14
Products
reviewed
329
Products
in account

Recent reviews by Nekroz

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
504.7 hrs on record (496.5 hrs at review time)
Как же хочется шикарный мили файтинг, который не будет вызывать негативное послевкусие...
Когда Нарака вышла в F2P мы с моей девушкой вкатились с двух ног, предвкушая сотни часов красивых и эпичных файтингов с китайцами и китаянками (речь о персонажах). Так и было первые 70 часов, пока мы не попали на те самые 亞洲人 с пометкой региона [AS] ТА [NA] (Хех, Казахам Салам :*)
Я поднапрягся, девушка продолжала играть в своём темпе. Но время шло, а сведения собирались.
Поэтому рассматривал игру как от лица околозадрота, так и более адекватного человека.
И напряжение вывалил ниже:

Само собой, плюсы завлекли:
+ Китайский сеттинг и вся атмосфера мира (Мир и правда красивый и атмосферный, если остановить мгновение)

+ Онлайн с циферками 200к+ (Просчитался, но где...)

+ Несколько карт и режимов, позволяющих разбавить дефолтную беготню за лутом (Помимо Б а, есть FFA, Битвы за точку, Сопровождение, PVE-Приключение)

+ Босс-файты в PVE стилизованы и выполнены действительно уникально и интересно в плане механик (Несколько фаз у боссов, уникальные виды атак)

+  азличные персонажи по своей натуре и уникальными скиллами и ультами (У каждого персонажа по 2-3 вариации основного скилла, и такое же количество ультов)

+ Возможность полной настройки лица персонажа (На создании собственного красивого ублюдка можно зависнуть)

+ Кастомизация внешнего облика с кучей разных скинов и аксессуаров (Девочки пищат при виде нового скина, и летят тратить свои дАллары на новые цацки)

+ Преимущественно сражения в ближнем бою (На первый взгляд)

+ Широкий спектр оружия с различными мувсетами и собственной скоростью и силой атаки (Но, всегда есть но...)

+ Механика с Нефритами душ позволяет поковыряться в билдостроении и разнообразить файты (Часть нефритов меняет мувсеты оружия, даёт им бафы и т.д. Для PVE их разнообразие больше, видимо, поскольку там баланс менее важен)

+ Постоянные эвенты, которые предлагают разнообразить ГЕЙплей, и сулят награды при их фарме (Хе-хе-хе...)

+ Коллабы с различными кино/игровыми вселенными (Мы вам скинчики и другой кастом, вы нам бабки)

+ Периодические конкурсы с наградами в официальном дискорде, стимулирующие сообщество (От кастомки персонажа в честь патча, до дизайнерский по созданию скинов/аватарок)

+ Есть отдельный общий остров для тренировок и умиротворения (Есть арена 1х1, полоса с препятствиями на время, несколько музыкальных инструментов, на которых можно поиграть а-ля Гитар Хиро)



Ну, а теперь то, что оставило ощущение говна во рту, и стимулировало выйти и никогда не заходить:
- Онлайн (Игра висит в топе-5 по онлайну в 200-400к, но по ощущениям, основной его костяк составляют китайцы в их прайм-тайм, боты и задроты, сидящие на рейтинге 4к+)

- Следом идут те самые китайцы, смурфы и задроты, которые превращают бои в дом летающих кинжалов (Но кинжалы летят в тебя, а ты - в стратосферу)

- Вслед за китайцами идут боты, подстраивающиеся под твой рейтинг и дающие мнимое ощущение господства, а на хай-рангах пиздюлей. Потому что боты идеально предугадывают мувсет оружия, и точно знают когда нажать рипост ( азработчики говорят что это для тренировки, но мы-то знаем что это чтобы закрыть реальную дыру онлайна)

- Где-то ещё есть читеры, но среди местного контингента их сложно различать, но упомянуть их всё же стоило

- И снова онлайн, который не позволяет тебе подобрать противников по твоему уровню скилла, из-за чего рейтинговые матчи по большей части превращаются в поиск по 3-4 минуты, с дальнейшим подключением к ребятам выше

-  ейтинговая система тебя бустит наверх на начальных рангах, даже если ты отлетел от Бота или нашего Слоняры с Китая, в матче со средним рейтингом 4к+

- Отлетать ты будешь часто, поскольку разнообразие механик разбивается об определённые прокасты и тайминги, которые задроты, боты и люди с Поднебесной с успехом используют

- Из этого вытекается следующий минус - Высокий порог вхождения. Вкупе с низким онлайном среди новичков делают игру сложной для освоения. Да и в целом, после работы отдохнуть Вам тут не дадут, поскольку прослойки из подпивасов из-за онлайна нет

- Сложности освоения добавляет то ли пинг, то ли разность пингов, образовывающийся при стыковке тех крупиц онлайна

-  езультатом минуса выше становятся трудности в бою, особенно 1х1, где будут возникать непонятные пропуски атак и контр-атак, что будет фатально при выполнении комбо задротами

- Везде есть мета, и тут она особо остро выражена, т. к. задротная концентрация высока, и знаменитая китайская конкуренция вытесняет неметовых персонажей на высоких рангах. Любое преимущество в контроле/прерывании контроля делает персонажа метовым

- Полностью мувсеты оружия Вам использовать ближе к поднебесной не дадут, т. к. бои происходят в 1-2 движения, с последующим подключением перекатов/скиллов/контр-атак

- Чем дальше в лес - тем чаще бои будут превращаться в догонялки, которые большую часть людей утомляют. Фича игры с крюком и перекатами стала её бичом

-  аньше комбо оружия были ещё более сложные, разработчики упростили их в угоду простым смертным, но часть не особо явных комбо, изучаются в тайных уголках додзё. Они позволяют держать оппонента в воздухе+станлоке длительное время. Вещь невероятно душная, именуется Джагглингом, игроки в МК, возможно, знакомы с механикой. Я понимаю, что это фишка игры, но непрерывная длительность станлока, вместе с постоянной беготнёй с оппонентом делают бои унылыми

- Следующим минусом вызывающим негатив к PVE идёт унылый гринд уровня сознания (вроде Гир Скора), требуемого для фарма наград в виде скинов и акссесуаров, а основной интерес к PVE составляют именно они. С каждым патчем его ещё больше замедлили. И имея небольшой онлайн, маловариативный и предсказуемый в плане мобов и комнат рогалик, всё действо превращается в круг Ада

- Затрагивая тему скинов и всего визуального, сталкиваешься с донатом. Он действительно жёсткий для игроков из нашей страны. В среднем, Легендарный скин будет обходиться в районе 1.5к (по КФ 100р=1$). Да, игра позиционируется как F2P, предлагает широкий ассортимент визуальной кастомизации персонажа за донат, но его стоимость, суммарно с проблемами игры, слишком завышена

- В противовес легендарным скинам представляются скины попроще, уровня эпичный, но с ними всё слишком грустно. Их модели однотипны, на них практически не меняется текстура, только цветовая гамма. У большинства персонажей она выглядит нелепо

- Если рассматривать общую стилистику донат-скинов, то среди них много крайне пёстрых и излишне помпезных скинов, что вызывает эффект дешевизны продукта и нарушает общую атмосферу. Но, думаю, это обусловлено общей ситуацией в мире, и интересом потребителей.  еально, будто на Алиэкспресс после патча заходишь

- Дальше по списку идут ивенты, но они больше из себя представляют квесты, ежели полноценные события, и выглядят в целом как рутина. Да, там есть награды, но качество наград и смысл их фарма крайне редко стоят внимания. Чаще всего присутствуют не особо нужные аксессуары для нового героя, аватарки, смайлики и прочий ширпотреб

- Кстати, в игре есть лутбоксы, которые по большей части и наполнены всяким ширпотребом и "эпичными" реколор скинами, и местная донат-система предлагает тебе купить сундук за 300 рублей, и залутать этот откровенный кал. Для затравки интереса, раздают периодически 1-2 сундука, но даже в данных сундуках можно залутать дубликаты с нехилым таким шансом

- Ну и последний минус по скинам, больше моё наблюдение, возможно даже невезение: большая часть когда-либо выпадавших мне скинов, аксессуаров, и прочих легендарных/экстрим вещей была на персонажей которыми я либо не играю, либо даже не купил. Возможно, это такой кривой способ стимуляции на донат, но тут ребята на маркетологах просчитались...

Задумка интересная, но невозможность играть в удовольствие, и текущая реализация в соотношении 14-21, не даёт поставить игре положительный обзор.

Залетаешь на новый патч или коллабу, смотришь на то что получилось, а у тебя опять рот в говне...
14-21=-7
10-7=3
+1 птсик за надежду
Итого: 4/10
Posted 22 December, 2024. Last edited 23 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
226.3 hrs on record (63.8 hrs at review time)
Проснулся.
Ничего не помню.
Я в клетке.
Передо мной 3 уродливых человека с вёдрами.
На вид, как бомжи.
Они обливают меня чье-то рвотой из вёдер.
Возможно, моей.
Меня рвёт.
Они наполняют вёдра моим сблёвом.
Цикл повторяется.
Последнее, что я успел увидеть - это ценник на вёдрах "725 рублей"
Posted 24 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
656.0 hrs on record (502.0 hrs at review time)
Я хрен знает, сколько нужно потратить времени, чтобы выфармить весь контент, но я каким-то боком умудрился наиграть в неё 500 часов. Всё это время я занимался какой-то хернёй, но это было интересно, наверное... Они до сих пор выпускают обновления, которые вносят какое-то разнообразие, хоть и имеют схожий принцип фарма контента. Как у них это получается, в душе не представляю. Шинкуешь челиков чтобы выфармить кусок для очередной пушки, которой будешь шинковать тех же челиков для фарма ещё одной пушки! Бесконечность - не предел! Фарм ради фарма, всем советую
Posted 1 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
336.8 hrs on record (120.8 hrs at review time)
120 часов сыграно, а игра ещё не пройдена. Бью своих, чтоб чужие боялись. Удивительно, но друзья ещё не послали нaxуй из-за многочисленных смертей от моих рук. Пездюк из форта  адость ещё жив. Вся рыба в Дрифтвуде съедена. Миллионы погибли из-за нас, и ещё погибнут. До сих пор народ oбъeбывaем. Этот *лядский гном никак не хочет умирать. Почти поeбaлися с суккубом. Не дала. Зато с паучихой норм полобызались. Перепил эльфку в баре. Обобрала проститутка. Убил её, и всю её братию. Оказывается, это была похотливая аргонианская дева. А-н нет, не та игра, ну да ладно. У стражников в карманах гвозди, до сих пор ладошки болят. Попытались скомуниздить бюст Александра. Тяжело. Таскать сундуки в карманах никогда не было так просто. ОКАЗЫВАЕТСЯ, В ЭТОЙ ИГ Е НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ ДЕТЕЙ. Жаль.
Хрен знает куда идём.
Мои боги улыбаются мне.
Мне кажется, меня на*бывают.
Наше дело правое, поэтому мы обязательно проиграем.

Кинул 800 рублей в разработчиков, и ещё раз кину если потребуется. Ни разу не пожалел. Да это *лять не деньги для такой игры.

Ну думаю, крч, вы поняли что игра классная
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
10.6 hrs on record
Ну что, садисты, мазохисты и садомазохисты, любите боль? Тогда эта игра для вас. На протяжении всей игры главный герой будет причинять боль и врагам, и Вам. Особо остро она будет ощущаться на сложности "Хард". Ты будешь орать как та cyka, когда тебе по хребту в очередной раз вдарит какой-нибудь рандомный Калека. Или же после долгожданной победы над одним из боссов, предварительно потратив на него все свои нервы. Но какой же кайф получаешь, когда всё-таки убиваешь этого кожно-механического yблюдка. Ну эт только на сложности "Хард". Не будь пуськой, играй на харде! Чё, не пацан что ли? Калеки такое не оценят... Кстати, в игре имеется неплохая система скиллов, в которой можно копаться и менять скиллы прямо во время боя. Ну эт так, для справки, а то вдруг всех боссов одним билдом пройти не получится.
10 годных саундтреков из 10/ 50 рестартов из 50/ Ну и 1  УИНЕ - это ты! Опять всё проeбал...
Posted 2 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.2 hrs on record
Она, ♥♥♥♥♥, просто идеальна! Была идеальна в детстве, идеальна и сейчас. В этой игре гномы унижают эльфов, а не наоборот, единороги жрут людей, король полуросликов жрёт как десять свиней, тут даже есть блядские птички додо, не говоря уже о межрасовых соитиях между прихвостнями и самками человека. Какие же охуенные игры делали раньше. Верните мне мой 2007!

1 ЖИ НЫЙ МЭЛВИН ИЗ 1! ОН НАСТОЛЬКО ЖИ НЫЙ, ЧТО ЭТОГО БУДЕТ ДОСТАТОЧНО. НУ ОН  ЕАЛЬНО ЖИ НЫЙ, ВЫ ГЛЯНЬТЕ НА НЕГО! ГОСПОДИ, КАКАЯ ЖЕ СВИНЬЯ...
Posted 1 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
16 people found this review funny
0.0 hrs on record
Хотите пинать неугодных в Бездонный колодец как царь Леонид? Пожалуйста!
Хотите жрать ром бутылками, бегать по карте, кидать в людей горючие смеси и орать при этом? Йо-хо-хо!
Соберите отряд ниндзя, смейтесь врагам в лицо, и бейте их палками, повторяя "Тихо!"
Будучи Самураем, возьмите в руки Нодати, крошите головы как рожь в поле!
Для особо кровожадных личностей присутствует расчленёнка.  убите руки, ноги, головы, и играйте ими в футбол!
И это далеко не всё, чем можно заняться в DW! Берите друзей и скорее бегите обдалбываться галлюциногенным порошком ниндзя!

300 мёртвых спартанцев из 300!
Posted 28 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
119 people found this review funny
1,244.5 hrs on record (20.0 hrs at review time)
В ИГ Е ЕСТЬ ДИОНИС! ОН ПЬЁТ ВИНО И  АЗБИВАЕТ ЛИЦА БОГОВ КУСКОМ МЯСА! В ЭТО ОП ЕДЕЛЁННО СТОИТ ПОИГ АТЬ! С  ЕГИСТ АЦИЕЙ, НО БЕЗ СМС! ИГ АЮ В НЕЁ 3 ГОДА, ДО СИХ ПО  НЕ НАДОЕЛА! ВСЕМ КАЧАТЬ! ВИ УСОВ НЕ ОБНА УЖЕНО! ПИШУ С КАЛЬКУЛЯТО А! MUST HAVE! GOTY! 11  АЗБИТЫХ БУ ДЮКОВ ИЗ 10! GOTY!
Posted 8 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
146.4 hrs on record (83.9 hrs at review time)
Это уже не тот Дарк соулс, в котором тебя ваншотил Гриб.Но здесь есть маленькие свинки,которые с радостью запинают какого-нибудь казуальщика.Вторая часть стала много проще первой.Боссы стали легче,в самом начале игры появилась возможность путешествия между кострами, человечность можно восстановить в любой момент (имея на руках фигурку).Единственное нововведение в игре,которое может доставить проблем-это уменьшение максимального запаса здоровья после каждой смерти.Но оно моментально исчезает при использовании человеческой фигурки.Также теперь не получится бесконечно фармить мобов. У каждого моба теперь лимит в воскрешении-15 раз. И оружие...ОНО, ♥♥♥♥♥, ПОСТОЯННО ЛОМАЕТСЯ!Если не хотите тратиться на порошочки,надевайте "Широкое кольцо связи",оно хоть как-то замедлит поломку оружия. А теперь-PVP. Это вообще отдельная тема...Вторая часть принесла нам ♥♥♥♥♥♥♥♥ хитбоксы.Первое время у меня так бомбило с них,это невозможно было описать словами. Сражаясь с противником, можно было получить удар на расстоянии двух алебард,сражаясь с каким-нибудь владельцем цвайхандера. Или, кувыркаясь за спину врага,схлопотать по лицу после переката. И, да. В этой части, проблемы королевству принесла баба. Алчная баба.
Советую пройти вторую часть, дабы самим оценить все изменения.А если вы новичок, и собираетесь проходить обе части, то начните со второй,она легче.


И ещё один совет: если к вам вторгся голый противник, или он нелепо одет, то вы скорее всего умрёте, т. к. велика вероятность что это задрот.Удачи!
Posted 13 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
19 people found this review funny
222.8 hrs on record (51.4 hrs at review time)
На первых минутах игры, ваше государство будут осаждать варвары.Они убьют ваш первый отряд воинов, украдут рабочих,изнасилуют их, а вы будете просто смотреть, не имея возможности вмешаться. Так вот, если вы переживёте многочисленные нападения варваров в начале игры, то я спешу вас поздравить, вы станете великим правителем. Нет, серьёзно.

Posted 24 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries