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Recent reviews by Sabato61

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Showing 1-10 of 40 entries
4 people found this review helpful
103.2 hrs on record
Dopo aver atteso con grande curiosit  Avowed, il nuovo Action-RPG di Obsidian Entertainment, mi sono finalmente immerso nelle Terre Viventi. Devo dire che, nel complesso, il gioco non mi ha convinto del tutto.

Il sistema di loot è ben bilanciato e gratificante, offrendo una variet  di equipaggiamenti interessanti che incoraggiano la personalizzazione del proprio personaggio. Inoltre vi è una certa rigiocabilit  anche se nulla di trascendentale per il genere.

Tuttavia, ci sono diversi elementi che mi hanno lasciato insoddisfatto.
Nonostante l'eccellente scrittura tipica di Obsidian e un worldbuilding affascinante, il gioco non riesce a distinguersi davvero rispetto ad altri titoli simili. L'ambientazione è ricca di dettagli, ma manca quel senso di libert  e profondit  che avrei desiderato, oltre a delle routine di NPC che sembrassero vagamenti vivi...
Sembrano più vivi i revenant che zappano la terra XD
Parlando seriamente ho trovato molto strano che non si possa parlare o uccidere nessun NPC all'infuori della trama principale o quest secondarie un poco più corpose, queste ultime comunque poche.
L'impressione generale è che Avowed cerchi di essere lo Skyrim di questa generazione, ma senza riuscire a raggiungere lo stesso livello di immersione.

Avowed è un buon gioco, ma non riesce a brillare come speravo.
Se sei un fan di Obsidian, troverai sicuramente elementi da apprezzare, ma se cercavi un'esperienza più profonda lato GDR, potresti rimanere con l'amaro in bocca più di tutto se ti aspettavi qualcosa di più simile a Pillars of Eternity ma che non fosse isometrico.

Posted 7 May.
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6 people found this review helpful
61.8 hrs on record (61.5 hrs at review time)
Che emozione!!!!!

I cancelli dell'Oblivion sono aperti di nuovo !!!
Quasi 20 anni e non sentirli *_*

Meraviglioso.
Aggiungo che graficamente è stato fatto un lavoro incredibile
P.s.
Appena finito trama principale e DLC e che dire...
Ancora Oggi Shivering Isles trasuda LORE !!! Mamma mia *__*
Da nessuno a Divinit  avr  sempre il suo perché.

english version:

I am absolutely blown away! 🤩 Oblivion Remastered is a true leap into the past, but with a modern polish that makes everything feel incredibly vivid!


If you love deep RPGs packed with lore and exploration, this remaster is an absolute must.
It feels like reliving the magic of discovering everything anew, but with the comfort of a modernized experience. It’s like reconnecting with an old friend—only this time, they look amazing.
Posted 26 April. Last edited 7 May.
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11 people found this review helpful
176.0 hrs on record (174.7 hrs at review time)
Potrei evitarla questa recensione ma avendoli giocati proprio tutti qualcosina vorrei dirlo.
Partiamo dal si, che il gioco vale in un'ottica totale ovvero guardando all'opera nel suo insieme.

Ma qualcosa sfugge a sto giro.
Non so se perché sono diventato più critico o semplicemente è lo stesso gameplay, anche se molto migliorato, tritto e ritritto.

Dicotomia Naoe e Yasuke che funziona anche da un punto di vista di gameplay ma che non ha saputo conquistarmi lato trama.
Sincero ragazzi, mio pensiero sia chiaro, la trama mi ha preso pochissimo con poco momenti effettivamente di pathos.

Per non parlare della trama del presente, che è diventata con il passare dei giochi meno centrale ma...
Ci lasciate con Basim nel presente dopo valhalla e ci fate mirage come contorno e qua ????
Nulla cosmico tranne che per quella scena con "EGO" alla fine che boh...

Vabbè,
Non so neanche io se ho fatto bene a scrivere questi pensieri ma paradossalmente mi è piaciuto anche meno di valhalla.
Posted 26 April. Last edited 26 April.
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9 people found this review helpful
221.5 hrs on record
Recensione difficile da fare quasi 8 anni dopo e visto anche l'attuale stato dei luoghi...

Devo dire che l'incipit ancora oggi non è male ( ovviamente se tieni presente il vero motivo per cui sono partiti : Razziatori / il benefattore e la sua identit  / jardaan ed i loro nemici che si immettono nella narrazione successivamente.)

Il gioco a prescindere dalle problematiche che ha avuto al lancio presentava un combat molto evoluto rispetto al passato anche se con qualche criticit  che per me è più di carattere personale.

Il gioco è di per se un buon prodotto che sa intrattenere con qualche punto di spicco che però non mantiene per tutta l'opera ed aggiungo che come mass effect in se non è male però...
Io paragonerò questo gioco solo al primo mass effect poiché dovessi paragonarlo all'intera trilogia sarebbe non distrutto ma disintegrato.

3 sono le problematiche per me in Andromeda che non mi permettono di promuoverlo del tutto come buon mass effect :

1) Direttamente collegato al combat è l'annosa questione dell'assenza delle classi che come decantato dai produttori ti permetteva di creare qualunque combo di abilit ... ok! Ma se mi permetti di usarne solo 3 attivamente questa possibilit  di combo mi viene a mancare anche conteggiando i 4 profili rapidi dove si arriva a 12 abilit  che comunque soffrono di tempo di ricarica, creando di per se un combat stile MMO più che action.
Voglio dire che se sei un action/TPS mi devi permettere di creare quante più mosse possibili in tempo reale.
Tutto questo non mi palesa altro che una copia del combat del multiplayer che avevano gi  nel 3 proiettato in Andromeda. ( sia chiaro che il multi del 3 è oro ma appunto ogni set di abilit  era un personaggio diverso con sua lore e storia personale da ogni razza della via lattea )

2) SAM
Qui la faccio breve...
Il più grande Deus Ex Machina che abbia mai visto e che appiattisce qualunque tasso di sfida che la trama ti propone poiché sta Sam che ti risolve quasi tutto.
Oltretutto ciò si ricollega al combat poiché anche se teoricamente SAM ti rende un factotum lo sei solo sulla carta ma non effettivamente nel gameplay. ( non pretendevo di usare tutte e 36 le abilit  contemporaneamente ma gi  nel primo mass effect potevi usare in base alle classe fino a 6/10 abilit  tutte insieme rendendo di fatto ogni classe e combo unica ed interessante. )

3) Toni che dovrebbero differenziare la caratterizzazione dei gemelli Ryder.
Parzialmente corretto per alcune tonalit  tra cui scanzonato e appassionato.
Anche logico e professionale funzionano ma essendo Scott e Sara dei rookie non vengono oggettivamente presi mai sul serio per quanto anche Sara possa sembrare rispetto a Scott la più seria delle due parti, soffrono di una mancanza di esperienza che non gli permette di trasformarsi del tutto in una personalit  logica o professionale. (Avendo fatto nel totale 6 run ho provato qualunque combo di dialogo possibile con un totale di 3 Scott e 3 Sara)

Diciamo che sono per l'appunto pensieri random di varie run fatte sempre con il 100% di completamento.
GIoco carino che sa anche prendere ma a causa delle problematiche da me descritte e come se mancasse sempre qualcosa.
Non parlerò neanche dei Kett poiché sembrava tutto gi  visto ma anche troppo poco approfondito.

Se nel seguito ( semmai ci sar ) è vero che forse poteranno avanti tutte le trame sarei curioso di scoprire come penso molti altri le seguenti cose:

Quanto è grande l'Impero Kett e razze assimilate/vassalle.

Chi sono i Jardaan ed il loro nemico.

Ma più di tutto chi è il Benefattore !!!!

Scusate lo sproloquio XDXD
Posted 6 February. Last edited 6 February.
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4 people found this review helpful
3
115.4 hrs on record (112.1 hrs at review time)
Non penso di potermi esprimere ancora del tutto.
Sar  aggiornata a breve, per ora è si su alcune cose ( Combat ed Abilit  ) e no su altre che mi riservo di comunicare non appena finito il gioco.

Diciamo che nel complesso per ora è Ni.

Eccoci qua.
A differenza di molti che si esprimono prima di aver giocato effettivamente qualcosa io porto a termine e poi mi esprimo nella totalit .
Come potete vedere dalle poche righe sopra che erano una mera bozza di prime impressioni.

Il gioco si presenta in modo abbastanza esplosivo ma per poi perdersi in un intermezzo che non decolla, ad eccezione di due momenti, se non dalla seconda met  dell'atto due da cui è tutto un crescendo fino alla tanto decantata missione finale.

Non ci girerò intorno con belle parole...
Il gioco è ormai un action con elementi GDR più o meno marcati ( ne ho discusso ampiamente anche con amici ma secondo me non rientra più nel genere GDR) :

1) Scelte di dialogo per tono
2) Scelte con conseguenze più o meno marcate ( vedere sezione trama)
3) Albero delle abilit 
4) Charcter creator

Non sufficiente per me a farlo rientrare nel genere GDR puro ( non farò paragoni con esponenti del genere o con Origins stesso poiché sarebbe inutile e deludente)

Un paio di cose però devo dirle e chiudo queste mie impressioni.

- Lato albero delle abilit  e gameplay.
Il gameplay come ben sappiamo è un action che presenta i crismi del genere messi su anche abbastanza bene sia chiaro ma la problematica della ripetitivit  nel tempo è dovuta non tanto al come è gestito il gameplay ( o comunque non solo ) ma da come è strutturato l'albero delle abilit  ( Come Final fantasy X ? si vabbè XD)
Nella forma è una griglia che sembra presentare una pletora di abilit  ma arrivando alla fine viene fuori che sono 15 abilit  per classe e 60/70 passive.
Il problema quindi sorge quando non mi permetti di usare più di 3 abilit  insieme, quindi diversificando il combat in tempo reale potendo attingere ad un roster più ampio di abilit  al momento,( più di tutto se mi diventi action in gameplay) e portando a questa monotonia del Gameplay.
Qui per me è palese l'origine MMO di questo progetto.

Lato Trama, trame secondarie e scelte
Qui sar  tosta...
Far passare effettivamente cosa intendo.
Se da un lato come detto nei preamboli la trama decolla ad un certo punto( precisamente atto 2) dall'altro ho come la sensazione che durante tutto il gioco il team lato scrittura non fosse ben coeso.
Voglio dire che anche essendoci un Lead writer non mi hanno dato l'impressione di avere un quadro di insieme unico. ( a prescindere che come al solito ognuno si scrive i suoi personaggi )
Mi consegnate una bella Trama poiché alla fine ci sta tutta.
Lato Lore chiudete un sacco di cose ( alcune veramente top ed altre lievemente modificate, tipo il fatto dell'Arcidemone che si è detto il motivo ma non è stato specificato benissimo), Titani, Dei e quelli oltre i mari.
Ma ci sono state delle cringiate assurde ed ho bisogno di dirlo...
Il gioco sar  anche un Fantasy ma lo stampo è medievale nel bene o nel male.
Ci sono personaggi palesemente ispirati ai social di oggi, mamma mia, di un cringe allucinante che se ci penso mi viene la pelle d'oca ancora dallo schifo.
Ma poi che c**** aveva uno degli scrittori fissato sempre con l'odore corporeo.
Ogni due una persona che commentava sull'odore. ( cioè un paio di volte per far capire la bestialit  di un personaggio ci può stare ma dopo la 3/4 volte diventa un poco cringe)
I ringhi e le sniffate presi proprio dai quei reel di tiktok dove si credono anche fighi XDXDXD ( tra parentesi gente che palesemente ha poco contatto umano sennò non mi spiego)

Non fosse stato per queste cose, ed altre che ora non mi sovvengono causa shock, troppo fuori tema secondo me ( poiché i momenti spensierati e leggeri vi sono sempre stati per tutta la serie), le persone ricorderebbero la trama con più amore.
Non voglio neanche parlare di alcune dinamiche che ben conoscete che ho trovato esposte male e forzate.
La gente mi dice che Dorian era esposto male come dinamica.
Dorian era elegantissimo punto!
A prescindere di chi pensa il gioco sia esposto politicamente.
Le tematiche per ME sono esposte male...
Non so neanche con che coraggio guardando determinate scene abbiano pensato spettacolo, si , top ecc..., "dobbiamo pubblicarla così".

La questione scelte con conseguenze più o meno marcate la si nota particolarmente nel finale dove, senza spoiler, puoi scegliere come arrivarci, di come è stato il tuo viaggio, di chi è morto e di chi si è salvato ma quello è.
Uno potrebbe dire ma vale bene o male per tutti i giochi ? si e no...
Qua l'ho trovata molto più marcata come cosa.
Un altro motivo per cui non lo vedo più come GDR ma un action con spruzzata di GDR.

In conclusione si distacca ancora di più dai canoni della serie e se è vero che ogni dragon age è stato diverso dai precedenti qui la dicotomia, lo stacco ed il cambio di rotta è netto.

Mi sento di consigliarlo da un lato e di non farlo dall'altro ma più per quelli che pensano ancora ad Origins.
Diciamo che se lo vedete come un action con scelte da giocare vi divertir  ma non pensate troppo al passato altrimenti potrebbe non prendervi.
La scelta sta voi.
Queste erano le mie umili impressioni.

p.s.

Tutto quelle vogliono loro (gli sviluppatori) ma uno dei dolori più grandi è il non avere preso in considerazioni più scelte per lo stato del mondo.
Altro netto stacco con il passato.

edit.

per il sistema di combattimento.
Giustamente ho voluto provare guerriero e ladro poiché la mia prova si basava sul mago.
Sono senza parole, nel senso negativo del termine.
Capisco tutto, fantasy ed anche negli altri giochi questi classi avevano "qualche" piccola abilit  sopranaturale.
Ma qui siamo al limite del ridicolo XD
il ladro come abilit  di base scaglie fulmini da terra ?!?!!?
il guerriero togliendo il calcio alla questa è sparta che ancora ancora...
la seconda abilit  è una spada di luce gigante.
bah
ulteriore conferma dell'anima MMO di questo titolo.
Posted 1 November, 2024. Last edited 1 December, 2024.
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2 people found this review helpful
2.2 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Like Ratchet: Deadlocked !

La storia segue Exe, un robot fuorilegge con abilit  di combattimento incredibili, e il suo compagno Shipset, un drone con un senso dell’umorismo davvero tagliente.
La loro dinamica è simile a quella di Ratchet e Clank, ma con un tocco più maturo e dialoghi che fanno sorridere chi è cresciuto con i giochi della PS2.

Per me solo un Pro che sia simile a Ratchet e Clank ma un poco più maturo.


Per ora sentiti complimenti :D

Posted 30 August, 2024. Last edited 30 August, 2024.
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48 people found this review helpful
3 people found this review funny
230.5 hrs on record
X Compra al Day one su Epic
✓ Aspetta 1171 giorni per comprarlo su Steam

Finalmente su PC.
Posted 14 June, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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4 people found this review helpful
142.0 hrs on record (135.4 hrs at review time)
You are the number 6

Sinceramente dopo svariate run di cui due totalmente moddate, mi sento in grado finalmente di fare la somma di quello che posso gi  dire essere effettivamente il miglior Fallout.

Trama diversa dai fallout di Bethesda, che richiama effettivamente quella del 2, avendo un protagonista che non abitava nei Vaults ma gi  facente parte della zona contaminata.

Lato GDR ci siamo, oggettivamente Obsidian in quel senso da tanto, ed anche lato trama.

Della Trama posso dire che nei vari fallout si ha tra virgolette un senso di "finale buono" sia nel 3 che nel 4.

Qui dimenticatevelo!!!!
Il grigiore più assoluto che io adoro !!!
Sono le vostre scelte *_* ( quello che io/voi avrei/avreste fatto)

Poiché nessun finale ti dar  mai il senso ho fatto del bene a tutti oppure ho fatto del male a tutti.
Come è giusto che sia.

Tra i vari finali uno particolarmente mi ha catturato...
Ma in maniera lenta poiché credevo di restare fregato all'ultimo ed ancora non sono convinto che non sar  così un domani XD

YES MAN !

Diciamo che sono stato conquistato dal senso di onnipotenza e dal quel sorriso creepy su un monitor a tubo catodico XD


Recensione separata andrebbe fatta per i DLC ma onestamente prenderebbe troppo spazio e tempo e quindi mi limito ad "incollare" una frase che è la massima di tutti i 4 DLC di storia:

That's why Ulysses hates Courier 6 so much. Courier 6 is what Ulysses was supposed to be, and you annihilated what little Ulysses had.

Personaggio ben riuscito sia chiaro ma su alcune cose per me un poco forzato anche se vi erano reference ovunque negli altri dlc.

Mia personale classifica dlc :
1) Lonesome Road
2) Old World Blues
3) Dead Money
4) Honest Hearts

P.s.
Conta di ore un poco bloccata dalle 636 mods messe XD
Nel senso il gioco partiva solo tramite Nexus mod
Posted 4 June, 2024.
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3 people found this review helpful
9.4 hrs on record
Beh...
L'inizio dell'epoca 3D di questa serie.
Posso dire gioco comunque eccezionale con finale molto variabile se per caso l'hai giocato pre DLC XD ( oltre al mero Karma che incide sul finale vi è anche le scelte che poi vengono sbloccate dal DLC Broken Steel.
dove praticamente ti dice che pap  non sarebbe orgoglioso XDXD , che poi non la vedo come codardia ma semplicemente una scelta intelligente)


Io preferisco sinceramente NEW VEGAS ma comunque spettacolare anche questo.

p.s.

320 mods e partendo da vortex il contatore ore è stato sballato
Posted 22 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
62.1 hrs on record (50.1 hrs at review time)
Sinceramente male non è stato...
Ovviamente sia chiaro che non mi aspettavo Bloodlines non essendo un gioco di ruolo ma un'avventura grafica / gioco con scelte che diramano la trama in sbocchi diversi.

Però mi sentirei di consigliarlo solamente a chi è un grande amante del World Of Darkness.

Trama con svariati finali, ( sto cercando di completare gli ultimi) alcuni più riusciti di altri, e personaggi che posso dire ben fatti ma non memorabili.

Emem che avrebbe potuto avere bivi più forti alla fine varia solo in 2 grandi rami e sinceramente mi aspettavo più spine dal clan delle rose.

Galeb è stato una sorpresa non indifferente lato vampirismo per essere un Ventrue che di solito sono più squadrati.

Leysha è stata una sorpresa in senso buono ma come alla fine lo sono tutti i figli di Malkav nella loro follia XDXD
Posted 11 May, 2024.
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