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0.6 hrs on record
On va commencer fort par une description précise:

10 balles pour 35 minutes de calvaire.
Oui oui, le jeu vaut 9€75, et j'ai terminé l'intégralité des 4 enquêtes en 35 minutes de jeu.

Alors   préciser que dans les 35 minutes, il faut compter le temps perdu   se jeter d'urgence dans les paramètres pour baisser la musique qui revient   fond par défaut   chaque changement d'écran.
On peut également décompter le temps que j'ai perdu   me battre (sans jamais y parvenir) pour essayer de me débarrasser d'une des fenêtres qui s'ouvrent (celle de l'option d'accusation, pour le coup) et que j'ai finalement gardé en surimpression du décor jusqu'  la fin de mon enquête.

Maintenant le contenu du jeu....

4 enquêtes   résoudre, d'une facilité déprimante (  moins que je ne sois devenu un génie ou que je sois un descendant de Sherlock Holmes sans le savoir), dont la vraie difficulté se situe dans le talent   décrypter les réponses données par les témoins/suspect/pnj décoratifs   des questions qui n'ont pas vraiment de sens.
De toute façon c'est simple, zéro spoil, il suffit de regarder les captures de la page magasin pour avoir la liste des 8 questions uniques   poser   tout le monde sans distinction.

Le troisième point, qui amènera peut-être   débat selon la langue natale de chacun: L'écriture.

C'est une purge!! Un calvaire! Une horreur!
Est-ce du   des problèmes de traduction, ou est-ce que ça a été rédigé par un pré ado accro   tiktok, je ne sais pas, mais c'est catastrophique.
Amoureux de lecture et de la langue française, fuyez !
Bon en vrai, même les autres, passez votre chemin, non seulement c'est mal écrit/mal traduit, mais en plus parfois ça n'a aucun sens.


Bref, je préfère m'arrêter l , je m'attendais   un jeu d'enquête sympa, l'ambiance générale donne un peu l'impression d'une sorte de Cluedo au grand air (J'accuse le banquier qui a assassiné le docteur dans le commissariat avec le chandelier!), sauf qu'au final, on déchante très vite et on en arrive   espérer que ça se termine enfin pour pouvoir le désinstaller et l'oublier dans un coin.

Et si vraiment vous êtes masochistes, attendez une promo, je sais pas, genre 90% de réduc minimum...
Posted 22 February. Last edited 23 February.
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16.4 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Je me rend compte au moment de rédiger cet avis que je reste quand même partagé sur ce jeu.

On est ici sur un petit survival crafting plutôt casual, avec un petit côté un peu farming.
On commence le jeu sans trop savoir ce que l'on fait l , et il nous incombe de rassembler nos souvenirs en rencontrant quelques pnj, comme Earl, un réfrigérateur.

Pour le côté survie, c'est du classique, assez limité dans la difficulté de gestion, la vie et la faim sont les seules choses auxquelles prendre garde, la plus grande partie du jeu consistera   récolter de quoi se nourrir et de quoi fabriquer différents objets ou atelier plus ou moins sophistiqués, et   nettoyer toutes les zones que l'on peut débloquer afin de s'y développer.

Un semblant d'histoire disséminée   travers quelques dialogues et petites quêtes permet d'éviter l'ennui que pourrait amener le côté un peu répétitif farming/crafting.

Il est super sympa visuellement, d'un style plutôt coloré, ce qui le rend assez plaisant   jouer.
D'un autre côté, tout le décor d'arrière plan, détaillé mais lointain, donne une impression d'espace qui du coup renforce un peu l'impression de jouer sur un espace en réalité assez restreint.
Les jeux de caméra sont parfois d'ailleurs un peu gênant, on ne sait pas trop comment se positionner pour trouver un confort.
le gameplay oscille entre du point n clic et du déplacement 3D

Clairement, il ne me viendrait pas   l'idée de ne pas le recommander, mais ma première remarque est surtout due   ce côté finalement un peu répétitif de certaines tâches, et pour moi qui suis un gros joueur de Survival/crafting, peut-être   un côté un peu trop casu, bien qu'il reste vraiment sympa et agréable.

