sleyMoss
Moskva, Russian Federation
 ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇ ᴛᴏ ME                              ⎯ ❐ ⤬
  ▸  telegramm [t.me]
  ▸  twitch [twitch.tv]  
  ▸  ʏᴏᴜᴛᴜʙᴇ ғᴇᴇʟ ғʀᴇᴇ ᴛᴏ ᴀᴅᴅ ᴍᴇ →

:shockedstar2022:
:angry_seagull:
Желтый (фон профиля Summer Sale)
Reprieve (Фон профиля Paladins)
:androxusgun:
LIU KANG (Фон профиля)
:mkfist:
:tyto:
Grenn(фон профиля)

П ОЦЕССО : AMD RYZEN 5 5600 X
ВИДЕОКА ТА: INNO3D GEFORCE RTX 4060
ОЗУ: ADATA XPG 32gb
МАТЕ ИНКА: MSI B450M PRO-M2
SSD: ARDOR GAMING ALLY 1TB
БП: DEEPCOOL 600W BRONZE
КО ПУС: POWERCASE MICRO VISION
 ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇ ᴛᴏ ME                              ⎯ ❐ ⤬
  ▸  telegramm [t.me]
  ▸  twitch [twitch.tv]  
  ▸  ʏᴏᴜᴛᴜʙᴇ ғᴇᴇʟ ғʀᴇᴇ ᴛᴏ ᴀᴅᴅ ᴍᴇ →

:shockedstar2022:
:angry_seagull:
Желтый (фон профиля Summer Sale)
Reprieve (Фон профиля Paladins)
:androxusgun:
LIU KANG (Фон профиля)
:mkfist:
:tyto:
Grenn(фон профиля)

П ОЦЕССО : AMD RYZEN 5 5600 X
ВИДЕОКА ТА: INNO3D GEFORCE RTX 4060
ОЗУ: ADATA XPG 32gb
МАТЕ ИНКА: MSI B450M PRO-M2
SSD: ARDOR GAMING ALLY 1TB
БП: DEEPCOOL 600W BRONZE
КО ПУС: POWERCASE MICRO VISION
Kirjautunut ulos
Arvostelujen esittely
pelattu 28 tuntia
Wild Assault

Игра...встретившись с которой впервые...не дала понимания о том, как же этот проект укоренится в моей жизни в будущем. Увидев ее мельком на просторах магазина Steam, зайдя на страничку, посмотрев этот первый трейлер, лишь 1 пришло в голову: "ВЫ ШУТИТЕ? ЭТО ТАКОЙ УГА !". После чего, ради прикола, добавил в желаемое и подзабил на проект....но...когда настал момент выпуска первого, открытого бета-тестирования, когда я смог пощупать ее...было уже поздно...

Меня было не остановить! Я днями-напролет сидел в ней, ждал момента окончания работы, дабы, в последствие, устроить запуск, взять П ОСТО БОГИНЮ Фурри-гейм индустрии - Akai Hime и начать сексосшибательный геймплей за эту сучку. Я так эту сучку Д АЛ...Кошечку тоже оценил, ПОПЕЦ дает жару! Конкуренцию ему составят только БУБСЫ лисички: Итого имеем аж 2 несомненных достоинства игры!

Я как-то отошел от темы, кхм. Сразу было заметно как разработчики брали пример с батлы. Это, буквально, она, но с антропоморфами на персонажах и скиллами. Вот знаете, не любитель вообще сессионок, я, как дитя Варкрафта и всей ммо-дрочильни, не видел смысла в них. Лол, лишние нервы есть? Гореть вот так постоянно из-за фрагов и от того что тебя жим-жим во все щели более старые игроки, с уже отработанным аимом, или же умением прожимать фулл распальцовку инвокера в дотке? Нет, что вы, в доту 2 довелось наиграть сколько-то часов, в варфейсе жил всё детство, кс-чку с пацанами депнуть тоже момент имелся, в парагоне зачиллиться на линии, овервотч, смайт, паладинс, дельта форс, лига легенд(пошла она) и много-много других, схожих тайтлов. Если продолжу перечислять, то голова опухнет. Итак, вернемся к нашим ассаултам, не знаю...чем, всё-таки, это творение зацепило. Хотя знаю...Импакт от оружия, персонажи), геймплей непринужденный и динамичный, даже сказал бы, зрелищный(а это я люблю) полное ощущение ВЬЕТНАМА на карте, оптимизация, фидбек и фан-сервис от разработчиков...короче, эти хитрецы знали как заманить и удержать меня.

Тестирования прошли, плейтест тоже, да, я смог залететь на него , но осадок-то остался: всё, не могу дня прожить без Wild Assault, читаю патч-ноуты, слежу за новостями, а игра всё-также находилась в разработке...проходили месяцы, а я всё также ждал с нетерпением. Прикормка...сработала,/b]. И вот, в обычный серый день, сидя на просторах Steam, мои глаза лицезрели заветное...Wild Assault выходит в ранний доступ 11 Апреля.... ежим ожидания активирован.

