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Kingdom Come: Deliverance
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【写在主线通关之后,超长剧透感想预警】
KCD1主线昨天推完,今天寻思一下随便写写感想。(先说一点我不晕第一人称,喜欢慢节奏,热爱历史还原背景,且对小工作室有BUG原谅 成,本篇基本都是夸夸, 为KCD1的瑕疵已经很多人吐槽过了,我只想说瑕不掩瑜,并且发表一些可能没有被关注的细节感想。)

总体来说我对这个游戏的想法: 真实,残酷又魔幻。

真实的部分,首先我要说,这的确是这些年里面我玩过的游戏里面,代入感数一数二的游戏 ,再次证明了“代入感”这个东西其实真的不需要自捏主角,也不需要什么自由剧情选择,更不需要全开放沙盒世界…… 一切代入感最基本最重要的要求,不外乎就是好的故事和好的叙事。

我不是亨利,我也不会是亨利。 在这 十小时里体会到了他的喜悦与痛苦,迷惘与仇恨,瞥见他一生之中的短暂时光,也让我感觉足够幸运。
KCD的主题简单明确又令人印象深刻: 主角的复仇执念贯穿始终,具象为一把父亲的剑,苦苦追寻而不得;大背景则是波西米亚动荡的时局,铺出战火四起风雨飘摇的底色。
主角只是个小人物,连自己的命运都 法左右,但他又不只是个小人物, 他做的许多事情最终都扩散出去,真正影响到了战争的结果。感觉游戏在情节爽度方面做的还是很好的 (仅我个人看来,我不喜欢那种话语权特别重存在感特别强的主角)

另外真实的部分就是游戏的细节了,虽然说这游戏真的各方面挺简陋的,画面啦,指引啦,动作僵硬啦……但是又很明显能感觉到制作组的用心。作为游戏历史题材里面比较冷僻的波西米亚战争,我一开始还会担忧制作组会不会搞成大部头辩经一 的历史叙述,结果完全不是这 。游戏虽然有着很浓重的历史元 ,但并不是劈头盖脸地 在玩家脸上,而是通过处处细节去体现的。
比如游戏里很多看起来“压 没必要”的细节:

 地面。
这游戏的地面永远是崎岖不平、污水横流的,就算是1代地图里比较好的城镇中心区域依旧如此,森林里的路遍布  与枯枝,城镇里的小路是污泥和脚印,能够跑马的路上面残留着深深的车辙印和马粪蛋儿,富人大户的房子周围有小石头垒出的排水沟,有高低差坡度的路上会有用木条架起来的简陋土阶梯……
至于饱受好评的建筑还原我感觉我也不用多说了,修道院剧情里我在走廊截了好久壁画的图,那种粗粝、暗沉又真实的质感,哪怕是以历史还原体验著称的刺客信条也没给我过这种感受。

②衣着(脏污) :
虽然游戏里衣服会脏这点有的时候真的很恼人,但还是觉得这个细节好棒,到了后面已经 惯性地过剧情、见大人物之前先找地方洗洗了。想来也是,这么恶劣的生存环境,普通人又哪有那个心思去讲卫生呢。游戏里人物衣物脏污的地方也很有讲究,并不是直接在衣服上给 蒙一层灰或者乱打贴图,修道院那身僧侣学徒装是最明显的, 为在里面没啥机会洗澡,白色的衣服逐渐脏了之后能在炼金的时候看到亨利那快变成黑色的袖口,笑死我了。盔甲的脏污就更 明显了,除了血液效果之外,积累灰尘的效果也会 据盔甲纹路的改变而变化,有些缝隙和装饰很多的盔甲最脏的时候甚至能被积累的泥和灰填平缝隙……

③拉屎(?):
这游戏里的城 终于!终于让我见着中世纪那个厕所了!(激动)那个在图片上见了好多次但是游戏里从来没见过的城 厕所!
前面说了路上的马粪蛋儿和排水沟,这还不够,这游戏就是近乎偏执地要给 展示全部,出了吃穿用度,衣食住行,连排泄的部分也要给 仔细描绘……这游戏是真的要跟 讲清楚,中世纪这些人除了吃也是要拉的,而且会告诉 要怎么拉:游戏档案条目里会写,游戏地图里也会做,平民家会在附近自己 一个厕所,贵族的城 里会有悬空厕所,城里的水是要从河里找人挑的,城里的屎也是要有人往外拉走的,生活垃圾没人处理是会在城墙外 成山给敌人可趁之机爬墙入侵的……
而且关于屎尿屁的笑话下至平民上至贵族全是 口就来,太有生活了。
关于这种没必要的细节实在是太多了,特别是地图方面,游戏的还原偏执度已经众人皆知。

还有一个被淡化了许多的细节:
④阶级:
我觉得这个游戏里真的已经淡化许多了吧,虽然表现出来还是与其他的游戏相差很大。
(严重剧透) 主角一开始是个铁 的儿子,但是他们一家却可以住在当地领主城下最近的内城范围,已经暗示与其他人有所差距,后来城 ,亨利逃亡至塔木 ,被拉德季嘱咐一定不许放他出城,后面偷跑回去还专门有人带队去救…… 只是个铁 的儿子,但是铁 的儿子值得贵族老爷们这番功夫吗?
见到卡蓬和翰纳什之后就更明显了,那个时代背景下,人的见识普遍不会越过时代和阶级,游戏也不是那种会天降XX开明主义的剧情类型,汉斯对同龄人产生友谊尚可以年轻理解,但是翰纳什怎么可能会 为听了一个我要复仇的故事,就真的对亨利另眼相待呢。拉德季刻意安排亨利成为自己的下属,安排一系列任务只为他快速历练,越往后的任务越可以看得出与其是想要他立下战功,不如说是更想要往他身上安功劳,并且越发注意他的安危(当然亨利如何做是另一 事了)……

到了最后,汉斯也会开心地说,所以 也是贵族之子,这才对嘛,贵族就应该和贵族交往,而不是什么村里的小铁 。
亨利:噢那 可千万别找铁 的麻烦,我的少主大人。
这 句非常好品,从阶级认知到两人之间跨越阶级的情谊都可以品品(别真以为他俩互相不介意阶级,也别真以为他俩真的 为阶级就不存在真情实感),游戏全程关于他们两个的剧情之中也有许许多多类似的、关于阶级的损友发言,都很有意思。


除了贵族阶级之外,平民之间亦有贵贱。不同的职业在游戏里的地位区分做得很细致也很有意思。
比如识字的文书在各个城镇地位都很高,穿着也讲究;铁 裁缝等手艺人地位也不低,有家族 承或是学徒制度。更高阶一些的手艺可能地位就更高,如壁画, 宝雕刻等,而建筑师工程师则可能都是贵族座上宾。同理,也有许多比较低贱的职业,如猎人,烧炭工,石 ,挑水工,杂货商,皮 ,这些相对普通的职业就没有什么社会地位上的优待了,甚至会有些鄙视链。而一些职业的地位甚至是足以毁灭一个人的社会风评的,比如谁都不愿意去做的挑粪工,还有刽子手,掘墓人……哪怕是给了高薪也会受人歧视,许多人甚至宁愿做乞丐都不远碰这些职业,也不愿意与这些职业来往。游戏里没有刻意去给人灌输这些东西,但是每个人玩完之后对于这些风土人情都有了许多认知,我觉得非常成功。
不同阶级之间的来往也有许多表现,游戏里除了喜欢到处调戏平民少女的汉斯之外,还有许多由于阶级差异 就的悲剧,比如有个 为搞大了当地领主女儿肚子的富商之子被逼得要出家啦, 为是家里小儿子没有继承权就对家族怀恨在心啦, 为没有出身所以只能做脏活而不能拥有头衔的老骑士啦, 为必须要配得上贵族头衔所以被迫出来游历的胆怯小贵族啦,偷猎被抓住绞死的平民啦……

天啊说起来就刹不住车。

残酷的部分。这个游戏玩起来我出现最多次的感想就是:要是一个普通现代人穿越过去,能活多久?这游戏对于中世纪衣食住行的细节倾注太多,让人不得不思考。
比如聚居地之间的路程游戏里肯定是缩了不少的,就算如此,骑马跑也要跑上很久,而那个时代的人只能硬走,路上有野兽,有强盗,那个年代的人食不果腹衣不避寒,晚上伸手不见五指,点个灯都要心疼油脂,普通人的一辈子能走多远呢?村里可能有许多人一辈子到过最远的距离也就是附近的林子。想想都觉得很恐怖。所有人基本都不识字,更遑论医学知识,生了病只能听天由命,在家等死,一个村子可能 为一场瘟疫就全村死光,方圆百里找不出一个医生,普通人之间更不存在教师这个职业,懂得部分科学和技术的除了教会之外就哦只有宫廷和贵族供养的大师,或是家族、师徒相 的工 (所以能够提供部分治疗、救济和知识的教会在那个年代是多么有统治力,完全可以理解)。昨天还在一起其乐融融的家人朋友,今天可能就曝尸荒野,翻山出行的路人一个脚滑可能就摔死在溪沟里 人收尸,一个村子一夜之间可能就会被强盗抹平,一个在现代看来微不足道的小病痛就能要了人的命。这时候的生活真的太多意外了,甚至让人觉得这些意外也是生活的一部分。乃至于这个游戏里野外路上看到活人第一反应都是警惕,能躲就躲,绝对不相信对面是好人。

战斗力。一开始真的是人比狗弱,每一个玩过的肯定都深刻体会到了。普通人和士兵之间有多少差距,徒手和有武器之间有多少差距,有装备和白衣之间有多少差距……身披重甲哪怕对面是剑术大师,徒手也对我不能 成伤害,而当人力竭 法招架的时候,就算是精兵也只要 刀就能杀死……虽然玩起来是真的坐牢,但是这种真实感真是让我兴奋啊啊。一开始接触这个游戏的时候那个战斗系统真的很痛苦,不过后面发现最好的办法就是在训练场和巴纳德长官从早打到晚,打个三四天下来就成大师了(真的),然后开始痴迷各种技巧,不得不说大师反是真的帅而且双手剑技是真的好帅,上一次疯狂看真人剑技还是巫师3那阵子。KCD1的冷兵器械斗感觉真的很好,除了双手剑之外,单手剑盾、钉头锤其实都更好用,唉太喜欢了,是和骑 不一 的感受。

又刹不住车了。

魔幻的部分。
那当然还是亨利!从乡下盲流到半个贵族骑士,整个游戏过程竟然短短不过数月,这期间还学会了读书认字、高强武艺、急救和草药炼金……怎么想都觉得完全是超人。虽然这可以用实际上经过的时间比游戏世界更长的方式来解释……但还是太超人了!
原谅我总想找补和深究,总觉得亨利从小住在内城,而且又被拉德季一直关注,他的养父还是个隐退的战士,或多或少会让他潜移默化、耳濡目染不少实用技能(如剑技、骑术、阶级认知和急救),游戏里虽声称他的铁 养父对他一直隐瞒,只字未提,且抗拒他 武,但……对吧,不可能什么都不教的吧。至于医疗部分,铁 教他急救倒是挺合理, 为那时候的铁 的确就是半个外科医生,除了做生活铁器、武器防具之外,也会做外科手术……如拔牙(游戏里有了),截肢( 为要锯腿,以及大面积的伤口要用烙铁烙一遍),断肢续接……
宗教与神秘学。
虽然KCD是个完全不存在魔法的世界,但是愚昧黑暗、神学盛行的中世纪依旧有很多神秘色彩,游戏里有不少关于乡村巫医或是恶魔 说的支线,如:与魔共舞,一个嗑药引发的黑色悲喜剧乡村神秘故事;或是那个长又臭的驱魔任务,(没做完实在是太麻烦了),绞架山的 说,村民与路人对于各种死于非命之人的谣言与想象……
游戏虽然经费贫穷,但是 个有魔幻色彩的转场都做得很有意思,比如开场梦魇中血红一片的场景,还有与魔共舞里中毒之后的幻觉……
其实最大的魔幻感慨,还是来自于关闭游戏之后那种与现实对比出来的倒错感吧。

最后说缺点……缺点实在太多了吐槽不完哈哈哈。
最不能忍受的还是跑路太多,这游戏的跑路实在是太多!太多!太多!多到每次剧情有那种免费自动快速旅行我都要感激涕零。
以及骑马总要面对 数空气灌木墙……
以及该死的采药动画……
以及光照实在是太暗……
以及沟槽的指引和状态指示……
 数的BUG……
太多太多了,吐槽不完。但是没啥好说的了, 为我马上就要去玩2代了!这些问题不改也能忍,改了算我赚!

下面是其他游玩过程中的迷思,有一些剧透吐槽不 注了,酌情观看。


1.
刚玩了个开头,最惊喜的地方有两个
一,虽然拯1感觉经费贫穷,但是播片和动画真是讲究,导演完全按着拍电影的镜头语言来的,看过场是真享受。开头后面一点,一些穿插回忆的表现手法感觉也是经费不足之下能使用的很好的方式,非常好……

第二个是游戏的文本,特别是档案条目,真的很用心。我很注重游戏的档案文本,不像很多游戏只是随便敷衍,或者说公事公办地做介绍,拯的文本至少有三种风 ,一是用符合原作时代背景的方式介绍,二是带了一些制作组视角的方式吐槽(如介绍部分历史势力,制作组会在后面写吐槽文字,类似:全按照历史就没意思啦,我们游戏里可不是这 的~),三就是 据玩家选项,用亨利的口吻去写任务记录,这点非常棒……有一种制作组非常用心去做设定、写剧情,并且乐在其中地与玩家分享的感觉。真好~

2.
拯到拉泰了。给我的感觉真的很像老滚初入白漫,不过更丐版哈哈。
一代到现在的体会,更像是中世纪模拟器,而非剧情类游戏(虽然剧情其实很不错)。
简直就像滚5拉满了真实性mod,昨天磨个刀还要让我自己找角度、调整压力,我实在是绷不住了。
现在也开始感受到存档系统的反人类,一不小心就两小时白搭。更可恨的是任务系统,我可以接受和滚一 狗屎的方位指南系统,但是大地图的人物 记设置也同 狗屎,找个追野猪的汉斯得搜索五分钟最后还是 攻略,都不带个追踪或者收缩范围系统,我尼玛……
还有一点很可恨的是,任务间隙安排不合理,刚刚打猎回来一身超重,一包的野兔肉呢,还有收刮库曼人得战利品,结果回头立马就要求集合去干强盗,我火急火燎去卖装备,跑到半路被扣声望 为小队出发了,hello?给个机会清包好吗
在打猎的时候还是很开心的,那种漫步荒野,追着兔子,踩着野花的感觉真好,既有处于自然之中的轻松,又有一点举目 亲的茫然和寂寥。好在这 的孤独感没持续多久就被扯着嗓子大叫救命,完事还跟 大开玩笑的汉斯给 坏了。明白一点好磕的点了,哈哈哈这俩傻子

3.
昨天打猎的时候觉得亨利应该没事会在行军的路上掏个小 本子自己写日记(任务日志)或者写诗的,他就给我这种感觉。
然后我就找了个木桩子坐了下来,清风  ,木漏碎金,林子里偶尔跑过野兔,脚边的木桩 上长着蘑菇。
气氛这么好,我打算看书。
结果一掏出书,草,他是文盲!

4.
哈!我竟然才知道,花250就能在旅店拿到一个永久房间。那我之前天天打地铺算什么!不过,在付了钱之后,档案条目马上弹出来一个“家”,让我看上去感慨万千。一个旅馆小房间又怎么能称之为家呢,我的家应该在菩提 下。但是想想广场那一 沦为乞丐的斯卡利茨乡亲们,这个小房间却又足够做一个家了。

快速旅行一次遇到两波强盗真的崩溃,第二波甚至还有五个人,两个会大师反……俺不中了,被抽成陀螺,风灵月影大师救我……

小灰骑起来跑得真慢!但是骑马去做了一个超级远的任务,很享受骑马的时光。虽然这作骑马体验远不如巫师3的风雨欲来,和大表哥骑马的丝滑,但是那个很真实的马蹄声和方向反馈的确有让我爽到。

声望变高了,大家都开始叫我骑士老爷了,感觉亨利这傻卵开始飘了。我去找汉斯,汉斯十点钟还在睡大觉,醒来第一句话:亨利!咱们去澡 吧!

5.
古德温神父我喜欢 !

6.
戴维斯大人我对不起 !

7.
与魔共舞。这个支线的剧情我就不多说了有兴趣的自己玩
但是好喜欢这个有点邪典的剧情和场景……被幻觉中的村妇包围的可怜亨利 战马镜头真是……
男孩子出门在外真是好危险啊! ​​​



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中秋快乐 :steamhappy:
QwQ 25 Dec, 2016 @ 1:58am 
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(☆*✦✦Merry Christmas & Happy 2017✦✦ *☆ )
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QwQ 24 Dec, 2015 @ 11:17pm 
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哇咔咔,圣诞快乐~~ ------来自一颗萌萌哒卤蛋
Fover_egg 24 Dec, 2015 @ 11:05pm 
圣诞快乐
Sunapoooot 23 Dec, 2015 @ 7:53pm 
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Sunapoooot 31 Oct, 2015 @ 7:37am 
万圣节快乐!!!!!!!!!!