5
Products
reviewed
207
Products
in account

Recent reviews by LoLol

Showing 1-5 of 5 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
58.7 hrs on record (48.9 hrs at review time)
Portal 2 — игра на один раз. Зато какой! Отточив перья и логику на первой части, Valve выпустила образцовый сиквел, к которому почти не придраться. Локации масштабнее и разнообразнее, графика — техничнее, повествование — глубже. Основа основ — по-прежнему пушка, создающая два взаимосвязанных портала, правда, механика стала гораздо сложнее.
 аньше я просто дырявила поверхности, дабы миновать зону обстрела или притащить ящик в нужную точку. Теперь в уравнение добавлена целая охапка параметров. Лазерные лучи и кубические линзы, их преломляющие. Световые мостики для перемещения по воздуху или, если поставить их «ребром», защиты от охранных турелей. Пластина, подбрасывающая объекты. Гравитационные тоннели, которые подхватывают и медленно уносят все, что в них попадает. Три типа гелевой краски: синяя усиливает прыжок, оранжевая здорово ускоряет разбег, белая делает любую плоскость пригодной для открытия портала. (В раннем прототипе был четвертый оттенок, позволявший ходить по стенам и потолкам; его списали в утиль, когда тестеров начало подташнивать.)
Изменений — куча, только Valve не спешит вываливать их разом. Из главы в главу дизайнеры потихоньку переписывают правила, приучая мыслить новыми категориями. Уровни рассчитаны идеально: в меру хитрые, чтобы бросить вызов и растормошить серые клеточки, но без уклона в садизм. В худшем случае вы потратите 15-20 минут на поиски решения, стукнете кулаком о стол и почувствуете себя дураком — ибо ответ лежал перед глазами. В лучшем — порадуетесь, как быстро вы разгрызли еще один кусочек гранита. Portal 2 вообще благосклонна — для каждого многоходового пазла предусмотрены невидимые «чекпойнты»; если допустите фатальную ошибку в миллиметре от победы, вам не придется повторять все с нуля.
Отполирован до блеска и режим совместной игры, чьи звезды — закадычные друзья-роботы P-body и Atlas — заимствовали интерфейсные наработки Left 4 Dead.  адиальное меню команд предлагает на выбор не только веселые жесты, но и полезные функции. Например, целеуказатель, значок «открой мне здесь портал» и таймер (отличная штука, когда нас просят синхронно потянуть два рубильника). Ближе к развязке пригодится клавиша Tab, показывающая в маленьком окошке вид из глаз товарища.
Упражняясь в юморе, сценаристы Valve не забыли связать единой нитью «сингл» и «кооп», а оттуда — умело перебросить мостик к потенциальным дополнениям. Если их исполнят так же, как Portal 2, не жаль будет и раскошелиться, не то что на украшательства для участников «коопа». Жесты за 2 доллара, «скины» за пяток, флажки, наклейки… К счастью, магазин барахла, постепенно убивающий Team Fortress 2, тут вряд ли причинит вред — аксессуары ни на что не влияют, хвалиться не перед кем, да и сам режим нет смысла проходить повторно.
Тем не менее, увидеть Portal 2 от заставки до замечательного финала должен всякий, кто любит ироничные тексты и чья голова не набита опилками.
+Интересный сюжет
+Много новых элементов, в том числе и в механике
+Много новых остроумных головоломок
+Хорошо проработанный сюжет
+Проработанный дизайн
+Отличная музыка
-Быстро кончается
-Трёхмерный движок не слишком красивый, хоть и проивзодительный
Моя оценка игре:9,5/10
Posted 27 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
3 people found this review funny
1,912.9 hrs on record (783.0 hrs at review time)
Если спросить профессионального шахматиста, как он может играть тысячи партий на одной и той же карте, с одними и теми же фигурами и необновляющимися возможностями и при этом не заскучать, он, наверное, усмехнется, попросит вас подрасти и немного глубже ознакомиться с содержанием и ценностью этой игры.
Конечно, содержательно Dota 2 не имеет с шахматами ничего общего. Тем не менее их роднит очень многое: обе спортивные дисциплины предлагают здоровую пищу для ума, требуют от игрока опыта, серьезнейшего тактического анализа и способности на много ходов вперед предсказывать развитие событий. К сожалению, в общественном мнении Dota не только лишена этих достоинств, но и представляется воплощением порока, зла и самого Сатаны.
Когда шахматист днями напролет разыгрывает сотни партий и изучает тонны литературы, это называют профессиональной усидчивостью. Когда тем же самым занимается «дотер» — «зaдротством». Вышедшая в 2003-м году карта-модификация для WarCraft 3 Defense of the Ancients разбила геймерское сообщество на два непримиримых лагеря. Для одних «дота» стала вершиной эволюции игропрома и образом жизни. Другие смотрят на нее как на обитель пошлости и безвкусицы, «Дом-2» игрового мира. Но кто бы что ни говорил, Dota стала одной из главнейших киберспортивных дисциплин, являясь придатком WarCraft 3. Вопрос ее переквалификации в самостоятельную игру был решен совсем недавно.
В конечном итоге исход матча всегда решает профессиональный уровень игрока. Если кто-то еще не знаком с концепцией Dota, кратко обрисую ее. Перед командами Света и Тьмы стоит задача уничтожить вражескую базу. В состав каждой из сторон входят пять героев, управление одним из которых осуществляется игроком. Кроме них в битве участвуют «крипы» — слабые «юниты», подчиняющиеся простому алгоритму идти по заданному маршруту и убивать встречных врагов. За уничтожение героев и крипов игроки получают деньги и опыт, которые тратят на развитие своего персонажа.
Еще одной замечательной особенностью новой «доты» является система сохранения статистики. Все ваши поражения и победы подлежат учету, а матчи записываются, что позволяет проанализировать свою или чужую игру, изучив «реплей». Здесь вы найдете очень интересный режим камеры, позволяющий посмотреть на матч так, как он проходил на мониторе игравшего. Туман войны, движения мышью — очень полезная функция для желающих освоить таких героев, как, например, Мипо или Пудж.
Valve попыталась также создать продвинутую систему рейтинга. За проведенные матчи даются уровни, которые номинально являются оценкой мастерства игрока. Противники, с которыми вы имеете дело, будут соответствовать вашим показателям, что в идеале должно создавать баланс. В реальности же некоторые специально заводят новые аккаунты в Steam, дабы начать писать свою статистику с чистого листа или же переждать низкий приоритет, полученный в результате жалоб (да, селекция идеального сообщества проводится в виде «репортов», которыми игроки забрасывают друг друга). В итоге новички, впервые зашедшие в «доту», встречают опытных «дедов», готовых без всяких намеков объяснить, кто здесь кто.
Если абстрагироваться от проблем комьюнити и популярной псевдоинтеллектуальной геймерской мифологии, отводящей «доте» место исключительно в потребительском рационе школоты, то нужно признать, что Dota 2 представляет собой удивительно сбалансированную разработку. В творении Valve она наконец-то обзавелась всей необходимой атрибутикой самостоятельной игры: достойным внешним видом, отличной музыкой и обучающей кампанией. Перед нами «дота», выбравшаяся из родительского гнездышка WarCraft 3 с собственным оперением и расправившая крылья. Только оценить по достоинству ее полет почему-то желают далеко не все.
+ Очень хорошая графика
+ Прекрасная озвучка игры, каждое событие комментируется (добил своего крипа, башню, взял руну)
+ Сохранение статистики, можно посмотреть реплей предыдущей игры
+ Удобный внутриигровой магазин
+ Организованная система рейтинга (будете попадать в игры с союзниками и противниками вашего уровня)
- Невозможно закончить игру, до того как уничтожат главное здание (в Heroes of Newerth можно предложить сдаться с 15 минуты, если уверены, что игра проиграна)
- Нет полосок маны у противника, приходится кликать на врага, чтобы отслеживать ману
- Высокий шанс попасть на «агрошкольников», которые любят сливать игры
Моя оценка игре 9/10
Posted 27 February, 2015. Last edited 27 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
809.5 hrs on record (141.4 hrs at review time)
Что такое Skyrim?Это свобода. Давно забытые эмоции. Живое напоминание о том, что когда-то мы одной игре могли посвятить несколько сотен часов и ни капельки об этом не пожалеть.Если вы являетесь давним поклонником серии The Elder Scrolls, то знакомство с пятой частью будет для вас еще и приятной неожиданностью, уничтожением всех ненужных опасений.
Skyrim является последней на текущий момент ролевой игрой серии The Elder Scrolls. Игра по духу больше напоминает Morrowind, чем Oblivion и это отражается не только на графике и атмосфере игрового мира, но и на игровом процессе. Вам предстоит выступить в роли драконорожденного и победить главного дракона - Алдуина, который воскрешает своих собратьев и принуждает их уничтожать все на своем пути.
По мере исследования этого огромного игрового мира вы не только будете находить обаятельных игровых персонажей и самые немыслимые богатства, но и развивать своего героя, выполняя огромное множество игровых заданий. TES никогда особо не отличался влиянием игрока на развитие сюжетной линии, да и это особо не нужно серии. Стоит только впустить игрока в этот открытый и невероятно огромный игровой мир и он не только познает прелести приключений, но и ощутит себя в шкуре могущественного героя - Давакина.
Игровой мир в пятой части игры действительно огромен, а его внешний вид просто завораживает, особенно если у вас будут стоять HD текстуры. Конечно они сожрут очень много ресурсов компьютера и не каждый сможет позволить включить их себе, но результат просто потрясающий. Практически вся провинция покрыта снегом, но огромные зеленые долины с густыми лесами от этого становятся только ценнее.
По мере исследования игрового мира вы будете наталкиваться не только на необычные задания, но и множество гильдий. Некоторые из них ушли в подполье, другие же напротив возвышаются на самых видных местах в городах и являются их гордостью. В игре нету ограничений на вступление в них и со временем вы сможете стать лидером каждой из гильдии, но перед этим вам предстоит пройти цепочку удивительных заданий, которые ознакомят вас со всеми тайнами гильдий, а их там более чем достаточно. В гильдиях Skyrim вы сможете найти не только отменных мастеров по всем навыкам, но и обзавестись верными соратниками, которых сможете взять в опасное путешествие в качестве поддержки.
В этой части игры наконец то появилась вменяемая система крафта, которая позволит вам не только создать себе могущественное снаряжение из редких ингредиентов и ресурсов, но и позволит очень сильно усилить характеристики вашего оружия и доспехов. Так же создание предметов вполне окупает себя, так что, потратив немного времени на скупку ресурсов у кузнецов в разных городах, можно создать множество доспехов и продать их по выгодной цене, тем самым прокачав еще и навык торговли (Красноречие).
+ Самый большой игровой мир на текущий момент (Из будущих конкурентов только Dragon Age 3 и Ведьмак 3)
+ Потрясающая система развития главного героя
+ Бесконечное множество игровых возможностей
+ Полная свобода действий и исследования игрового мира
+ Графика отлично смотрится даже спустя 2 года после выхода игры
- Алхимия осталась на печальном уровне как и в четвертой части игры
Без сомнений The Elder Scrolls V: Skyrim является самой удачной игрой из легендарной серии. В игру было внесено огромное множество нововведений, которые оказали положительное впечатление как на игроков, так и на критиков. Помимо всего этого в игру уже были введены несколько масштабных дополнений, которые не только вносят разнообразие в игровой процесс, но и которые действительно интересно проходить, что не скажешь о дополнениях Morrowind и Oblivion, на которые по большому счету даже внимания обращать не хочется. В общем если вы не играли в эту игру, то не поздно начать, до выхода ближайших игр такого же качества еще как минимум год.
Моя оценка игре:4.8/5
Posted 27 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
71.4 hrs on record (53.8 hrs at review time)
Поговорка «ломать — не строить» отражает самую суть Red Faction: Guerrilla. Одно дело—разработать крутую технологию, позволяющую дробить дома на кусочки произвольных размеров, и совсем другое—создать на этом фундаменте классную игру.Так зрелищно здания еще никто не сносил. Шахтерский молоток, радиоуправляемые фугасы-липучки да ракетница — хлеб, соль и вода Guerrilla. Без них она—заурядная «песочница» с десятки раз обкатанной формулой, сестрица Saints Row, Just Cause, Mercenaries 2, Far Cry 2 и прочих GTA-клонов. Даром что здесь правят балом не бандиты, а марсианские революционеры, ведущие войну за независимость в декорациях эпохи PlayStation.Эта завязка — и начало, и середина, и счастливый конец, где мы за две секунды (буквально!) убиваем хлюпика-«босса». Алек Мейсон методично, сектор за сектором, очищает планету от землян-оккупантов из Earth Defense Force, выполняя порции однотипных побочных заданий, чтобы пробиться к сюжетным.  ейды, спасение пленных, «рельсовая» стрельба по мишеням, перегонка машин на время — чем активнее действует герой, тем меньше власти у EDF, крепче партизанский дух и больше помощников возникает из воздуха. Иногда нам подбрасывают случайные миссии: помочь с обороной, тормознуть конвой или курьера с важным грузом. Если плюнуть на хрипящую рацию и поехать в другую сторону, хуже не станет. Guerrilla, в отличие от Saints Row 2, не отнимает территории у ленивых мятежников.Особая статья — серия из 16 испытаний «Demolition Master», в которых надо разрушить объект за пару минут, используя строго определенное оружие, смекалку и законы Ньютона. После нескольких задачек становится ясно: Geo-Mod 2.0, будь он в умелых руках, мог бы породить головоломку Portal. Ибо вид многоэтажки, падающей под тяжестью собственного веса, — единственное, что не утомляет в Red Faction: Guerrilla. Даже если беззубый сюжет и километры унылых скалистых пейзажей прочно застряли в горле, а «песочная» муть скрипит на зубах и лезет за воротник.Короче говоря если вам нужнен захватывающий боевик, ориентированный на сетевые баталии,–Red Faction: Guerrilla–это ваш выбор.
Posted 9 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
17.5 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Звуки страшнее чем сама игра
Posted 1 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries