虞仁丷
Tokyo, Japan
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【𝓘𝓷𝓽𝓻𝓸𝓭𝓾𝓬𝓽𝓲𝓸𝓷】
:ns_pink:单机入坑迟,早年钟爱各种mmo服务型游戏(氪金游戏 + 4399 + 各种独游),小时候一直没有高配电脑和游戏主机,所以没玩过很多3a大作,大佬们说的很多梗我可能get不到哈哈哈哈(孤陋寡闻) :AST_Karon:

:ns_pink: 现在目 是把所有经典游戏玩一遍! 然后附上自己写的steam评论( 本不是评测 为不专业)来记录自己的心态历程。如果有人看到我写的评论欢迎留下宝贵的建议~~(本人玩游戏比较认真,会写长评,所以看起来和论文没啥区别......) :AST_Porin:

:ns_pink:不是很喜欢 单独玩 特别恐怖的游戏 和 狼人杀等强对抗游戏。其他游戏我都可以,性 上不是很喜欢勾心斗角的对抗,但是喜欢玩MOBA哦! :AST_Kai:

:ns_pink:非常喜欢逛交易市场,最近在追踪卡牌和宝石的价 。 :AST_Hero:

:ns_pink:希望哪天可以成为高等级大佬,如果我的小库存有客官想要的卡的话,欢迎和我用宝石交易! :AST_Kuro:


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【𝓐𝓽𝓽𝓲𝓽𝓾𝓭𝓮】
:ns_blue: 本人是时不时刷动态点赞党,欢迎 好友互赞哦! 看各位大佬们写的各种评测和心得会很开心! :AST_Siro:

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:ns_blue:为防止盗号骗子爬我的好友列表,这边把好友列表给隐私了 :Koishi:


下面情况不太愿意 :
:ns_yellow:网络乞丐,评论区讨点数,发鸡巴猫给室友口等言论

:ns_yellow:动态发太多太多的瑟图(我怕我刷动态的时候看太多了会脱敏,所以还是请节制一点)

:ns_yellow:发表分裂国家种族歧视等激烈言论

:ns_yellow:VAC 封禁记录(误封和盗号等特殊情况请解释)

:ns_yellow:超大范围成就作弊(一般范围使用SAM 所谓)

:ns_yellow: 以上 种情况大概率不会 好友。发现了可能会 好友,甚至会拉黑。
(人 完人。如果 了没 ,可能就是感觉影响不太严重,或者动态比较活跃,评测写的真的很好吧w) :AST_Meloo:

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一个晚上搞出来的桌面😣
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💀 💀近期有骗子伪装成我的 子,找我的好友发送这 的钓鱼链接,请不要添 任何名叫“合欢桃仁丷”的账号,请不要点击任何陌生人发的链接💀 💀
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💀 💀508个伪装成我的骗子小号 💀 💀
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 품 평가  시대
5.6시간 플 이
类华容道的逻辑解谜游戏

游戏机制上:
《动物安排员》与华容道的区别在于——华容道的每个方块都可以调整位置,需要保证每个方块都移动到了对应的位置上。而本游戏《动物安排员》只需要移动小动物们的位置即可(主要是需要考虑动物之间的相性)

其中蛋可以孵出各种各 的动物,炸弹可以让动物还原回蛋的设计很棒,引申出了很多颇有难度的谜题。

比较喜欢的一点是:从“孵蛋”开始,到后面的炸弹的机制等,作者并没有直接告诉玩家这些未孵化的蛋和炸弹有什么作用机理,而是留给玩家自行尝试探索它们的作用(亦或者是通过成就来提示玩家这些机制)

谜题设计的也很好,设计师设计能力蛮强的。很多关卡都在逻辑上设置了误导(干扰)的选项,让玩家很难一次性解开谜题。(有些干扰也比较有趣,比如99回合才会炸的炸弹)

游戏在总体的关卡结构设计上上采取了一点点非线性的设计手法(有一 关卡选择的大地图),虽然本质上完全可以看成是线性的关卡制游戏,但是这 的一点非线性的改动可以至少增 玩家一些可以自由选择的“错觉”体验

游戏美术:
很可爱的小动物们。风 有点像《内饭盒》的开发商Afterburn的美术风 ,后面去看了作者的哔站频道,作者表示确实很喜爱他们家的风 ,并且以后也会坚守这条路线

但是总感觉有些小细节做的不是很完善:比如最开始出现的猪猪——游戏里的说明是“喜欢白菜,怕冷”,理论上这条说明应该是用来解释“不能让猪猪踩到雪块上”这个机制的但是游戏内的那个雪白的方块,最开始没有让我联想到雪块,它看上去更像是云朵哈哈哈,给人感觉美术上给予玩家的提示不是很直观(如果可以增 一些动画:例如猪猪踩到雪块上猪猪就被冻住流鼻涕了之类的或许会更可爱,提示性更强)
 품 평가  시대
8.4시간 플 이
❌虚假的三位一体:战士法师盗贼
✅真正的三位一体:战斗、解谜、平台动作的完美结合

▶ 优点:
  • +基于物理(弹跳,惯性,重力)的游戏体验

  • +战斗、解谜、动作三种要 的比例搭配非常平衡

  • +多人联机模式会得到和单人模式完全不同的游戏体验(多人体验显得有点欢乐?)

  • +丰富的敌人击杀方式、丰富的解谜方式

▶ 可能的缺点:
  • -谜题机关设计过于重复

  • -敌人种类有点单一

  • -最终关总感觉有点意犹未尽?(如果有个爽快的boss战就更好了)




2009年发行的老游戏,没有中文,但是可以去创意工坊找到中文mod下载
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=492734764

游戏剧情比较 统,感觉就是西欧魔法故事里经常出现的经典桥段——

法师、骑士、盗贼三位英雄被名为“三位一体”的神秘神器所诅咒,他们的灵魂被神器捆绑在了一起,只能被迫一起冒险,寻找解除诅咒的方法(顺道击败亡灵拯救了王国)

由于世界观设定上三个英雄的灵魂被捆绑在了一起,所以他们 法独自行动,单人模式下玩家只能在三位角色之间切换一名角色来操作:

法师: 可以使用魔法召唤方块、长平台以及三角形的物体,并且可以移动物体(个人使用上侧重于解谜)

盗贼: 可以射出钩锁来到达远处的平台,可以使用弓箭进行射击(个人使用上侧重于动作、远程战斗)

骑士: 可以挥剑攻击, 坏一些障碍物,拥有盾牌可以进行防御机关以及敌人的攻击(个人使用上侧重于近程战斗)

实际游戏的体验是非常丰富的,虽然法师经常被用来召唤方块来做垫脚石,但他仍然可以在战斗场景中派上用场(召唤方块来压扁敌人)。盗贼的飞索往往被用来在各个平台之间移动,但同时盗贼也可以利用飞索来对敌人进行高速度的飞踢。战士也是如此,战士的盾牌可以在战斗中抵挡敌人的进攻,也可以用作防御来自机关的火球。

也就是说,可以在解谜中派上用场的技能,也可以在战斗以及平台动作的场景中去使用。
三位英雄的技能可以在任何场景上派上用处,发挥所长,通过这种多用途的技能设计,游戏成功的把战斗、解谜、平台动作三种要 完美的融合到了一起

需要注意的是,虽然很多游戏评测以及steam 签里把《三位一体》当成了平台解谜或者平台益智游戏,但本作的解谜难度并不高。个人体验下来,整体上更偏向于动作游戏。(这或许是个好事情, 为如果设计了更具深度的解谜关卡的话,玩家游玩的节奏必定会变得非常慢,会卡关,这 的话就会 坏现在整体偏快节奏的游戏体验。)

《三位一体》的三位英雄互相切换的这个设定上非常像暴雪早期在1992年发行的游戏《失落的维京人》,但是在《失落的维京人》当中,三位主角的能力差距更大,相互之间更 依赖对方的能力,能力的互补更明显,这也导致了《失落的维京人》比《三位一体》更偏向于解谜。

游戏所有的要 都是基于“物理”而计算的,如果说战斗、解谜、平台动作是“三位”的话,那“物理”就是“一体”。玩家可以利用游戏基于物理这一特点来打出许多花 的操作,这也让游戏体验变得有趣花哨,有时会变得滑稽(多人模式)。比较特别的是,游戏的物理碰撞被设计的非常“轻巧”,所有的物体看上去都很轻,这也扩大了玩家的可操作范围,更 夸 的去描述物理这一特性。

我觉得《三位一体》最明显的问题就在于机关谜题的设计过于重复,藏经验球的地方来来去去都是那些模式,例如“把经验球放在一个木制平台上面让盗贼从下面射出钩锁荡上去”这个动作关卡出现的次数过多了。
 为《三位一体》要保持快节奏的游玩体验,所以没办法设计非常具有深度和难度的谜题。那就应该转向去横向扩展更多不同种类,不同机制的谜题以及不同的动作体验,从而保持玩家的新鲜感,但是一代并没有做到这一点。

同时还会有点小问题,比如经验球和蜘蛛吐出来的绿色毒液弹太像了,有时难以区分。
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乌桃厚乳 2025년 4월 16일 오  10시 35분 
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:2016imnotcrying: :atomical:       :NekoHappy:       :atomical: :2016imnotcrying: 
▰✪𝙈𝘼𝙍𝙎✪▰ 2025년 4월 5일 오후 8시 45분 
虞仁 早上好~
前兩天清明回鄉祭祖掃墓,今年忘了請人先去整理花了些時間,不過還好天氣不怎熱。然後也去了廟口,雖然 人潮太多而沒吃到心心念念的鴨肉羹,但最近恰逢媽祖的進香期,從各地來的香客絡繹不絕,鞭炮齊鳴鑼鼓喧天,好不熱鬧,也 人潮許多平時不見的小吃攤都開張營業,令我彌補了遺憾。最後也願 清明安康 假期愉快~
雪ノ下 樹海♬ 2025년 3월 31일 오후 11시 34분 
 的意思是, 单身了n年,今天愚人节就会突然有个一米六,学 好,懂艺术,精通乐器,喜欢 cos,本来一起长大后来却 为其他原 分离,看似高冷,内心却十分可爱,对其他人冷 却会教 做题的傲娇却温柔拉满的女孩穿着自色过膝袜 + 超短裙+长筒靴在今天,用闪烁着泪花的眼晴和缓慢却带着哭腔的声音深情的看着 并对 说:“我其实喜欢 很久了, 真的没有察觉到吗?”,是这 吗?
Cub breeder 2025년 3월 31일 오  11시 52분 
桃仁新周鱼块,失踪人口限时返场(其实是 为上半年要装修搬家特别忙碌,回复留言也会很慢留言太多啦要分两天才行,尽情期待下半年闪亮回归)好久没回复啦,荒野我有在玩还是不错滴现在有慢慢优化(进度缓慢)4月也要上小更新啦,不知道桃仁工作是不是稳定了等桃仁稍微空点了可以一起来玩玩看,虽然我也是小小登一只,这次的任天 发布会很感动的是啪嗒 1+2要复刻在steam上了(出必买),也祝桃仁工作顺利,游戏愉快哦 :Tano_Shii:
雪ノ下 樹海♬ 2025년 3월 26일 오  3시 10분 
今日喜+1
2025 年 Steam 城市營 及殖民模擬遊戲節 - 限時免費 取點數商店物品
https://test-steamproxy.haloskins.io/steamstore/points/shop/app/3099270
雪ノ下 樹海♬ 2025년 3월 21일 오후 8시 59분 
今日喜+1
Steam商店限時免費 取《Amerzone: The Explorer’s Legacy (1999)》
https://test-steamproxy.haloskins.io/steamstore/app/302190