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9.5 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Early Access Review
カスタマイズの広さが抜きん出ている
Posted 1 December, 2021.
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0.0 hrs on record
発売時、日本からは買えなかったため個人輸入しました。
その後、国内代理店からもう一台購入。
今では3Dアクションゲー を遊ぶ上で手放せないコントローラーとなっています。
MHW、DarkSoulsなどのプレイ感の良さは他のコントローラーとは比べ物になりません。
ぜひ改良した後継機を発売してほしいです。
Posted 5 February, 2020.
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0.2 hrs on record
買い
Posted 30 June, 2019.
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5 people found this review helpful
0.6 hrs on record
いい点はほかの方のレビューに書かれている通り色々ある。
しかし、体験としてはあまりいいものではなかった。
当方のプレイエリアは最低の1.5m×2mで作成しているが、
どうもゲー 内で設定される移動範囲がこれより狭いらしく、「敵の攻撃を避けろ」といった 合にすぐにはみ出してしまう。
その割に判定が分かりにくく、どこまで移動すればいいのかが曖昧で簡単にゲー 内の設定範囲から出てしまい画面がブラックアウトしてしまう。
それに「しゃがんで避けろ」といった 合、しゃがんでいるつもりでも身長180以上あると当たってしまう。
這いつくばるくらいの感覚でやらないと避けられない 合があるの 。
また、腕の長さを考えてもらえばわかるが、コントローラーもこの範囲からあまり出すことができないのに
敵はこの範囲の外側までしか攻めてこず、攻撃の一瞬のみしか中に入ってこない。
雑魚は剣先をかすれば倒せるようなものなのでま 良いが、大型のボスになってくるとこれがとても厄介になる。
なにせこちらの攻撃が届かない、かする位置は防御されている。なんて状態が 発するの 。
銃は豆鉄 のように威力も低く、撃っていて爽快感もない。
セールで買って遊ぶには悪くないがそう何度も遊ぶ内容でも無いので、これを買う金があるなら他の物を買った方がいい ろう。
Posted 28 June, 2017.
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27.4 hrs on record (23.8 hrs at review time)
・Portalガンで壁や床を撃つとポータルが開いて行き来できるようになる
・ポータルを通り抜けるとき、運動エネルギーは引き継がれる
・白い壁と床にしかポータルは作れない
・スイッチを操作して出口のドアを開いて、中に入ればステージクリア
たったこれ けのシンプルなルールなのに奥深いゲー 性、意外性のあるステージ設計、
考察しがいのあるシナリオ、魅力的なキャラクターと非の打ち所がないゲー 。
た 一つ難点を挙げるなら3D酔いするというのがあるが、そんなのはプレイヤー側の問題であってこのゲー の落ち度ではない。
高所からポータルに飛び込んで、勢いよく飛び出るのはとても気持ちがいいし、テンポよくポータルを張りながら出たり入ったりするのも楽しい。
ゲー のボリュー はあまり多くないが、前述の3D酔いしやすい人にはむしろいい ろう。
そもそも元はおまけゲー  し、価 を考えれば十分 。
もし友達がいるなら迂闊にフルプライスのゲー を買うよりこのゲー をその金額分配る方がみんな楽しめること ろう。
一人称をとてもよく活かしたゲー 性をしているので、FPSをあまりやらないという人にこそプレイしてもらいたい。
また、おまけのステージ解説もかなり参考になるのでゲー 開発、特にレベルデザインに興味のある人はプレイするべき一本ではない ろうか。
Posted 25 November, 2016.
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0.0 hrs on record
感動超大作
Posted 29 May, 2015.
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4.1 hrs on record (3.4 hrs at review time)
sPAM
Posted 31 August, 2014.
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6.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
たった2ボタン がしっかりとゲー として作りこまれてる。
ネタゲー と思ったら大違い。
Posted 27 November, 2013.
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219.7 hrs on record (88.0 hrs at review time)
熱い
Posted 15 March, 2013.
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