7
Products
reviewed
74
Products
in account

Recent reviews by sleyMoss

Showing 1-7 of 7 entries
3 people found this review helpful
31.4 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Early Access Review
Wild Assault

Игра...встретившись с которой впервые...не дала понимания о том, как же этот проект укоренится в моей жизни в будущем. Увидев ее мельком на просторах магазина Steam, зайдя на страничку, посмотрев этот первый трейлер, лишь 1 пришло в голову: "ВЫ ШУТИТЕ? ЭТО ТАКОЙ УГА !". После чего, ради прикола, добавил в желаемое и подзабил на проект....но...когда настал момент выпуска первого, открытого бета-тестирования, когда я смог пощупать ее...было уже поздно...

Меня было не остановить! Я днями-напролет сидел в ней, ждал момента окончания работы, дабы, в последствие, устроить запуск, взять П ОСТО БОГИНЮ Фурри-гейм индустрии - Akai Hime и начать сексосшибательный геймплей за эту сучку. Я так эту сучку Д АЛ...Кошечку тоже оценил, ПОПЕЦ дает жару! Конкуренцию ему составят только БУБСЫ лисички: Итого имеем аж 2 несомненных достоинства игры!

Я как-то отошел от темы, кхм. Сразу было заметно как разработчики брали пример с батлы. Это, буквально, она, но с антропоморфами на персонажах и скиллами. Вот знаете, не любитель вообще сессионок, я, как дитя Варкрафта и всей ммо-дрочильни, не видел смысла в них. Лол, лишние нервы есть? Гореть вот так постоянно из-за фрагов и от того что тебя жим-жим во все щели более старые игроки, с уже отработанным аимом, или же умением прожимать фулл распальцовку инвокера в дотке? Нет, что вы, в доту 2 довелось наиграть сколько-то часов, в варфейсе жил всё детство, кс-чку с пацанами депнуть тоже момент имелся, в парагоне зачиллиться на линии, овервотч, смайт, паладинс, дельта форс, лига легенд(пошла она) и много-много других, схожих тайтлов. Если продолжу перечислять, то голова опухнет. Итак, вернемся к нашим ассаултам, не знаю...чем, всё-таки, это творение зацепило. Хотя знаю...Импакт от оружия, персонажи), геймплей непринужденный и динамичный, даже сказал бы, зрелищный(а это я люблю) полное ощущение ВЬЕТНАМА на карте, оптимизация, фидбек и фан-сервис от разработчиков...короче, эти хитрецы знали как заманить и удержать меня.

Тестирования прошли, плейтест тоже, да, я смог залететь на него , но осадок-то остался: всё, не могу дня прожить без Wild Assault, читаю патч-ноуты, слежу за новостями, а игра всё-также находилась в разработке...проходили месяцы, а я всё также ждал с нетерпением. Прикормка...сработала,/b]. И вот, в обычный серый день, сидя на просторах Steam, мои глаза лицезрели заветное...Wild Assault выходит в ранний доступ 11 Апреля.... ежим ожидания активирован.

11 Апреля
День выпуска, прихожу вечером домой, сварганил все свои дела и, в темпе, оформлять покупку на игру. первый заход->Загрузка->Главное меню-> азнос всего...но только...снова...прогресс откатился до самого начала. Опять по новой зарабатывать коины, открывать зверей и зарабатывать рейтинг, но! Благодарю разработчиков за то, что они дали всем тестерам отличительные значки участия, это радует. И на данной ноте, хотел бы плавно перейти к обсуждением Плюсов и Минусов этого проекта:

+ :
-Модели героинь. Не, Наш русский медведь хорош, хотя я всем сердцем ненавижу его, когда попадается в матчах, но ЛИСА и КОШКА...вне конкуренции с их прелестями. Конечно, стилек, немного, портит всё, ибо, на мой взгляд, создателям нужно было идти не в реализм, а более "овервотческий" что-ли. Так как смотря на морду зайчихи или скункса, то отдает крипотней, поэтому киска смотрится чутка инородно на фоне всего зверинца. Ее дизайн...яркий и самобытный, что не радует.
-Графика. Что сказать, Анрил пятый дает газу. Выглядит стильно, хоть местами серо и рутинно. Война.
-Оптимизация. На удивление, действительно, выкатили хорошую, даже не представляю, на что им пришлось пойти для совладания с этим буйным движком, ломающим грань фпс даже на мощном железе. А кто ему дал на это право, а? 1 на 1 выскочили бы - лёг.
-Геймплей. Однотипный(Захвати точку и удержи ее, только по разному), но тем и манящий, приедается к сердечку. В общем, приемлемо, но к минусу пункт этот тоже отнесу.
- ежим  ейда WA. Какой авган происходил на первой, выпущенной карте и режиме, и как с облегчением смог вздохнуть, увидев новый режим, да и, вдобавок с двумя новыми картами, которые, по масштабам, еще и меньше! Звучит плохо? Ничерта. Контролить точку и противников стало удобнее, передвижения по поинтам стали быстрее, фраги тоже.
-Оружие. Не знаю как вам, но к отдаче быстро привык. По началу, да, казалось неконтролируемой, до поры до времени... едко когда стрельба в шутерах задает планку ощущаемости и импакта. Просто привыкните к ней и вы станете неудержимым. На деле, очень круто.
-Макротранзакции. Игра платная. Zaeбиcь!

- :
-Микротранзакции. немного, всего-лишь бп, но как же не поныть на эту тему?)
-Геймплей. Однотипен, мабой. Говорил же, что отнесу и к минусу. Zа базар отвечаю!
-Баланс скункса и медведей, обоих. Понерфите это дерьмо, когда собираются стаки из них, то тебя тупо закидывают/затравливают аое и всё. А, ну, еще волку срезать дамаг с последней снайперки: ваншоты всех, кроме, как раз, Володьки и панды. И ведь...это бывает и не в голову...
-Где.Мои,  ептилии. Syка. Как же круто было бы сделать проход в ноги на варане или обхватить перса змеей. Либо...кроком устроить переворот.


Хм...да на этом и минусы заканчиваются...Игра хороша.  адует отношение разработчиков, они в движухе, общаются с игроками, устраивают конвенции, ходят на них, задействуют крупных медиа, ведут блог, сети, на волне, молодцы, на первый взгляд и не кажется их детище инди-проектом, а категории "A", осмелюсь выразиться.


Подводя итог, скажу по честному, были мыслишки, по типу:
"На долго-ли я в ней?
"Это небаланс!"
"Ну к черту"
"*безудержный крик поражения, когда, в очередной раз, сливался об лужу скункса или огонь Владимира*"
Только вот, сразу осознавал...это эмоции. Я застал начало и желаю встретить конец(надеюсь, нет) творения. К тому же, прочитав дорожную карту, планы творцов, и фантазируя на будущий контент...о неееет. Никуда я не денусь: еще столько впереди, еще так много предстоит встретить! Так что, в Wild Assault остаюсь на очень долгое время, возможно, навсегда. Игра захватывающая...лисица стань моей женой на пару с кошкой...

А с вами был змей-артиллерист sleyMoss, рожденный контентом. И помните...хотите скиллухи? играйте под Big Baby Tape
Posted 1 May. Last edited 1 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
89.7 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Смесь Дэстини и варфры. Но, в отличие от Дэстини, не делает вид бесплатной игры, а является таковой. гринда многовато
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
22.3 hrs on record
Игра имеет свои недостатки с преимуществами:

+:
+минималистичный стиль
+динамичность, хотя это может быть и недостатком
+нет русских, да вообще социалки в игре, адьёс дотка с ее ущербным гс-чатом
+там есть Каджир
+там есть Гренн
+Цецерона нет
+обыгровка давно заежзжанного жанра МОБА, в этой игре ты берешь на себя роль, считай, крипа, а не чемпиона/героя, защищая своих титанов, которые выступают здесь теми самыми вайперами, медузами, баланарами из дотки. Ну, либо же ходячие таверы

-:
-Баланс. Вообще не нерфят героев котоыре уже со старта были имбой и люди выбирают их, снося всех на своем пути, зато 2-х новых персов, которые чуть-чуть достигли такого же уровня, в хлам убили
-Динамичность (говорил уже раннее про этот пункт)
-Мертвый онлайн. Нет, вы, конечно, можете подождать минут 5-10, матч найдется, но с вами и против вас выйдут старожилы еще первой версии игры, задроты этой ниши, не оставив положительных эмоций от игры. Костяк онлайна состоит из 19 человек по вечерам и 4-х днем, ребят
- азработчики. Команда просто забила на свой проект и клипают в умеренном темпе скинчики, когда нужно было уловить волну хайпа в начале релиза игры и снабжать яро игроков контентом. Игра уже заведомом обрекла себя на вымирание из-за отношения Арков. Новых режимов нет, старые не развивают, герои не выходят. Вероятно,  азрабы увидели в каком плачевном состоянии игра и не стали что-то из нее выжимать, просто скатившись в банальную поддержку серверов, но с таким рвением проект ждет финал своего деда: прикрытие лавочки. Нет бы снова попробовать навалить хайпа рекламой либо поделиться идеями и задатками будущего.

Я ждал эту игру еще с момента остановки серверов в ее оригинальной версии, залетев в эту же, на ее пике, я испытал те самые эмоции, о которых фантазировал в те времена, смотря нарезки различных блогеров, но сделав довольно крупный переыв, то я оказался будто бы в совершенно другой игре....Всё еще надеюсь на лучшее, что Гигантик восстанет из пепла как феникс, да воссияет наши пк своим обжигающе-страстным контентом. Не смотрите на мои часы, я отдал этой игре всего себя, Каджир навсегда в моем сердце, боже, как же я карал на нем до фикса...до него...до этого рокового фикса...

UPD:  одный, Прогди, не надо кринжовать с того кем ты являешься, ты часть фандома - часть оооочень большого комьюнити. Являешься какой-никакой медийкой, продвигаешь фуррей в массы, так зачем стыдиться? Запомни, когда у тебя будет фулл сьют, то ты на всё это мгновение отторгаешься от типичного принципа общества. Выделяешься, так гордись этим, показывай всем что мы не сборище извращенцев-маргиналов, как считают на западе, да и анти-фурри. Посмотри какое сплоченное сообщество ты собрал, полное умиления и искренности. Ты радуешь его своими новостями из жизни, постами, стримами. Ничего не бойся, В качестве поддержки твоих замыслов, могу опубликовать тебя в стиме на главной странице моего профиля (без рофлов и иронии).
Posted 5 October, 2024. Last edited 6 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
277.8 hrs on record (224.6 hrs at review time)
Early Access Review
Съел труп - проблевался - получил отравление - умер от голода - стал трупом
Posted 12 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Классика ,_,
Posted 29 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
212.9 hrs on record (180.2 hrs at review time)
Когда делаешь на коге 30 киллов за катку: gay sex
Posted 29 June, 2019. Last edited 3 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.0 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Хорошая оптимизация, музыка и управление , классные скины , особенно , на акул , неплохая задумка
Posted 28 August, 2018. Last edited 5 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries