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27.7 hrs on record (25.7 hrs at review time)
どうして買えなくしたんですか?
Posted 25 November, 2017.
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4.2 hrs on record
アケ筐体のように特定の技やステージで処理落ちすることはありませんが、
自分の環境では常に一定の表示遅延が発生しています。蔵の解像度変えたりモニタの設定等見直しましたが改善しませんでした。
それはさておき来年で月華の剣士20周年なんですけどSNKさんなんかないんですか? 
Posted 24 November, 2016.
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208.8 hrs on record (41.2 hrs at review time)
えーとにかく作りこみがスゴイですね
いわゆる牧 物語ということで牛飼ったり絞ったりあとは
農業/採集/採鉱/戦闘/釣り 等々あるわけですけど
個々のシステ の完成度の高さ けではなく、
システ やイベントをどういう 序でどこに配置するのか、
というデザインセンスが抜群なので
どの生き方を選んでも楽しませてくれる優しい世界ですね
一日が短いのでやりたいこと全てをこなすことは難しいですが
やるべきこともあんまりないのでまったりやってるうちに
 ん んと作業が効率化してきて余裕が生まれ、
集めた資材で新たな設備をおったてたりして、
明日はもっと楽しくなるよねと就寝するわけですね
現実の世界と違って明日が待ち しいですねぇ!
Posted 24 March, 2016.
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288.2 hrs on record (8.5 hrs at review time)
ちょっとクリックしたら後は放置しておく け
指一本動かさずに爽快感を味わえる神ゲー
Posted 4 April, 2015.
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5.8 hrs on record
Early Access Review
「見た目スマホゲーみたいやん・・・」
でスルーしてしまうのはちょっともったいない骨太な佳作

面クリア制・物理 壊シミュレーションゲー であり
潔くバラバラになる自機と地面に投げ出されて痙攣する操縦者を飽きるほど見ることができます
ステージごとに用意された部品からマシンを組み立ててゴールを目指すのですが
異様に耐久力の低いパーツが多いことが上記の原 であり、また本作の肝でもあります
なぜ木製のフレー で車を作らなければならないのかという疑問はさておき
見事マトモに動けるマシンを作りゴールにたどり着くと次に進めます
また、ステージごとに設定されたサブ目標(○秒以内にゴールしろ、等)をクリアすると
サンドボックスモードで使える部品がアンロックされたりする要 もあったり

ま 早期アクセスですがこれといった不具合も無く完成度は高いです
Posted 18 October, 2014.
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3.5 hrs on record
超ジャンプ力・どんな高さからでも無傷で着地可能・建物内の配線を乗っ取って繋ぎなおせる・壁や天井に張り付いて移動できるetc
そんなスパイを操作するパズルアクションゲー 。警備員に後ろから飛びついて殴り倒すアクションは爽快 が最高評価を得るためには非暴力・無音・姿を見られないことが条件となるため基本的に使わない。が、そこらへんを無視して早解きに徹するのもまた一興
警備員は何か異常があるとそれに対処しようと動き出すので、例えば近くにあるスイッチから二階の照明に配線を繋ぎなおして 隔消灯し、二階の警備員が動いた隙に依 対象のブツをいた き、警備員が照明を点けるために押すスイッチをさらに別の対象に繋ぎなおして・・・といった具合にステージを攻略する。
パズルの面白さはまあ中の上くらい、よくできてるけどなんか物足りない。解法の多様さがウリ?
会話シーンが意外と長いので英語力が足りないとストーリーを追うのがしんどい。
TF2の帽子ついてきた
Posted 1 January, 2014. Last edited 1 January, 2014.
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10.8 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Early Access Review
ストアページ見て予想できる内容そのまんまの物理演算ゲー 。サンドボックスでピタゴラスイッチを作ろう(提案)
Posted 1 September, 2013.
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5.2 hrs on record
書いた単語を実体化させたりあらゆるモノに形容詞をくっつけたりできる不思議な本を手に入れた主人公が悩める人々を片っ端から救う自由主義ハートフル教材ゲー 。各ステージには無数の悩める人々が配置されており、彼らは主人公の助けを求めている。例えば同僚のいびきに悩む消防士を見かけたら、本にearplugと打ち込んで実体化したそれをプレゼントしたり、寝ている同僚にdeadという形容詞を付 して静かにしてあげたりと貴方の好きなように救いを提供することが出来る。収録単語は非常に多い。丁寧な作りで自由度の高さと面白さを両立させた傑作。買い。
Posted 15 July, 2013.
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1.0 hrs on record
水滴を操作してゴールを目指すゲー 。塊魂の序盤のステージのようにミクロ視点で部屋の中を転がるが、水滴なので紙やポテチの上に乗ると数秒と持たない。慣性乗りまくりの操作性にイライラさせられるが、死んでもLIMBOのように直前のポイントに即復活する。少し進めるとジャンプや二段ジャンプが出来るようになり、ここからが本番。ステージ5あたりからパズル要 が濃くなり、また要求される操作もシビアになってくる。いろいろ粗は目立つが、無駄に洗練された物理エンジンや食べ物の質感に拘ったグラなど見所も多い。ストーリーもセリフもゲー 中のUIすらもない、いい意味で淡白な、清涼剤のようなゲー 。
Posted 23 July, 2012.
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9.8 hrs on record
闇の時間が始まるわ(迫真)
Posted 16 July, 2012.
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