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4.0 hrs on record
女主設定應該就是仿斬妹的,黑長直帶刀反帝國隱密組織。
遊戲設計有一關任務反人類,NPC追太快 本逃不掉。
然後我就棄遊了,我就想有 持地走個GE,讓女主有個好結局,非逼我失敗。

給個好評, 為這遊戲停售,我有然後 沒得買。(笑)
Posted 29 April.
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8.8 hrs on record
是時候放棄了。

+粉絲向做的很棒

-大家會飛阿
-成就黨討厭農收集

這遊戲出了不久就入收藏庫了,然後就安裝了。
玩了十來個小時就休息了,暫停了。
一放置就是六年多,佔著電腦空間。

原 就是 鬥遊戲會飛 本是BUG呀!!
打個敵人四面八方不 還要找上下,整個 景又超大。
不擅長玩 鬥的我,覺得好累。

至於好不好玩,只能說看到熟悉劇情的感覺很好。
不斷的時空旅行在過去的劇情戰鬥。
學到那些七龍 裡的技能,與熟悉的人物做隊友做敵人。
Posted 26 February.
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3.3 hrs on record
在錯的時間,遇上對的遊戲。

+美術優
+設計有趣
+關卡良
+劇情可

-我已經不想練技巧反應了

這是一個要蹦蹦跳跳的冒險遊戲。
愛麗絲之意來自愛麗絲夢遊仙境。
所以 景有童話氣息,人物也是有那些童話人物。
遊戲名"瘋狂再臨"所以這是系列第二作。

武器有菜刀 胡椒罐 洋傘等。
愛麗絲特有的變大變小。
劇情上可能在當時還算有新意,精神病的內心世界冒險。

時間錯了。
在第一 死了好幾次後,我只想放棄。
我已經不喜歡玩個遊戲要找技巧練反應了阿。
只想爽爽玩過看看劇情。
以前遊戲不多,一款遊戲都設計得要讓玩家值回票價,玩得 久。
但是時代變了。
類魂遊戲有自己的玩家。玩難度的那些,好像也不太在乎劇情了。
Posted 26 February.
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4.0 hrs on record
特價入手,玩了一會,懶得 遊戲。

+可愛

-關卡無聊

還算有趣的劇情,但是麻煩,要打關卡走劇情。
射擊關卡,重複感高,多玩幾遍就覺得煩了。
關卡採固定位置射擊四處衝來的美少女的模式。

不小心反應不 死一兩次關卡後。
懶病發作,放棄。
Posted 19 December, 2024.
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9.0 hrs on record
都特價到80%off了,給重製板 熱吧,所以買了。

重溫了9小時。
八代是角色扮演模式,可扮演非君主角色。
三國志系列以角色扮演模式來說,是輸太閣立志傳的, 為沒有多職業。
排除惡搞, 多就是不用當君主,當謀臣或武將,等統一或統一前謀反。

內政玩法上,不好不壞,三月一期的派員升數值。
戰爭玩法上,反正都輸十一代,懶得再試。
大致上還可以,至少在當時是不錯的。

比較有效的玩法就是前期跑全地圖收人,人多就好辦了。
Posted 2 October, 2024.
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18.0 hrs on record
EASY難度 關,約8小時。

+美術很優,怪物美感。
+女主性感,動作撩人。

原以為會有中文,買來放置幾年,還是 中文補丁。
劇情上算是 ,故事動畫像看電影。
作為EASY玩家,我覺得難度還可以。
關卡有時會坑,以為BOSS終結放大招進動畫,死了才知道要操控。
除了戰鬥關卡還有一些跑酷競速玩法。

怪物尤其是BOSS很多都是大型的,不過不是類魂玩背板。
主要是玩地形跟機制打法。

玩法跟戰鬥上,DMC就是鬼哭感覺比較好。
劇情和美感上,Bayonetta感覺比較好。
Posted 29 September, 2024.
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2.0 hrs on record
妨礙戀情的都去做花肥了。

+很好很有病。

-感覺不太 。
-等時機太久。

很有滿足感的遊戲(誤
一個要等落單的遊戲,太浪費時間。
玩起來不太 ,連續奔跑行走,會 掉,要瞎按才恢復。
Posted 25 September, 2024.
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100.6 hrs on record
初始遊戲有病,內容劇情姑且不提。
只有一個練級點,我練了六七個小時,還打不贏最終BOSS。
我就明白了,這設計是要人學開控制台作弊阿。什麼鬼設計。
另一個無限肉鴿, 不明所以的玩法。

工作坊,原版群  很多次了,就不玩了。
可惜工作坊改版不多。
玩了詩酒芳華錄劇情還算可以,戰鬥設計有病。
一些戰鬥難度高點還好說。但是......
敵人藥不能停跟 磨, 也只好拚藥不能停,浪費時間的設計。
我玩很多MOD能不能贏主要都是看武功練法,敵人藥像吃不完的。
這設計真沒見過,也並不覺得趣味。

另外詩酒芳華錄,我不小心發現了一個作弊玩法。
正常來說,二周目以後控制台被鎖,但是......
如果 留個一周目存檔,讀檔使用控制台,再讀檔回二周目後。
開啟的功能在二周目也能繼續用,比如直接勝利開/quick battle 1/關/quick battle 0/
理論上前期可以 暗器磨拿到的墊檔神功九陽神功,可以 作弊搞定了。
當然想直接入先天功易筋經等也都是可以的。
Posted 15 September, 2024.
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5.4 hrs on record
遊戲性很低的塔防。
我覺得拼圖都比較好玩。

基本全通會殺2000多敵人,全成就要殺15000。放棄。
武器不會升級就幾種可用。
遊戲開關卡,放1特殊武器,打到出換武器的罐子。
建議等變換L時再點,L可以掃射太好用。
Posted 3 August, 2024.
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2.5 hrs on record
玩的是新版,不是原版。
===================
2019進收藏庫,放到2024年才玩。

果然放了5年才玩是有道理了,太心累了。
不適合這種吃反應力的遊戲。

整體來說,遊戲性是可以的,60秒反應,之後就是玩策略選擇。
但是一直失敗,看一家子死, 吃心態的。

內涵是稍缺的,要說有反戰反共,其實是無感的。
只像是個背景,只不過是紅軍是敵軍,就沒啥了。
選擇導向內容有些偏離現實,帶點趣味性。
Posted 31 July, 2024.
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