11
Products
reviewed
480
Products
in account

Recent reviews by Героиновая диарея

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
7 people found this review helpful
4.6 hrs on record
INSIDE очень привлекает внимание. Как никак игра от создателей LIMBO под крылом крупного издателя, привлекающая многих антиутопическая концепция и запредельные оценки прессы по всему миру. Кажется, вот он - шедевр! Или все же нет..

Визульная и аудио состоявляющая.

Выглядит INSIDE просто великолепно. Это и не удивительно, учитывая как своей визуальной составляющей пленял буквально двуцветный LIMBO. Не смотря на то, что приличная часть игры проходит в окружении различных промышленных и не очень районов города в предельно серой цветовой палитре, язык не повернется назвать игру графически бедной или скучной. Каждая локация оставляет в памяти отпечаток и раз за разом заставляет останавливаться посреди прохождения и просто разглядывать местные мрачные пейзажи, неуловимо пленяющие игрока.
Кроме того, INSIDE можно ставить в пример любому разработчику платформеров в плане того, как нужно использовать 3D окружение в геймплейно двумерной игре.
Звуковое сопровождение идет в ногу с внешним видом игры. Поддерживает и нагнетает атмосферу, старательно создаваемую разработчиками. А новости о том, что саундтрек писался с использованием настоящего черепа говорят о том, как фанатели от своей работы ответственные люди и это действительно видно.

Геймплей.

Игру очень легко рассматривать в сравнении с прошлым проектом студии LIMBO и недавно вышедшей Unravel, имеющей очень похожую основу под собой. И INSIDE уделывет и своего предшественника и конкурента. Когда застенчивый шведский парень заставляет вас к концу игры ненавидеть Ярни за однообразность механики при динамично изменяющемся окружении, INSIDE каждые 5 минут подкидывает все новые и новые правила игры. И, что самое главное, эти механики не только интересны, но и не рушат темпа игры, так как схватываются на лету и не трубуют введения каких-то новых кнопок (прыжка и "хватания" объектов достаточно) или туторилов (их тут вообще нет).
В отличии же от LIMBO, новый проект PlayDead не скатывается в типичную, хоть и изобретательную инди-головоломку взамен атмосфере. Они тут есть, но они предельно просты и равномерно распределены по ходу прохождения. И тут это точно плюс, ибо видно, что игра совсем не об этом.
Упомянутая работа с 3D окружением к тому же вплетена в геймплей. Когда мир за пределами плоскости движения героя не просто динамический задник, а незаскриптованный элемент геймплея, это действительно круто.

Сюжет.

А тут начинаются проблемы. А точнее одна проблема - сюжета тут просто нет. По идеи вы должны собрать его по кусочкам на протяжении всей игры, но в итоге получаете лишь окантовку пазла, кучу недостающих деталей и множество тех, которые ни к чему не присоединить. А альтернативная концовка лишь подтверждает несколько более-менее очевидных предположений.
Хорошо это или плохо? Многие скажут, что хорошо. Ведь это простор для фантазии, фанатских теорий, споров, обсуждений. Это оставляет сильное впечатление и врезается в память. Но плохо это точно по тем же причинам. Все это выглядит так, будто разработчики решили не заморачиваться над полноценным раскрытием мира игры, а просто обозначить основные моменты, сделать элемент каких-то тонким намеков, а все остальное оставить повисшим в воздухе чтобы не заморачиваться. А зачем заморачиваться, если без этого только больше хайпа? Половина игры это просто набор крутых и красивых ситуаций вырванных из канвы повествования, которые даже за уши не притянуть ни к одной теории. Грустно как-то.

В итоге:

После прохождения и первых эмоций ощущаешь пустоту. Да, прохождения увлекает, а финал дарит множество эмоций, но потом.. Чувствуешь, будто тебя обманули. Когда выходит очередной милитари-шутер или рпг-дрочильня, тебя не так волнует, честны ли с тобой разработчики в тонких вещах. Но когда мы говорим, что называется, о проекте с душой, честность создателей перед игроком оказывается очень важной составляющей, так как нужен контакт с разработчиком, его идеями, мыслями. А в итоге нас будто водят за нос и от этого действительно обидно.
Не смотря на все это, поиграть в INSIDE стоит. Это все равно лучший на данный момент платформер не о головоломках и задротстве.
Posted 31 October, 2016. Last edited 31 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.5 hrs on record
Небольшая игра в жанре point&click, рассказывающая пусть и короткую, но довольно интересную и интригующую научно-фантастическую историю.

Дизайн локаций и персонажей прост, но приятен глазу. Видно, что разработчик не располагал большим бюджетом, зато имел вполне сносных художников.

Кроме того сделано очень качественное звуковое сопровождение, играющее на атмосферу повествования, пусть и не располагающее разнообразием собственно музыки. Недаром, с самого начала, игра рекомендует проходить её исключительно в наушниках.

Геймплейная составляющая позиционируется как квест, но никаких сложных задач перед игроком не ставятся. Этакий симулятор ходьбы в оболочке point&click квеста.

В итоге получаем игру, оправдывающую свой, хоть и небольшой, ценник и оставляющее приятное впечатление о себе по завершению прохождения. Хорошая "сказка" на вечер.
Posted 29 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.4 hrs on record (24.5 hrs at review time)
Одна из лучших игр, что доводилось проходить. Ей не нужен огромный бюджет, взрывы, мультиплеер и миллионы катсцен, она идеальная в своей стерильности и глубине — 30 часов медитативного решения головоломок и размышлений, размышлений, размышлений..  азмышлений о мире, о таинственных сообщениях, о загадочном голосе с небес, и не менее загадочных терминалах и запретной башне, и все ради того, чтобы по кусочкам, в этих раздумьях, собрать цельную картину мира в котором вы находитесь..или все-таки не находитесь.

Основа геймплея — головоломки. Головоломки на манер Portal: простая механика, различные инструменты для решения задач, долгие раздумья и элегантные решения. Уровней действительно много и они разнообразны и не конвеерны, каждый особенен и запоминается. Только сбор "звезд" местами доведен до абсурда, что без различных гайдов получить их не представляется адекватной возможности, хотя их получение заставляет мыслить глобально и выходить за рамки привычной логики.

А больше тут ничего и нет, да и не надо.

Порадовало подобие кооператива с посланиями и атмосфера некоего аналога  ая со своим Адамом, змеем и запретным плодом с довольно любопытным подтекстом по итогу.

Местами подкачала оптимизация, ибо хоть компьютер и слабый, но способен был бы выдавать плавную картинку много более красивую, чем позволяет игра. Мнимая свобода выбора за исключением конца игры и одного "диалога" заставляет вспомнить в плохом смысле "сериалы" Teltale Games. Да и некоторые уровни не идеальны и могут действительно раздражать, благо их единицы. Но эти недочеты не более чем придирки и на восприятие этого шедевра геймдева не влияют, особенно на том фоне, какой жанровый скачок совершили разработчики.

NINEOUTOFTEN
Posted 20 April, 2015. Last edited 23 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Just look at the sky. It is so big..

Короткая и прекрасная сказка, коих сейчас мало в индустрии. По-хорошему детская, пускай и очень простая, она удивительным образом пленяет и не отпускает до конца. Во многом это заслуга и потрясающе красивого мира (лучшее небо, что я видел в играх), и такого наивного духа приключения.
Конечно, как игра, проект не идеален, но этого просто не замечаешь и говорить об этом не хочется. Достаточно того, что геймплей не переусложнен и не перебивает повествование, поданое очень простым, но интересным и подходящим способом.
Вряд ли это будет та игра, к которой я буду возвращаться раз за разом, но свой след в памяти она уж точно оставит.

ГОСПЕДИ7ИЗ10
Posted 14 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.2 hrs on record
Why am I crying about a f*cking BIRD in a game?

Не представляю, как Кан опять сделал такой шедевр, да еще и без единого слова. Час игры и море эмоций. И это только связующее звено между To The Moon и Finding Paradise.

