39
Products
reviewed
745
Products
in account

Recent reviews by Xantol

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 39 entries
7 people found this review helpful
21.2 hrs on record
Как далеко ты готов нырнуть в пучину безумия?

Отличный симулятор рыбалки вышел. Посещение туристических мест : грозных штормовых скал, дымящегося вулкана, райских островов и конечно же местной жемчужины Звездной бухты. Можно удить, ловить сетями, даже ставить ловушки на крабов. Можно взять фотоаппарат и запечатлеть огромных горбатых китов, гордых поморников или дружелюбных дельфинов. В целом как будто в отпуске на островах Баунти побывал, да еще и лодку в аренду взял.

Всем любителям Г.Ф. Лавкрафта, как ваш покорный слуга, строго рекомендую к ознакомлению!
Posted 6 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
5 people found this review funny
54.3 hrs on record
Ну, вы поняли...
Хотя игра реально заслуживает хорошего обзора... но я слишком ленив стал
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
2 people found this review funny
17.0 hrs on record
Однозначно одна из лучших игр уходящего (2019) года
Давно не встречались игры подобного жанра, которые могут быстро зацепить и не отпускать до самого финала. История, которая расскажут нам от лица Амиции, прекрасна и достаточно компактна. На полное прохождение у меня ушло около 12 часов со всеми достижениями.
Черная смерть несколько раз проходилась по Европе и уносила множество жизней. К сожалению в игре сосредоточится почему-то решили не на чуме, а на крысах и инквизиции, в результате чего получился достаточно смазанный и бредовый финал.
Главные герои в игре - это подростки и от их лица смотреть на разрушение мира вдвойне тяжело.  азработчики не стали стесняться и показали ужасы войны и мора во всей красе, за что им отдельное спасибо.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=1925420010
Отрисована игра отлично и при этом хорошо оптимизирована. Насладится сочной картинкой можно на достаточно слабых компьютерах.
По геймплейному исполнению тоже все отлично, ничего лишнего. Присутствует большое количество несложных головоломок и система крафта. Немного стелса и простенькая боевка посредством метания камней с пращи. Ничто не должно отвлечь вас от шикарного сюжета.
Очень настойчиво рекомендую эту игру к ознакомлению всем своим знакомым и не только им.
Posted 26 December, 2019. Last edited 26 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
3 people found this review funny
66.2 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Дебилы, хватит хейтить игру за то, что вам не дали в первые 5 минут после выхода поиграть. Как вы вообще живете? В очереди в магазине, если вас, как инвалидов, вперед не пропускают - ложитесь и подыхаете? или начинаете истерично вопить?
Просто немного подождите.
P/S на ведра игра не оптимизирована. Она хорошая, да. Но нужно нормальное железо, чтоб она была красива. Можно играть в 60 ФПС, но с убогими настройками на GTX 970. Хотите больше - раскошеливайтесь. Лично для меня, эта игра - мотивация к скорейшей замене карты.
Posted 6 December, 2019. Last edited 30 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
89.8 hrs on record
Особого смысла катать обзор не вижу, так как все кто желали в это поиграть, уже точно прошли. Пригодится лишь тем, у кого размер библиотеки значительно превышает размер свободного времени...
Вторая часть в принципе рядом с первой стояла, но где-то на 2 ступеньки ниже. Игра глубоко вторична. Если Enemy Unknown была шикарным переосмыслением своего прародителя. То 2я часть лишь паразитирует на успехах первой. Сюжет бредовый до невозможности. Сложность оказуалена до уровня стартовых уровней тетриса. Прошел на уровне сложности ветеран в режиме "терминатор". Без единой потери. Сложновато было лишь по началу, с простым автоматическим оружием. Дальше все встает на накатаные рельсы.
Игра однозначно зайдет тем кто любит СИМСоводить, тут можно красить губы и подбирать шмоточки, делать плакаты и красиво выделять сиськи.
Как тактический симулятор находится на уровне чуть ниже среднего.
Озвучка в русише отсутствует, но в субтитрах все достаточно точно переведено.
В целом, на раз пройти и забыть сойдет. Если 3я часть продолжит развитие в том же направлении, увы это выйдет убого.
Posted 17 November, 2019. Last edited 17 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
56 people found this review helpful
2 people found this review funny
77.8 hrs on record
Добро пожаловать в пустоши, кадет

По прошествии 78 часов, из которых реальной игры часов 65, могу ответственно заявить, что это лучшее из того что я играл за последние лет 5. Уж из жанра  ПГ точно.
Как большой фанат Фоллаутов №1 и 2, был очень расстроен тем, что сделала со вселенной Bethesda. Многие пытались повторить успех творения Black Isle Studio, но никому не удавалось. До сего дня. Ведь перед нами не просто идейный продолжатель, а самый настоящий сын своего отца, во многом кстати его превзошедший. Встречайте ATOM PPG!

При создании нас встречает так полюбившаяся многим система S.P.E.C.I.A.L , только звучит она теперь как С.Л.И.В.У.Х на отечественный манер. Характеристики заданные при создании являются неизменными на протяжении всей игры (за 3мя маленькими исключениями ). Характеристики здесь влияют на всё, начиная от возможности экипировать то или иное снаряжение и заканчивая возможностью вариативного разрешения практически любой игровой ситуации. При повышении уровня мы получаем очки (количество которых кстати зависит от интеллекта), которые тратим на различные навыки типа рукапашного боя/взлома/бартера и т.д + 1 очко умений. Перки отсутствуют практически полностью - 2 можно выбрать при генерации и еще 3 я смог получить в процессе прохождения. Вместо этого теперь есть ветки развития персонажа с различными умениями , стоимость изучения которых увеличивается на единицу за каждое уже взятое.

Начинаем игру на базе местного аналога Братства Стали, организации АТОМ, где можем пройти краткое и достаточно емкое обучение либо сразу ринуться покорять пустоши. В играх нередко используется прием когда ГГ в самом начале игры имеет отличную экипировку (иногда и полностью прокачен) и в результате какого-то события все это теряет. Здесь у нас аналогичный случай, за маленьким исключением, мы можем попытаться сохранить свои вещи. Это сложно, но не невозмножно! Делать я этого крайне не советую - испортите себе львиную долю удовольствия от охоты на крыс с заточкой))), разборках при помощи розочки от бутылки и превозмогании оппонентов при помощи самодельных кастетов.

И вот наш Герой с лопатой наперевес, самодельном респираторе из пластиковой бутылки выходит на простор советской пустоши. Идти можно куда угодно, но лучше следовать квестовой последовальности. Игры вы не сломаете, просто скорее всего умрете.

Что касается различных НПС, их много и каждый(!!!) имеет уникальный портрет, стиль общения, полезную информацию и по разному относится к вашему персонажу. Это просто нереально круто и способствует глубочайшему погружению в атмосферу игры. А персонажей в игре, по заверениям разработчиков, более 450 штук. Титанический труд.
Основная квестовая линия в игре не особо длинная и наверное по аналогии с именитым предком пройти игру можно за пол часа, зная куда идти, что где и как сделать и создав специфического персонажа.

Побочных заданий здесь вагон и еще один вагон))) как и стандартные принеси мне пять грибов/паучьих мозгов так и достаточно интересные детективно-поисковые задания. Скучать и жаловаться на затянутость точно не придется.
В АТОМ присутствует тысяча и одна отсылка на всевозжножных персонажей, исторические события, выдуманные вселенные и многое другое. Поначалу эту вызывает радость, после усмешку. Ближе к концу игры уже легкое раздражение. Пасхалки в играх это конечно здорово, но не в таком жутком количестве.
Касательно звука - очень порадовала фоновая озвучка , эдакий легкий эмбиент соответствующий игровым моментам.
Про графику ничего плохого сказать не могу, хорошего впрочем тоже. Она стандартная для изометрической  ПГ.

Есть у игры один действительно существенный минус, ИМХО конечно. Это встречи на глобальной карте... Они достаточно часты, но мало разнообразны. Есть порядка 7-10 уникальных, т.е которые попадутся 1 раз. А остальные по кругу крысы/осы/волки, работорговцы, несколько банд, 3 разновидности торговцев и одинокие путники не отличающиеся ничем кроме имени. Это конечно основной источник нашего дохода и экспы. Но ближе к концу начинаешь стараться избегать практически все, ибо надоело.

Подводя итог : Если Вы родились в постсоветском пространстве - эта игра будет вам интересна. Если Вы любите  ПГ старой школы - Вы получите от игры массу положительных эмоций. Если же Вы, как и я, являетесь фанатом классических фоллаутов - АТОМ станет для Вас настоящий отдушиной в мире конвейерных поделок, выплывающих только за счет Пиара.

P/S очень рекомендую ставить сложность на максимум, игра засверкает новыми красками)
Posted 16 May, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
2 people found this review funny
47.3 hrs on record
Ставки сделаны, ставок больше нет

Для большинства, т.е тех кто не любит в МногаБукаф :
Игра определенно стоящая ознакомления, даже для НЕ фанатов квестов в виде интерактивного кино. Потому что :
  1. Графика
  2. Геймплей
  3. Атмосфера и персонажи
  4. Озвучка
  5. Сюжет (не удивляйтесь что на последнем месте, ибо заслужено)
Все эти пункты находятся на должном уровне, что-то более 70% из 100

Теперь для меньшинства

Игра пройдена...и я в легком шоке. Первое желание было даже отрицательный обзор залепить. Немного остыв, понял что это было бы неправильно, хотелось бы, чтоб другие игроки могли испытать то же замечательное чувство погружения и исследования, которое сопровождало меня первые 3 эпизода ( четко до открытия большой дверки)

Итак что мы имеем :
Камерный детектив с элементами мистики ( и лучше б им и оставаться элементами). Одинокий остров посреди моря-окияна на котором стоит шикарный особняк. Гости аристократы и немного соц. меньшинств в виде зарождающихся демократов и революционеров. Действо разворачивается в 19 веке и, насколько я могу судить, обстановка воссоздана достоверно. В общении с персонажами важно понимать с кем и как стоит разговаривать.
Персонажи здесь вообще отдельный и очень важный пункт. Я не припоминаю ни одной игры, где есть столь детально проработанные личности, коих тут более 10 единиц.
Шикарно удалась идея разработчиков с внесением элементов  ПГ (прокачка умений) в интерактивное кино. Ты сам выбираешь что и как прокачивать, в результате чего теряются одни варианты и открываются другие.
В конце каждой главы тебе сообщают о твоих успехах, неудачах и упущенных возможностях. И если в играх от ТТГ нам от этого было ни жарко ни холодно, то в Council по итогам главы начисляются очки опыта, которые мы и тратим на прокачку. Еще нам в этом деле помогают найденые манускрипты а так же наши моральные (а порой и аморальные))) выборы.

Поскольку игра относится к такому подвиду как интерактивное кино, неизбежны сравнения с играми от TellTale (ныне почившей в бозе). Безоговорочно тут пальму первенства получает "Совет". Т.к в лучших играх TTG типа Walkind Dead и The Wolf among us вариативность присутствует только в виде надписей в верхнем углу экрана, мол игра запомнит и будет развиваться по вашему (брехня), и выбором вариантов в диалоге, который по сути все равно ни на что не повлияет.
Волею случая мне пришлось проходить Council 3 раза (первые 3 эпизода если быть точным), один раз из-за отключения света во время сохранения ( что напрочь ломает все сейвы), второй из-за того что мне хотелось увидеть побольше вариантов прохождения. Так вот, каждое из этих прохождений отличалось очень сильно, т.е игра очень вариативна и проработана. Здесь последствия ваших решений могут носить и вполне реальные воплощения как то шрамы на носу, дырку в пузе и даже руку можно потерять если немножко ошибиться в 3ем эпизоде.
Касательно головоломок, их тут немного, есть и простые (не слишком), есть и реально сложные. Каждая очень органично вписана в повествование.  ешать интересно и это тот редкий случай, когда я рисовал на бумаге и по пол часа ломал голову вместо того чтобы поискать решение в интернете.
Отдельного упоминания достойна английская озвучка, все здесь разговаривают на английском языке, т.к приглашены на остров к английскому лорду. Но для большинства из действующих лиц он не родной и вот этот чудесный акцент в исполнении итальянцев/французов/немцев/испанцев звучит просто божественно.
Локализация на русский выполнена качественно, никаких огрехов вы не найдете, за исключением одного маленького НО. Слушая реплики и пояснения на английском, нередко замечал не переведенные элементы или переведенные не совсем верно. Если есть возможность, советую играть в оригинал.
Территория для изучения нам доступна небольшая - особняк в два этажа, сад-лабиринт,небольшой 3й этаж, подземная крипта и пирс. Здесь этого вполне достаточно, т.к проработанность каждой комнаты, коридора, да даже лестниц достойна наивысшей похвалы. А какие там прекрасные развешаны картины. Можно ходить и просто часами на них любоваться.
Вкратце по сюжету, без спойлеров. Главный герой прибывает на этот самый остров по приглашению английского лорда в связи с пропажей своей матушки. Всю игру мы знакомимся с остальными гостями, узнаем их слабые и сильные стороны, а так. же изучаем особняк. Поверьте этого вполне достаточно, чтобы с головой уйти в игру...

А теперь огромнейший минус, начиная с 4-го эпизода  азрабы то ли от усталости, то ли от спешки убирают все это неспешное исследование, ставят повествование практически на прямые рельсы, превращают детектив с налетом мистики в дешевую сказку и гонят локомотив к финалу. Провальному. Концовка откровенно на отъебись сделана, даже школьник смог бы придумать что-то поинтереснее. Именно из-за концовки я и хотел поставить игре красный палец. Но вспомнив с каким удовольствием я играл первые 2/3 , передумал.

Ах да, еще один немаловажный момент. Графика в игре идеально подходит к жанру. Все очень красиво и реалистично ( может присутствует чуть-чуть карикатурность персонажей). Лицевая анимация настолько качественна, что хоть в покер садись играть. По лицу, по глазам по голосу можно попытаться понять, что на самом деле думает ваш собеседник. Если вы конечно немного разбираетесь в психологии и физиономике)

Итоговые баллы 7.2/10 было бы намного больше, если б не слитый под конец сюжет
Posted 1 April, 2019. Last edited 2 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
36 people found this review funny
41.7 hrs on record
Интервью с вампЫром

Доброй ночи, дорогие слушатели, сегодня у нас в гостях доктор Джонатан Эммет  ид, к которому у нас скопилось множество вопросов. Так же присутствует возможность прямого включения, что бы Вы, дорогие слушатели, могли задать интересующие вас вопросы напрямую.

- Добрый день Джон, мы настолько рады видеть Вас в студии, что испытываем чувство близкое к экстазу, ведь вы несколько раз откладывали нашу встречу, с чем это связано?
- Здравствуйте, ответ на ваш вопрос крайне прост, меня не пропускали наши бета-тестеры и косметологи. Но я так же старался как можно скорее встретиться с вами.
- К вопросу о косметологах, скажите, как Вы считаете, является ли сейчас графика основопологающей в играх в текущем тысячелетии?
- Да на клыке я вертел эту вашу графику, но косметологи меня все таки пропустили, наверное потому что я очаровал их своей харизмой. Да и если сильно не придираться к моему внешнему виду, становиться заметно насколько тщательно работали над созданием этой самой харизмы и моего стиля. Так что нет, я считаю, что графика далеко не на первом месте.
- Понятно, то есть Вы решили сделать ставку на стиль и атмосферность?
- Ну да, разве это не заметно?
- Понимаете, не все из наших слушателей достигли возраста, когда читать и слушать интереснее, чем смотреть на голые жопы в трусиках. "Не все" - это наверное процентов 70 от общего числа.
- А ну тогда понятно откуда эта волна хейта, ну вы же понимаете, что бегать в труселях, как какая нибудь госпожа Крофт, английскому джентльмену не подобает.
- Да полностью с вами согласен...а вот и первый вопрос от наших слушателей. На связи Никита Нищебродов из Саратова:
************
- Даров, слушай почему встретиться с тобой так дорого? На торрентиках без проблем можно встречаться с твоими копиями. Ну я как обычно заказал встречу, но за 50 минут разочаровался и попросил вернуть деньги. Ты ведь стремный, и дерешься стремно. Ваще ни о чем короче.
************
- Не для таких встреч я был рожден, мне по душе интеллектуалы и образованые люди. А Вы, Никита, можете и дальше питаться дошираками и кидаться фекалиями во все, что не проходит у вас под "пивасик".
- Джон, не кажется ли Вам, что ответ несколько грубоват?
- Какой собеседник такой и ответ.
- Ясно, расскажите пожалуйста о Ваших приключениях вкратце, насколько они увлекательны?
- О, они весьма увлекательны и не разочаруют искушенного игрока, но так как к спойлерам я отношусь очень негативно, отвечу лишь, что присутсвуют и сюжетные твисты и множество очень интересных событий.
- Ок, как насчет лав стори?
- Да она присутствует и она не самая обыкновенная. В зависимости от того как я себя веду, окончание может быть самым разным, простите за каламбур.
- и снова вопрос от нашего слушателя, Виталия Драчунова из Москвы:
************
-Слышь, я не понял ты че такой слабак, драться вобще не умеешь, встретив тебя около нашей пивнушки, отвечаю, ушатал бы.
************
- Искренне желаю Виталию, не встретить меня в темной подворотне, все мои навыки раскрываются отнюдь не в первые минуты, ну и конечно зависят от пряморукости слушателей. Слышали о такой игре "Темные Души"? Вот нечто подобное я и воплощаю.
- А ваши противники? Говорят их очень мало.
- Ну если говорят подобные Никите, то конечно. Но те, кто решили пообщаться со мной подольше поймут, что это ерунда.
- Что насчет секса, доходили слухи что вампирам это тоже не чуждо, как и деторождение, ну или вампиророждение?
- А вот этот вопрос я оставлю без ответа, понаблюдав за моими приключениями, вы сами сможете сделать вывод.
- Как Вы относитесь к секс-меньшинствам, неграм, присутствуют ли ЛГБТ моменты в ваших приключениях?
- Да без этого хлама сейчас ни одни приключения не обходятся. Как к этому относится, ваше дело. Лично мне все равно.
- Ясно. Поделитесь мнением о ваших противниках, говорят они бессмертны и каждый раз возрождаются после того как вы поспите.
- Есть такое дело, они конечно не бессмертны, бессмертный тут я, но заскриптованы. Самому уже надоело, по Лондону невозможно пройти из района в район чтоб эта шпана не докопалась.
- Кстати, как Вам Лондон?
- Лондон шикарен, он мрачен, велик и он умирает...
- Доктор  ид, вы ведь врач, давали клятву Гиппократа, как вы можете убивать своих пациентов?
- Ну убивать их вовсе не обязательно, хотя вполне возможно. Все зависит от настроения. К тому же я исправно поставляю им лекарства.
- С кем из литературных персонажей вы себя ассоциируете?
- С Шерлоком Холмсом. Вобще мои приключения похожи на детектив Конан Дойля с мистическим уклоном. Но место действия совпадает.
- И последний вопрос Джон, что бы вы хотели пожелать нашим слушателям?
- Не играйте в Доту,КС и ПАБджи. Читайте книги. Учитесь. Повышайте интеллектуальный уровень. И возможно при встрече я не выпью Вас, а поведую очередную отличную историю...
- До скорой, надеюсь, встречи мистер  ид.


Сегодня у нас в Студии был именитый врач-вампир Джонатан Эммет  ид.
Спасибо всем прослушавшим до конца.
Posted 24 June, 2018. Last edited 24 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
277 people found this review helpful
9 people found this review funny
45.9 hrs on record (45.0 hrs at review time)
На что ты пойдешь, когда придет настоящий холод?

Frostpunk, игра от создателей This War of mine, поэтому не удивляйтесь легкому чувству дежавю при прохождении)
Игра вышла на удивление годной. С первого взгляда могло бы показаться что перед нами обычный градостроительный сим в несколько экстремальных условиях. Но нет, это игра про иное. Игра дилемм и выборов. Выбирать придется постоянно и постоянно придется чем то жертвовать.

К технической составляющей игры нет ни малейших претензий. Оптимизация на высоте. Красивая графика, интригующие синематики. Интерфейс удобен настолько, насколько это вобще возможно. Т.е разработчики сделали все, чтобы ничто не отвлекало вас от выживания в этом ледяном аду. Одно маленькое НО случилась пара-тройка крашей.

Песочницы в игре нет, да и не думаю что она бы была здесь интересна, потому как возможности для расширения довольно ограничены, технологии и этики достаточно быстро изучаются. Вся соль здесь именно в историях, которые постоянно будут подкидывать вам проблем, или немножечко надежды...

В игре существуют 4 типа вполне логичных ресурсов : древесина и сталь для строительства и изучения технологий, еда для выживающих и конечно же уголь для отапливания вашго филиала преисподни. Помимо добычи, придется внимательно следить за двумя факторами - недовольством и надеждой, которые собственно и отражают насколько эффективно ваше управление. В качестве мотивации принятия верных решений в будущем, вас могут даже изгнать или казнить))
Сама атмосфера стимпанка здесь передана великолепно, начиная от самого источника жизни - парового генератора и заканчивая огромными механизмами - автоматонами, которые в одиночку способны заменять целые бригады рабочих, не требуют еды и не боятся холода.

Проходятся компании начиная со второй достаточно быстро и вобщем-то добавляют только новых историй и моральных выборов. Полное прохождение займет около 15-20 часов. Из которых около 2 часов у вас займет ознакомление.Что касается сложности на которую многие жаловались - не заметил ее совершенно, пройдя три компании и ни разу не проиграв. Возможно дело в том что я изначально был нацелен на выживание, а не на экспериментирование) Каково же было мое удивление, что по завершению первой компании игра сообщила мне, что мы вроде бы и выжили...но "переступили черту", задав закономерный вопрос - а стоило ли оно того... Это было необычно и очень интересно.

Хотел бы посоветовать эту игру к ознакомлению всем адекватным игрокам, она точно не оставит вас равнодушным.

Спасибо дочитавшим до конца.
Posted 6 May, 2018. Last edited 6 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
1 person found this review funny
22.9 hrs on record (21.6 hrs at review time)
Почем нынче опиум для народа?

Ну что ж, игра пройдена, пора и честь знать обзор писать.

Творение немцев с долгопроизносимым названием вышло достойным. Достойным продолжателем поделок от TellTale в виде интерактивного кино. Да Daedalic изменили себе и сделали не квест, а кино, с крошечным элементом присутствия.
И как достойный представитель этого жанра даже дали вам "Свободу" принятия решений. Отрадно конечно, что набившие оскомину заголовки типа "все ваши решения зависят от вас/влияют на игру" или "Джек/Ли/Клем и т.д запомнят ваш ответ/решение" тут отсутствуют. Но не стоит обольщаться, как игрок ни на что не влиял, так и не влияет. Смотрите кино, тыкайте изредка мышкой и наслаждайтесь видами.

Графически все оформленно очень красочно, приятная рисованая графика. Музыка на фоне отлично подходит происходящему на экране. Как дань квестовой состовляющей, иногда у Вас будет инвентарь, которым можно потыкать на все окружающее, дабы послушать интересные реплики. Загадки отсутствуют полностью, да и зачем они в фильме, вдруг игрок задумается или отвлечется от канвы сюжета, или (упаси бог!) полезет искать решение в интернете или потратит на него несколько дней!

Это что касается непосредственно игры. А теперь тот самый столп из-за которого игру покупают, проходят и хвалят, и на котором она собственно и стоит. Сюжет.
Сюжет взят чуть менее чем полностью из одноименного романа Кена Фоллета (который я обязательно прочту в скором времени). И он прекрасен.  еалистичен, не стоит на месте, отлично прописывает всех персонажей и он, живой что-ли...
Единственный недостаток в нем - уж очень картонные злодеи, вобравшие в себя все пороки. Даже внешне они отрисованы так, что с первого взгляда проникаешься к ним антипатией. Присутствуют и несколько нелогичных и неисторичных моментов, но, не прочитав первоисточник, не буду ставить это в вину разработчикам.

Из этого обзора может показаться, что я ругаю игру или не рекомендую ее. Напротив. Всем, не знакомым с книгой, я бы очень советовал сыграть и окунуться в этот историчный, но фантастически интересный роман.

Итог: 7 подставных ордалий из 10

Спасибо дочитавшим до конца
Posted 26 April, 2018. Last edited 26 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 39 entries