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Imperator:Rome, voil  une belle escroquerie, rejeton de Victoria et Europa Universalis, qui aurait pensé que le bâtard de ces deux jeux serait consanguin? (Je ne me prononce même pas sur la touche Crusader Kings tellement elle est inexistante)

Donc on a un jeu qui sur le papier s'annonçait génial et qui une fois sorti du four ne ressemble   rien tellement c'est mal fichu, dire que c'est un pétard mouillé serait un euphémisme   moins que l'on ait pissé sur ce dernier pour l'éteindre.
On ressent bien la politique des DLC derrière quand on voit le peu de choses présentes dans le jeu ou plutôt les choses retirées volontairement. Pardon? Paradoxe vous n'avez pas développé des jeux présentant divers bâtiments ultérieurement?
Il faut croire que la mémoire courte ne touche pas que les poissons.
Donc on a un jeu où ils nous est impossible de nous convertir sauf rare cas tel que l'Egypte ou les Maurya, impossibilité de bouger sa capitale   moins de se manger une guerre civile (oui oui j'ai fait en sorte de me taper une guerre civile pour que l'ennemi déplace ma capitale au fur et   mesure). Les doctrines militaires n'en parlons pas, nous avons 7 gros blocs ou grosso merdo on nous sert 1/4 des mêmes doctrines dans chaque bloc.

Le système de pillage est complètement inutile et peu lucratif, les raids de ports sont indisponible pour les peuples barbares, étrange tient donc. La colonisation militaire est de la vraie merde très mal expliqué, La diplomatie ce résume  : alliance/cassus belli conquête (oui car Imperator   le mérite de diversifier ses cassus belli qui vont de la conquête   la conquête et surtout   la conquête).

Parlons de l'intrigue maintenant qui est   peine survolé par le jeu et qui se résume   pousser   la déloyauté=>devenir ami=>tenter d'assassiner et attendre en priant que quelque chose se passe. Quitte   foutre un système de famille et de gouverneurs autant aller jusqu'au bout et le rendre plus poussé au lieu de dire: "hey les gars regardez on a mis des familles" puis basta.
Dois-je rappeler qu'un certain proconsul de la Gaule a été assassiné ? ah les proconsuls, chose inexistante   Rome dans Imperator d'ailleurs mais sans doute rajouté   un prix exorbitant comme tout bon DLC de Paradoxe qui se respect (oui Paradoxe respecte sa politique de DLC   défaut de respecter son public).
Bref jouer un pays c'est sympa mais un gouverneur de province cela aurait été mieux en plus d'avoir une touche de Crusader kings plus prononcée.

Ensuite vient les tactiques militaires qui contrairement   ce que l'on pourrait penser ne sont pas si utiles que ça et ne font pas grand différence dans la bataille.
Concernant les unités j'aurais apprécié plus de modèles notamment en fonction du type d'unité, une cavalerie scythe aurait vraiment envoyé du lourd niveau visuel je pense.
Bon par contre l  où je suis bien surpris c'est sur le fait de pouvoir proposer une meilleure offre aux mercenaires pour qu'ils se battent de notre côté (sans pour autant l'accepter   100%) ce qui m'a été, je l'avoue, bien utile pour former mon empire de Judée.

Bref pour résumer ce torchon n'est qu'une vaste blague, ce n'est même pas un jeu fini mais un early access, j'en sors relativement déçu mais je sais pertinemment que les DLC vont rattraper le coup, mais c'est dommage de devoir se reposer tout le temps dessus. J'espère néanmoins qu'un jour Paradoxe connaîtra le revers de la médaille car il y en   marre de nous prendre pour des idiots, ont-ils oublié que sans nous leur boîte arrête de tourner?
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