Au final, bon petit jeu pour passer le temps, bien fini (pas croisé de bug), peu gourmand pour les configs tout en restant assez beau visuellement par son côté assez cartoon, et qui reste   la portée de tous.
Posted 28 November, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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0.7 hrs on record
Pour le moment, cette évaluation va être aussi courte que mon temps de jeu, elle évoluera probablement si j'ai l'envie de retester.

Optimisation: 15fps en full low sur un pc qui fait tourner Cyberpunk moddé en élevé, avec des drops sans raison   2fps.

Jouabilité: Oubliez le mode accroupi   pas mal d'endroits pour viser, le dos de votre personnage prendra tout l'écran.

Ennemis:
Des zombies qui se transforment en joueurs de foot américain avec casque qui courent, esquivent ou s'accroupissent, après être tombé une première fois (d'une balle) et deviennent des "alliés" indestructibles (pas de tir allié).
Des soldats en treillis avec mitrailleuse et visée laser.
J'ai entrevu quelques trucs semblant sortir d'un jeu de mafia en costard   l'arme blanche.

https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc/56951698811381130/E78617A6C6C966DFCF9C81B476FEF9B896F9C559/

Pour le moment, je dois reconnaître que ça m'a un peu saoulé et que ça m'a juste donné envie de ressortir Left4dead de 2009 pour jouer   un vrai jeu de zombies intéressant.

Apparemment, les devs ont sorti le jeu mais font des majs ultra régulièrement(ce qui démontre   quel point le jeu n'est pas abouti)

A voir si j'y reviens, mais pour l'instant, même pas en rêve


Bon, j'ai fait un effort, je l'ai relancé un peu.

Sincèrement, ceux qui ont mis une évaluation positive pour leur curateur, c'est pour qu'on continue de leur envoyer d'autres clés, c'est ça ?

Non seulement l'optimisation est catastrophique, mais les animations sont plus que moyennes, les phases de combats si on essaye le corps   corps sont un calvaire, avec le personnage qui reste bêtement dans le sens où l'on avançait même si on fait demi tour.

Les décors ne sont que des textures collées sur du plat sans le moindre relief.

Anecdote   ajouter:
Pas de VF (même pas les menus)
Clavier Qwerty uniquement, pas de possibilité de ré-attribution des touches.

Bref, je pense que je n'irai pas plus loin...
Posted 11 November, 2024. Last edited 5 December, 2024.
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3.1 hrs on record
Une évaluation qui va être un peu un exercice pour moi qui suis plus du genre   réagir   l'émotion, vu que ce jeu n'est pas l  dans le but d'en provoquer :)

Pour résumer très vite, seul ou avec des potes, vous vous retrouvez sur une planète inconnue avec de vilains aliens qui en veulent   votre peau.
Voila, salut,   plus !

Naaan partez pas, je déconne.

Hors zone de confort pour moi, ce jeu est principalement un shooter en troisième personne et pourrait se résumer par Pan Pan Boum Boum.
Nous ne sommes pas l  pour être transportés par l'histoire (même s'il y en a une pour donner un contexte), mener l'enquête ou parcourir le monde, le but principal est de tirer sur tout ce qui bouge (oui oui, ça marche aussi sur vos potes) et d'éviter de mourir (ce qui m'arrive un peu trop souvent).

Le jeu est développé par un petit studio indépendant du nord de la France, qui, bien que sentant très fort le manque d'expérience en tout, est principalement très très très impliqué et motivé.
A la recherche permanente d'idée pour améliorer le jeu, très   l'écoute de leur (trop) petite communauté qui je l'espère s'étoffera, ils sont plutôt réactifs et enthousiastes.

Alors non, ce n'est pas le jeu de l'année, non vous ne trouverez pas des cinématiques 4K ou une histoire pour vous tirez des larmes, ce n'est pas le but, ce jeu va principalement vous faire un peu tryhard pour passer les niveaux (que vous pouvez choisir   chaque début de partie), probablement vous faire rager si comme moi vous n'êtes pas un joueur de shooter FPS ou TPS, et surtout va principalement occuper votre temps (beaucoup, si vous êtes tryharder).