Десять плачущих Леш из десяти.
Posted 8 November, 2014. Last edited 8 November, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.4 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Зависает, лагает, Сэм слишком серьезен, управление говно, геймпад не работает, афроамериканец в коллективе, юплей убогий, юбисофт не очень, ии странный, руки кривые, где мои башенки из фаркрая, ублюдки? Ну в целом неплохо вышло.
Posted 10 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.5 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Любопытный проект в кибер-панк сеттинге с потрясающим Нео-Парижем, по которому хочется просто ходить, не заглядывая дальше по истории, годным сюжетом на хороших идеях, своей боевой системой, основанной на создании своих комбо, геймплеем с изменением памяти, дающим новые ощущения. Но ничего из этого не доведено до нужного уровня в том или ином смысле. Нео-Париж довольно быстро уступает место каким-то серым помещениям и канализациям. Сюжет просто неплохой, ничего сверхинтересного не даст. Боевая система быстро приедается, да и не выглядит достаточно вылизанной со всеми этими дерганными движениями, однообразными врагами. А геймплея с изменением памяти за всё прохождение раз два и обчелся. Попробывать стоит, но до конца пройдут, наверное, только любители кибер-панка.
Posted 31 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,210.7 hrs on record (1,078.0 hrs at review time)
CS:GO Review
Ни одна игра не вызывает у меня столько рейджа и при этом не заставляет продолжать играть в себя. Проверенный временем геймплей кс, не сводящийся к "кто в спину зашел или в углу сел, тот вин" как в прочих мультиплеерных шутерах, делает свое дело. Всякие новые приятные фишечки, вроде матчмейкинга и скинов делают игру по приятнее но..только пока не начнется сама игра. Ибо какие же хидден пасс бомжи, что только текстурки лепят, а геймплей править не могут, все эти имбо ганы, падающие сервера, никакущий рейт, убогая система рангов, оптимизация на уровне польских шутеров. Да еще дохрена всяких шведов, французов, поляков, хохлов, русских, пусть делают отдельные сервера для регионов, а не это дерьмо. А так норм вообще.
Posted 31 January, 2014. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.7 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Лучшая часть серии, непринятая быдло-фанатами ущербных Underground и Most Wanted. Игра прекрасна во всем от начал и до конца. Физика довольно простая, приятная, осваивается за секунды, но на такой простой основе Criterion Games сделали каждый автомобиль уникальным, не похожим на остальные, на каждом хочется хоть раз проехать и не важно, какие у него там характеристики в своем классе.  ади этого даже сделали все бесплатным и разблокируемым, что вызвало негодование у ущербов, задрачивающих какую-нибудь Сильву обвесами до посинения (чит. до конца игры) в своем ундергроунде.  адует возвращение к противостоянию "полицейский-гонщик", что добавило игре много новых граней геймплея, пусть и немного абсурдного, но по настоящему раскрывающегося в шикарном мультиплеере. Синглплеер же выполняет сразу несколько выжных функций: позволяет просто расслабиться и получать удовольствие за счет отличного саундтрека, прекрасной стилистики и ненапрягающей сложности, а так же получить много челенджа, когда в автологе прийдет сообщение, что какой-нибудь друг оказывается прошел вот эту гонку быстрее на три секунды, но он же вообще не очень и надо поставить его на место. Игра для тру почанов короче.
Posted 31 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
10.5 hrs on record (9.3 hrs at review time)
Один из самых П АВИЛЬНЫХ шутеров этого поколения, который несправедливо был плохо принят прессой и игроками. Быстрый, умный, красивый шутер с самым лучшим эпиком, который я видел в видеоиграх. Виды разрушающегося на твоих глазах Нью-Йорка, потрясающие сцены, большие, широкие уровни. Сейчас нет подобных игр, кроме, пожалуй, Halo. Игра впитала дух разработчиков и выглядит огромной немецкой машиной... которая геймплейно сливается в конце. Врагов слишком много, экшен становится очень медленным, из-за сильно возросшей сложности начинаешь пользоваться слабостями никудышного AI, которые до этого не бросались в глаза. Но за первые две трети игры это можно и простить.
Posted 23 August, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries