175
Products
reviewed
2201
Products
in account

Recent reviews by medvesajt1989

< 1  2  3 ... 18 >
Showing 1-10 of 175 entries
1 person found this review helpful
18.2 hrs on record (15.6 hrs at review time)
A három Crysis játék közül ez a kedvencem, bár a története nem nagy szám, - ahogy az első részé sem, de úgy viszonylag hozott egy elvárt szintet. Az újrakevert verzió nem hozott magával gigantikus változásokat, csak valamennyivel jobb lett a grafika. De ezenfelül ugyanaz a játék lesz mint 2011-ben volt.

Én ajánlom a játékot; főleg azoknak, akik csak most ismerkednének a Crysis játékokkal, mert ha az első részt kihagynátok valamilyen oknál fogva, még akkor sem veszítenétek sokat.
Posted 13 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.5 hrs on record
Ha nagyon szőrszálhasogató akarnék lenni, akkor azt mondám: minek még egy remaster? A felvetés jogos egyébiránt bárki részéről, mivelhogy a beütő nosztalgiafaktoron kívül nem igazán nyújt többet ez a játék; tele van bugokkal, amik az eredeti verzióban nem voltak jelen, az AI nagyságrendekkel hülyébb, mint annak idején volt. Ráadásul a látvány sem szól igazán mellette, és ez rémesen kiütközik, mert hát ott van, hogy: "REMASTERED". A Crytek Budapest féle Crysis: Warheadet meg nagyon, de nagyon hiányolom mindemellett, hisz egy értékes darabja volt a sorozatnak; sőt(!), még magyar szinkront is kapott, a főszereplőt pedig nem más szólaltatta meg mint a pár éve elhunyt Vass Gábor.

Jóformán azoknak tudom ajánlani a játék ezen verzióját, akik leülnének nosztalgiázni - mondhatni a történelem egy darabja, mely előremozdította az ipart annak idején. A program úgymond lelke, vagy nevezzük a magjának kb. ugyanaz maradt mint régen volt, ámde pont ebből kifolyólag nagyon érezni rajta a ránehezedő kort.

Hogy mennyire van létjogosultsága ennek a játéknak? Mindenképpen van, mert egy "viszonylag" (sok, sok és sok idézőjelben) modernizált verziót kap az ember kézhez és pár órára csak leköti az embert a szürke hétköznapok alatt. Hogy elnyeri-e mindenki tetszését? Kötve hiszem... Sokan közülünk már 2007-ben is egy techdemóként tartották számon, és bizony én is közéjük tartozom.
Posted 13 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
33.3 hrs on record (32.3 hrs at review time)
A metroidvania fogalmát újraírta ez a gyöngyszem, és nem véletlenül emelkedett fel kultusz-státuszba. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint a játék Discord szervere, ahol a mémektől kezdve minden finomságot megtalálhatnak az ottani érdeklődők. Az sem kétséges, hogy örökkévaló klasszikus lehet belőle. És elképesztő, hogy mennyire el lehet a játékban veszni pár órányi játék után, ehhez pedig asszisztálnak a rideg színek, a lények hangjai és a bizarr helyek; mégis az egész élettel teli.

E játék egyszerűen zseniális minden szegletében, hisz az összes háttér és karakter a hozzájuk tartozó mozdulatsorokkal együtt mind-mind kézzel rajzolt, ezáltal ott az alkotó művész lelke. Ráadásul másokat is inspirál: https://www.youtube.com/watch?v=coPRIKOeeL4

Ajánlom szívből ezt a játékot.
Posted 28 November, 2024. Last edited 6 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.6 hrs on record
A végtelen klasszikusok tengerében sosem veszhet el a DOOM, mert a DOOM örökkévaló. Mi sem bizonyíthatja ezt jobban mint a 2024-es Kex Engine verzió, a maga 4k és 120fps módjával és keresztplatformos multival.
Posted 9 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
68.6 hrs on record (67.7 hrs at review time)
„De Rikkinek nincs igaza velem kapcsolatban. Nem a múltban élek, csak nem akarok felejteni.”

Valahol megértem, hogy a játékosok a pajzsukra emelték ezt a játékot is, de azért mégsem mondhatjuk azt, hogy kiemelkedne a többi játék között, annak ellenére sem, hogy a PC-s megjelenés egy amolyan hátszelet is hozott magával. Ez a cím anno a PS4 éra végén jelent meg, olyan játékok között mint a Death Strandig, a God of War és a Horizon: Zero Dawn, aztán ennek folyományaként el is veszett a tömegben.

A játék elég erősen nyit, sőt, az első 8-10 óra a legizgalmasabb. Utána szimplán csak döcög a meglepetés ereje nélküli történet, végül megreked, vontatott lesz és még sorolhatnánk. A legnagyobb probléma nem is a végtelenül klisés sztorival van, hanem annak kiszámíthatóságával; viszont ahogy szoktam volt mondani: játszottam már ettől sokkal rosszabbal is. Amolyan 7/10-es játék, semmi extra nélkül. De, ami igazán megfoghatja a játékost, az az oregoni táj és a zene. Nagyon ritkán látni Oregont játékokban, legalábbis számomra nem rémlik túlságosan.

Ami pedig a magyar fordítást illeti, mivel van neki... Fogjuk rá, hogy használható, mivelhogy nincs jobb. És nem akarok obszcén lenni, de a minősége nem egy, hanem két kalapnyi s.z.a.r.. Ezen nincs mit szépíteni. Már az első indításnál az interfész fordításán ráncoltam a szemöldökömet, mivel nem éppen a megszokott fogalmak köszöntek vissza, de úgy voltam vele, hogy láttam ennél rosszabbat... illetve, utólag kellett rájönnöm, hogy bizony tévedtem. Az interfész, a küldetésnaplók, a történeti-naplók mind-mind tele vannak helyesírási hibákkal valamint magyartalan megfogalmazásokkal. Mégpedig gazdagon. És ha már gazdagon: elképesztő félrefordításokkal is megvan a magyar feliratozás szórva, - gazdagon, nagyon vastagon. A dialógusok fordítása úgy a játék kétharmadáig vagy inkább a feléig viszonylag rendben voltak, ám a játék utolsó felében megszaporodtak a hibák. Nem is egyszer találkoztam a bárminemű egységességet mellőző fordítással; Iron Mike szerepel Iron Mike, Vas Mike és még talán Acél Mike néven is. Ugyanígy a tegezés-magázás viszonya tagmondatonként változik, ami felettébb zavaró és kizökkenti az embert olvasás közben. Itt leszögezném, hogy örülök a magyar feliratnak, de azért a fordítók figyeljenek már oda jobban... Mindemellett, ilyen téren már a Spider-Man 1-2 is fura volt, a God of War Ragnarökről nem is beszélve.

Én ajánlom a cuccot, mert tényleg nem rossz játék, minden hibája ellenére.
Posted 25 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
19.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Ez a játék emlékeztessen mindenkit arra, hogy van egy mérföldekkel jobb klasszikus, amit még ma is érdemes újra elővenni. Noha az eredeti verzió sem volt kimondottan hibátlan, de abban a korban született, amikor PC-re elég kevés cel-shaded játék jelent meg (konzolokra nyilván SOKKAL több). Szóval különleges volt már az indítás utáni első perctől kezdve, ezért is érthetetlen, hogy soha nem készült értelmes folytatása. Vagyis érthető: a Ubisoftnak nem érte meg folytatni, ezért is kötöttek ki a jogok a Microids-nél...

Egyébként nem annyira rossz mint ahogy azt sokan mondják, de mégsem tudom ajánlani senkinek. Egyszer simán végig játszható, de ugyanúgy a feledés homályába merül az egész.

Nagyon sajnálom egyébként, hogy ennyire hányavetett sorsa van ennek az IP-nek, pedig potenciál bőven van benne. Aki nem ismerné a XIII-t: egy belga képregénysorozat volt eredetileg a Largo Winch készítőitől, ami a 80-as években kezdte pályafutását, majd a korai 2000-es években lett vége. A 2003-as és a 2020-as fermedvényen kívül készült még egy hidden object játék is és két filmsorozat. Csak úgy megjegyezném, hogy a filmekben még annyi köszönet sincs mint a remake-ben. A történet egyébiránt egy emlékeit elvesztő ügynökről szól, aki az amerikai kormány célkeresztjébe kerül, mivel állítólagosan ő végzett az elnökkel. A játék a képregények első 5 kötetét dolgozza fel, bár nem túl szorosan követve a cselekményt.
Posted 23 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
39.1 hrs on record
A 2008-as eredeti játék nem öregedett annyira rosszul (vagy mégis?), ezért is viszketett mindenem non-stop, mikor meghallottam azt a szót, hogy: REMAKE. (A Remaster, Definitive Edition és még sorolhatnám 'a végtelenbe és tovább' kiadásoktól szintúgy elkap a vakaródzás, de ez most mellékes). Így majdnem 40 óra játék után azt tudom mondani: megérte. Megérte, annak ellenére is, hogy ez a játék szinte ugyanaz, mint 2008-ban volt, mégis azzal sok apróbb változtatással hozzátettek annyi pluszt, hogy simán megérje az újrázást. Szóval nem egy sima remake-kel van dolgunk, hanem tényleg az alapjaitól húzták újra az egészet.

Ha a történetet akarom kiemelni, akkor a legnagyobb változás Issac-et, a főszereplőt érte, aki immáron nem burkolózik némaságba a játék egésze alatt, de a pofázást se viszi túlzásba. Bár valahol mégis érezni, hogy néha kilógnak a szövegei az utólag hozzácsapott/átírt dialógusok miatt. Itt megjegyezném, hogy a részben újraírt szövegkönyv jótékony hatásait azért érezni lehet végig, és az új filmszerű jelenetek már nem egy b kategóriás, 80-as évekbeli VHS horrort idéznek fel az emberben. Bevallom őszintén, az emlékeim elég fakók voltak már, de úgy rémlett, hogy három szereplőnk van a játék elején... És bizony tévedtem, mert nem HÁROM, hanem ÖT ember lép az Ishimura fedélzetére; ám eredetileg a csapatból szinte azonnal a másvilágra került két ember, (sőt, egy sornyi szövegük sem volt). Épp ezért örülök neki, hogy a szóban forgó két karakternek jutott még egy kis játékidő és nem merülnek a feledésbe, (habár ugyanaz a sorsuk, mint az eredeti játékban volt).

Nyilvánvaló, hogy az új grafikus motor nagyon durván megtolta a hangulat szekerét. A sugárkövetéssel, az anyagon belüli fényszóródással és a tükröződésekkel sikerült elérni, hogy bizonyos helységek valóban tömlöc-sötétek lettek, emiatt nem tudja eldönteni az ember, mikor vagy honnan ronthat rá egy dög.

Adott a kérdés: és mi nem tetszett a remake-ben? Hát a bugok. Aki pedig azt mondja, hogy nem hajlamos a játék mikrolagra, az egyszerűen hazudik. Mai napig egy 3080-as kártyának is gondot okoz a sugárkövetés, ráadásul a 8 gigabyte-os memória buffer miatt, hiába használ VRS-t a játék. Emellett a DLSS implementáció sem az igazi, folyamatosan ghostingol a kép a használata alatt, az FSR pedig nem 1080p-re termett.

Ajánlom-e bárkinek a 2023-as Dead Space-t? Igen, határozottan ajánlom, mert a kisebb hiányosságok ellenére, ilyennek kellene lennie egy tisztességes remake-nek. A Steames verzióhoz még csak az EA App se kell és bekerült az EA Play-be is.
Posted 23 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
63.7 hrs on record
A Jedi: Fallen Order és a Jedi: Survivor a két legjobb játék, amit a Disney éra hozott. Bár az előző részről is megvan a véleményem, és úgy érzem még most is, hogy maximum egy erős közepes cucc, vagy tisztes iparos munka - ahogy azt szokás mondani -, mégis a második rész a történetet illetően gyengébb. A pozitívumok mellett azt is felhozhatnám, hogy a dialógusok sokkal jobbak, mint előtte, és jóval több mondanivalója van a játéknak, amivel tényleg rászolgált a Survivor alcímre. De ugyanúgy ott lóg a levegőben a DE...

A legnagyobb problémám az a játékkal, hogy borzalmasan, már-már istentelenül s.z.a.r. lett ez a port; és arra is mérget vennék, hogy soha nem lesznek kijavítva a teljesítményt érintő problémák. Nem tudom ki-hogyan áll a dologhoz, de ennek a játéknak az alapára 70 euró jelenleg, bár igaz, benne van az EA Play előfizetésben, úgyhogy nem kell kicsengetni ennyi zsozsót érte. Viszont, nagyon is megértem a kelletlen érzéssel küszködőket, akik teljes árat fizettek, vagy a Deluxe verzió tulajait (90 eurós árcédula...), mert hát... illő lenne HASZNÁLHATÓ minőségben elénk tolni egy ilyen játékot, és főleg ennyi pénzért. A CPU+GPU kihasználtság kb. 50-50%, ami nagyon fura, mivel egy grafika-intenzív játékról beszélünk, ráadásul a látványa nem rossz, ám nem is kiemelkedő, tehát semmi nem indokolja a gyér teljesítményt. Az pedig hab a s.z.a.r.t.o.r.t.á.n., hogy raytracing alatt a játék fullosan összeomlik, a kikapcsolhatatlan TAA eljárás meg agyonmossa a képet, de annyira, hogy önkénytelenül is törölgettem a szemüvegemet, mert azt hittem azzal van a baj. A játék minden egyes indítását kísérő és végtelen műveletnek érződő Shader Optimization-ről meg ne is beszéljünk. A kínosabbnál kínosabb problémák miatt pedig "radikális" lépésre szántam el magam: ez a "verzi, nem verzi" alapon átmentem a nexusmods-ra, és bizony összekapartam a "nem hivatalos javításokat". Szerintem jól tettem, ha már a fejlesztő lefosta a fejemet.

Újfent csak azt tudom mondani vice versa: ezt a játékot kizárólag azért ajánlom, mert nincs jobb, és valószínűleg nem is igen lesz egy jó darabig. A teljes árát semmiképpen nem éri meg, azt jól sejtve mondanom sem kell, különösen szégyenteljes, hogy innen-onnan kell összeszedni modokat és egyéb fixeket, ha tűrhető sebességgel akarom futtatni a játékot. A Ubisoft-féle Outlaws-tól meg már előre félek...
Posted 13 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.4 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Totálisan unfair, amit a játékosokkal művel az IOI a pénz miatt... Nevezzük nevén a dolgot: Ez színtiszta átverés. Az áruházi oldalon az áll, hogy megvehetem a Hitman 3-at. Srácok, ez ugye jól hangzik? Csak az az egy probléma, hogy nem a harmadik részt veszitek meg, hanem az elsőt. Aminek az a neve, hogy World of Assassination Part One. Szóóóval: Megveszitek a letöltésvezérlőt / új (ám lebutított) grafikus motort, amiben megvan az első Hitman GOTY tartalom, amit jó eséllyel az erre tévedő emberek java része már szinte biztosan végig játszott. VISZONT ÉN AKKOR IS A HITMAN 3-mal SZERETNÉK JÁTSZANI. De az csak úgy megy, ha megveszem KÜLÖN, kihangsúlyozom: megveszem KÜLÖN a HITMAN 3 pályáit! Ez már nem hangzik túl jól, nemde bár? Legjobb tudomásom szerint az Európai Unió területén belül vagyunk, ahol világosan kimondják a jogszabályok, hogy nem lehetnek fent megvezető tartalmak.

Úgy érzem, hogy a fejlesztő arcon köpött mindenkit a pénz miatt, mert a 2023-as átkeresztelés előtti hónapban ha valaki megvette a tényleges harmadik részt, az megkapta az első kettőt is. Ha nem csalnak az emlékeim, talán 20-25 euró lehetett ennek az ára. Már akkor is igazságtalan volt ez a döntés, ugyanis e sorozat tisztes vásárlóit "büntették" meg ezzel a lépéssel. Ha az én példámból indulok ki, az amúgy sem olcsó Hitman 2 Silver Edition és a Hitman GOTY már 2019-ben is a birtokomban volt; és akárhogyan nézem, hiába kaptam eleve ezek után a profilomhoz rendelve tulajdonjogot, semmilyen kedvezményhez vagy előnyhöz nem jutottam (ahogy most sem) a teljes csomag vásárlása után; sőt, még majdnem 30 eurót kellett volna kicsengetnem. Az pedig hab a tortán, hogy az Epic Store-ban 14 euróért vagy hasonló áron már számtalan alkalommal meg lehetett venni a TELJES JÁTÉKOT. Ráadásul XBOX- és Epic Store-ban van rendes Starter Pack, de valamilyen nagyon különleges oknál fogva ide csak egy demó jutott... Ekkor döntöttem (2022-ben) úgy mint Game Pass felhasználó, hogy inkább az XBOX verziót játszom végig. Logikusan felépített csomagoknál nem kellene 99 eurót kicsengetnem újból.

Ha pedig továbbmegyünk, tisztán látszik, hogy a harmadik rész jóval erősebb lebutításon esett át, mint anno a második rész. A bloommal helyettesítették a teljesen hiányozó ködeffekteket, az ellenfelek butábbak lettek, a rombolható környezet fizikája brutálisan le lettek egyszerűsítve és napestig sorolhatnám mik a gondok még. Ha nyersen akarnék fogalmazni: Ilyen az, amikor nincs normális kiadó a fejlesztő mögött, hogy elcsattantsa párszor a dolgozó füle mellett a korbácsot, hogy normálisan végezzék a dolgukat. Mert bárhogy is legyen, a Warner vagy a Square-Enix alatt nem fordultak elő ilyen dolgok.

Vásárlóként csak a pénzemmel tudok szavazni, így hát azt tudom mondani, kösz, de kösz nem! Ahogy az IOI fogalmazott: "a függetlenedésnek bizony ára van"... de azt is tegyük hozzá, hogy ebből nem biztos, hogy mindenki kér.
Posted 22 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
121.9 hrs on record (91.0 hrs at review time)
Talán e két mondat írja legjobban körül az egész játékot: A fegyver itt nem segít. De még lesz szerepe. Ugyan vannak éles fegyverek, de súlyos "ára" van a használatuknak. Ugyanakkor mégis szükség van rájuk, mert hatékonyan csak a fegyverekkel küldhetjük a másvilágra azt, ami nem az élők közzé tartozik.

Szerintem túlzás azt állítani, hogy egy sétaszimulátor lenne a Death Stranding. Komplex, mély és van mondanivalója. A játékkal gazdagon eltöltött órák után csak azt tudom mondani, hogy Norman Reedus és a stáb többi tagja nélkül pedig el se tudnám képzelni a történetet. (Nem-nem, nem a f.o.s.t.o.s. Walking Deadből ismerem őt, hanem a f.a.s.z.i.m.á.n.y.o.s. The Boondock Saints-ből, még mielőtt bárki ezt hinné.)

A magyar fordítás pedig szinte tökéletes, és még arra is odafigyeltek, hogy lehetőleg ne legyen hosszabb az eredeti szövegektől. Bár van amit másképpen lett volna érdemes fordítani.

Az elején kicsit nehéz felvenni a ritmust, de ettól még ajánlom.
Posted 19 July, 2023. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 18 >
Showing 1-10 of 175 entries