Niveau durée de vie, ce n'est pas évident   définir, tout dépend du type de joueur que vous êtes, mais finalement, il en a autant que vous voudrez lui en donner,

Le sujet qui peut fâcher, les bugs et/ou défauts.
Clairement, il y en a, mais aussi (et surtout) en avait, vu que chacun de ceux qui ont été signalés sur le sujet dédié des discussions de la page magasin ont été réglés, généralement en moins d'une semaine.

Et c'est l  qu'il est difficile de faire une évaluation objective, parce que le jeu sent clairement le manque d'expérience et est loin d'être parfait, mais aussi parce qu'il s'améliore avec chaque petite mise   jour.

Moi qui ai l'habitude d'y participer, j'ai un peu l'impression d'être sur une early access, le studio est d'ailleurs conscient qu'il aurait peut-être du passer par cette case, mais on sent aussi une motivation et une envie de bien faire, une attente permanente des retours des joueurs pour savoir quoi améliorer, et ça, ça manque très souvent sur pas mal d'early (surtout de gros studio).

Alors avis final, c'est un oui, déj  parce que malgré ses défauts, il est tout   fait jouable, il n'a aucun bug pouvant réellement altérer le plaisir de jouer, et on sent très clairement qu'il ne peut aller que vers le meilleur.

En ce moment en promo   ~5 balles (au prix fort ~7€), faites vous plaisir, pour vous passez le temps tout seul ou avec quelques potes.

(Mention spéciale au CM pour son écoute et son enthousiasme pétillant! )

Petite édition de dernière minute, le jeu pour le moment n'a ni badge ni succès   remporter, mais le sujet n'est pas fermé et un projet d'ajouter des succès est   l'étude, principalement en réflexion pour savoir quels succès mettre pour que ce soit intéressant pour les joueurs.


Edition septembre 2024:
Le jeu est désormais   2€99 et comporte maintenant 23 succès   débloquer.
Posted 11 January, 2024. Last edited 14 September, 2024.
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3.5 hrs on record (0.1 hrs at review time)
J'en attendais beaucoup, il a l'air intéressant et plutôt beau graphiquement, mais ne pas pouvoir remapper mes touches sur un jeu sous Unreal engine qui en laisse largement la possibilité, alors que le mappage d'origine est en plus un peu n'importe quoi (lampe de poche sur barre d'espace, esquive sur F...), tant pis, je préfère passer directement par un remboursement que de m'énerver en loupant des actions juste pour des réglages contre nature (pour moi).

Que les joueurs manette ne tiennent pas compte de cette évaluation et n'hésitent pas   aller se faire un avis ailleurs, comme dit au début, le jeu lui même a l'air relativement bon dans son genre   en lire les joueurs, mais ce sera sans moi.

Edit:
Je l'ai finalement repris (ailleurs pour 1€) et le testerai   la manette un de ces jours, ce qui ne changera rien   mon premier avis, l'obligation de jouer   la manette étant une contrainte pour moi qui déteste ça.

Second Edit après presque 2h de jeu plus tard:

Près de deux heures de perdues   tourner en rond pour ouvrir des placards et tiroirs contenant   peu près tous la même chose, des objets pour se défendre (dont on ne peut posséder q'un seul) et pour attirer l'attention (dont on ne peut posséder que trois),   supporter en boucle une musique qui   la longue devient insupportable avant d'enfin tomber sur la cinématique qui nous fait avancer et "pimente" le jeu en ajoutant enfin un "ennemi" qui va rôder dans le manoir.

Au final, cet ennemi a signé la fin de ma partie après m'avoir tout simplement bloqué dans le décor, incapable d'échapper   la situation, attendant sagement de me faire massacrer sans rien pouvoir faire (jamais l'interaction de l'objet de "défense" n'est apparue).

N'ayant pas trouvé de point de sauvegarde depuis la seule que j'avais eu me prévenant qu'il faudrait en trouver d'autre par moi même, je relancerai le jeu pratiquement du début, juste histoire de débloquer ma dernière carte, et ce sera directement....   la poubelle.

Bref, pour conclure, une impression de simulateur de marche d'une lenteur   se pendre, des commandes auxquelles on n'a d'autre choix que de s'adapter, un début qui n'appelle pas la motivation, et un stalker slasher qui vous bodyblock s'il vous rattrape dans un coin. Ce sera un gros non.
Posted 2 July, 2023. Last edited 16 December, 2023.
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15.8 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Un de mes grands coups de cœur de l'année dernière.

Ce jeu peut s'aborder de deux façons différentes.
Pour commencer, on peut suivre l'aventure de Senua telle que l'ont pensée les développeurs, c'est   dire tel un voyage au pays de la folie, en suivant les méandres de la folie, partagée entre hallucinations et voix intérieures, dans une ambiance schizophrène, poussant toujours plus en avant cette jeune fille perdue et torturée.
D'un autre point de vue, je n'ai d'abord pas tenu compte du descriptif et l'ai simplement vécu comme une descente aux enfers, un voyage fantastique orienté avant tout par un amour d'outre tombe.

L'histoire racontée est celle de Senua, une jeune fille éplorée par la mort de son grand amour et persuadée que son âme est prisonnière en enfer et qu'elle seule peut aller le libérer. Elle est attendrissante par une forme de naïveté, une peur panique d'aller de l'avant mais un courage digne d'une grande guerrière.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2117205535


Si l'on se base sur les différents thèmes abordés par le studio, ainsi que certains arguments que je trouve avant tout marketing(collaboration avec un psychiatre pour l'écriture), Senua est juste poursuivi par ses propres fantômes, poussée de l'avant par des voix dans sa tête, victime permanente d'hallucinations plus ou moins horribles et violentes.

J'ai trouvé l'ambiance générale extrêmement bien faite, les décors sont parfois   la limite du psychédélique, la représentation de cette descente aux enfers parsemée d'âmes perdues et de diverses formes plus ou moins démoniaques est assez réussi, visuellement, déj , mais ce jeu est très immersif au niveau sonore également.

Je ne sais pas s'il est nécessaire de parler de la partie purement visuelle, c'est clairement une claque, de l'unreal engine parfaitement maitrisé associé   de la motion capture, il est sublime, tout les trailers renvoies les images du jeu lui même.

Les mécaniques de combat sont assez simple, plus digne d'un hack and slash que d'un rpg, ce sont juste des suites d'enchainements clôturés par des mini cinématiques de "fatality". Ils ne sont pas trop compliqués mais demande quand même un minimum de concentration, chaque mort s'accompagnant d'un pourrissement de l'âme de Senua, avec l'ombre d'un game over planant au dessus du joueur.

Pour moi, le plus grand point d'Hellblade reste son ambiance, sombre, sinistre, triste, ponctuée par les voix sorties de nulle part, avec une bande son, parfois electro ou new age, souvent scandinave, voire même tribale, mais exactement l  où elle doit être.
https://youtu.be/-jZKRPcWLms


Certains l'ont qualifié de simple simulateur de marche ponctué par les combats, alors si le fait de faire avancer un personnage dans un univers assez linéaire doit le cataloguer l  dedans, oui, peut-être, ou peut-être juste ceux l  n'ont-ils pas suffisamment pris part au voyage.

Est ce que j'ai aimé ce jeu? Mille fois oui.
Est-ce que je le recommande? Tout autant,   tout les amoureux d'histoires poignantes,   tout ceux qui aime s'immerger dans l'ambiance d'un univers, pour le coup, celui de la route des enfers.
Passez par l  pour affronter les dieux et démons de Scandinavie, dans le petit corps de celle qui n'est après tout qu'une gamine, une enfant prête   affronter tout les périls par amour, ou par folie, allez savoir....
Posted 22 November, 2018. Last edited 15 March, 2021.
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4.3 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Petit jeu plutôt très bien écrit.

L'histoire est originale, l'être humain s'est éteint pour toutes les grandes erreurs qu'on lui connait, surexploitation, guerre, etc, et a été remplacé par les machines, qui vivent   notre place leur petite vie réglée par leur sens logique, sans nos travers.
Cette vision différente de nos vies amène parfois quelques petits traits d'humour "involontaire" de notre héros RT (RT-217NP de son vrai nom).
Mais il s'avère que RT   sa façon est un peu marginal, ayant pris la décision de ne plus recevoir les mises   jour automatique de la firme dirigeant le monde.
Cette décision changera son avenir quand une navette vient s'écraser dans son jardin, et qu'il découvre une chose que personne ne soupsonnait.

La bande son est assez bien réalisée, elle nous garde dans une ambiance assez calme et feutrée, qui se marie assez bien avec le débit monocorde de RT, j'ai trouvé tout ça assez relaxant, au final.

De nombreux petits puzzles   résoudre, pas bien compliqués, ça tient plus du jalon que du challenge, mais ne gache en rien l'histoire.
Vous aurez parfois   prendre des décisions ou donner des réponses, serez vous une machine ou répondrez vous avec votre sens pratique purement humain?

Ce premier épisode est pour moi une réussite, et ma seule crainte pour l'avenir est la date non définie pour la sortie d'éventuels autres épisodes.

A ce jour, les devs tiennent très régulièrement au courant via annonce concernant l'évolution de la suite dont la page magasin existe déj :
https://test-steamproxy.haloskins.io/steamstore/app/925570/The_Uncertain_Light_At_The_End/

Tout comme l'histoire, affaire   suivre....

Juste pour complément, la suite est désormais sortie, elle a l'air tout aussi sympathique, bien que pas encore tout   fait au point, mais leur travail continue et des correctifs sont régulièrement appliqués, et les devs restent   l'écoute.
Posted 23 November, 2017. Last edited 29 November, 2020.
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7.6 hrs on record
Early Access Review
Très bon petit RPG offert par un ami, l'histoire n'est pas vilaine, même si elle ne révolutionne pas le genre, les mécaniques sont des classiques de ce type de jeu, choisir ses compagnons, choisir et améliorer l'armement, partir en campagne et tuer des monstres pour sauver des pnj en détresse, etc...

On aurait envie de l'apprécier, je l'ai fait durant le temps où j'y ai joué.

Pourquoi je ne le recommande pas?

Tout simplement parce que ce "Chapter one" (chapitre 1) est le seul et unique existant, et qu'il faut finir par se décider   faire la différence entre un jeu en accès anticipé dont la suite viendra un jour, et un jeu   l'abandon, quelles que soient les promesses et excuses des développeurs.

Plongé dans l'aventure, vous finissez par tomber   un moment sur une nouvelle caverne, et si vous essayez d'y entrer, les devs vous disent avec "humour": C'est le pays des bugs, par l , essayez de revenir plus tard!

Sauf que ça fait plus de deux ans que tout le monde aimerait revenir, et que l'humour fait rarement long feu....

Peut-être un jour verrons nous enfin une mise   jour et que mon jugement changera.

Un jour...

Peut-être...
Posted 3 September, 2017. Last edited 6 September, 2017.
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15.3 hrs on record (13.9 hrs at review time)
La femme au chat, la femme chat....

Que dire, que dire, que dire.....?

Ce jeu est un chef d’œuvre.
Voila, ça, déj , c'est dit.

Il n'est pas spécialement beau...
Mais en même temps sublime.

Les sous titre ne sont pas tous bien fait....
Mais l'histoire est si bien racontée.

Ce n'est pas de l'horreur en HD...
Mais il est tellement angoissant.

Je crois qu'il est l , le secret de ce petit jeu indépendant.
Il a des défauts, mais ils sont tous oubliés tant le jeu est finalement une belle réussite.

Vous commencez l'histoire en suivant Susan, qui vous raconte son histoire, enfin, surtout sa fin, car elle s'est suicidée....

Angoisse, stress, ambiance les plus glauques, tout est combiné pour que vous ne puissiez plus quitter cet univers, pour que vous deveniez vous même Susan, luttant   tour de rôle entre un passé morose et un avenir hurlant.
Vous ne saurez plus ni ou vous êtes, ni qui vous êtes, morte, vivante, ici ou ailleurs?
Et finalement,   qui peut-on faire confiance?

Je déconseillerai vivement ce jeu   toute personne ayant le moindre problème de dépression, déprime passagère, fragilité psychologique ou autre problèmes d'angoisse, cette aventure ne fera que les accentuer, le malaise pouvant gagner la personne la plus joyeuse au détour de ce combat.

J'écris ces lignes bien longtemps après avoir fait(et refait) cette histoire, mais ait toujours cette petite sensation de l'avoir moi même vécue.

J'étais Susan, j'ai souffert avec elle, je me suis battu pour elle....
Posted 25 August, 2017. Last edited 25 August, 2017.
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449.8 hrs on record (403.6 hrs at review time)
Allez, je me lance, je vais tâcher d'évaluer un des jeux les plus impossibles   évaluer tellement il y aurait   en dire.

Des zombies, des potes et du fun.
Je pense que c'est le meilleur des résumés   en faire.

Un de ces nombreux mods de Half Life 2 devenus des stand alone comme CSGO ou Portal, il fait parti des incontournables dans la catégorie des jeux multijoueurs.
L'histoire est simple, voire banale, la terre a été submergée par une pandémie qui transforme toute la population en vilains zombies, un groupe de survivants immunisés contre le virus se retrouvent   devoir sauver sa peau en passant par tout les grands classiques, évasion, survie, entraide, et massacres en tout genre.

Ça aurait très bien pu devenir un truc banal et insipide, mais non, entre l'humour omniprésent, mais moins loufoque qu'un dead rising, le workshop intarissable en mod en tout genre, skin, musique, et surtout campagnes complètes amenant une rejouabilité phénoménale, rien n'est banal, bien au contraire.

La recette d'un bon moment est simple: Trouvez vous 3 potes qui ont une petite heure au moins   tuer, choisissez vous une bonne campagne, dans l'idéal, collez vous sur un ts, un discord, ou n'importe quoi qui vous permettra de vous guider, vous appeler   l'aide, et surtout rigoler, et c'est parti, succès garanti!

Jouable   4 ou 8 joueurs, en coop ou versus, chaque campagne se termine environ en une heure, voir plus ou moins selon votre niveau, si vous voulez rusher comme des dingos ou faire du tourisme, si vous voulez la perfection ou êtes chasseur de succès(70   décrocher), chaque partie est différente selon l'approche.
Il est également possible de jouer en solo avec 3 bots aussi stupides les uns que les autres, ou juste se créer une partie réservée aux amis en attendant que quelqu'un vous rejoigne.

Comme de nombreux jeux de ce genre, le seul reproche que l'on pourrait y faire concerne le multi en partie publique, où la randomisation nous amène généralement   tomber sur des gens peu recommandables, qui vous kickent sans raison juste pour faire venir leur potes, ragent si vous allez trop lentement, vous abandonnent   votre sort et se plaignent si vous ne les aidez pas, etc...

Le versus se fait en 4vs4, où la moitié des joueurs sont les survivants, et l'autre moitié des infectés spéciaux.
Même chose, éviter si possible le public en random si on ne tient pas   entendre/lire des insultes ou autres.

Bref, pour en revenir au résumé initial, ce jeu date de 2009, reste indémodable, est toujours autant joué et ne peut rien apporter de plus que des bons moments quand on y joue entre potes.

Recommandé? oui, 1000 fois oui !

(pour anecdote, inutile de prendre le premier volet avec, Left4dead2 comprend les campagnes avec Rochelle, Coach, Nick et Ellis, mais également toute les campagnes du premier avec Louis, Bill, Zoey et Francis.)
Posted 25 June, 2017. Last edited 27 May, 2018.
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