14
Products
reviewed
319
Products
in account

Recent reviews by payder

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.5 hrs on record (5.4 hrs at review time)
А чё поменялось?
Posted 26 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
19.4 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Великолепная игра, возможно даже единственная в своём роде.

Если коротко, то симулятор избивания работяг, гопников и фараонов в перерывах между саботажем.

А если серьёзно, то игра с очень хорошо прописанным сюжетом, к которому не угасает интерес. Игровой процесс построен по принципу - только вперед, каждый раз что то более захватывающее и поразительное, притом, игра умело и вовремя делает паузы, попутно повествуя о событиях вокруг.
Файтинги были сделаны на добротном уровне между откровенной скукой и Dark Souls. Каждый противник имеет свою тактику ведения файта против него, но игра не упирается в тупое мочилово, очень часто действовать придётся скрытно и всё опять же упирается в смекалку игрока, а игра поощряет смекалку, то тут то там расставляя бонусы или просто недокументированные возможности, которые постигаешь только путем вдумчивой игры. Например, никто вам не запрещает выманить врагов на проезжую часть, заманить в огонь или сбросить с крыши, что добавляет реиграбельности.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2275167839
Самая главная механика игры, а именно бытие граффитиста, выполнена добротно. Процесс нанесения необходимо контролировать и успевать сделать это в отведенное кол-во времени, а так же рисовать без брызг.
Так же, в игре прекрасно представлена атмосфера, которую хорошо дополняет саундтрек, который даже можно послушать отдельно во внутриигровом Ipod`e, многие композиции впоследствии уходят в плейлист. Саундтрек же вовремя и точно расставлен, передавая чувства героя в данный отрезок времени.
Графика, конечно, не инновационная даже на тот момент времени, но она просто очень приятная и не режет глаз.

Единственные минусы игры связаны с портом. Это сумасшедшая камера, которая часто прилипает к какому то объекту и не может быть сдвинута с места, что вызывает неудобства, и баги, куда же без них. Никого не удивишь что тем, что нельзя прыгнуть туда куда требуется, так же возможно прохождение сквозь стены, лично с этим сталкивался с этим в главе "Gabe`s Hood".
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2265212554
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2268371735
Но, эти технические неполадки просто мелочи, которые никак не влияют на проект в конечном итоге.
Всем рекомендую!
Posted 5 November, 2020. Last edited 6 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.5 hrs on record
Технический провал - приговор ли?

Хоть и проект не идеален, K&L пришёлся мне по душе. Прежде всего, стоит принять во внимание отсутствие опыта создания подобных игр у IO Interactive на тот период времени. Как мы помним, студия прославилась за счёт небезызвестной серии Hitman, но одно дело прорабатывать хоть и вариативный, но пустой в плане сюжета проект, а другое - создавать линейный шутер, где сюжет это основополагающий камень. Отсюда и вытекает непонятная система стрельбы и укрытий, пустоватая графика, иногда проблемы с производительностью. Это всё, конечно, плохо, но по проекту в целом видно искреннее желание разработчиков сделать качественный продукт. Да и идеальных игр не бывает вовсе.
Сильными же сторонами в достаточной мере являются сюжет и атмосфера, на данные два пункта делали весь основной упор при разработке. По моему субъективному мнению, разработчики вдохновлялись классикой своего времени в лице кинокартины The Heat.
Игра имеет глубокую криминальную атмосферу, некоторые эпизоды игры могут удивить даже искушённого игрока. Брутальный саундтрек за авторством композитора Jesper Kyd подчёркивает общую картину и гармонично вписывается в процесс.
Темп игры не спадает, а только нарастает со временем, сменяя одно событие на другое, более существенное. Также, в игре неплохо раскрыты взаимоотношения основных главных героев, и в конце Вас даже ждёт выбор.

Отдельно из плюсов хочется выделить техническую проверку временем. За исключением сервиса Games for Windows Live, который не является частью самой игры и легко фиксится, игра запускается в один клик. Игра дружит с современным железом, в отличие от многих игр в возрасте.

Стоит упомянуть, что в игре присутствует кооперативный режим, однако он реализован в виде сплитскрина.

Итог: несмотря на спорную техническую часть, игра вывозит на качественном сюжете и атмосфере.  екомендую!

P.S.: пройдя вторую часть K&L, выяснил, что ценность этой игры ещё выше, ибо вторая часть по сути своей тупой безэмоциональный тир.
Posted 10 July, 2020. Last edited 13 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.3 hrs on record
Брутальный боевик на пару вечеров.

Эта часть ознаменовала собой перезапуск серии, который, к слову, долго не протянул.
Безусловно, Medal of Honor в этом непременно нуждался, особенно если учесть что коллеги по цеху в лице Battlefield и Call of Duty перешли на новый сеттинг годами ранее Доить WW2 уже не представлялось возможным.
Вообще, данный проект совсем не прорывной, но, разработчикам удалось позаимствовать удачные моменты у коллег по цеху и совместить их с более приземленной концепцией игры. К слову, о концепции. В отличие от представленных выше игр, MoH пошёл своей дорогой, поведав нам основанную на реальных событиях историю и имеющую к реальности непосредственное отношение с добавлением необходимых условностей там где это было необходимо. В упомянутых же выше играх сюжет всегда был построен на условностях, где реальность имела второстепенную роль и была не более чем лишь источником вдохновения.
Это похвально.

Во время игры ты чувствуешь себя песчинкой, хоть и рангом повыше. В серии Call of Duty с этим всегда были проблемы, также как и в серии Battlefield, хоть и в меньших масштабах. Сюжет игры не прописывал запредельно абсурдные ситуации, которые в реальности завершились бы не в пользу действующего лица. А те, редкие ситуации, от которых так и веет «Голливудом« за версту, строго регламентированы.
Однако, справедливости ради, чуда не произошло. Запала сценаристов не хватило на продолжительное время, отсюда и вытекает очень короткая продолжительность игры.

Оружейная составляющая достойна уважения. Проработка моделей так же на голову опережает Call of Duty, где оружие моделировалось со страйкбольных образцов с соответствующими косяками или же вовсе просто по картинкам из интернета.
К слову, о семействе АК, это ещё одно попадание прямо в точку. В том боевом конфликте о котором повествует игра, количество оригинальных АК было минимальным, чего не скажешь о румынских и венгерских копиях.

Графически, игра не выглядит сильно устаревшей, но баги и недоработки присутствуют на многих уровнях. Также, в игре нету детальной настройки графики, сказывается консольный порт, который является очевидным минусом проекта в целом.

Интересно отметить тот факт, что одиночная и многопользовательская части игры сделаны разными ребятами на разных игровых движках, но про многопользовательскую, как нибудь в другой раз, ок?

Итог: игра более чем раскрыла свой потенциал, рекомендую всем опробовать данный продукт!
Благодарю SANSEY за подарок!
Posted 9 July, 2020. Last edited 21 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.8 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Коротко, игра - дешёвка.

 азвал THQ плохо повлиял на перспективный проект.
Графика из под коленки, невнятная физика, ужасные звуки стрельбы и окружения, сюжет... На нём мы остановимся поподробнее.
Данный сеттинг - непаханное поле, придумывай не хочу! Но видимо эта идея показалась разработчикам слишком умной для реализации.
Начинается сюжет с бодрящего стука корейской гэбни, которая репрессирует главного героя за то что он американец (осуждаю). Карикатурные расстрелы прилагаются, нам дадут насладиться ими в полной мере во время вступительной поездки, которая была концептуально слизана с Call of Duty 4, впрочем, как и многие вещи в этой игре.
Дальше, нас по эпическому совпадению спасают во время партизанской операции, в ходе которой по магическому стечению обстоятельств выживает только главный герой, и по совершенно волшебному совпадению мы являемся пилотом. К слову, сопротивление давно искало себе пилота. Сильно.
Борьба и идеология показаны невнятно, корейцы злые потому что злые и напали потому что напали, америкосы слились.
После, игроку точно придётся по вкусу трёхчасовой симулятор истребления корейцев с унылой стрельбой until the moment который, казалось бы, является сюжетным твистом, а на самом деле он является б л я т ь концом игры.
Гениально.
Сюжет слили так бездарно, что мне даже говорить об этом не хочется.

Итог: в заслугах у игры лишь хороший сеттинг, уникальный я бы сказал. Более того что сказано выше, мне трудно похвалить эту игру. Хотя, стоит признать - проект подавал надежды.
Posted 28 November, 2019. Last edited 4 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
17.5 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Отличная, но недооценённая игра.

Достойное продолжение серии. Столь долгий период ожидания был оправдан. Играется так же, как и первая часть в старом-добром 2001ом году.
Игру подкачали как геймплейно, так и графически. Ошибки движка Rage после выхода GTA IV учли и хорошо отполировали, даже на старых машинках игра пойдёт бодро, притом будет показывать красивую картинку.

В игре принципиально новый, необычный и неожиданный сеттинг. Многих он поверг в шок, однако мне был по душе. Такая загадочная и опасная Бразилия, её ночные тусовки и бедные трущобы.
Единственное в чём просел этот Макс - комиксы и заумные цитаты канули в небытие. Но решающий ли это фактор?
Мне совершенно непонятно, за что олдфаги невзлюбили эту часть, и я действительно хотел бы знать.

Игра получена бесплатно, была подарена другом вместе с Rockstar Pass.
Posted 28 November, 2019. Last edited 4 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
14.9 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Отличная, но забытая на данный момент игра.

Игра представляет из себя шутер от третьего лица, которая бездушно заимствует ассеты из ещё более забытой игры - Rainbow Six: Vegas. Очень много механик пришло из неё, и это заметно. Хотя и неудивительно, учитывая одинаковый движок Unreal Engine. Например:
• Стрельба из укрытий.
• Командование отрядом.
• Снятие/надевания глушителя.
• И даже те самые абсурдные передвижения главных героев между расстояниями посредством тросов.
Последнее выглядит особенно смешно. Если в Vegas`е на тросе мы преодолевали минимальные расстояния, то тут в одной из миссий нам предстоит преодолеть на тросе приличное расстояние между небоскрёбами Дубая.  еализм, как никак. Но, это так, придирки. Эти механики не вредят игре, а даже дополняют её.

Сюжет в игре выше всяких похвал, но ценить ты его начинаешь только когда пытаешься въехать в суть. Ситуация с сюжетом напоминает GTA4, когда из-за его глубины возникает много вопросов. Спойлерить не буду, скажу лишь что это одна из самых лучших игровых историй которые я лично повидал.
В игре много сцен которые не оставят тебя равнодушными. Я бы даже сказал, что модное сейчас выражение "Серая мораль" очень применимо к этой игре, где к концу игры нет чёткого разделения на добро и зло.

Но, что то, графика в игре подкачала. Нет, игра не режет глаз, но при детальном рассмотрении не заметить явные изъяны очень трудно. Выезжает игра на эффектах и правильно поставленных катсценах, хороших анимациях.


Итог: Я рекомендую поиграть в эту игру!
Posted 9 November, 2019. Last edited 10 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
2 people found this review funny
11.0 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Ниже плинтуса.

Вообще, это какая-то халтура и никак иначе.

Начнём с того, что проект позиционирует себя как крутой Need for Speed с хорошим сюжетом про агента под прикрытием. Сама идея очень неплоха, но реализация в данном случае, увольте.
Сюжета в начале нет. Как ни странно, ближе к середине игры EA таки удосужились придать лору больше внимания. Я уж подумал что ан-нет, игра неплоха, далее я ошибся.
Как я сказал сюжет - это звонки и видео-вставки после достижения очередного уровня гонщика. Угадайте, а как его поднимать? Правильно, гриндом. Вот только искусственный интеллект что у копов что у гонщиков немыслимо низок, это компенсируется гиперзвуковой скоростью болванчиков. Это кстати, одна из причин, почему в игре скучно. Баланс автомобилей это отдельная тема. И это критично, ведь с такой системой классов у машин как было в Carbon, ты можешь получить соперника с полным тюнингом или просто классом выше, чего не было в первоисточнике. Трафик в игре просто нечто, всегда летит в тебя прямой наводкой, притом это не утрирование. Завидев вас, трафик меняет свою траекторию ради сочной аварии с вашим транспортным средством.
Про физику Undercover можно говорить бесконечно, авто ощущаются утюгами.
Графики в игре нет, в плане того что она не смотрится на 2008-ой год. Я вообще, сильно оxyел, когда почти на минимальных настройках эта игра лагала больше чем ProStreet на ультра настройках, зато тут есть блюр.
А музыка в игре есть? Да есть, но только для галочки, OST подбирался настолько через одно место, что ты вообще не замечаешь.
Также игра сломана. Известная ошибка - отсутствие оверлея Steam.

Что в итоге мы имеем?
Мы имеем ошибку игровой индустрии от такого известного нам разработчика.
Очень жаль что в Steam попадает такое, а не Underground`ы, классические Hot Pursuit`ы и Most Wanted, ProStreet и Porsche Unleashed, Carbon. Да по хорошему, даже спорный World куда более реиграбелен после закрытия онлайна, чем эта чистокровная сингл-плеер игра.

Оценка 2/10 за уважение к старым частям.
Posted 15 June, 2018. Last edited 27 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
104.2 hrs on record (96.0 hrs at review time)
Игра, конечно, не идеальна, но идеальных игр нет и в помине.
Конечно, многие сейчас скажут про баги, однако, множество критических багов было исправлено патчами. Притом, я не отрицаю полного провала игры на старте, но я как здравомыслящий человек могу отрекаться от того что было раньше.
Также многие комментаторы отмечают резко поскудневшее число кадров в секунду, комментаторы пользуются сборками компьютеров повидавших падение  имской империи.

Данный проект привнёс во вселенную множество новых вещей и механик, которые потом перешли и в Зов Припяти, однако люди почему то думают что именно Зов Припяти стал прорывным. Нововведения Чистого Неба:
• Обновлённая система поиска артефактов. Теперь они не валяются кучами на всех локациях, отчего хотелось спросить, а какой Клондайк хотел найти Сидорович, если раньше он был буквально везде. Для поиска артефактов нужно иметь детектор.
• Теперь артефакты несут настоящую ценность (как денежную, так и функциональную).  аньше ценность артефакта была условной.
• Изменена система аномалий, теперь многие аномалии на вашем пути это архианомалии, которые представляют большую опасность.
• Появились услуги проводников и техников.
• Появились выбросы.
• Изменена система квестов.
• Увеличилась сложность игры.
• Добавлена война группировок.
На последних двух пунктах остановимся поподробнее. Соглашусь, что иногда игра доходит до абсурда, например на самом начале Болот, или с зомбированными чемпионами по снайперской стрельбе на Янтаре, но разве интерес не то ради чего мы играем? После Чистого Неба остальные части игры ощущаются гипер-уныло, они не ставят перед тобой никакого челленджа, всё воспринимается тобой как должное. В Чистом Небе Зона Отчуждения наконец то становится опасным местом, такой какой она и должна была быть изначально. Хотя тактика "One Man Army" до сих пор работает очень даже хорошо и остаётся основной, иногда придётся учитывать силы и возможности, действовать более аккуратно.
Война группировок - хорошее нововведение, вкупе с усложнённым геймплеем. Враги будут постоянно лезть на укрепточки и стрелять довольно метко и больно, но за каждое выполненное действие полагается награда. При вступлении в одну группировку, вы становитесь врагом противоположной. Опять же, я не говорю, что Война группировок была реализована идеально, но я просто не вижу иного способа реализации такой механики в игре как эта.
А что же у нас с атмосферой? Музыкальное сопровождение ни разу не потеряло, была добавлена динамическая музыка. Графика стала красивее, например, ночи наконец то стали ночами, игра даже на момент 2020-ого года не вызывает отвращения и может выдавать вполне неплохую картинку!
Но почему же тогда игра не для всех? Дело в том, что комьюнити само себе создало шаблон про Чистое Небо, и не хочет от него отрекаться. Они ставят эту игру ниже в серии и дают ей непонятную оценку за надуманные причины. Цена таким фанатам - грош.
Posted 17 March, 2018. Last edited 4 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
41.6 hrs on record (25.7 hrs at review time)
Плюсы игры:

• Это всё ещё старый добрый Hitman, механика игры не претерпела значительных изменений. Это значит, что никакого периода привыкания после предыдущей игры нет. Добавили новые фишки геймплея, которые очень хорошо дружат с оригинальной концепцией игры, например, можно взять автомат и оружие ближнего боя одновременно.
В игре появилось множество новых способов устранения цели, причём даже уже на старых локациях из Codename 47, которые подверглись доработке.
Поправили некоторые недостатки искусственного интеллекта. For example, теперь добытая кровью и потом униформа даёт вам хоть какое-то прикрытие, также у врагов не случается инфаркт от вашего спринта.

• Саундтрек - постоянная фишка серии по праву. Всё такой же завораживающий и придающий атмосферу. А так же, в игре добротно записанные войслайны.
Например, если персонаж русский - говорит по русски, если болванчик другой национальности - то проигрывается язык данной национальности, соответственно.

• Уровень графики в игре поднялся. Появились новые эффекты пост-обработки. Текстуры стали чётче, и лысина 47-ого уже более похожа на правду. Локации сделаны на ура.

Минусы игры:

• Главный минус игры её сюжет, он просто не склеен. Вам дают задание: Прийти из точки А в точку Б, уничтожить цель, скрыться. Нет никаких неожиданных поворотов. Грубо говоря, он скучен. Вообще, сюжет состоит из двух частей: флешбеки из первой части и иные флешбеки 47ого. Ближе к концу игры у вас в голове каша.

Хотя, сюжет кажется очень значимым минусом, игра вывозит на своей атмосфере. В Contracts очень приятно играть, это просто необходимо почувствовать самому.

Идеал в серии для меня.
Posted 23 November, 2016. Last edited 27 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries