22
Products
reviewed
414
Products
in account

Recent reviews by Says

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
28.0 hrs on record
Early Access Review
Вот такая игра заслуживает хайпа!
Abiotic Factor достойна большего внимания чем все эти The Day Before, Palworld, Manor Lords, Смута, и даже Baldur's Gate с Helldivers немного оверхайп (по сравнению с предыдущими частями от разрабов).
Что будет, если в Half-Life добавить метроидванию и кооперативное выживание-прокачку из Project Zomboid? Получится Abiotic Factor.
Надоели все эти выживачи со стерильной песочницей и с бесконечным гриндом по спирали, в них максимум развития - это более сложные биомы с боссами.
А здесь мы имеем полноценный лор, сюжет и графон на уровне Half-Life 1. И это прекрасно - проходишь по продуманным локациям, получая больше информации о мире, и попутно "выживаешь".

Из плюсов:
-Полноценная работающая база из всех выживачей: лут, строительство, крафт, ремонт, испорченная еда, электричество и т.д.
-Отлично проработана карта и места для базы - в пределах акта можно быстро добираться до любой точки и довольно легко переносить базу.
-Крафт и автоматическое распределение из сундуков сделано строительством без модов. Вроде первая игра с этим.
-Интересная механика ночного выключения света.
-Игра не просто вдохновлялась, а напрямую копирует всё из Half-Life, наверное, это лучше чем что-то кривое своё.
-Огромные обновы с первых дней выхода.

Но конечно без минусов раннего доступа не обойтись:
-Периодически лагает и вылетает, производительность могла быть получше для такой графики, спасибо UE и криво использующим его разработчикам.
-Нет модов. А хотелось бы подкрутить некоторые настройки и добавить контента сообщества. Вроде UE позволяет и разрабы заинтересованы, но пока нет...
-Холод криво работает - замерзаешь при ~22 градусах в 2 метрах от греющего верстака.
-Хочется чуть больше разных видов противника.
-Иногда загадки немного неочевидны, и при этом они обычно проще чем кажутся.
-Подача сюжета через статичных болванчиков, аудио и письменные "записки" не особо интересна, но для выживача сойдёт.
-История не закончена, ждём продолжения.

Итого получаем отличное свежее сочетание жанров
Posted 13 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.1 hrs on record
Early Access Review
В целом игра хорошая, есть основные механики и неплохой графон.
Но всё-таки
это оверхайп
Про преувеличенные плюсы можно почитать в других обзорах, я лишь лениво пробегусь по минусам и хорошим альтернативам.

Общее:
-обучение довольно короткое
-не сразу понятно, что игра завязана на торговлю и налоги, которые нужно организовывать в первую очередь
-при этом интерфейс торговли неудобный и неочевидно работающий, а чтобы открыть торговый путь нужны деньги (просто гениально!)
-нет никакой статистики производства и потребления товаров, всё планируешь наугад
-мало производственных цепочек
-непонятны радиусы работы всех построек
-постройки неразличимы визуально и нет помогающих иконок
-семей постоянно не хватает даже на базовые постройки, непонятно зачем целая семья на склад, амбар, стойки и т.п. получается лишний микроконтроль из которого и состоит вся игра...
-торговец ездит по выключенному маршруту
-фермерство сильно задушено плодородностью и трудозатратностью обслуживания, иногда крестьяне не отдают пшеницу из житницы, пока не вспашут и не засеют поля (настройка не помогает)
-при этом придомовые хозяйства ничего не требуют и удовлетворяют потребности в еде
-разбойники крадут товары без боя
-вроде бы боты не строят, а просто захватывают регионы без всяких очков влияния - если это так, то это полный кек
-иногда игра подвисает в том числе с концами, хотя в целом оптимизация ок
-полгода дождя, который на игру не влияет, а картинку портит

Обидное:
-в боевом и региональном режимах даже лень разбираться из-за слабой базы игры
-в прокачке куча заглушек для будущих обновлений, хотя большинство скиллов тупа +% чего-нибудь
-за две+ недели раннего доступа ни одной обновы
-ну и наконец нет никакой надежды, что полторы калеки разработчиков доведут игру до ума в обозримом будущем.

Отличные альтернативы:
Anno, Workers & Resources, Frostpunk, Timberborn, Farthest Frontier, Foundation, Nebuchadnezzar, Settlement Survival, даже 10 летняя необновляемая Banishers во многом лучше.
Из плохих, но рабочих альтернатив, по которым даже лень писать обзоры: аркаднейшая The Wandering Village, медленная и деревянная Dawn of Man.

Итого конечно спасибо за хайп по градостроителям, но игра пока недостойна этого.
Posted 10 May, 2024. Last edited 10 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
47.5 hrs on record (36.2 hrs at review time)
Люблю и ненавижу
Сама идея, масштаб и проработка шедевральны, тем более для 2-4 разработчиков, но игра не выдерживает современной критики.
К сожалению, это всё та же символьная классика с крутым визуальным паком, но с устаревшим функционалом. Выглядит так, будто разработчики не играли в современные игры, которые в плане управления ушли далеко вперёд, что будет сильно отталкивать новоиспеченного игрока, даже если это фанат RimWorld, Oxygen Not Included, различных стратегий типа Anno, Banished, Cities и т.д.

Описание-плюсы:
Есть глобальный мир с различными фракциями и расами, которые нападают, торгуют или сотрудничают. В любую клетку мира можно высадиться и получить разный климат, ландшафт, ресурсы, соседей и т.д.
Локация высадки состоит из ~200 уровней воздуха, поверхности, гор, подземелий, пещер, озёр/рек воды или лавы, вулканов, ада и прочих интересностей.
В игре нужно возводить крепость-пещеру дварфов, обеспечивая их потребности в еде, выпивке, работе, развлечениях, религии, гильдии, здоровье, спальном месте и т.д.
У каждого жителя крепости есть память, характер, уникальные особенности/нужды/увлечения, отношения к другим персонажам, занимаемые должности и т.п. Всё это сильно влияет на их настроение, которое при плохом раскладе загубит крепость в массовой драке, отказе от работы, еды или воды, а хорошее настроение может воодушевить дварфа создать какой-нибудь шедевральный ценный предмет, который все будут боготворить.
На протяжении игры происходят различные события типа появления великих монстров, осады или ограбления гоблинов, приход мигрантов (в том числе шпионов-диверсантов), нашествие хищных животных или агрессивных вторженцев из подземелий; дварфов могут настигать воодушевление, просветление, транс, депрессия, стресс и прочие состояния.

В итоге получается самый проработанный менеджмент-градостроитель-симулятор-стратегия в истории. Это стало возможно только благодаря символьной реализации; современным играм для такого размаха понадобится бесконечный бюджет и время.

А теперь по минусам...
-DF - игра с одним из самых высоких порогов вхождения. Чтобы что-то начало получаться, нужно перечитать всю вики и пересмотреть кучу видосов, а потом ещё раз 5 затопить крепость и проиграть нападения.
-Графика очень скромная, анимации отсутствуют, здесь нужно воображение и много чтения. Весь визуал описан генерируемым текстом. Одно из интересных занятий - нейронками генерировать картинки из текста игры.
-Население немного туповато: любит копать под собой, ловить падающие деревья, тонуть, закрывать себя, строить/копать непоследовательно, убегать в атаку в одиночку или без оружия/брони, выкидывать ненужное, бесконечно делать бесполезные действия и т.п.

После классики интерфейс появился, но он не облегчает управление, а лишь чуть-чуть улучшает восприятие:
-Менюшки занимают пол экрана с кучей пустого пространства; в большинстве мест нельзя "провалиться" в другое меню, только отдельно его открывать и искать нужный объект.
-Самая нудная рутина - искать нужного дварфа. Здесь практически нет сортировки и поиска, постоянно приходится запоминать имена дварфов и пролистывать список в ~200 граждан.
-В связи с этим очень сложно настраивать работы дварфов, приходится, как и в классике, прибегать к помощи DwarfTherapist, а хотелось бы всего этого прямо в игре.
-Не очевидное управление во всём. Похоже, разработчики придумывали всё сами, не руководствуясь уже существующим стандартам (2006 год - это не так уж давно, уже тогда была куча "удобных" стратегий, не говоря уж о последующих 16 лет разработки).
-Из простых вещей, которые есть в каждой современной игре: нет массового сноса; не работает ALT+F4 и нет быстрого выхода; нет количества занятых дварфов; бесполезная часть уведомлений; обучение слишком маленькое и только текстовое; сохранения не в фоне и слишком долгие; склад открывается по ~10+ секунд, при планировании производства не показывает нужные ресурсы и их количество - нет рецептов; нет чертежей постройки/раскопки; нет простого понятного управления временем; сложно определить причинно-следственную связь событий и многие другие мелочи.

Плюсы Steam переделки:
-Мастерская Steam - единственная надежда на облегчение управления.
-Хороший текстурный пак.
-Появление интерфейса, уведомлений, звуков и музыки, но есть куда расти.
-Улучшение управления курсором.
-Добавление сохранений.

Игра - шедевр. Переделка в стим версию - лишь текстуры и немного плохого интерфейса, а хотелось бы полного UX/UI редизайна. Но все эти минусы не затмевают заслуг игры, в неё стоит окунуться каждому любителю подобного.
Надеюсь, после всего хайпа и притока денег разработчики смогут увеличить команду и перелопатить свои костыли, не позволяющие всё оптимизировать.

10 котостроф из 10
Posted 10 January, 2023. Last edited 12 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
12.9 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Он сказал: «Поехали!»
Он взмахнул рукой.
Крутой авиасимулятор для VR бояр.
Играю на Oculus ху Мета Quest 2 - всё ок
В отличие от привычных Microsoft Flight Simulator, War Thunder, немного DCS и т.п. здесь в кабине можно прямо руками управлять ВСЕМИ тумблерами, кнопками и прочими MFD.

-Управление с помощью тачев непривычно и одновременно интересно, т.к. можно в любой момент отпускать управление и тыкаться в тумблеры: левая рука хватается за полноценный  УД, правая за штурвал+педали.
-Иногда всё-таки неудобно управлять тачами, т.к. бывает, что рука уже не гнётся дальше, а предел наклона ещё не достигнут (зависит от начального положения хвата) или бывает  УД\штурвал начинают жить своей жизнью из-за проблем с отслеживанием.
-Продуманная физика не намного хуже вышеперечисленных симуляторов.
-Графика простенькая, но геймплею это никак не мешает, за то добавляет драгоценную производительность в VR, которая здесь на хорошем уровне.
-Доступное обучение, ряд интересных миссий, почти всё на русском языке.
-По умолчанию пока 3 аппарата, в том числе один реактивный конвертоплан, но для начала и этого достаточно + есть моды.  азличное настраиваемое навесное вооружение.
-Множество модов на мультиплеер, миссии, карты, технику и доп.механики.

Итого видимо лучший авиасим для полноценного VR "из коробки" без доп.оборудования, в ином случае конечно DCS.
Posted 7 December, 2021. Last edited 7 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.2 hrs on record
 ефанд получается...
Не страшно, топорно, однообразно.

Потерявшиеся сектанты пытаются спасти "Душу Будежевздвиницу" от призыва Азазеля. Скучновато бегаете по карте, собираете "корм" для подношений в виде козлов, крыс и видимо пауков. При этом не помирая от "Даши", которая постоянно из-за угла кидается стримлером. Сложность и прокачка совершенно не нужны, нет никакого желания проходить карты заново.
Из плюсов: цена, какая-никакая графика и обставленные локации.

Может быть, играя одному, на правильной волне настроения может понравиться, но тогда есть гораздо более полноценные одиночные хорроры, а здесь ненужный задел на кооп, однообразие и реиграбельность.
Posted 6 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
10.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Глиномес превратился в снегоуборщика полноценную игру
Отзыв на грани, начнём с натянутых, но минусов:
-Год с лишним пришлось ждать, пока игра выйдет из убогого стора, где игрокам даже обратную связь негде оставить. (Продались ЕГСерам, видимо, побоялись, что не соберут кассу на полноценном релизе везде)
-Куча платных не дешёвых DLC за более-менее локации (мододелы не хуже делают правда) и за уже старые или ничем не выдающиеся модели авто (мододелы опять же превосходят их во всём). Пытаются сделать игру-сервис из симулятора. Противно аж.
-Цена в стиме с учётам "бета-теста" в ЕГС и этих ДЛС - завышена.
-Проблемы с коннектом в мультиплеере + сам он не полноценный, а просто - "помоги другу".
-Физика немного упростилась, грязь пропадает, на диагоналях машина умудряется проезжать, а из-за какого-нибудь камешка встаёт как вкопанная, но в целом это не заметно.

Но и плюсов конечно же достаточно:
+По сравнению с предыдущими частями это полноценная игра, а не технодемка физики глиномеса. Здесь много контента и заданий, изменяющих локации, удобный интерфейс, дружелюбное управление и картинка. Локации связаны друг с другом переездами и сюжетом.
+Мододелы добавляют контента больше и лучше разработчиков. Любимые старые и новые машины, разнообразные полноценные локации и многое другое в довольно удобной форме установки.
+Графон хорош.
+Снег добавляет разнообразия, правда не помню есть ли смешанные-горные локации.
+Если получается найти друзей и завести кооп, то катка будет грандиозной с бесконечными поломками, спасениями и т.п. ситуациями.

В итоге если абстрагироваться от истории и монетизации, то игра - топ.
Заинтересовавшиеся, берите игру без DLC, ставьте модов и радуйтесь жизни (кста игра есть в Game Pass с кроссплатформенным мультиплеером).
Posted 17 September, 2021. Last edited 17 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.7 hrs on record
Early Access Review
FBI OPEN UP!
Отличный симулятор Капитана Прайса
Боремся с различными террористами по тактикулу: снаряжаем разные классы оперативников, строим план действий с точностью до шага, направления осмотра, способов открытия дверей, ставим условия на движение и т.д. Можно, а иногда даже нужно, пройти всю миссию по плану, т.е. просто смотреть на происходящее не внося корректировки.
По сути большинство перестрелок решаются неожиданностью или оглушением противника в помещении или за углом.
 азличные цели миссий: убить всех, спасти заложников, ограничение по времени и т.п.
Уже достаточное количество миссий: от крутых, где интересно планировать до невозможных, где результат зависит от случая, или тоннельных, где оперативники-терминаторы убивают всё на своём пути.
Есть кооп, но нет интересующихся друзей =(
По сравнению с первой частью игра улучшилась абсолютно во всём: графоне, разрушаемости, разнообразии и т.д.
Обновления с новыми миссиями и снаряжением; разработчики слушают сообщество.

Сложно даже выделить минусы... разве что мелкие огрехи в механике, где что-нибудь багует или оперативники/противники делают что-то неадекватное.

Итого отличная тактическая стратегия.
Posted 25 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.8 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Rock and Stone, Furry!
Лутер-шутер, кооп, рогалик - хорошее сочетание
Выбираем персонажа, проходим фиксированную последовательность уровней с разными монстрами и генерируемыми локациями. Попутно собираем разное оружие разных стихий, разных характеристик; прокачиваем персонажа, выбирая по 1 из 3 предложенных скиллов; собираем свитки-модификаторы. Короче примерно к середине второго уровня формируется какой-то билд, к которому собираешь-прокачиваешь в одном направлении типа всё на снайперку: дальняя, мощная, критическая стрельба или на пулемёт: больше магазин, самозаряжание и т.п.

Итого получаем хорошее сочетание жанров и способов прокачки. В коопе довольно увлекательно, не хуже большинства кооп шутеров.

Из минусов можно отметить дисбаланс у некоторых билдов, что остальные становятся бесполезны, но из-за рандома этот билд можно долго собирать; также локации имхо слишком короткие, и контента хотелось бы больше - за 10+ часов можно пройти все базовые сложности.

upd после релиза:
От релиза ожидал большего: дисбаланс не исправили, новый герой в виде танка так себе, последняя локация - тупа пустыня зимой (все типы мобов те же самые), чего-то кардинально нового не добавили.
Однако общее отношение к игре это всё не изменило, она всё также хороша и вроде продолжает развиваться.

Итого отличный оригинальный коопчик
Posted 25 June, 2021. Last edited 6 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
39.4 hrs on record (37.0 hrs at review time)
Вы всё ещё не крутите? Тогда мы идём к вам!
Я понимаю, что по картинкам и видео ничего непонятно, но очень неинтересно. Но игра действительно достойна внимания.
Это рогалик, где вы сами рисуете себе препятствия, и ваша задача - максимально усложнить себе прохождение и при этом не умереть. По сути ваш персонаж просто ходит по кругу и гриндит ресурсы на мобах, которых вы сами себе поставили... Звучит скучно? На некоторых этапах да, но понимание всех этих механик и набивание шишек как раз-таки увлекают. Случайно что-то скомбинировал, получил нового моба и не осилил его? Заново.  ешил пройти ещё один лишний кружочек? Заново. Дошёл до нового босса и не смог? Заново! Но каждый раз ты уносишь с собой ресурсы, которые помогают улучшать свою деревню и облегчать дальнейшее прохождение.
Есть небольшой лаконичный лор, объясняющий строение такого странного мира. Имеется 3 класса со своими особенностями и разными билдами застройки/снаряжения/характеристик.

Из минусов можно отметить слишком медленные некоторые этапы, когда нужно просто ждать прохождение пустых или простых кругов.

Итого отличная расслабляющая фоновая игра.
Posted 8 June, 2021. Last edited 12 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Один из лучших автосимуляторов для начинающих рулеводов и сложнейшие трассы на ориентирование
Не пойму всего хейта вокруг игры, не смотря на некоторую топорность в настройке управления, сама игра хороша и вносит новый аспект геймплея в привычные гоночки или ралли.
Здесь не нужно ехать по тоннельной трассе по утоптанной дорожке с тапкой в пол, вам нужно найти и преодолеть контрольные точки, которые на православной сложности никак не отображаются. Чтобы их найти, нужно следовать указаниям штурмана и дорожной книге, в которой отображается километр точки, азимут движения к следующей и особенности местности.

Потеряться - проще простого: проворонил поворот? ошибся азимутом? попутал горы? Будь добр, ищи продолжение маршрута или возвращайся к предыдущей точке, накатывай лишние километры и отставай от соперников, либо начинай заново.
А участки здоровые! От 10 до ~60+ минут, прям целая игровая сессия. Окончательно потерялся во второй половине маршрута? Перевернулся, разбился или перегазовал на горке? Туши 5 точку и приходи в следующий раз...

По физике лично у меня вопросов нет. Далеко не аркадно, чувствуется вес машин, высота гор и все препятствия (по поверхности сложно сказать), но и не дёрт ралли конечно, всё-таки разные весовые категории, да и имхо не нужен такой уровень симуляции.
По управлению на клаве не пробовал, на геймпаде - ок, на руле - отлично (если получится настроить), все 900 градусов на грузовиках полезны, заранее переключать скорости на барханах увлекательно и т.д.
Графика приятная, не устаревшая, есть разные эффекты повреждения и загрязнения, но есть проблемы с водой, следами и почти полным отсутствием "визуального эмбиента-атмосферы" в виде ветра, марева и т.п.

Из минусов:
  • Имхо всякие мотоциклы и спешивание из техники добавлены для галочки и излишни.
  • Меню настроек криво и неочевидно работает.
  • В паре-тройке мест штурман или легенда врут или поздно активируются, что может стать фатальным.
  • HUD кабины слабоват и сложно читаем.
  • Нет русского языка.

По итогу рекомендую всем любителям автосимуляторов хорошую игру с оригинальным геймплеем.
Posted 18 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries