmente cripticas já que a maioria dos pontos é bem localizado no mapa.

Sobre o mapa esse foi o ponto mais interessante do jogo, quem já jogou bastante metroidvanias sabe o backtracking, o ato de ir e voltar ao longo do jogo, fica tedioso e as vezes trava o desenvolvimento da história e narrativa, em Yoku isso é algo que resolveram com um mapa que pode ser acessado a qualquer momento além de lunetas que dão uma visão completa da área que vc se encontra, para quem não possui mais a paciência de ficar explorando, se perder, ficar confuso e não saber pra onde ir, Yoku é pra vc.

As mecânicas do jogo como já ditas são simples e intuitivas, ao longo do jogo vc acaba ganhando alguns poderes extras que ajudam a solucionar alguns dos quebra cabeças e tem acesso a novas áreas, porém são poucos, até pela duranção do jogo, maior parte do ponto ao explorar uma "caverna" vc simplesmente ficar controlando bumpers e resolvendo problemas de liberar passagens e destruir blocos. É limitado mas funcional e não fica cansativo.

A história do jogo está presente, não é algo complexo e com reviravoltas mirabolantes, mas funciona para o jogo, não é um jogo que vai te causar uma grande impressão nesse departamento.

Onde o jogo brilha é na direção de arte em geral. Música, os gráficos e ambientação são de um nível absurdo e cheios de personalidade, mesmo a história não sendo empolgante, a personalidade e trabalho colocado em cada personagem visualmente marcam bastante e esse sim é um ponto que você vai lembrar e ter marcado por um longo tempo. Nunca imaginaria que um besouro rola bosta seria tão divertido de se controlar e explorar um mundo que é extremamente bem desenhado e criado.

Com tudo isso dito, para fãs do gênero de metroidvania Yoku é um sopro de ar novo e que deve ser jogado, sendo obrigatório para qualquer fã do gênero. Para os fãs da esola de jogos indie dos últimos 10 anos, temos aqui mais um jogo que é fruto desta e deve ser jogado também.

Pode não ser o melhor jogo, mas durante as horas que estiver junto dele não tem como não se divertir e ficar feliz com a resolução dos problemas, ao som de uma trilha sonora impecável e com artes de cair o queixo. Jogão!!!!

Posted 12 December, 2021.
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55.7 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Não dá para não comparar com os dois jogos anteriores e nisso esse último ao menos nas primeiras 15 horas de jogo peca demais. Há muito grind, a jogabilidade parece mais travada com a parte de tiro menos fluida e de tower defense menos eficiente, montar killboxes nessa versão não está mais tão satisfatório quanto nos anteriores. A dificuldade por conta disso é bem maior, sendo necessário algo que não era anteriormente, GRIND, e se tem uma coisa que eu não gosto em jogos é trabalhar para eles. Os anteriores vc naturalmente ia conseguindo as caveiras a medida que ia avançando e o grind pras caveiras não era uma necessidade para avançar no jogo. O 2 eu fiz 5 caveiras na dificuldade mais difícil em todos os mapas com exceção de um, esse não acho que eu vá animar a fazer isso.
Parece extremamente focado em coop para avançar no jogo.

É bom? é bom, mas comparado aos outros é uma versão um tanto piorada em alguns aspectos que para quem jogou os anteriores ficam muito evidentes.
Posted 10 October, 2021.
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290.3 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Atomicrops mistura a ação de um arena shooter como Binding of Isaac com mecanicas de plantação de Harvest Moon em um mundo gerado aleatoriamente.

No começo o jogo parece simples demais e que não haverá tanta fator de rejogabilidade, mas um mix de gameplay simples, responsiva na maneira certa e funcional, com um alto nivel de dificuldade faz o jogo ter maior fator de replay. É o famoso jogo do "Só mais uma run" e quando vc ve é a quinta run seguida.

O maior contra que achei foi o sistema de colisão do jogo que deixa as hitboxes meio confusas e as vezes você toma dano quando parece que desviou do projétil ou do inimigo. É ligeiramente frustrante, mas nada que faça do jogo injogável.

Posted 4 June, 2021.
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1,078.2 hrs on record (1,025.4 hrs at review time)
1000h de jogo...
Posted 26 November, 2017.
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13.7 hrs on record
Melhor tower offense que já joguei, jogabilidade simples e efetiva. Não é um jogo muito longo, mas vale a pena.
Posted 26 November, 2017.
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2 people found this review funny
32.5 hrs on record (32.2 hrs at review time)
Senhor dos Aneis sem Senhor dos Aneis é golpe!
Posted 22 October, 2017.
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19.0 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Este review será escrito em breve mais detalhadamente, por hora:

+ Jogo com mecânicas interessantes e bastante intuitivo, apesar do tutorial ser ruim, em uma ou duas partidas contra a IA dá pra pegar o jeito
+ Lore bastante interessante para os fãs de literatura de horror, hp lovecraft bem representado
+ Versão grátis oferece aprox 2~3 horas de jogo
+ Jogos contra humanos são interessantes, vc tem que reagir bem ao que o oponente escolhe e joga, porque o jogo se baseia em um draft de cartas de um deck único e que ambos tem acesso visual e de escolhas

- quedas de jogo online
- visual um pouco abaixo do ideal
- campanha curta
- tutorial ruim como dito acima
- falta várias entidades, seres, lugares da mitologia de lovecraft :P

resumo: fãs de lovecraft e jogos de cartas comprem agora, fãs de jogos de cartas esperem uma promo. se quiser aproveitar o online compre agora, pois este tipo de jogo tende a esvaziar ao longo do tempo caso não haja suporte dos desenvolvedores.
Posted 3 July, 2016.
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5.5 hrs on record
É divertido de jogar, mas o port é extremamente mal feito com pouco atenção aos detalhes.

Os controles não são nenhum pouco precisos e os gráficos parecem piores que os de arcade.

Ainda assim é um forma honesta de jogar as versões originais, mas em caso de precisar escolher pegue o Neon que é muito melhor e mais bem feito.
Posted 19 August, 2015.
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56.6 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Um jogo de magic onde você não fica pobre no processo e que tem potencial de criar uma nova base de fãs e um bom local pra jogar Magic online.

https://www.youtube.com/watch?v=4T5eJAVo4WU
Posted 30 July, 2015.
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