19
Products
reviewed
574
Products
in account

Recent reviews by stJae

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
27.1 hrs on record (17.8 hrs at review time)
All the problems I had with the game are long gone, it runs smoothly, combat is better, jumping is actually good ! And with the release of 2.0 - Lord of the Fallen became one of the strongest games in souls-like genre. Just give it a try, aye?
Posted 21 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.6 hrs on record
Early Access Review
No Rest for the Wicked - проект с невероятным визуальным стилем, отличным левел-дизайном, отзывчивой и тактильной боевой системой, а также - грамотным совмещением жанров.

P.S: Крайне не советую заходить на форумы Steam, там полно людей не понимающих понятие "Early Access".
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
33.1 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Ну что, поговорим про это "новое видение" Survival Horror?

Посмотрим, что дает нам игра:

🟩
Визуальный стиль
Интересный и необычный, одновременно гротескный и притягательный. А также, арт на обложке от самого Максима Верёхина.

🟩
Звук
Просто великолепный, отлично определяется в пространстве, пугает и завораживает. Каждое событие, схватка или даже мирные моменты наполнены особой атмосферой, за счёт прекрасно написанного музыкального ряда.

🟩
Атмосфера
Это правда очень мерзкое, мрачное и кошмарное место. Но в то же время, вас так и будет тянуть исследовать каждый уголок, потому-что кто знает, что ждет за следующим деревом? Капкан, это всегда *баный капкан. А трипы, которые то и дело ловит наш работяга - как отдельный вид искусства. Вкусно и точка.

🟩
Геймплей
Так называемая "игровая петля" здесь проработана и создает особый ритм игры. День длится порядка 9 минут. 9 минут дневного света, чтобы успеть раздобыть припасы. 9 минут, чтобы осмотреть новую локацию, которую случайно находишь пока спотыкаясь о корни, пытаешься выбраться из лесной чащи. 9 минут, на то чтобы забраться слишком далеко, и потерять дорогу домой... Солнце быстро приближается к закату и лес окрашивается сначала в зловещий оранжевый, затем перетекает в кроваво красный, а затем... 4.5 минуты абсолютного кошмара в непроглядной тьме. Бегите, кричите, молитесь - делайте чего только душеньке угодно. ОНИ. ВАС. НАЙДУТ.
А когда ваши кости обглодают, и ваше жалкое тельце вновь материализуется в убежище - вы еще 300 раз подумаете - "А хочу ли я вообще выходить из своего дома?". Хотите, ибо окна и двери сами себя не заколотят, прекрасный резной шифоньер, доставшийся от бабули, нужно бы подлатать, чтобы было чем закрыть дыру в стене. Да и бензин неплохо-бы раздобыть, ибо в кромешной тьме порой и не поймешь, это нервишки шалят или кто-то правда в дверь стучит?

🟨
Управление, камера и интерфейс
Не могу сказать что играть с контроллера неудобно, большая часть геймплея ощущается вполне неплохо. НО некоторые действия, в силу стандартной раскладки выполнять крайне непрактично/невозможно. Навигация в инвентаре также удручает, постоянно приходится бегать стрелочками по 40 раз туда-сюда, хотя-бы по нажатии кнопки "Улучшить оружие", курсор мог бы перемещаться на это самое оружие. В инвентаре/хранилище нет даже базовой сортировки, сиди как дурак всё сам расставляй, чтобы потом каждый раз не рассматривать всё в поисках гвоздей. Ну и камера, я понимаю что это хоррор, но этот "конус обзора" порой делает бой невыносимым, вокруг персонажа может бегать собака или еще чего похуже, но поймать нужный угол не выходит, ибо противники не стоят на месте, а наш персонаж далеко не самый резвый парень.
Важное примечание ув. разработчики, у людей, угол зрения в среднем составляет 140°, у вашего персонажа он хорошо если 90°. Может ему обратиться к доктору?😏

🟨
Крафт
Не очень вариативный, порой ощущается некая рудиментарность данного процесса.  ецептов мало, места в контейнере мало, куда пихать все предметы не понятно. Даже продать все излишки разом не выйдет - у торговца тоже ограничено место в инвентаре.

🟥
«Е*аный рот этого второго акта, б*ять. Ты кто такой, *ука? Чтоб это сделать?
Вы че, д*билы? Вы че, е*анутые? Вы внатуре е*анутые.»
ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ, А ВОТ ТУТ МЫ ОБСУДИМ ТО САМОЕ "ЛЕГЕНДА НОЕ «НОВОЕ ВИДЕНИЕ»™ ЖАН А"
Готовы?
Поехали. Вот знаете, как в RE у вас есть ящик в сейвруме? Такой, волшебный ящик, в который вы складируете предметы всю игру, потому что инвентарь ограничен, и далеко не всё нужно в данный момент. Тот ящик который телепортирует вещи между сейврумами, чтобы пользователю было удобнее. Тот самый ящик в который вы складируете апгрейды, боеприпасы, медикаменты и снаряжение на будущее? Вот и в Darkwood он есть. Правда, сам он ничего не телепортирует, нужно позвонить в звоночек и приедет местный бухарь на своём велосипеде и за бутылку самогона доставит нам предметы из нашего старого убежища. Прекрасная механика. Нас к ней приучают, вынуждают на неё рассчитывать, и вот в очередной раз, отправляясь в дальнюю дорогу мы берем с собой только самое необходимое и конечно же - наш верный колокольчик. Мы добираемся до нужного места, проходим через туннель и оказываемся в очередном убежище. Мы достаем заветный колокольчик...

*Дзинь-Дзинь*
...
*Дзинь-Дзинь*
...
*Дзинь-Дзинь*
*Дзинь-Дзинь*
*ДЗИНЬ-ДЗИНЬ Б*ЯТЬ*
...
...
НАДПИСЬ НА ЭК АНЕ
«Ничего не происходит»


...

Поздравляю, вы только что лишились всех своих вещей✔️
Это не шутка, всё содержимое ящика при переходе в АКТ 2 - пропадает разом и навсегда.

И САМОЕ ГЛАВНОЕ - Этот кусок кода, с самого начала игры позволяет покупать у торговцев довольно дорогие боеприпасы и запчасти на создание/улучшение топора и ружья. ТОПО А И  УЖЬЯ, КОТО ЫЕ НЕЛЬЗЯ СК АФТИТЬ ДО 2 АКТА. ЗАПЧАСТИ КОТО ЫХ ТЫ ОЧЕВИДНО БУДЕШЬ ДЕ ЖАТЬ В ЯЩИКЕ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ ЗАНИМАЮТ 8 СЛОТОВ ИНВЕНТА Я. ИЗ 18 МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНЫХ. 8 *УКА

Поймите, моя претензия не в том что велосипедист не доехал, а в том, что любой, хоть малость уважающий своего игрока гейм-дизайнер, на входе в бесповоротную ситуацию, поставит табличку/npc/уведомление о том что сейчас правила игры поменяются. Всё к чему мы тебя готовили пойдет лесом.
Неужели, стоящий у входа велосипедист с фразой *Не, мужик, иди на*уй - я туда не поеду. Теперь ты сам по себе.* нарушил бы атмосферу? Нет. Нет, не нарушил бы.


Поэтому, не взирая на все плюсы данного продукта, я поставлю негативную оценку.
А если вам, мои дорогие Acid Wizard, захочется чтобы я сменил её на положительную - просто позвоните в колокольчик.

...

*ДЗИНЬ-ДЗИНЬ*
Posted 28 January, 2024. Last edited 28 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
261.3 hrs on record (213.5 hrs at review time)
Early Access Review
Самый лучший симулятор деревни отбитых на всю голову викингов.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
71.9 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Early Access Review
This one is the HoMM3 of 2020's.

Wonderful game, with gorgeous style and music, hope to see it grow and prosper over time.
Posted 3 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Отлично, теперь жду симулятор собаки.
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
77.9 hrs on record (77.3 hrs at review time)
Каким бы копом вы ни были...

Не забудьте двинуть Куно по роже.
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
16 people found this review funny
43.1 hrs on record
П ЕДЛОЖЕНИЕ ДНЯ!

Купите игру всего за 74руб. 450руб.!

Бобби, ты вовсе не котик, ты *****
Posted 25 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
26.0 hrs on record (18.3 hrs at review time)
Герой - Получено 100 урона стрессу
Герой - * азрыв сердца*


Герой погибает


Игрок - * азрыв очка*


Игрок продолжает играть как ни в чем не бывало

Posted 6 May, 2021. Last edited 6 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
Я не знаю, как можно было настолько всрать отображение UE4 - но у вас получилось. Без сглаживания, 1440p выглядит как 720p натянутое на глобус. Со сглаживанием, самое жуткое мыло на моей памяти (А я проходил The Evil Within 2 на 800x600 со включенным TAA, так что помяните мое слово). Да и вообще, разрабы будто подрубили все возможные эффекты разом, просто чтобы "выглядело богато". Особенно радует хроматическая аберрация и размытие камеры. У вас и так мешанина из анти-ализинга, так вы еще этого "добра" навалили. Как по мне им нужно максимально упростить картинку, ибо сейчас это выглядит как очень плохой ENB для Скайрима (2011, если что)

Ладно, чего уж только за графон тереть. Мне понравилось как сделан диалог. Интерактивность Диего, он не просто летающая голова, он то присядет, то повертит что-то в руках, перевалится с ноги-на ногу и склонит голову, все сделано добротно и не выглядит как скриптовые анимации, да и сам игрок то и дело жестикулирует руками, что выглядит довольно аутентично - снимаю шляпу.

Боевка. Я натурально заржал когда увидел стрелочки из For Honor. Далеко в тизере я не продвинулся, но надеюсь там есть пинок *if u know what I mean*

Короче, если вернутся к старой формуле, перестанут метить в AAA и поймут что они от силы AA, и научатся пользоваться UE4 - то есть все шансы на нормальный ремейк.
Posted 16 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries