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50.8 hrs on record (49.7 hrs at review time)
有官中了! 那必须推荐了!
Posted 16 August, 2024.
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4.7 hrs on record (3.3 hrs at review time)
一部分机翻, 一部分没翻译, 还有显示bug, 克服这些之后游戏还算能玩, 但不能算舒服.
想着自己动手解决汉化让自己玩得舒适一些, 但做着做着就红温了
我TM直接 除游戏过来打个差评, 才对得起我2小时的人参!!!

※也有Translator++的问题, 他串行了, 汉着汉着就不对劲了
※我还对比了韩, 英, 中的items.json, 我发现韩->英是手工翻译的, 但是中的json文件字段先后都有变化了, 这还汉化个屁, 溜了
Posted 29 July, 2024.
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85.9 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Early Access Review
优化太叒治了, 上帧率欺诈,玩不了一点。
2024-6-3 编辑
群友拉一起玩,于是又入,这次帧率好像没之前问题那么大了。
给好评是有好友一起玩,这种游戏还得是有人一起玩,其他缺点也能接受了。
Posted 24 January, 2024. Last edited 3 June, 2024.
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46.9 hrs on record
写了一 , 但在我玩到15小时时我就觉得这游戏目前的价 只配"来自好友的差评"
如果他下降到25%那我觉得还行, 但是游戏本身依旧有些问题
所以我都硬着头皮打完了, 必须得喷一喷这游戏

  • 画风
    可以说非常不错, 不如说我就是看画风才能接受这100多的价 
  • 音乐
     感, 中规中矩
  • 剧情
    开店游戏老一套上来就 钱, 还清了发现还在 钱, 开启下一波还款...
  • 游戏性
    非常一般, 我本来是对它有点儿期待的, 但是从我玩开始到打通, 前期我还觉得能玩, 大约4-5小时之后就是坐牢, 最后坐了 天的牢, 我实在忍不住找了一下N站有mod打上, 然后匆匆结束了全成就卸载了游戏.
    1. 开店
      开店部分一开始觉得不错, 顾客居然会自己取菜, 我只要负责做和收钱就行了.
      但是没开 天就发现, 这个开店的持续时间过于长了(15分钟左右), 开店本身并没有什么说法, 其实就是单纯 食材->金钱 的过程(或者说目的)
      随着游戏进程推进, 我的店铺升级了, 然后做饭的地点离收钱的地点也越来越远了, 我本来可以原地做菜原地收钱, 现在我要两头跑, 时间太长, 而且我感受不到休闲, 我甚至写了个脚本来处理开店...当然最后装了mod之后做饭和收钱都自动了
      然而这并没有结束, 后期出现贵族客户,  需要主动端菜过去, 哪怕是打了mod都还是要自己端菜...总之就是十分繁琐.
      ※对比隔壁夜雀开店, 那边做菜不知道为什么就充满了爽感, 这边只觉得坐牢
    2. 探索及战斗 (不如说没什么探索)
       木和石头需求攻击次数多:
        和石头, 普通攻击要打5下, 铲子攻击一套平A循环只有3下, 也就是要打1.6套循环, 如果是远程武器那打起来更是困难, 我只是 个 要这么难吗, 大刀之类的到是2下...但我觉得完全可以改成一击就碎...没必要在这个点耗时间.
      • 怪物血量高
         的攻击力很低, 打一个怪要打半天, 即使是拿着最笨重的大刀或者锤子, 一套平A也打不死一个大怪.
      • 怪物分布及伤害
        游戏中期开始基本会安排一些远程怪在非常远的角落打 , 让 不得不冲进去打, 然后大概率会掉血, 这游戏又基本见不到回血 , 前期只能携带1-2个回血道具,  只能打得慎之又慎, 这 下一次地牢大概要半小时
      • 材料掉落极少
        一次半小时的地牢的材料可能1-2天的开店就完了, 换来的钱可能买不了多少东西就没了...然后又得重复
      • 死亡惩罚
        身上的东西 乎全掉光, 我有两次打了半小时挂了, 直接进行一个游戏的关闭
      • 地牢数量
        非常少, 新地区还能重用旧地区的怪, 地形也是重复
      • BOSS战
        还行吧, 但是在地牢最底层, 如果清图的话要花很久, 除非一路直奔boss, 然后打完也没什么惊喜
    3. 剧情
      没什么感觉, 做任务也是给料理/材料, 持续消耗着本身就不多的 材...或者是少量的打怪任务(XX怪打XX只), 我这是在玩MMO做任务吗...
    4. 其他
      武器强化, 15伤害和35伤害强化1次都只+1, 消耗还不少, 配合其低掉率, 可以说是一点不想强化
      武器附魔, 比较有用的东西, 但是需要大量钱来SL到好附魔才能用, 我直到快通关了才有一套比较爽的, 然而我只想快点儿结束坐牢

2025-2-3 17:07:44 更新
看到游戏有不少更新, 于是再下载回来看看变化

* 一眼可见的新内容
外观可更改 - 好评, 可惜我已经打爆了, 买了件女仆装换上感觉不错, 但其他的衣服我也不想肝了
难度可更改 - 还不错, 能让地下城不那么困难
开店新增下午茶时间段 - 变相增 客人数量, 通关存档没什么特别的感觉, 就是这个时间段会更忙碌
武器和家具可以卖了 - 能卖还行, 但用处不多

* 不适且依旧没改的内容
单 物品数量上限 - 石头还是30, 看起来没改, 我觉得这是个痛点, 没必要把物品数量卡那么死来强行增 游戏时间. 这游戏就4 地图, 每图打通boss后再多打 遍我觉得已经差不多了

最后结论还是不推荐, 他太肝了
回头又看了一眼价 , 游戏本身还算中评, 如果价 在40左右, 那我觉得还行, 目前还是太贵了, 游戏体量也不是很大

在我以前玩起来感到困难之后, 我打了mod, 在修改以下内容之后游戏体验还算可以
*  据客人请求自动烹饪 - 关于这点, 到不是说手动点有多麻烦, 但是他开一整天店要操作时间太长了, 持续操作下会很疲惫
* 自动收钱 - 同上
* 物品上限999 - 地下城本来就难, 我还要被卡 子, 而且他就4个图, 可重复游玩性不是很高 (现在可修改难度了难到是不难了, 但 尽地重复肝还是让人不适, 物品999起 一次可以带回所有道具了)
* 地下城增 HP自动缓回 - 增 容错, 提高体验, 减少死亡后超级白打的情况
* 武器改装取消限制
* 装备升级当场可取
Posted 11 December, 2023. Last edited 3 February.
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92.7 hrs on record (72.3 hrs at review time)
好玩, 虽然刚开始看起来挺简陋, 但后续养成要 以及剧情都十分不错
游戏时长估计40小时, 中间有相当时间刷, 但是刷得快乐,
我地狱难度通关, 有些地方有点坐牢, 难度简单点估计时间更短些, 可他有个成就要困难通关啊!
神之天平真好玩! 真是充实的70小时!
PS: MD我好友一时间好 个在玩神之天平, 这阵势环我都没见过
PS2: 没了嘉隆我像个废物, 女人只会影响我拔剑的速度, 嘉隆才是我好兄弟
Posted 17 January, 2023.
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215.1 hrs on record (120.6 hrs at review time)
打枪爽游
从EA开始到正式版保持更新速度, 质量也没落下 (点名批评个别游戏EA 年, 游戏不做, 只会画饼)
除了能通关的情况下一局时间比较长可能是我菜, 其他都很不错!
和朋友联机玩很不错
我 敌了! 冲! 啊-, 喷火哥/霰弹哥贴脸了! 自爆兵/灯笼冲过来了! 我要死了, 救-!
这龙虾给我用火来杀, 草, 虽然有点刮, 让我杀啊, 我TM现在都没开炎魔
金爵开的什么垃圾天赋, 这把又是工具人, 打NM
Posted 24 December, 2021.
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680.8 hrs on record (665.3 hrs at review time)
22年了, 这游戏怎么还在更新卧槽!
Posted 29 November, 2021. Last edited 23 November, 2022.
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2,090.9 hrs on record (98.7 hrs at review time)
4人合作打枪游戏
所有职业有自己独立的辅助工具, 这些工具都可以提高队友的游戏体验
游戏全地形可以自由 坏算是最大特点 (洞穴复杂起来也是真的复杂, 鬼船 生成的什么逆天地图)
由于地形自由 坏特点,  经常可以看到牛逼队友的脑洞操作
在游戏交流上, 这个游戏有内置语音和队伍 记, 有这个 记我觉得基本可以不需要语音, 老玩家都懂  了一个东西想干啥 (
由于游戏是P2P联机, 联机网络环境也不错,
总的来说作为合作打枪游戏体验十分好!

Rock and Stone!!

2023-11-23编辑:
带了 个小伙伴意识到这个游戏前期进度太过缓慢导致体验不佳,
可能少许修改资源解决前期疯狂缺矿体验会更好些, 毕竟我自己刚玩的时候快1小时一把, 我都不知道怎么熬过来的, 当然枪械模组全开之后就爽玩了, 但我估计在不修改之下这个过程得200h+, 还是太肝了
Posted 29 October, 2021. Last edited 22 November, 2023.
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8.0 hrs on record (8.0 hrs at review time)
妹妹是天!
天那,我为什么没有这 的妹妹!
我要是有这 的妹妹我还能是这吊 ?
原来我没有妹妹,没事了,梦醒了
Posted 11 May, 2021.
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120.8 hrs on record (79.5 hrs at review time)
Early Access Review
晕筏模式完美解决了我的晕3D
Posted 9 January, 2021.
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