11 Апреля
День выпуска, прихожу вечером домой, сварганил все свои дела и, в темпе, оформлять покупку на игру. первый заход->Загрузка->Главное меню-> азнос всего...но только...снова...прогресс откатился до самого начала. Опять по новой зарабатывать коины, открывать зверей и зарабатывать рейтинг, но! Благодарю разработчиков за то, что они дали всем тестерам отличительные значки участия, это радует. И на данной ноте, хотел бы плавно перейти к обсуждением Плюсов и Минусов этого проекта:

+ :
-Модели героинь. Не, Наш русский медведь хорош, хотя я всем сердцем ненавижу его, когда попадается в матчах, но ЛИСА и КОШКА...вне конкуренции с их прелестями. Конечно, стилек, немного, портит всё, ибо, на мой взгляд, создателям нужно было идти не в реализм, а более "овервотческий" что-ли. Так как смотря на морду зайчихи или скункса, то отдает крипотней, поэтому киска смотрится чутка инородно на фоне всего зверинца. Ее дизайн...яркий и самобытный, что не радует.
-Графика. Что сказать, Анрил пятый дает газу. Выглядит стильно, хоть местами серо и рутинно. Война.
-Оптимизация. На удивление, действительно, выкатили хорошую, даже не представляю, на что им пришлось пойти для совладания с этим буйным движком, ломающим грань фпс даже на мощном железе. А кто ему дал на это право, а? 1 на 1 выскочили бы - лёг.
-Геймплей. Однотипный(Захвати точку и удержи ее, только по разному), но тем и манящий, приедается к сердечку. В общем, приемлемо, но к минусу пункт этот тоже отнесу.
- ежим  ейда WA. Какой авган происходил на первой, выпущенной карте и режиме, и как с облегчением смог вздохнуть, увидев новый режим, да и, вдобавок с двумя новыми картами, которые, по масштабам, еще и меньше! Звучит плохо? Ничерта. Контролить точку и противников стало удобнее, передвижения по поинтам стали быстрее, фраги тоже.
-Оружие. Не знаю как вам, но к отдаче быстро привык. По началу, да, казалось неконтролируемой, до поры до времени... едко когда стрельба в шутерах задает планку ощущаемости и импакта. Просто привыкните к ней и вы станете неудержимым. На деле, очень круто.
-Макротранзакции. Игра платная. Zaeбиcь!

- :
-Микротранзакции. немного, всего-лишь бп, но как же не поныть на эту тему?)
-Геймплей. Однотипен, мабой. Говорил же, что отнесу и к минусу. Zа базар отвечаю!
-Баланс скункса и медведей, обоих. Понерфите это дерьмо, когда собираются стаки из них, то тебя тупо закидывают/затравливают аое и всё. А, ну, еще волку срезать дамаг с последней снайперки: ваншоты всех, кроме, как раз, Володьки и панды. И ведь...это бывает и не в голову...
-Где.Мои,  ептилии. Syка. Как же круто было бы сделать проход в ноги на варане или обхватить перса змеей. Либо...кроком устроить переворот.


Хм...да на этом и минусы заканчиваются...Игра хороша.  адует отношение разработчиков, они в движухе, общаются с игроками, устраивают конвенции, ходят на них, задействуют крупных медиа, ведут блог, сети, на волне, молодцы, на первый взгляд и не кажется их детище инди-проектом, а категории "A", осмелюсь выразиться.


Подводя итог, скажу по честному, были мыслишки, по типу:
"На долго-ли я в ней?
"Это небаланс!"
"Ну к черту"
"*безудержный крик поражения, когда, в очередной раз, сливался об лужу скункса или огонь Владимира*"
Только вот, сразу осознавал...это эмоции. Я застал начало и желаю встретить конец(надеюсь, нет) творения. К тому же, прочитав дорожную карту, планы творцов, и фантазируя на будущий контент...о неееет. Никуда я не денусь: еще столько впереди, еще так много предстоит встретить! Так что, в Wild Assault остаюсь на очень долгое время, возможно, навсегда. Игра захватывающая...лисица стань моей женой на пару с кошкой...

А с вами был змей-артиллерист sleyMoss, рожденный контентом. И помните...хотите скиллухи? играйте под Big Baby Tape
Taideteosten esittely
SAHUR
2 2
Viimeaikainen toiminta
yhteensä 28 tuntia
Pelattu viimeksi 5.5.
yhteensä 4 tuntia
Pelattu viimeksi 5.5.
Saavutustilastot   0 / 123
yhteensä 5,4 tuntia
Pelattu viimeksi 5.5.
Saavutustilastot   0 / 25
signed by чувачок
overdoser 10.11.2024 klo 18.20 
signed by ЖОПАД АНЕЦ
Valencia 5.11.2024 klo 15.50 
Signed by CS WTF ♥✌
yanichiNn 15.9.2022 klo 1.06 
купи бит 500р пж
sleyMoss 22.2.2020 klo 2.24 
:cleandino:
Маслачусетс 21.2.2020 klo 9.33 
:r6atk: