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ES钢铁之师前面的作品
很硬 和很 统的RTS
一开始三种资源三个派系难度较高,上手特别困难,之后推出了reboot 版本,只剩下石油一种资源,老版本依旧可以玩
初始版本里面美军就是石油佬上手简单,Chimera和Cartel需要一定练 
但是这个年头了谁还苦练新出的RTS
画面还算精良
全屏切出依旧会导致游戏消失
正常打起来的时候运行起来稳定
里面还有许多现在还在服役的装备或者其魔改版
但是PVP我打的少,跟AI打感觉节奏特别慢,有点便秘
城市战这边步兵可以进地方步兵已经进入的建筑火拼,这个系统我觉得很好
没有CNC3那种一个兵种碰一下建筑物内步兵就全GG
俘虏可以换资源
战场上疯狂抓战俘劳改换资源
单位还可以升级,但是没有兵种技能细节上没有CNC3好,全丢给了 发,没有步兵挖 垒这种APC布雷
但是M1A2这些单位可以有自己的升级部件,这很需要把握好经济
单人剧情比较难
而且情节不是很吸引人
有点打不下去那种感觉
只有1.8%的人打完了
我觉得可能跟设定太架空了有关
完全没有代入感
而且特别难
没有难度选项
任务倒是很经典,比如Convey Escort, 而且能剧本上有一种给人欧洲扩 里面Fatal Error那部分的感觉
但是过场动画并不好,配音演员非常棒读
而且这个游戏,并不耐玩,也没开放Mod
游戏性这边我觉得还是不怎么好
虽然钢铁之师前线系统傻逼,但还是有wargame那个味道
这个
原版游戏性真的比CNC3差了不少
虽然经济性和游戏深度很高
PVP也是很dead game 了
reboot版本我觉得打起来有点便秘
可能我没玩过SC那种
只打过CNC
单人这边做的我是觉得不如欧洲扩 
多人这边不如红龙
总体来说两部分都算中上,很 统的同时导致他的亮点也不突出
不建议全款购入,可以打折的时候买
很难超过100h游玩时间我觉得
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amazing mate