nominus
 
 
:cryveinte: :cryveinte: :cryveinte:
Screenshot Showcase
Resident Evil 3
3
Review Showcase
69 Hours played
Ну что ж, Outlaws пройден, хотя у меня и были сомнения о качестве игры после весьма спорных отзывов. Но как и всегда оказалось, лучше один раз поиграть самому, чем прочитать десяток рецензий. И что можно сказать? Outlaws недооценен. Это не только одна из лучших игр Ubisoft из их последнего десятка творений, но и одна из лучших игр по "Звездным войнам" в принципе. Здесь есть много, о чем стоит рассказать, но я постараюсь пройтись по основам.

Итак, в первую очередь сюжет. История сама по себе не особо сложна и замысловата, но тем не менее достаточно любопытна, со своими твистами и откровениями. Играем мы за воровку и контрабандистку Кей Весс, которая после крайне неудачного ограбления становится мишенью для синдиката Зерек Беш. И чтобы бесславно не сгинуть, Кей принимает предложение таинственного незнакомца и отправляется собирать свою преступную команду мечты по всей галактике. Чисто "Форсаж", только без лысых персонажей.

О мире игры нужно сказать несколько важных вещей. Во-первых, в игре нет гриндвола. Да, для игры Ubisoft 2024 года выпуска это звучит как сказка, но так и есть, Outlaws вообще никак не ограничивает игрока в прохождении сюжета. Все основные инструменты выдаются по ходу повествования, а прокачка, апгрейды, новые способности - это все мелочи, которые для продвижения по истории совершенно необязательны.

Во-вторых, для игрока на карте нет никаких подсказок. Вообще. Точки интереса, второстепенные сайды, лут, все это не отображается вообще никак. Да, ближайшие для исследования точки появляются на компасе, но только если ты будешь проезжать неподалеку от них, и опять же на карте они отразятся только после того, как ты их посетишь. То же и с квестами. Ты можешь идти по какой-нибудь кантине и подслушать чей-то диалог, чтобы выведать местоположение какого-нибудь тайника, или небрежно навалившийся на стойку член очередного синдиката поманит типа к себе, типа, подойди, дело есть. При этом все это ты можешь пропустить, если просто не обратишь внимание или вовсе не посетишь ту или иную местность. И это ощущается чертовски круто. Такого ощущения первооткрывателя в играх Ubisoft я не помню вообще. И я не удивлюсь, если выяснится, что какие-то сайды я просто пропустил, но в этом есть свое очарование.

Ну и в-третьих, деятельность Кей выстроена вокруг отношений с синдикатами. С хорошей репутацией игроку будут открыты для посещения территории, принадлежащие тому или иному картелю, будет предоставлен доступ к уникальным товарам, а также наградам по достижению максимального уровня респекта. И наоборот - нагадишь кому-то, и будь готов, что с каких-то территорий тебя будут гнать ccaными тряпками, а то и вовсе вышлют головорезов. Но поправить отношения всегда можно, выполнив несколько контрактов для той или иной фракции, что правда несколько обесценивает всю эту систему.

Геймплейно тоже можно выделить несколько моментов. Экшон от третьего лица - тут все понятно, пиу-пиу, взрывы, несколько сменных насадок на игрушке Кей (и на ее бластере тоже), в общем ничего особо нового. Стелс - здесь ему уделяется особое внимание. В игре много механик именно для скрытного прохождения, свист, классические прятки в кустах, использование Никса для отвлечения врага куда-то в сторону, а на локациях почти всегда присутствуют обходные пути. Но сам стелс немного кривой по двум причинам. Это достаточно глупый ИИ и странные добивания в ближнем бою, видосы с которыми разлетелись уже давно. Да, удар по кумполу имперцу в шлеме выглядит забавно, и непонятно, почему для этого не сделали анимацию использования хотя бы электрошока, но для меня это мелочи.

Третий пласт геймплея это платформинг. В игре придется много лазить, перелазить и скакать по стенам, для чего Кей даже дали специальный крюк-кошку. Трехрублевый паркур будет ключевым центром геймплея и по сюжету, и во время свободной игры, потому что все тайники обычно спрятаны высоко-высоко в горах.

Ну и транспорт - полеты на "Первопроходце" в космосе и поездки на спидере по планетам. И то, и это выполнено компетентно, и то, и это можно прокачивать, и то, и это приносит чисто эстетическое удовольствие. Правда, я иногда управлял "Первопроходцем" вручную, даже когда были открыты точки фаст-трэвела, просто потому что это безумно крутые ощущения на кончиках пальцев, когда ты выходишь из гиперпространства и направляешь свой звездолет к планете. Да, посадка и взлет это кат-сцены, а не живой геймплей, но это все еще лучше, чем "Старфилд" (фить-ха).

Ой, да, отдельно хочу сказать про Никса. Никс это не только ценный мех, но и 3-4 килограмма объективно полезного спутника. Никс и противника отвлечет, и гранаты с бактой принесет, и украдет у кого-нибудь в кантине несколько кредитов, а после прокачки еще и на врагах сдетонирует взрывчатку. В общем лучший компаньон, да еще и пищит там че-то на своем смешно.

И конечно нельзя не сказать о фансервисе. И на удивление, его здесь почти нет. Кей Весс максимально далека от всех этих джедаев, ситхов и прочих космических волшебников. У нее как говорится другая цель - управлять звездолетом. Нет, в игре есть приятные камео знакомых персонажей (ну как минимум Джабба Хатт как глава синдиката не мог не появиться в такой истории), но все же по большей части они мельтешат где-то на третьем плане, потому что история не про них.

Фух, вроде, рассказал про все, про что хотел. Может, что-то еще добавлю, но не суть. Короче, Outlaws это имба. Лично мне очень обидно, что игра не получила заслуженного внимания с положительной стороны, потому что это действительно хороший продукт. Да, в ней есть что исправить, это не какой-то идеал индустрии, но на мой взгляд плюсы игры значительно перевешивают ее минусы. Это крепкая история в далекой-далекой галактике, которая отлично передает атмосферу вселенной, радует потрясающими пейзажами, неплохим юмором и колоритными, пусть и несколько картонными, персонажами. Очень надеюсь, что когда-нибудь Юбики все же решатся на продолжение.
Completionist Showcase
Recent Activity
15.4 hrs on record
last played on 21 Apr
0.2 hrs on record
last played on 21 Apr
2.6 hrs on record
last played on 21 Apr