Asenna Steam
kirjaudu sisään | kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina) 繁體中文 (perinteinen kiina) 日本語 (japani) 한국어 (korea) ไทย (thai) български (bulgaria) Čeština (tšekki) Dansk (tanska) Deutsch (saksa) English (englanti) Español – España (espanja – Espanja) Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.) Ελληνικά (kreikka) Français (ranska) Italiano (italia) Bahasa Indonesia (indonesia) Magyar (unkari) Nederlands (hollanti) Norsk (norja) Polski (puola) Português (portugali – Portugali) Português – Brasil (portugali – Brasilia) Română (romania) усский (venäjä) Svenska (ruotsi) Türkçe (turkki) Tiếng Việt (vietnam) Українська (ukraina) Ilmoita käännösongelmasta
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind v "+jumpaction;+throwaction;"
alias +DJUMP "+jump; +duck"
alias -DJUMP "-JUMP; -DUCK"
bind space "+DJUMP"
bind ‘x’ "use weapon_flashbang"
bind ‘x’ "use weapon_hegrenade"
bind 'x' "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"
⢀⢊ ⢱ ⡀ 💗ʜᴀ ᴇ ᴀ ɴɪᴄᴇ ᴡᴇᴇᴋᴇɴᴅ💗
⡎ ⣀ ⢉ ⡄⢸
⣘ ⣩⡅ ⣴⡟⣯ ⣊ ⢁
⣿⡇⢸⣿⣷⡿⢀ ⢀⢎
⡉ ⢀ ⢂
⡲ ⣔ ⡇ ⢀⡴⣾⣛⡛ ⣦
⡸ ⣿ ⢿⣿⣿⣷⡌⢷
⢀ ⢼ ⡎⡔⡄ ⢣ ⢻⣿⣿⣿ ⣷
⡐ ⡀ ⢸ ⣿⣿⣿⡇⣿⡇
⡇ ⡎ ⢳ ⡤ ⡤ ⡀ ⢇ ⣿⣿⣿⣇⣿⣷
⡇ ⡸ ⡇ ⡇ ⢱⡀ ⢣ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄
⢰ ⢸ ⡇⡇ ⢳ ⢳⣿⣿⣿⣿⡇
⡸ ⡎ ⡜ ⡇ ⡇ ⡏ ⣿⣿⣄
⣔⣁⣀⣀ ⣎⣀⣀⡸