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3 people found this review helpful
2.0 hrs on record
Early Access Review
this game is the best brazil's depiction, nothing can beat it, it already won 2025's goty fr
Posted 19 January.
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No one has rated this review as helpful yet
3.5 hrs on record
nice
Posted 30 November, 2024.
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9 people found this review helpful
7.6 hrs on record
how's this supposed to be a remaster? it's the same game with more bugs and removed multiplayer... the graphics aren't any better than the classic game with some mods, the "ray tracing" is trash, we don't need it. Also if you're going to remove the best thing this game can provide (the multiplayer) at least make the campaign longer, I played like a turtle in delta difficulty and beat the entire game with less than 8 hours, I believe someone dedicated can beat it in less than 5 hours... You should have added warhead campaing at the end of this remaster to add some more 3 hours, they're literally the same game cut in two.
Posted 21 July, 2024.
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3 people found this review helpful
53.0 hrs on record
Comecemos com a conclusão, este jogo é uma obra-prima! Nine sols veio com tudo para consolidar o gênero de gameplay sekirovania e ser o criador do gênero artistico/visual TaoPunk. O jogo entrega tudo aquilo que promete, se você curte Hollow Knight, Blasphemous, Lies of P ou Sekiro, vale super a pena dar uma chance (principalmente se estiver   espera de Silksong), ele vai lhe garantir muitas horas de frustração (isso mesmo) e divertimento.

Agora vamos a detalhes

Level design
Nine sols é um metroidvania fortemente inspirado em hollow knight, então é possível notar algumas semelhanças em seu mapa. Cada região é dividida por cores e possuem características únicas que alteram bastante a locomoção do jogador, as áreas são interligadas de maneira a permitir uma exploração passiva, mas também incluem desafios e puzzles que exigem boa maestria (muita coisa lembra ori, celeste, rain world e outros jogos de plataforma). A necessidade de habilidades para acessar certas seções fazem com o que o jogador possa retornar diversas vezes para uma exploração mais profunda, mas isso não é obrigatório, e fica a mercê do jogador decidir se vai explorar ainda mais ou seguir adiante para o próximo objetivo central. Os mapas são bastante intuitivos e dão informações relevantes sobre o quanto determinada área foi explorada, o que facilita no progresso, especialmente para jogadores que buscam a platina do game.

Combate
O sistema de combate é parry based, este não é o primeiro metroidvania a fazer isso, temos blasphemous, temos grime e muitos outros, porém nine sols faz isso com muito mais qualidade. A movimentação fluída e a capacidade de encaixar parries enquanto ataca ou quando se está no ar, cria todo um dinamismo, permitindo gameplays rápidas como a de jogos como katana zero e hotline miami, mas trazendo a unicidade de inimigos que vemos em titulos como sekiro ou lies of p.
O combate é bastante balanceado, pois para infligir mais dano é necessário que você bloqueie mais ataques e acumule chi para utilizar em seguida.
O gerenciamento de vida parece ser bastante inspirado no de lies of p, no qual bloquear um ataque desalinhado se torna punitivo, lhe garantindo dano interno e aumentando seu potencial de dano adquirido a cada semi-bloqueio, e o mais interessante é que isso se aplica aos mobs e bosses do jogo (que são bastante únicos), garantindo duelos interessantes.
O sistema de jades lembra bastante o do hollow knight, você pode selecionar jades que irão adicionar características extras a seus golpes.

Narrativa e enredo
Enredo e caracterização de personagens super rica. Cada personagem no jogo é uma representação mitológica real (para aqueles que curtem história, vale a pena pesquisar sobre cada um).
Uma narrativa que se inicia como uma vingança do protagonista e conclui-se em redenção. Diálogos profundos e filosóficos, são experiência central aqui.

Música e efeitos sonoros
A mistura de músicas tradicionais com batidas modernas fazem jús ao termo TaoPunk e passam sempre a emoção que o jogador precisa sentir.

Arte e visual
Um dos pontos mais fortes da obra, a condensação de elementos do taoismo com o cyberpunk de maneira única, nos faz querer ver ainda mais dessa mistura em outras obras futuras. Tudo é belo, sejam os cenários ou personagens, a mistura sem barreiras entre o mecânico e o orgânico, a atmosfera criada pela arte feita a mão, tudo criando características bem únicas.

Pontos negativos
Barreira linguística
Se você não possuir no mínimo inglês pode acabar não conseguindo experienciar muito bem a história do jogo, já que todo o enredo e lore são contados através de diálogos, quadrinhos e logs, então é necessário uma leitura atenta caso queira saber o que de fato está rolando (e mesmo com inglês algumas coisas podem ficar confusas, já que o jogo é taiwanês e muito se perde na tradução).

Sistema de jades
Apesar da quantidade de jades, poucas são realmente úteis ou alteram significativamente o combate. O jogador acaba mal utilizando 1/3 delas.

Sidequests
Algumas sidequests (não todas) não possuem devido aprofundamento ou atenção, vejo como uma falha, já que poderiam ser incluídos mais diálogos para gerar aprofundamento e aumentar a empatia pelos personagens das mesmas.

Conquistas
Há poucas conquistas no jogo, poderia haver bem mais, tal qual hollow knight.

Considerações finais
Se você gosta dos gêneros soulslike e metroidvania, está buscando por algo novo e não se importa com alguns dos aspectos negativos citados acima, ou se você também curte mitologia chinesa, taoismo e cultivo sendo empregados em uma narrativa de aspecto futurista, vale muitíssimo a pena jogar!
Posted 17 June, 2024. Last edited 17 June, 2024.
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3 people found this review helpful
2.0 hrs on record
the best game i played in my entire life, 10/10 GOTY 2024
Posted 12 January, 2024.
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No one has rated this review as helpful yet
57.0 hrs on record (31.9 hrs at review time)
The game is wonderful and I'm not just talking about the gameplay but the aspect that captivated me most, the story. I loved how they built the story, enhancing Pinocchio's original work and mixing it with Gnostic cosmogony. I also loved all the development of the secondary characters and the cohesive interweaving of plots.

The last time I played something with this level of depth was with the bioshock franchise, so it's definitely worth playing lies of p.
Posted 29 September, 2023.
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15 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.1 hrs on record (5.7 hrs at review time)
the last time I played this game was ages ago, I simply considered it one of the best games ever made. Now playing again on steam and seeing this amount of new content with crossovers and new mechanics, it's really astonishing the affection and dedication that the developers put into this work, for real
Posted 14 August, 2023.
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51.0 hrs on record
it's cool if you're masochist
Posted 28 July, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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27.8 hrs on record
my name is brandon, but you can call me... the panther
Posted 13 June, 2023.
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44.1 hrs on record
I'm not a star wars fan but this game is quite amazing, the lore, the level design, the skills everything works well, my only complaints are: the game has some bugs, but nothing that causes extreme discomfort, and I feel that they could deepen the secondary characters of the ship, they ended up being quite superficial. So i'll give a 8.7/10.

Honestly, if lucasfilm deleted the entire star wars universe and made new movies based on this game, it would be perfect.
Posted 22 April, 2023.
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