Ratnay
Przemek
Poland
"Only a Matter of Time" 馃尮馃拃

:friendinneed: Trade link :friendinneed:

:goldfeatherduster: QuickMatch [beta.steamtradematcher.com] :goldfeatherduster:

Avatar: artwork by Sergey Kritskiy.
"Only a Matter of Time" 馃尮馃拃

:friendinneed: Trade link :friendinneed:

:goldfeatherduster: QuickMatch [beta.steamtradematcher.com] :goldfeatherduster:

Avatar: artwork by Sergey Kritskiy.
Ulubiona gra
Ulubiona grupa
100% Achievements Group - Grupa publiczna
It's all or nothing.
79 622
Cz艂onkowie
3 424
W grze
16 767
Online
7 369
Na czacie
Gablota perfekcjonisty
Gablota najrzadszych osi膮gni臋膰
Gablota nagr贸d
x1
x2
x1
4
Otrzymane nagrody
1
Przyznane nagrody
Gablota recenzji
214 godz. gry
Min臋艂o ju偶 troch臋 czasu od kiedy sko艅czy艂em Cyberpunka 2077... Kurz opad艂 (?), wi臋c mo偶emy przej艣膰 do konkret贸w.

Troch臋 kontekstu - sp臋dzi艂em z dzie艂em RED贸w niemal 145 godzin, po drodze wpad艂o 100% osi膮gni臋膰. Wszystko na jednej postaci. Gra艂em od premiery.

Po pierwsze - od pocz膮tku nie mia艂em z CP2077 偶adnych problem贸w technicznych. Z perspektywy czasu 鈥 po wszystkich hotfixach i 艂atkach 鈥 oceniam, 偶e na premier臋 w艂a艣nie gra dzia艂a艂a u mnie najlepiej. Zero b艂臋d贸w, crashy. Z biegiem czasu i kolejnymi patchami bywa艂o r贸偶nie (gdy poprawia艂y jeden aspekt, to "wykrzacza艂o" si臋 co艣 innego), ale nie by艂y to kwestie fundamentalne dla funkcjonowania gry (w najgorszym przypadku wystarczy艂a weryfikacja plik贸w - zdarzy艂o mi si臋 to raz).

Inna sprawa to glitche i bugi 鈥 do pewnego momentu ten temat dla mnie nie istnia艂. By艂em tak bardzo poch艂oni臋ty g艂贸wn膮 osi膮 fabularn膮 i 艣wiatem Cyberpunka, 偶e b艂臋dy 鈥 nawet je艣li si臋 pojawia艂y 鈥 by艂y niedostrzegalne lub dyskretne. Wysz艂y na 艣wiat艂o dzienne dopiero na p贸藕nym etapie gry, gdy zacz膮艂em 鈥瀋zy艣ci膰鈥 map臋 z zda艅 pobocznych i innych aktywno艣ci. Bugi pojawia艂y si臋 okazjonalnie i ko艅czy艂y si臋 zazwyczaj na np. unieruchomionej postaci niezale偶nej, wisz膮cym w powietrzu przedmiocie czy niedoczytaniu tekstury na obiekcie.

Aspekt techniczny oceni艂bym na 4+.

Z kolei warstwa audiowizualna oraz fabularna to ju偶 wyr贸偶nienie na 6!

Wydaje mi si臋, 偶e nigdy nie gra艂em w tak filmowo zrealizowan膮 gr臋. Ma w sobie wszystko, czego mo偶na oczekiwa膰 od najlepszych akcyjniak贸w - trzymaj膮cych w napi臋ciu i nieprzewidywalnych, z mocno zarysowanymi postaciami, ale te偶 nieszablonow膮 fabu艂膮. Do tego wygl膮da ob艂臋dnie i brzmi rewelacyjnie! Po konkrety zapraszam 鈥瀌o gry鈥, przynajmniej tych, kt贸rym nie s膮 obce wizje dystopijnej przysz艂o艣ci. Musicie prze偶y膰 (sic!) to sami.

Jeden aspekt mechaniki nie by艂 do ko艅ca satysfakcjonuj膮cy 鈥 odgrywana przeze mnie posta膰 zbyt szybko sta艂a si臋 pot臋偶na. Na do艣膰 wczesnym etapie gry dysponowa艂em ju偶 umiej臋tno艣ciami i wyposa偶eniem, dzi臋ki kt贸remu praktycznie 偶aden z przeciwnik贸w nie stanowi艂 dla V zagro偶enia. By膰 mo偶e da艂oby si臋 ten aspekt zbalansowa膰 lepiej przez np. spowolnienie lub ograniczenie progresu w jaki艣 spos贸b?

Ko艅cz膮c przygod臋 z Cyberpunkiem czu艂em ogromn膮 satysfakcj臋 鈥 to by艂o unikalne do艣wiadczenie, kt贸re polecam ka偶demu. W oczekiwaniu na mniejsze i wi臋ksze dodatki do gry RED贸w, wracam do Night City 鈥 mam kilka wszczep贸w do upgradeu. Polecam!

PS Dla tych, kt贸rzy mimo wszystko obawiaj膮 si臋 o status techniczny gry i p艂ynn膮 rozgrywk臋 Cyberpunka 2077 鈥 gra jest ca艂kowicie grywalna, a deweloperzy ca艂y czas pracuj膮 nad tym, aby ka偶dy m贸g艂 do艣wiadczy膰 tego 艣wiata na podobnym poziomie.
Ulubiony poradnik
Autor 鈥 Dan
A simple guide to get you through all of the games achievements. This includes video links as well as tips and tricks to help you reach your 100% completion goal by just following the guide along.
Ostatnia aktywno艣膰
53 godz. 艂膮cznie
Ostatnia gra: 4 stycznia
1,7 godz. 艂膮cznie
Ostatnia gra: 27 listopada 2024
1,4 godz. 艂膮cznie
Ostatnia gra: 17 listopada 2024