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8.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
Muito baum
Posted 26 November, 2023.
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59.0 hrs on record (45.1 hrs at review time)
claramente um dos jogos ja feitos
Posted 29 December, 2022.
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13.5 hrs on record (10.3 hrs at review time)
jogo bom
Posted 25 November, 2022.
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6.4 hrs on record
Excelente jogo, uma pena estar com poucos players
Posted 24 November, 2021.
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0.2 hrs on record
Excelente jogo! Muito desafiador e vale a pena para passar o tempo!!
Posted 6 September, 2021.
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108.7 hrs on record (84.1 hrs at review time)
muito bom
Posted 25 November, 2020.
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8.2 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Muito bom!
Posted 26 November, 2019.
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3.5 hrs on record
Muito bom!! Excelente jogo!!
Posted 30 June, 2019.
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333.0 hrs on record (118.1 hrs at review time)
Bom pra krl!
Posted 21 November, 2018.
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5.3 hrs on record (3.8 hrs at review time)
REVIEW FOR KEY DOS BRODE

Atualmente com o grande crescimento dos jogos indie, muitos estilos de jogo também foram crescendo ao lado deles, como o Roguelike por exemplo. E com esse grande crescimento de jogos Roguelike está sendo difícil se destacar dentre eles devido a sua grande variedade em todos os sentidos (jogabilidade, temática, etc).

Em Flinthook você controla o Capitão Flinthook, um capitão bem amigável e sorridente (bem estranho para o padrão de pirata que temos XD) que como um bom pirata tem que invadir outras naves espaciais piratas e saqueá-las.

O jogo tem uma jogabilidade que eu particularmente nunca vi (sem hate pls ;-;), que no caso, seria o modelo de se mover através das fases por meio de ganchos que te auxiliam nos ambientes, tanto para desvios, quanto para ofensivas e também, é o seu gancho que faz com que as portas para as outras alas das naves se abram e você possa explora-la por completo.

Uma coisa que me chamou a atenção nesse jogo, é o fato de seu "ambiente" se parecer um pouco com Megaman, o modo de passar de uma "sala" para outra (lembro até hoje daquele delay nas portas XD) e quando você chega em uma sala com muitos inimigos ou com um boss, o ambiente todo começa a "apitar" com sons de alerta, perigo, etc, isso era bem característico das boss-battle dos jogos do Megaman, achei até uma boa "referência".

Além dos hooks, você também possui algumas "habilidades" no personagem como desacelerar o tempo, jogar barris explosivos que são bem uteis (ou necessários) para auxiliar você a completar as fases, e que em algumas delas é impossível de você passar seu o uso de tais habilidades.

Bem como muitos roguelike, Flinthook não é uma excessão, pra você progredir no jogo você morrerá diversas vezes, pois a dificuldade do jogo apesar de não ser das maiores, te causa um pouco de dor de cabeça, pelo fato de você ter que prestar atenção tanto no ambiente quanto no inimigos e tem que se mover no mapa com o uso do hook e não tomar dano para os mesmo, dependendo da fase, isso é bem complicado de conciliar.

Sabemos que até mesmo jogos AAA (Triple A) possuem seus "pontos fracos" e com Flinthook não é diferente, vou citar alguns deles que percebi ao longo do jogo que me chamaram um pouco a atenção.

- O jogo é um pouco confuso, algumas coisas não são bem explicadas e acabam se tornando confusas.
- Alguns inimigos são bem repetitivos e alem disso são bem "parados", não se movem muito, quando se movem é com certa lentidão (comparada com a do personagem) e acaba que você toma mais dano corpóreo deles tentando conciliar o desvio dos "obstáculos" nas fases e matar os inimigos do que dano propriamente deles.
- Além da repetitividade dos inimigos, algumas fases também são bem parecidas.

Resumindo: o jogo é bastante divertido, a mecânica dos hooks é bastante diferente, nunca tinha visto tal mecânica que é necessária sua utilização em 100% do jogo, o seu estilo de jogo (roguelike) flui bastante conforme vai aprendendo as "malicias" do jogo. Mesmo com seus pontos negativos acho que Flinthook é um ótimo jogo, que pode fazer você gastar boas horas nele.

Algo que não entra como ponto positivo nem negativo é o seguinte fato: joguei o Flinthook no controle e no teclado + mouse, mas, não sei por qual motivo (provavelmente seja por costume) meu desempenho foi muito melhor no teclado + mouse que no controle e vi que muitas pessoas disseram o mesmo, então, não sei se existe algum problema com a portabilidade do controle no jogo ou se é apenas impressão mesmo.
Posted 20 January, 2018.
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