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55.3 hrs on record (19.5 hrs at review time)
okay... so Fernando is faster than you
Posted 6 August, 2023.
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242.7 hrs on record (92.7 hrs at review time)
Muy buen juego competitivo. Perfecto para jugar con tu premade y llegar a los rangos mas altos!
Posted 12 October, 2020.
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40.1 hrs on record (37.7 hrs at review time)
Desde que era pequeño, con apenas 4 años, he jugado a la famosa saga de Call of Duty, el shooter que estaba de moda en esa época. En concreto jugaba mucho al Call of Duty 2 o incluso al Call of Duty 4, conocido como Modern Warfare. Año tras año, cada Call of Duty nuevo iba perdiendo algo de su esencia hasta que finalmente, con el lanzamiento del Call of Duty Advanced Warfare, la saga ya no era la misma. Las armas era futuristas, la forma en la que te movias por el mapa había cambiado: ya no era lo mismo.

Debido a estos cambios la saga poco a poco me dejó de gustar, hasta que finalmente dejé de jugarla. Pasé años y años sin saber nada de shooters. Me compré un ordenador nuevo y empecé a jugar juegos distintos, la etapa de juegos shooter parecía haber terminado en mi vida.

Unos años más tarde, el 12/03/2018 me topé con este nuevo juego, estaba en fase alfa y aún tenía muchos fallos, pero una chispa dentro de mi despertó de nuevo. Este juego traía de vuelta el sistema de combate antiguo pero detalles y mecánicas (como el modo competitivo y la lista de servidores) que lo hacían un videojuego moderno.

A día de hoy este juego se ha convertido en uno de mis juegos favoritos. Tiene detalles que pulir, pero los desarrolladores están pendientes de todo y hacen cambios constantemente.

Buen trabajo Bulkhead Interactive, gracias por traernos esta esencia de vuelta, de verdad que hacia falta!
Posted 10 July, 2019. Last edited 27 November, 2019.
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11.1 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Early Access Review
nice game to play with friend, really funny.
Posted 30 June, 2019.
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738.0 hrs on record (294.6 hrs at review time)
Pretty good job so far.
Posted 25 June, 2019. Last edited 27 August, 2021.
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16.6 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Una mezcla de inocencia y terror:

Little Nightmares es una preciosidad, pero también sabe ser descarnadamente turbador cuando toca, y es ese malsano equilibrio el que te impulsa constantemente a avanzar una sala más, a volver a colarte en los sueños de otra persona. Son estancias, además, que generalmente recorremos en la más absoluta oscuridad. Es el miedo más universal de todos, y un recurso que el juego explota con la maestría de los mejores: tomándose su tiempo, aguantando el plano y huyendo con determinación de los sustos baratos porque entiende que nada acojona más que estar solo cuando se apagan las luces. O no del todo, porque en este terreno reserva un nuevo detalle de clase, quizá el más magistral de todo el diseño: un esquema de control que se reduce a saltar, correr, agacharse, aferrarse a objetos o superficies y encender una pequeña llama cuya única utilidad práctica es hacernos sentir seguros. Aunque desgraciadamente esa entrega tiene un precio, porque Tarsier Studios no se ha guardado nada dentro y nadie podrá encontrar aquí una onza de material de relleno. Sin embargo, y ya que hablábamos antes de la llama que lleva Six en la mano, suele decirse que las que brillan más intensamente suelen morir en la mitad de tiempo. Todos sospechábamos que Little Nightmares sería un juego corto, y aunque la sensación al final del viaje es más que satisfactoria (o precisamente a causa de ello) cuesta no echar de menos un tramo extra que profundice en algunos temas, deje otros más cerca de una resolución y en general nos ofrezca más de algo tan excelente. Quizá no en su final, porque el juego acaba exactamente en el punto que debe hacerlo y no continuar artificialmente es un acto de valentía. En conclusión, Little Nightmares es un gran título que aspira a muchos premios.
Posted 27 January, 2018. Last edited 22 August, 2018.
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278.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
La gente cree que esta aplicación, por los 3'99€ que cuesta, es una estafa.

Para mi son de los 4€ mejor invertidos en Steam. No es solo los fondos de pantalla que te vienen incluidos o los que puedes descargar gratuitamente, son las herramientas que te ofrece este software para que tú puedas crearte los fondos de pantalla a tu gusto. Si quieres ponerle animaciones, un poco de música para dar ambiente... ¡Incluso puedes poner tus imágenes preferidas!

En mi opinión, si tienes algo de dinero y no sabes en que gastarlo, cómpralo. Échandole un par de horillas a la aplicación e investigando todo lo que incluye en un par de días vas a poder crearte no uno ni dos, sino todos los fondos de pantalla que quieras.

NOTA: 10/10
Posted 1 January, 2018. Last edited 5 May, 2019.
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777.5 hrs on record (597.2 hrs at review time)
Es un juego con una cantidad de posibilidades que abruma, y muy adictivo. La posibilidad de viajar entre servidores con Cluster (una función dentro de los servidores) da mucha vida al PvP. Un juego donde pensar como hacer las cosas puede decidir tu destino :D Bien es cierto que tiene por pulir algunas cosas, pero es algo que queda eclipsado por el resto del juego. Su temática PvE también es buena y te mantendrá una cantidad ingente de horas ocupado si deseas explotar el 100% de los mapas. En definitiva bajo mi opinión personal un juego muy recomendable.

NOTA: 9/10
Posted 22 November, 2017. Last edited 23 November, 2018.
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225.3 hrs on record (124.6 hrs at review time)
Qué decir de PUBG que no se haya dicho ya... El juego que inició la fiebre del Battle Royale, un fenómeno de masas en 2017, y uno de los juegos más copiados en la actualidad. Pero PUBG solo hay uno, al igual que el único superviviente que queda tras cada partida.

Lo cierto es que el juego ha ido mejorando mucho con el tiempo y en menos de un año ha abandonado su condición de early access para entrar en la build 1.0, cierto es que aún queda bastante trabajo por delante, pero sin lugar a dudas y la margen del lag que hay estos días en los servidores debido a la cantidad tan masiva de jugadores, el juego ya es completamente jugable a nivel de rendimiento. El contenido que han ido metiendo durante estos meses en forma de nuevo armamento, vehículos e items es muy meritorio también y el nuevo mapa en el desierto luce espectacular. Por su parte las tan esperadas animaciones para escalar y sortear obstáculos como vallas, atravesar ventanas o saltar muros, aunque parezca una tontería decirlo, le da una capa de profundidad al juego que solo es posible de entender si has probado el antes y después.

Otra cosa que también me ha gustado y llamado la atención a partes iguales, es que cada partida que juguemos se va a quedar grabada en su totalidad de forma automática (mientras tengamos la opción activada, claro), como si estuviéramos haciendo un vídeo, pudiendo consultarla después. De esta forma podremos ver con todo detalle, los fallos que hayamos tenido o las mejores jugadas para la posteridad. Además podemos mover la cámara libremente mientras vemos la grabación o incluso seguir a otro compañero si la partida ha sido en squad. Es todo un detalle y una herramienta útil. Evidentemente podremos borrar los vídeos para que no lleguen a ocupar una salvajada dentro de nuestro disco duro.

Gráficamente también ha mejorado bastante con respecto a lo que había en sus primeros meses (y ya entones lucía bastante bien, por encima de la media), se han añadido un montón de nuevos efectos, detalles de texturas, post-procesado etc. Convirtiendo a PUBG en el juego de este tipo que mejor luce de todos los que hay a día de hoy en el mercado. Todo ello completamente configurable para adaptarlo a una amplia gama de PC's.

No obstante y pese a todas las bondades que tiene este título, hay otras cosas que pienso deberían mejorar y meterle más capas de profundidad. Por ejemplo y la más grave de todas, ganar una partida apenas reporta nada salvo satisfacción personal y un puñado de puntos que servirán para comprar cajitas con objetos cosméticos o pagar el cambio de aspecto de nuestro personaje. Deberían mejorar este sistema y por ejemplo añadir mucha más personalización para nuestros personajes, poder cambiar el color de la ropa, mucha más ropa y más variada para conseguir, poder pintar las armas etc etc incluso títulos que pudieras obtener a base de acumular victorias. No sé, cosas así que motiven a seguir jugando y tratando de ganar, por supuesto siempre cosméticas, pero que hubiera más variedad, ya que actualmente es demasiado soso ganar o quedar cerca de la victoria.

También creo que deberían añadir más modos de juego diferentes, actualmente todo es lo mismo, todos contra todos o igual pero por equipos de 2 o 3 jugadores. Molaría mucho que hubieses más modos, como 50vs50, 20vs20 en zonas al azar de los mapas pero delimitadas a un radio menor... ¡Incluso hasta molaría un modo supervivencia!, donde puedas estar jugando todo el rato sin la presión de la zona de juego reduciéndose. PUGB tiene potencial para convertirse incluso en el mejor survival de zombis y barrer a todos los que hay en acceso anticipado de un plumazo, tan solo con meterle algunas mecánicas de necesidad de comer y beber, zombis por los mapas y cuatro cosillas más y tienes aquí ya el mejor survival de todos también. Resumiendo, que aquí tienen muchísimo margen para mejorar aún más el juego en forma de hacerlo más amplio con modos de juego distintos y espero que lo hagan con el tiempo.

En definitiva, PUBG es un juego que debes probar como mínimo sí o sí, es una experiencia que no la vas a tener en otro juego y ahora ya en su versión release no hay excusa, el juego va perfecto. Quitando eso sí el lag, como ya dije antes, pero eso se debe a que al estrenarse han acudido millones y millones de personas a probarlo (y el juego ya de por sin tiene una base fija de medio millón o más a casi cualquier hora del día). Un título con muchísimo potencial que espero PUBG Corporation sepa aprovecharlo bien para convertirlo en algo mucho más allá que el típico juego de moda. ¡A por el pollo!
Posted 5 September, 2017. Last edited 3 January, 2018.
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