5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Brodzkii

Showing 1-5 of 5 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
31.2 hrs on record
Early Access Review
I never knew that Minecraft boxes could be monetized
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
9 people found this review funny
3.1 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Объяснить Superhot легко: это шутер, в котором время движется тогда, и только тогда, когда движетесь вы. Бежите — пули летят, остановились — застывают в воздухе (не до конца, но сути это не меняет). Отсюда вытекают два момента: во-первых, вы всегда можете остановиться в разгар перестрелки и подумать, что вы делаете со своей жизнью, а во-вторых, вас постоянно будут убивать из-за того, что вы об этом забыли.

Когда-нибудь играли в «Море волнуется — раз»?

Вот Superhot про это.  аз, два, три, а теперь замри, ой, умер, заново.


Игра как игра

В конце уровня вам обязательно показывают, как вы уложили пятнадцать красных мужиков одним выверенным броском. Представьте себе идеальное прохождение уровня в Hotline Miami, но в трех измерениях. В повторе герой отбивает пули фужерами, с чоуюньфатовским проворством лавирует меж автоматных очередей, на бегу выбивает оружие из рук и ловит его в полете. Даже удивительно. Мне-то казалось, что я все это время неловко дергался и спотыкался через шаг.

Опять же как в Hotline Miami, каждый уровень в Superhot — это короткая боевая зарисовка, которую проходишь снова и снова, пока не вымучишь до безупречности. Враги распадаются на кванты с одного попадания, и вы тоже. Умер? Заново. Поражения выводили бы из себя, будь уровни хоть немного длиннее, но так смерть остается будничной частью цикла. Постепенно заучиваешь карту, начинаешь проходить ее все лучше, тоньше и вычурнее. Гибнешь, но становишься сильнее.


► Пули можно ловить руками. Вам стоит об этом знать.
 азумеется, с этой способностью контролировать время движением Superhot постоянно помещает вас в предельно неудобные ситуации, из которых без этой способности не выпутаться. Вскоре понимаешь, что самое сложное — не пройти уровень в одно движение, а просто взять и резко это движение прервать. Подавить боевую ярость, встать, осмотреться, взвесить ситуацию.

Ага, один здесь, еще один там, а я тут, такой красивый. В руках дробовик, но нет времени передергивать затвор — быстрее выбросить. Бросаю — попал, краснолюд роняет пистолет. Не успевает коснуться земли, ловлю в полете. Стреляю. Увертываюсь от пули. Стреляю еще раз. Скрываюсь за колонной. Повторяю. И еще. И еще.

SUPER.

И все.

HOT.

Все.

SUPER.

И снова.

HOT.


► Часто проще отобрать оружие у врага, чем перезарядить свое.

► Бутылки полезны, если нужно выиграть время. Швыряйте изо всех сил.
Ничего особенного

Если вам твердят что-то об инновационности Superhot, то это один из тех редких случаев, когда про инновационность не врут и не преувеличивают. Эта игра и правда в высшей степени необычна, даже учитывая чертову уйму мэшапов, успевших появиться вслед за первым прототипом Superhot двухлетней давности (вроде SUPERHOTline Miami). Поляки ушли в отрыв со своей абстрактной стилистикой и поставили ее ограничения на службу как самой игре, так и истории. И вот это вот электронное «SUPER. HOT. SUPER. HOT» в конце каждого уровня — лучший психокод.

История, правда, точно не новая. Если не вдаваться в детали, здесь творится то же, что недавно творилось в Undertale и Pony Island: «Привет, я сломал твою игру, съел твои рафаэлло, назвал твою сестру прошмандовкой и теперь тобой коварно манипулирую». Притом если те подходили к слому четвертой стены с выдумкой и юмором, то Superhot выдавливает из себя тугую мысленную личинку про овладение вашим сознанием с таким видом, будто у нее умер хорек, сломался ноготь и она очень обижена. Местами это выливается в эффектные сцены (спасибо опять же стилистике), но местами закатываешь глаза. Оно опять кричит мне «OBEY»? Серьезно?


► Оружие ближнего боя убивает мгновенно, но к нему нужно привыкнуть.

► Катаной, говорят, можно разрубать пули. Попробуйте на досуге.

► Главное меню. Есть в чем покопаться.
После финального сообщения понимаешь, что разработчики вроде бы не совсем всерьез, и выдыхаешь. Но сразу вслед за этим играет кондовый польский рок словно из какой-нибудь другой игры, где все пьют водку и ходят в камуфляжных штанах. Снова начинается казаться, что что-то тут не то.

* * *

Впрочем, Superhot сворачивается как раз в тот момент, когда начинаешь что-то подозревать, — ура ей. Она не длинная, но как раз такая, чтобы успеть прочувствовать руководящую задумку и накрутить вокруг нее сколько-то десятков интересных ситуаций. Superhot здорово ощущается, проходится на одном дыхании и не оставляет места для раздумий. Большего от нее и не

SUPER.

HOT.

SUPER.

HOT.

SUPER.

HOT.
Posted 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
341.4 hrs on record (183.7 hrs at review time)
7/10
Posted 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
2.3 hrs on record
Хелоу рашен ретардс, обращаю внимание на пару факторов данной ху#ни:
1 Ели вы купили игру по скидону за 3 рубля то хорош, если жи нет то можешь дальше не читать.
2 Если ты мой маленький друг думаешь выбить 3 карточки, и изи забрать значок то я тебя разочарую ,гемплей игры составляет 2-3 часа скучной ебли , потом вы приобретете только 1 карточку взамен 3 обещанных (Но это окупает в любом случае себестоимость игры)0)0)
3 Так же что бы собрать значок нужно еще 4 и мин 40 руб на стиме для приобретения необходимых карточек
________________________________________________________________________________
Перейдем к Геймплэю:
- Ходишь
- Нажемаешь подсказки и подбираешь вещи
- 4-8 головоломок
- Топовая анимация(3 из 10)
- Средний но улекательный сюжет (5.6/10)
- Саунд не плох , погружает и передает происходящие в игре,но не идеал (7/10)
_______________________________________________________________
Для любителей подобного жанра могу сказать 4 из 10 т.к есть проекты намного лучше этого
Но все же пройти один раз можно займет времени не много:
-Легкий 1-2.3 ч
-Сложный 2-5 ч
-Афк(ради карточки) 2ч и 15 мин и она у вас можете ливать
Posted 27 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
8,209.2 hrs on record (4,129.1 hrs at review time)
!
Posted 21 June, 2014. Last edited 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries