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154.0 hrs on record (73.0 hrs at review time)
Masterpiece
Posted 21 November, 2023.
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1.7 hrs on record
Un navet immonde. La première heure de jeu est une torture d'abrutissement.
C'est d'une bêtise sans nom, le moindre dialogue est une torture pour le cerveau et les oreilles...
Le jeu est vide et sans âme...

Breff in-recommandable...

J'avais adoré le 1 mais celui-ci n'a absolument aucun intérêt même   5€.
Posted 2 July, 2023.
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4.6 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Sympa
Posted 22 November, 2022.
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0.4 hrs on record
En solde, sinon c'est trop cher pour une MAJ
Posted 24 November, 2021.
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516.1 hrs on record (381.4 hrs at review time)
Le meilleur jeu de simulation spatiale du marché.

La Voie Lactée (notre galaxie...)   l'échelle 1:1, c'est   dire en taille réelle.
Tous les systèmes connus y sont, les phénomènes cosmiques également (nuages Lagrange, nébuleuse etc...), même Sagittarius A*.

Un bac   sable dans la galaxie   taille réelle, que demander de mieux ?

Plusieurs choses s'offre   vous, minage d'astéroïdes, commerces, combats, piraterie, exploration etc..

Vous pouvez jouez   plusieurs en "wing", comprenez escadrilles de plusieurs joueurs avec plusieurs vaisseaux ou   plusieurs dans le même (en fonction des vaisseaux bien sûr).

Il est découpés en plusieurs modes de jeu mais tous reliés en temps réel   la simulation : Open (donc avec tous les autres joueurs + IA) ; Open Private (donc multi aussi mais seulement sur invitation, pour les escadrons par exemple ; et enfin Solo En Ligne qui comme son nom l'indique est un mode solo mais belle et bien rattaché   la simulation en temps réel, vous ne croiserez que des IA, mais vos actions sont prise en compte dans la simulation globale.

Que dire d'autres... Le jeu est magnifique, vous pouvez faire de l'exploration planétaire avec un Rover (SRV dans le jeu), avec la prochaine mise   jour Odyssey (payante), vous pourrez désormais le faire   pied aussi !

Le jeu étant la suite des jeux Elite de Braben, il a également son propre Lore très riche, mystérieux et fournis. Il y a 3 factions dites "Super-Puissances" que sont l'Empire, politiquement proche de l'Empire Romain, avec un Sénat et un Empereur Héréditaire ; La Fédérations, clairement des Capitalistes Corporatistes   l'image des USA d'aujourd'hui et L'Alliance, la seule   qui on ne peut pas (encore?) prêter allégeance et qui est plus ou moins le berceau des indépendants.

Le jeu comporte également des milliers de sous-factions, crées par les joueurs pour certaines (il suffit de remplir un formulaire sur le site de Frontier pour faire la demande d'incorporation au jeu de la votre). Ces sous-factions dirigent les systèmes habités pour le compte des Super-Puissance ou pas.

Le jeu comporte plus de 400 milliards de systèmes, les joueurs n'en ont officiellement (au 1er Janvier 2021) découvert que 0.05%.

Il y a également une race extra-terrestre les Thargoids, apparue en jeu depuis la mise   jour 2.3 (mais qui a toujours existée dans le Lore du jeu, elle est hostile   toute forme de vie intelligente (donc aux humains) et en a déj  exterminée une (bien avant l'arrivé des humains), les Gardiens.

Le Lore est ajouté au fur et   mesure par Frontier de manière très intelligente et subtile, sous forme d'énigmes, ou news sur Galnet News (le canal d'information galactique du jeu). Cela permet,   la manière de l'homme aujourd'hui, de pousser les joueurs   investiguer, enquêter, chercher et enfin découvrir des choses, des phénomènes, des bases extraterrestres etc... Puis au fils des découvertes des joueurs, d'en apprendre plus sur le Lore, les extraterrestres (Thargoids ou Gardiens) etc... Le tout faisant avancer le jeu au fils des mise   jours et des trouvailles des joueurs.

C'est, je trouve, extrêmement intelligent comme manière d'amener le Lore, car il soude les joueurs, les poussant   créer des communautées, des outils, des datas etc... Tout en les tenant en allène sur le long termes.

Quoi de mieux pour l'illustrer que le premier contact avec un vaisseau Thargoid dans le jeu, après une mise   jour, sans que Frontier ne le communique réellement, voici le tout premier contact d'un joueur avec un vaisseau Thargoid dans le jeu : https://www.youtube.com/watch?v=slbWLXIpCv8

Breff, je vous conseil ce jeu absolument chronophage, génial, immense, intéressant, reposant. Rien   voir avec Star Citizens pour ceux qui se posent la question, ici le jeu est 100% jouable, les promesses sont tenus et votre porte-feuilles ne sort qu'une fois de votre poche et pas pour se vider.

Si vous souhaitez en découvrir plus sur ce jeu, je vous conseil d'aller faire un tour sur le site remlock-industries et sur youtube, vous pourrez en apprendre plus avant de vous lancez dans l'aventure.

Fly Safe Commanders, o7.
Posted 10 February, 2021. Last edited 11 February, 2021.
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169.3 hrs on record (54.7 hrs at review time)
Du Rockstar Games dans le texte !
Posted 25 November, 2020.
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63.0 hrs on record
Je suis très partagé sur ce jeu... Certaines choses sont des aberrations absolues, d'autres franchement sympa...

On sent clairement que le développement   été gangréné par des idéaux pour le moins douteux... (SWJ/Gauchiste). Ce qui rend certaines phase de jeu ou de l'histoire absolument aberrante pour un être normalement constitué (c'est   dire avec un cerveau fonctionnel..)

Je n'ai pas fais les précédent et honnêtement je n'ai aucune envie de les faire, ni même de jouer   un éventuel prochain ME. Cela dit après 60h passé sur celui-ci, je pense avoir compris le playground global et donc je pense qu'ils ne sont pas nécessaire pour jouer   Andromeda.

Que dire...

Les phases de combats sont vraiment bien foutues, on est vraiment mobile et libre de ses mouvements. Les guns peuvent (pour certains) s'avérer très jouissifs   utilisé. Clairement le meilleurs point qui ressort de ce jeu.

Graphiquement le jeu est très correct, pas grand chose   en dire. C'est bien opti, ça tourne très bien, 0 CTD etc..

La synchro labiale (bien que patché depuis la sortie) est hilarante.. Sincèrement même dans les années 90 on avait des trucs plus synchronisés.. C'est une vrai honte de laisser passer ça et de sortir le jeu ainsi, mais bon après tout c'est E.A et les jeux pas finit c'est leurs marque de fabrique, pas vrai ?

Le chara design est pas dégueulasse, les PNJ sont facilement reconnaissables, même si techniquement le moteur   vraiment du mal   rendre des textures nickel sur   peut-près les 3/4 des PNJ "non-principaux".

Par contre honnêtement, les animations sont ridicules... Je pense qu'il faudrait quand même, avec des budgets pareil, embaucher autre chose que des débutants sorties de l'école..

Pour l'histoire principale je dirais que rien ne nous surprend vraiment, les pseudos "choix" n'en sont pas. Le jeu nous redirige finalement toujours in fine. C'est "relativement" une bonne histoire, sans plus et clairement artificiellement ralongée sur la deuxième moitié.

Pour l'exploration par contre c'est vraiment trop répétitif d'une planète   l'autre,   quelques rares exceptions près. C'est vraiment chiant, 60 heures qui, in fine auraient pu être réduite de moitiés si je n'avais pas été faire 100%   toutes les planètes et toutes les scanner.

Breff, c'est un bon jeu, sans plus. Je le recommande car c'est quand même sympa sur certains aspects tels que les combats ou les puzzles des caveaux. Pour le reste si vous cherchez une narration solide, passez votre chemin. En passant j'ai acheté le jeu 6€, il n'en vaut pas plus de 15€ si vous souhaitez l'achetez, au del  passez votre chemin.
Posted 18 November, 2020.
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61.3 hrs on record (60.8 hrs at review time)
Très bon jeu de gestion. La micro gestion est bien l  contrairement   planet coaster. Pas mal d'espèces dispo même si beaucoup trop de félins comparés au reste   mon goût. Le mode Franchise est vraiment sympa même si je l'ai cassé en 2 jours grâce au marche "online".
L'outils de gestion des allées est toujours aussi immonde et imprécis c'est quand même assez regrettable et on regrettera également le faites que les allées ne soient pas sauvegardables dans un Blueprint alors que cela avait pourtant été promis.

Breff un très bon jeu de gestion avec un outils de building très puissant (le même que Planet Coaster, c'est Frontier donc quand on a développé un tel moteur pourquoi s'en priver ?).

Je le recommande sans problèmes surtout aux dégénérés anti-spécistes ou je ne sais quel délire du genre pour les détendres...
Posted 26 November, 2019.
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20.9 hrs on record
J'ai du mal a comprendre comment on peut tuer une licence de cette façon.

Le jeu aurait pu être pas mal si tant est qu'il ne s'était pas appelé MAFIA et qu'il ai été finit et pas balancé en fin de année fiscale de cette manière...

Très clairement si on se base sur la licence MAFIA, non seulement ce jeu est hors sujet d'un point de vu gameplay mais d'autant plus d'un point de vu narratif. L  c'est plus du Punisher   l'américaine en mode one man army sous prétexte que le héros est noir et vétéran... WTF ? C'est digne d'un film américain comme Punisher donc c'est absolument nullissime.

Le gameplay aussi est une horreur   presque tout point de vue, seul le feeling des armes est intéressant. Tout n'est que farm et répétition sans aucuns intérêt. C'est absolument un navet en terme de gameplay également.

Je ne peux que déconseiller   TOUT le monde d'acheter ce jeu, car même s'ils ont teaser le jeu   grand renfort de trailer très cher il n'en reste pas moins nullissime, lassant, répétitif, mal écrit et surtout CE N'EST PAS UN MAFIA ils se sont juste servit du nom pour vendre et rajouté le héros du 2 dans quelques cinématique pour donner un semblant de sérieux.

Même en solde n'achetez pas vous n'allez pas y jouer longtemps croyez moi.
Posted 9 June, 2019. Last edited 4 July, 2019.
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85.3 hrs on record (34.8 hrs at review time)
Hitman atteint ici son apogée. Le génie d'IO Interactive, au del  d'avoir crée Hitman est d'avoir racheté les droits de son jeu pour être libre d'en faire ce qu'ils en veulent ! Et fort est de constaté qu'on aime mieux ça ! On retrouve ici tout ce qui nous a fait aimer hitman il y a une quinzaine d'années. De l'infiltration pour puriste absolut tout en étant accessible aux "novices" des jeux purement strealth (infiltration), agrémenté de défis farfelus ou géniaux et surtout du speed run et un suivi constant du jeu !

Et la on dit bravo car pour un puriste comme moi, le SA SO en Master Difficulty faut avoué que ça nous oblige sérieusement   réfléchir et   étudier les niveaux les uns après les autres ! Et c'est après avoir passés la totalités des missions de bases en SA SO Master que je peux enfin m'adonner aux joies (ou pas) des recommandations steam.

Ici on ne tue que ces cibles, pas de collateral damage   l'US Army style ! Pas de Preuve et surtout tenue imppécable exigé !

Par ou commencer ? Le level design ? il est magique, on a tellement de possibilitées que ça donne mal au crâne.

Les défis ? Très drôles voir géniaux pour certains !

Les intrigues ? Elles sont bien pour démontrer aux nouveaux venus comment on joue   Hitman !

Les contrats ? Quoi de mieux que de voir des gens se casser les dents sur des contrats fait par vos soins et voir les records être pulvérisés les uns après les autres ?

Les Escalades ? Génial, ça nous tiens en allène ça oblige   réfléchir vite et bien et surtout   l'improvisation contrôlé !

De plus Hitman 2016 est entièrement inclus au jeu, et ici plus de mode saison   la mord moi le noeud mais bien un jeu complet et très très très riche ! Sans comptés les missions bonus ajoutées depuis et l'épisode "Patient Zéro".

Les elusive target ? Très bon concept, tous les mois 1 ou plusieurs cibles   tuer sur une map choisie et surtout pas le droit   l'erreur. Ici la règle est simple, dès que vous remplissez 1 objectif il vous est absolument impossible de recommencer la mission ! Donc l  encore il faut réfléchir et ça on aime !

Sans parler des contrats   la une etc.. Ce jeu est ultra riche, tout est fait dès le départ pour que les maps soient jouables presque   l'infini et on ne se lâche jamais car la richesse du jeu tue l'idée de redondance dans l'oeuf.

Si vous aimez vous donnez des défis, si vous aimez les jeux d'infiltration, si vous aimez les jeux de reflexion, si vous aimez le die and retry, si vous aimez l'observation et surtout si vous aimez Hitman le vrai (pas celui des blockbuster du style absolution) alors ce jeu est fait pour vous !

Il est sans cesse soldé alors n'hésitez pas   prendre l'expension pass, même si vous avez déj  fait celui de 2016 car la difficulté Master a été ajouté, l'IA retravaillé et les routines changés tout comme certaines condition de victoire (notamment le Silent Assassin) depuis sa sortie. Ce 'Legacy pack" (soit Hitman 1 version 2.0) vaut le détour et surtout l'ajout constant de contenues reste quand même appréciable via l'expansion pass ! Pour le prix soldé il ne faut pas hésité de toute façon   50€ complet ce Hitman 2 les vaut largement très sincèrement, surtout   côtés des bouzes AAA d'ubisoft ou autres qui sont vendu 70€ chez nous autres sur MASTER RACE !
Posted 8 June, 2019. Last edited 8 June, 2019.
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