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0.6 hrs on record
Finally It's happening. 本来是想观望一下的 但是。。。。作为一个old school rpg爱好者还是入了。20年 面对各种质疑谩骂,Cleve还是坚持下来了,这点不易。感觉自己算幸运,只是关注了这个游戏半年 但是这并不代表我会情感上的直接好评,还是想客观的说一下目前玩儿下来自己的感受。 总体来说优缺点都非常非常明显。先说缺点吧:

1.BUG 这点我不得不批评一下Cleve,花了20年开发这游戏,每天都说自己辛苦成狗blah blah到最后还是有BUG,而且还是一设置成窗口模式就卡死,全屏吧,屏幕又是大黑边儿,难道不该检讨一下么? 还有就是切换游戏界面和桌面之后指针会各种残像,游戏有时候会卡住,转身的时候贴图会有问题 这些明显的问题竟然还会出现显然说不过去

2.UI,old school rpg的界面也没有这么繁琐的,去看看巫术6,7,再看看天 之令,或者最近的the quest 哪个不是人物头像+二槽(命魔),+快捷道具\魔法+攻击  这倒好,每个人头像旁边一大  ok是状态 旁边的大按钮是攻击,道具,最下边还显示每个人的道具 让本身字体就小的界面更 不 重负,这还没完,点击人物三槽还会显示相应数值,做成悬停效果不就好了? 至于攻击 使用 装备 法术 逃跑等等 可以在屏幕最下方做一个,进去之后人物切换不就好了? 连巫术3都能做到的简洁界面 仿都仿不来么? 这简直比old school还old school 要经常各种繁琐的点点点,有点累人。字体比阿瓦隆还小,有点受罪

3. 上手花费时间 从克莱恩的英豪到被遗忘的国度,从阿卡尼亚王国到博德之门,我尝试\通关很多 统rpg\迷宫探索类rpg。 但我拿到这游戏还是感觉有些困难,主要是新名词比较多INT CON 这些自然不必说老司机都知道。 不过MEN是什么鬼? mental? 好吧 那FEL呢? 那DEV呢? devotion? 我既然买了就证明我不会翻字典去玩儿这个游戏 但也不等于我们要去猜测那些只有 知道的新名词\缩略词吧。 最简单的办法还是悬停啊 放在上面有段解释不就行了? 可是很遗憾,这么old school的设置cleve 怎么给忘了? 游戏刚出的时候大家说得最多的就是 where is the manual? 即便是欧美人没有说明玩儿起来会异常艰难。 为新名词太多了。。。。

大缺点基本就这三个 那么来说说优点吧
1.硬 ,绝对硬  毕竟是Sir-Tech(巫术 铁血联盟的制作公司)出来的人 cleve在这点上绝对不马虎。整体风 还是非常符合old school的特点 难度很大,要 丰富,一个计算不好就瞬间挂掉两名队友。 当然最好还是懂一些龙地的规则 不然4D8 1D6看不懂会影响游戏性

2.谜题还是很用心的 看得出来cleve确实下功夫了。比如刚开始的隐藏门 解谜之后很有成就感。迷宫路线也比较复杂,绝对过瘾,不像the quest那 路线单一。任务目前还没有看到,但感觉不会差。

总之,就像我说的这是个优缺点都非常明显的old school rpg, 我要给cleve的执着、不服输点赞,毕竟游戏出来了,也 住了很多人的嘴,能看出cleve很有想法 但是。。。。。严 说来这游戏确实问题不少,很遗憾,在游戏层面还达不到点赞的要求,看到作者在积极回应大家提出的一些建议 我衷心希望cleve能把这款开发20年的游戏润润色,打磨一下。好评我给 留着 毕竟这种类型游戏已经不多见了,好时光都一去不复返,更何况已经日薄西山的老式rpg呢?



Posted 4 August, 2017.
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1.9 hrs on record
The Monster Inside是一款互动类推理悬疑性质的小说游戏 主角是一名不起眼的名叫Jack的私家侦探 有一天一个叫做Lilly的女人来找他 希望侦探帮助她的情人,一个名叫Fransworth的银行家。 为就在 天前他被指控亲手杀死了自己的妻子,而作为fransworth的情人,Lilly坚信他是 辜的,从此故事便拉开序幕。。。 游戏一共七个 节 黑白的整体色调,缓慢而优雅的背景音乐,虽然结局感觉略显牵强,但作为免费游戏看个故事还是可以的 基本上随着流程一路点Next就行(关键部分还有一些选项 貌似影响不大) 需要调查场景的时候点击白圈即可
成就7个 一路点点点完成游戏即可。
下面是从第二 到游戏结束的中文剧情,如果是 为语言问题点点点全成就 又想看一下剧情的可以往下继续


第二 :男主角随即前往Fransworth妻子死亡现场调查,在调查中他感觉到一种。。。。气息。。。一种超出恐惧的气息。。。。那是什么?一种让人兴奋的气息 也许在离开这个人世之前,Fransworth夫人曾经非常的陶醉。。。。。现场脚印虽然很多很杂乱,再 上由于下过雨更难分辨 但价值2000美金的皮鞋印记还是暴露了Fransworth的行踪,是的 他确实来过这里,而旁边 上 道长长的痕迹让Jack感到脊柱发凉。。。。。这。。。像是一种法术,难道。。。。 现场没有什么有价值的东西了。。。。。Jack拖着疲惫的身躯回家倒头便睡

第三 :当jack又一次从噩梦中醒来时,Lilly已经来到办公室了,她焦急地询问jack昨晚发现了什么(这时候有 个选项 可以选择何种方式告诉她 的发现) Lilly突然和jack说 难道没看新闻么 警察局长的夫人昨晚突然身亡,jack插话道 难道警察局长Amato也失踪了?虽然此人人品极差,作为曾经警队的一员,jack的离开也和这个混蛋有一定关系,但jack感到了事态的严重。。。。。。

第四 :第二天Jack来到案发现场,熟悉的味道。。。。。是的,和前次一 。。。这种气息。。。香水一般芳香, 一阵剧烈的头痛袭来,Jack定了定神,开始勘察现场,红凤凰香烟的烟蒂,一小片被撕掉的紫色布,而警方的报告中并没有写明Amato夫人身着紫色衣服。。。。奇怪。。。。Jack点上一支红凤凰香烟。。。。又是一阵头痛。。毫 头绪

第五 :Jack不知道自己怎么回的办公室,门缝下是今日的报纸,Jack晃晃  的捡起报纸,弯腰那一刻甚至有种想吐的感觉。。。。报纸头版头条写着:市长失踪,夫人被杀。。。。这已经是第三起了。。。两宗是巧合的话。。。那么三宗。。。。Jack深知警察一定会找上门来问话,毕竟自己去过所有的犯罪现场,想到这他决定继续调查 披上衣服刚要出门,碰上了Lilly,后者则找了Jack一天,焦急询问Jack去哪儿了(此处也有两个选择),得知我要出门之后。。。。Lilly吻别Jack并提醒他一切小心。。。。。

第六 :来到市长家后面的小巷,突然发现旁边的垃圾桶竟然被警察漏掉了,直觉让Jack知道里面一定有他想要的东西。这时,一封信让Jack感到震惊,原来是市长和Amato警长之间一直暗中往来,并且不希望Jack继续调查。此外Jack还看到了市长的座驾,如果他还活着,为什么要把车留在这里? 这时。。。。。。同 的感觉又一次袭来。。。醉酒一般的陶醉。。。。Jack只好 惯性的掏出抑制剂。。。又是一阵头痛。。离开小巷的时候,地上一个发光的东西引起了他的注意。。那是自己的手表,怎么会在这里? Jack已经不记得自己上次看手表的时间了,他发疯一般的跑回办公室。

第七 :Jack风一般的跑回办公室,这时候Lilly已经坐在那儿等他了。。Jack喊道: Lilly, 猜我看到什么了,另一个我,他在追我,在看着我。。。 不, 冷静点Jack,这不可能。。。。 突然。。。Jack发现Lilly穿着一身紫色的衣服。。。这 天他竟然一直都没有注意到 那衣服,好像被撕碎,Jack突然瘫软在了椅子上。。。。是  原来是   这个魔鬼。。。Jack喊道 “Jack,其实我们没有区别,不是么?  ,我,我们都是魔鬼,而我却比 坦诚,那些药片只能让 更 麻木。我这么做的目的是为了唤醒 ,是我拿走了 的表,这些人恨 ,他们希望 消失,而现在,他们都消失了。” 这时候Jack明白了 原来这女人就是 说中的Succubus 魅魔,专门在梦中吸取男人的精气,通过淫荡的梦境挑逗受害者。。。。怪不得自己总是从噩梦中醒来 那 为什么连那些女人也不放过? Jack问道 哦算了吧 Lilly说, 那是14世纪的老黄历了 没有人能阻挡我, 论男女,至于 ,我要把 带回去,变成男性梦魇。。。。啊哈哈哈哈。有一点Lilly说得对,自己和她比起来显得异常麻木,虚弱。不,不能就这 结束,这时Jack突然走到桌旁,掀开了镜子的布,Lilly两眼顿时被刺眼的光芒闪到,也被吸到镜子里去,Jack则马上掏出了手枪 将镜子击碎。。。。。游戏结束
Posted 1 August, 2017.
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1.5 hrs on record
不是一般的烂。。。。。敌人打死变骷髅骨架 第四关摩尔多瓦,手电和枪械只能拿一  您不懂手电挂件么? 一关中间没有存档点 最恐怖的是还很吃内存我也是醉了,瞬间6G。。。。只适合挂卡 要不是没成就打死我也不玩
Posted 1 August, 2017.
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1.7 hrs on record
手感奇差 主要是跳的很生硬。。。。如果玩起来有困难的 试试同时按W+空 。。。。绝对有惊喜
Posted 6 July, 2017.
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4.4 hrs on record
 据A站的记录。。。。。这是目前steam上成就最多的一款游戏。。。。 要做的就是打开,之后去干别的。四小时后再回来 这不是achievement hunter 这叫achievement spam......
Posted 21 June, 2017.
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2.3 hrs on record (1.3 hrs at review time)
steam上最好的rpg maker 衍生游戏续作,开发时间超过三年 和上作一 ,绝对可以看出制作组的用心,在竭尽全力模仿、融合各种 统日式rpg 比如游戏开始 就能看到FF的影子,从不同的职业中选出四人组队。除了经典的职业(黑白魔法师 战士 僧侣 盗贼 猎人等等) 新增了灰魔法师 灰魔法师是既能治疗又能使用攻击法术,甚至还可以往战士方向发展。 而之后的挑战选项则能看到超时空之钥的影子,从游戏难度,踩地雷、存档频率到技能都可 据自己的需要调整。游戏一开始火 旁讲故事又是明显像FF5开头致敬。。。。外 各种繁多的支线,迷宫,谜题,收集,竞技场,小游戏。。。总之称其为一款 乎完美的 统日式rpg游戏不算过分。如果 是old school 日式rpg爱好者,负责任的说,玩儿这一个足矣,想玩儿另一个,那就是last dream第一作。 目前打折 17元买两个,绝对不亏!!

另外如果 玩儿过第一部的话可以把存档导入。直接打第二部也不会在剧情理解上有影响。。。。唯一的缺憾就是英语。。。。
Posted 5 June, 2017.
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3.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
红管公司的游戏还能说什么呢? 和前作一 的硬派、残酷。萌新要做好心理准备 不好意思我又打死一名队友。。。。。sorry
Posted 30 May, 2017. Last edited 30 May, 2017.
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19.2 hrs on record
先说 个小技巧:
0.游戏开始前建议进入选项 把talk speed 变成0.5倍,这 还能慢一些
1.对话、打开菜单的时候时间全部是停止的,这时可以先选择目的地之后打开菜单, 主角还在移动,但是时间却停止
2.检查轮胎的时候,只要四个轮胎其中一个有磨损就可开罚单。如果第一个就是磨损轮胎可以直接选择skip 不用检查剩下的三个,节省时间。同 应用于检查车灯
3.记住一些游戏中提到的店名非常重要 :pizzeria=louie's的披萨店 (609) ;Rick's=黄牌子的hardrock rick咖啡店(607) 披萨店旁边的小巷也比较重要 ;还有就是多纳圈店在moonwalk小吃店右侧
4.每天一开始的例会之后别急着点Beat It开始巡逻,不妨听听大家都说啥,每个人都点点,不光有各种梗,还会有有用的信息 比如第四天所说的4:00pm在pawnshop的集会,第五天所说的今天街上会有IA(内务部)的便衣检查警纪,别随便收受贿赂等等
5.开罚单和拖走是两回事,不用每量车都拖走除非当日的ABP任务需要。
6.游戏每过一天自动存档,如果觉得这一天任务没做好或者不满意 回到主界面选择rewind time可以选择除了第一天以外任何一天开始游戏 (但是之后的天数都要从新开始)。或者在下午5:50分之前选择从来这一天。
7.不用什么都做  开罚单退休以后是不能活着的(Fat Mike,1986)

“还是孩提时代的我们总是喜欢把大把大把的时间花在收看80年代警匪剧上,我们喜欢看好人惩奸除恶,英雄救美之后开着大马力肌肉车消失在夜色之中。 虽然我们都知道那不是真的,但却毫不在意。 为这是曾经属于我们的美好时光。 巡警这款游戏并不是一部记录80年代纽约风貌的文献,而是我们向那些曾在电视机前度过的每个夜晚致以崇高的敬意。
所以。。。。不要较真,请放轻松并好好享受这款游戏。”
正如游戏开篇这段介绍一 ,整个游戏完全充斥着80年代美国的特色,各种元 异常带感。

剧情
(商店页面已经有剧情简介所以没设置剧透):1986年 纽约,某个周五的深夜,正在街边吃热狗的侦探杰克凯莉突然收到总台呼叫,橡 街250号发生一起抢劫案。凯利开车赶到别墅后,突然 来枪声,凯利开枪还击,这时发现一个人倒在血泊之中,而保险柜内的东西却不翼而飞。

第二天纽约“实”报头版头条:议员钻石不翼而飞,盗贼当场中弹身亡 ,涉案探员调离岗位。

从此我们的探员凯莉就开始了他的巡警生活。

系统
上面有个朋友说的很对 这游戏就是Police Quest + Papers Please的结合,凯利由于被降职为巡警,只能从鸡层开始做起。(刚一开始警局的对话也能看出其他同事对他的奚落 比如 welcome to the street “detective”  引号的侦探= = )那么各种琐碎的任务就少不了了。每一天的例会上 Holloway沙展会布置很多任务。(前一日 的选择不同,他所说的话也不同)第一天是去6XX号各个店拜访店主 熟悉环境。警局出来后胖mike会继续给 布置任务。作为马上要调离这一街区的老鸟,他相当于新手指引 。屏幕下方有一排工具,最左侧是手表,显示时间。第二个是对讲机,而最后侧的记事本会有当前所有任务的简报 第一 notes:就是当前触发的任务。比如第一个就是跟着胖麦去Adamskis(也就是615)。 第二 是APBs 显示了每一天沙展布置的所有任务 。 第三 story, 就是贯穿整个游戏的主线。第四  stats就是状态, 显示游戏天数、拥有资金 、体能等等。 最下面三个条是和三个势力的关系值, 分别是警察、黑手党、帮派。 越往右越友好,最高为100, 游戏初期全部为中立。 游戏中随着 的选择不同 ,各个势力的数值会有所增减 ,而两个势力每日都会有固定的任务 (比如帮黑手党搜查党徒车辆,帮匪徒躲过警察大清扫等等) 如何选择就看 怎么权衡了。

ABP任务
1.开罚单。这也是巡警最基本的“业绩” 之一 。 如果这辆车停在no parking附近, 可以开违 停车罚单,单击车辆会有很多选项 ,包括查牌(check plate) ,查计时器(check meter), 检查车灯(check lights), 检查轮胎(check tire) ,搜查车辆(search car) 。点击最下方的write tickets 即可开罚单。 点击之后会有三项 ,选最下面一项, 违 停车(parking violation) 注意这时候有时间限制 。之后再点issued by(相当于签名), 再点badge NO. 最后点对勾即可完成 。 开完罚单还不算完 ,有的任务还要求 打电话叫拖车(tow car), 点击对讲机最下面的tow car 之后点击刚开罚单的车即可 。 有的时候车主不在是最好的, 如果车主在的话他们会选择贿赂 , 这时候如果没有IA便衣的话接受贿赂也是挣钱的方法。 有时候沙展要求的任务是开五个, 但是如果开十个罚单的话会有奖励, 完不成任务的话每日工资会扣除一半。 除了违 停车罚单之外还有轮胎罚单, 方法差不多 ,单击车辆之后选择检查轮胎(check tire) 凯利会依次检查四个轮胎 。在APBs里面有轮胎的 准 ,纹理清晰的不能罚款, 只有那些磨损的才可以开罚单 , 注意, 如果乱开罚单的话就会收到总台的报告! 说有人投诉 , 电话已经打回警察局里了 沙展很生气等等 = = 。。。而且会 成警察数值的减少(只有被投诉的才算) (凯利还会辩解 说我这是为了完成任务= =) 车灯罚单同理。
而搜查车辆一般情况下是特定的黑手党任务。选择search car之后要玩儿一个类似华容道的游戏。在9步之内移动轮胎拿到底下的物品(一般都是毒品之类)有时间限制,但失败可以从来。

第三类日常任务就是抓人。 如果出现一个头上有手铐图 的人,  近他(双击可跑步) 如果手铐图 变成绿色 ,就说明在可以抓捕的范围 。之后点击手铐即可。 经常抓捕罪犯会导致帮派关系度的减少, 相反警察的会上升, 这点要注意。
第四类任务是巡逻 这个很简单 从大街的西侧溜到东侧就行 但是有时间限制,走快点就行。

继续第一日简单说明
三个任务都做完之后,胖麦就会跟 约好下午四点在Louis披萨店门口见。 也就宣告教程结束了。 这时我们可以自由活动了。 往右走就会遇到警长从而推进一个主线任务, 警长相信凯利是被冤枉的 ,但更希望在自己退休之前保住晚节, 所以 论如何也要找到 宝 ,只要找到 宝, 队长说自有安排 。不然或许整个城市都会受到牵连。 这个游戏一共有21天的时间 除了主线和每日任务外 游戏还有很多随机\突发事件 比如第一日沙展给凯利打电话 说凯利还 前妻300元赡养费 她把电话都打到警局来了 必须要在三天之内凑齐= = 帮小姑娘找她的猫等等等等。 有的任务很有意思,英语好的自己看看吧 比如第五天的 巨型蟑螂 真的吓了我一跳 这些都会通过对讲机或者和街边的人对话来触发 再比如有店主报告在自己店里抓到贼 进到相应店里之后 可以选择抓住 或者释放他 不同的选择会有不同的影响 相应的关系值也会变化 。 下午4点准时和胖麦在披萨店见面结束第一天。 但没想到的事情发生了 胖麦像许文强一 当街被机枪扫射身亡。。。。 这绝非偶然。 然而随着剧情的发展 就会了解到这次暗杀事件不是针对胖麦,而是凯利本人

每一天的巡逻时间结束之后都会对 每日的表现做出评价 以及当日剧情的摘要+待做事项 同时三个关系值也会有变化 21个结局 目前打出了5个

剧情党绝对推荐 非常有意思的游戏 原价买不亏
Posted 15 April, 2017. Last edited 20 April, 2017.
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2.3 hrs on record
不错的游戏 本来想像上次 《公园约会记》

http://test-steamproxy.haloskins.io/id/zjxy/recommended/468530/ 一 装一次B的结果发现。。。。。好吧 有中文字幕。。。。。

装逼失败

剧情就不说了(不过其实也没啥可说的= = ) 不过还是打出了所有成就 说一下会有遗漏的选项 又是会有一些剧透 补完成就的时候再看

四个主角的选择可以任意  为是两对儿情侣,大部分的情节都会交叉 而且大部分选项都 关痛痒。建议先选择rita 出门之后和Alice对话 之后直接去洗澡间,点击门,会触发牙签的情节,之后返回自己的屋子,点击床上的包获得牙签,之后出门进最左侧的门和Paul说话,触发让他在门外守着的情节 之后他会偷窥
解除Rita's striptease(也就是成功看rita的屁屁)成就
之后按剧情走,和Alice对话 之后回房换泳衣,四人游泳(这些都是每个角色固定的) 在之后回到旅馆情节 第一个和第三个都不会影响剧情,选择第二个“有点 聊 让我们玩儿游戏如何” 再选第一个“玩儿腻了” 这时候Paul或者是Antony(前提是不选这两位作为主角进行游戏)突然想到叫sophia(女死神)来一起玩儿岂不更好 结果游说失败 此时两位女主决定去试试 注意!! 这里可以同时解除两个看咪咪的 成就 Rita's boobs 和 Alice's boobs和sopia对话的时候 先存档 之后选择第三项 “愿意和我们共进晚餐么” sopia 会以看咪咪为条件,= = 首先选择 好吧 解除
Rita's boobs
这时候读取存档 选择没门,而Alice就会非常大方的。。
解除
Alice's boobs
这两个成就是比较容易遗漏的

至于剩下的三个成就就很简单了 不过注意 如果 选择alice开始游戏 最后洗澡时候男友anthony会来浴室告知有东西卡在排气管了 希望 能帮助他 选择帮助(左上柜子有夹子) 之后如果决定赶走男友就会在一周目同时触发 四个人死亡的成就 这 比较快

另外不知 们注意观察没有 为毛躺在床上的死神下身还搭帐篷?男人么?? 查了一下sopia看的书 尼尔·李察·盖曼 写的睡魔 其实就是DC漫画的超级英雄沙人 。。。。。

P.S. 刚才有个朋友跟我说他仔细观察了一下 死尸突起的地方应该不是JJ 而是脚!!! 我恍然大悟!!!!。。。。。。看来我确实是太污了 = =
Posted 3 April, 2017. Last edited 4 April, 2017.
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1.1 hrs on record
本人第100个全成就游戏。。。。看到御姐就非常激动= = 脑补拷问时候的画面 13000分还是有难度的 建议换成手柄会简单不少
Posted 1 April, 2017.
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